Création d’un jeu historique pour tablettes par des élèves de CE2-CM1 | Didactics and Technology in Education | Scoop.it
Problématique pédagogique : L’objectif était de vérifier si l’attractivité qu’exercent les nouvelles technologies sur les enfants peut être le déclencheur d’une motivation qui favorise leur engagement dans l’étude et l’appropriation du patrimoine...

Via Ressources pour les cours d'anglais, Michèle Drechsler