Electronic Arts a choisi le CMS Open Source du Français Nuxeo | Libre de faire, Faire Libre | Scoop.it

Pour gérer ses 70 équipes de développement répartis sur 22 sites et les 1,2 To de données par an, Electronic Arts a choisi un CMS Open Source d'origine française.

Editeur de jeux vidéos, Electronic Arts doit gérer chaque année 1,2 To par an de versions de ses titres. Ces développements sont issus du travail de 70 équipes situées dans 22 sites répartis dans le monde. L'utilisation d'un simple partage de fichiers est exclu à cause à la fois du grand éclatement géographique et des exigences de sécurité sur les logiciels au coeur du métier de l'entreprise.