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SonaR - Mirage Festival 5ᵉ Édition

SonaR - Mirage Festival 5ᵉ Édition | Machines Pensantes | Scoop.it

Matérialiser le réseau mobile d’un opérateur à travers la « sonification » de l’activité de ses antennes, voilà l’objectif premier du projet SonaR. La ville s’anime à travers l’activité mobile des habitants. Le réseau ne s’entend pas mais il est présent en permanence pour connecter les gens entre eux et permettre les échanges. Le projet SonaR offre donc de restituer d’une manière sonore et visuelle l’activité du réseau mobile à travers la perception sensible de l’activité humaine. Un design sonore a permis de « donner un son » aux événements qui traversent les antennes : les sms envoyés et reçus, les appels émis et reçus et les données consommées. Ainsi, la ville s’écoute, à chaque quartier ses tonalités.

Projet mené en collaboration avec l’agence Laps Design pour le design sonore, Huieun Kim pour le design graphique et l’agence MUTT pour la scénographie.

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Cahier de tendances: culture et numérique en 2012

Cahier de tendances: culture et numérique en 2012 | Machines Pensantes | Scoop.it

Parmi les 220 articles publiés en 2012, nous avons sélectionné les principales innovations en matière de numérique culturel. Celles-ci sont classées en 8 tendances.


Via élodie jarrier, Antenna International, Digital Research, Sémio PUB
Antenna International's curator insight, February 13, 2013 6:30 AM

Les 8 tendances :
- Application mobile pour le jeune public et les familles,
- Communication et médiation par la gamification,
- Les photographies amateures au musée,
- Co-création de contenus avec le visiteur,
- Développer la créativité du visiteur par le numérique,
- Reconstituer le patrimoine par les outils virtuels,
- Les musées sur petit et grand écran,
- Le musée hors les murs.

Digital Research's curator insight, February 17, 2013 6:22 AM

Les 8 tendances :

- Application mobile pour le jeune public et les familles,

- Communication et médiation par la gamification,

- Les photographies amateures au musée,

- Co-création de contenus avec le visiteur,

- Développer la créativité du visiteur par le numérique,

- Reconstituer le patrimoine par les outils virtuels,

- Les musées sur petit et grand écran,

- Le musée hors les murs.

Valerie Bauwens's curator insight, February 18, 2013 3:45 AM

With digitalisation, the public seems to have always more a voice