Economie Responsable et Consommation Collaborative
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Economie Responsable, Economie Sociale et Solidaire, Innovation Sociale, Consommation Collaborative, Développement Durable, Energie et Environnement.
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Avec Minecraft, les jeunes apprennent à aménager les villes

Avec Minecraft, les jeunes apprennent à aménager les villes | Economie Responsable et Consommation Collaborative | Scoop.it
Le célèbre jeu vidéo de construction Minecraft pourrait encourager les jeunes des pays en développement à s’intéresser aux problématiques de l’aménagement urbain. Explications avec Fast Co.EXIST.
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Ce que les jeux vidéo nous apprennent de l’économie

Ce que les jeux vidéo nous apprennent de l’économie | Economie Responsable et Consommation Collaborative | Scoop.it

Le point de départ est une expérience racontée dans le mensuel libertarien américain Reason (@reason). Une expérience menée par un économiste grec du nom de Yanis Varoufakis (@yanisvaroufakis) qui enseigne la théorie économique à l’université d’Athènes ainsi qu’à l’université d’Austin au Texas. En 2011, Varoufakis est contacté par le PDG d’une entreprise de jeu vidéo, à l’origine de jeux comme Half-Life et Portal, qui lui demande s’il veut bien appliquer son savoir aux économies virtuelles qui sont à l’œuvre à l’intérieur des jeux vidéos. Pendant un an et demi, Varoufakis a joué, observé et a en tiré quelques conclusions bien intéressantes.



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L’impression 3D prête à révolutionner les industries du jeu

L’impression 3D prête à révolutionner les industries du jeu | Economie Responsable et Consommation Collaborative | Scoop.it
Warhammer, Lego, jeux de société : les joueurs pourront-ils un jour imprimer chez eux leur propre matériel en se passant des produits d'usine ?
Dans l’étroit local embouteillé du « Petit fablab de Paris », on peine à imaginer que le fragile cube jaune qui bourdonne dans un coin deviendra peut-être un jour le fossoyeur de pans entiers de l’industrie mondiale. Connectée à un ordinateur, l’imprimante 3D de cet espace associatif fabrique patiemment une figurine de quelques centimètres de haut qui n’est pas sans rappeler les « Warhammer », une collection de figurines qui compte des milliers d'amateurs en France.

Anis Semmar, étudiant en école d’ingénieurs, a « imprimé » un fichier .STL définissant les coordonnées de la figurine, mis à disposition gratuitement par un utilisateur sur une plateforme en ligne bien connue des habitués. Une heure plus tard, la silhouette un peu grossière mais néanmoins reconnaissable d’un « Space Marine », constituée de centaines de couches de plastique liquide empilées, trône sur le plan de travail du fablab. Le tout, sans passer par la case boutique.

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La démocratie sur un plateau… de jeu

La démocratie sur un plateau… de jeu | Economie Responsable et Consommation Collaborative | Scoop.it

De loin, on dirait une partie de Monopoly. C’est coloré, un peu brouillon, ça a l’air amusant. On tend l’oreille. « Avec tous ces stimulants pour le cerveau, les étudiants devront bientôt passer des tests d’urine avant d’aller en cours », lance une dame. « Moi, l’idée de la démence me terrifie. Pas vous? », demande son voisin. « Je sens bien que les antidépresseurs altèrent ma personnalité, mais c’est un risque que je suis prêt à courir », lance un troisième joueur. Les avis fusent, tout le monde a son mot à dire.

 

 

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My Green Energy Planet : un jeu pour créer sa propre planète durable

My Green Energy Planet : un jeu pour créer sa propre planète durable | Economie Responsable et Consommation Collaborative | Scoop.it

L’application lancée à l’occasion de la journée mondiale de la Terre cherche à sensibiliser le public aux défis imposés par le réchauffement climatique. Les joueurs sont invités à gérer au mieux les ressources d’un monde virtuel, en privilégiant les énergies renouvelables et en préservant les zones de haute valeur écologique.

 

 

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Comment l’Impression 3D réinvente la consommation de jouets

Comment l’Impression 3D réinvente la consommation de jouets | Economie Responsable et Consommation Collaborative | Scoop.it
L’industrie du jouet stagne au niveau mondial à 60 milliards d’euros depuis la récente crise économique et financière due à une baisse de moral et de pouvoir d’achat des ménages.
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Steam Machine : la console de jeu conçue pour être réparée

Steam Machine : la console de jeu conçue pour être réparée | Economie Responsable et Consommation Collaborative | Scoop.it

Tous les gamers attendent avec impatience l’arrivée de la console de jeu de Valve. Basé sur Linux Debian, la Steam Machine est un PC musclé, conçu spécifiquement pour le multimédia.

 

Une conception modulaire
Mais ce qui a le plus impressionné l’équipe d’iFixIT qui l’a démonté, c’est le caractère 100 % modulaire et upgradable de la Steam Machine. A l’heure où Microsoft, Apple, Sony et tant d’autres commercialisent des équipements quasiment impossibles à mettre à jour, la Steam Machine est un modèle d’évolutivité et de réparabilité.

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Un jeu de cartes pour stimuler l'innovation

Un jeu de cartes pour stimuler l'innovation | Economie Responsable et Consommation Collaborative | Scoop.it

Le jeu de cartes "ReFaire" permet de découvrir les tenants et aboutissants de la nouvelle révolution industrielle tout en s'amusant. 

La troisième révolution industrielle a son jeu ! "Re-Faire", imaginé par la "Fondation Internet nouvelle génération" (Fing) et les agences nod-A et nodesign, permet d'en saisir les enjeux de façon ludique. Ce jeu de cartes s'adresse à plusieurs types de publics : des futurs entrepreneurs, des porteurs de projet en quête d'idées neuves ou des néophytes souhaitant comprendre les mutations en cours.

 

 

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Lancement des 1er Jeux Ecologiques destinés aux enfants

Lancement des 1er Jeux Ecologiques destinés aux enfants | Economie Responsable et Consommation Collaborative | Scoop.it

100 personnalités engagées pour la préservation de la planète, les « Anges Gardiens de la Planète », lanceront le 4 juin prochain à l’UNESCO les premiers Jeux Ecologiques pour une éducation civique mondiale à la nature, destinés aux enfants du monde entier. A cette occasion, venez rencontrer 6 légendes vivantes, des personnes d’exception réunies pour la première fois à Paris, venues d’INDE : Bindeswar PATHAK, le nouveau Gandhi indien, de THAILANDE : Anil SAKYA, le descendant de Bouddha, des USA : Sylvia EARLE, la Sirène du grand bleu, d’ALLEMAGNE : George SCHALLER, le Roi de la Vie sauvage, de FRANCE : Jean-Michel COUSTEAU, le Prince des océans et de CHINE/Sheri LIAO, la philosophe de l’humanité ...

 

 

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5 jeux en ligne écolo

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"Internet, un outil légitime de sensibilisation au développement durable" ? C'est la question qui se pose aujourd'hui sur Twitter (#WebDDweek), à l'occasion de la Semaine du Développement Durable. Tech Ethique a décidé d'y apporter sa petite contribution en se penchant sur les jeux en ligne green. En impliquant le public, en le forçant à réfléchir, à prendre des décisions et à agir, le jeu vidéo représente un formidable vecteur de sensibilisation et d'éducation. Voici une petite sélection de jeux sensibilisant au développement durable. Enfants, ados et plus grands devraient y trouver leur compte.

 

 

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