Devops for Growth
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Devops for Growth
For Product Owners/Product Managers and Scrum Teams: Growth Hacking, Devops, Agile, Lean for IT, Lean Startup, customer centric, software quality...
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Travailler par lot ou en pièce à pièce ? –

Travailler par lot ou en pièce à pièce ? – | Devops for Growth | Scoop.it


Le flux unitaire est donc plus efficient que le flux par lot ! De plus, le client peut disposer de la première enveloppe au bout de 13 secondes alors qu’il doit attendre plus de 3′ en flux par lots. A l’échelle d’un processus industriel classique, le seul moyen d’avoir des délais de livraison courts serait de faire du stock. Entre les stocks d’en-cours (les « tas ») et les stocks de produits finis nécessaires, ça fait beaucoup de trésorerie mobilisée.

Par ailleurs le flux unitaire apporte également l’avantage important de repérer rapidement tout défaut de qualité. Au lieu d’attendre qu’un tas passe à l’étape d’après, on voit immédiatement s’il y a un problème et on réagit tout de suite.
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La solution existe-t-elle réellement ? –

La solution existe-t-elle réellement ? – | Devops for Growth | Scoop.it

Appliquer différemment le PDCA

Nous connaissons tous le PDCA (« Plan, Do, Check, Act » en anglais, « Planifier, Faire, Vérifier et Agir » en français). Mais nous l’appliquons souvent mal. La planification se résume en général à une étude rapide et l’écriture d’un plan d’actions. Dans le « Do », on met en œuvre le plan d’actions. Ensuite, beaucoup se contentent de vérifier que ce qui était prévu a été fait puis clôturent le sujet.

Pour être une véritable aide à la résolution de problèmes, le PDCA devrait être appliqué de manière totalement différente. Certains proposent même de le rebaptiser PDSA (Plan, Do, Study – pour « étudier » – et Adjust – pour « ajuster »).
Le PDCA, ou PDSA, revisité
selective tuning


Formuler des hypothèses et les tester
PLAN / planifier

Karen Martin (voir sources ci-dessous) définit cette étape comme celle du développement des hypothèses.

Il s’agit de bien définir le problème, de conduire une analyse des causes racines potentielles. Ensuite, on identifie les solutions potentielles.

On doit impérativement prendre beaucoup de temps à cette étape, se poser beaucoup de questions et être créatifs. Le temps passé paraît long lorsqu’on débute, mais c’est ce qui permet d’obtenir rapidement les meilleures solutions. En effet, cette étape permet de bien clarifier la situation, de bien comprendre les hypothèses de chacun, ainsi que leurs perspectives (angles de vue).

Le rôle d’un facilitateur ou coach, interne ou externe, est essentiel à ce stade. Cette personne doit faciliter le processus de résolution et non résoudre le problème. Le facilitateur maîtrise l’animation de groupe mais surtout le questionnement, celui qui oblige les individus à aller plus loin dans leurs pensée, à dépasser les stéréotypes, à formuler des hypothèses originales et efficaces.
DO / faire

C’est l’étape d’expérimentation selon Karen Martin. On y teste les solutions potentielles, on les ajuste et on les met en œuvre si c’est possible.
STUDY / étudier

Il s’agit d’évaluer les résultats en mesurant la performance du processus, pas simplement en vérifiant qu’on a fait ce qu’on avait prévu.
ADJUST / Ajuster

On affine le processus, on ajuste les solutions. On met en place le moyen de suivre les résultats du nouveau processus afin d’engager de nouvelles actions si il y a des changements. Karen Martin insiste sur la nécessité d’inclure une phase de réflexion et de partage d’expérience sur la pratique du PDSA à cette étape.
Mickael Ruau's insight:

L’excellent livre de Karen Martin, « the outstanding Organization », n’est malheureusement pas encore traduit en français. Karen Martin y explique très simplement comment on peut obtenir plus de résultats en éliminant le chaos et en construisant les fondations pour obtenir l’excellence au quotidien. Elle y expose aussi sa vision du PDCA, rebaptisé PDSA. Le livre est absolument passionnant. La partie consacrée au PDSA a été pour moi un moment « Mais oui, mais bien sûr !». Je me suis rendue compte que j’avais toujours eu l’habitude de formuler des hypothèses puis de les vérifier mais je ne m’en rendais pas compte. Evidemment, je ne l’expliquais pas non plus…

On pourra regarder son webinar, en anglais, sur la résolution de problème et la pensée critique.

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Comment créer des processus innovants, efficaces et efficients

Comment créer des processus innovants, efficaces et efficients | Devops for Growth | Scoop.it
Innover, c’est accepter de prendre des risques ! C’est aussi un processus, que l’on peut au final schématiser ainsi :

La méthodologie de l'innovation en entreprise
Et maintenant ?

Pour commencer dès maintenant, vous pourriez inciter quelques employés à aller au contact des clients. Leur objectif sera de mieux comprendre leurs intérêts, leurs besoins et leurs motivations. Vous leur proposerez de faire un bref rapport contenant au moins une idée d’amélioration pour mieux répondre à des attentes des clients. L’idée peut être très petite, ce qui importe c’est de commencer à se poser des questions.
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Viser la perfection, sans perfectionnisme ! –

Viser la perfection, sans perfectionnisme ! – | Devops for Growth | Scoop.it


Ceux qui sont focalisés sur le coût de main d’oeuvre se tromperont et diront que ce n’est pas parfait car on voit des gens attendre « sans rien faire » avant que leur voiture arrive. C’est faux puisque l’unique rôle de ces gens est d’assurer que la voiture n’attendra pas, et c’est bien ce qu’ils font.
Les autres, qui visent la perfection, auront raison et diront que ce n’est pas parfait car la perfection, c’est « pas d’arrêt au stand » et continueront sans répit à améliorer pour tendre vers cet objectif impossible. Impossible ?
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Top 11 Time Wastes as a DevOps Engineer - DZone DevOps

Top 11 Time Wastes as a DevOps Engineer - DZone DevOps | Devops for Growth | Scoop.it
Continuous improvement is the basis of the DevOps methodology. It is always a challenge in which engineers must identify potential time losses.
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PopcornFlow : l’évolution continue

Si le changement est difficile, rendez-le continu.

1er Principe de PopcornFlow (aka le principe du « virus »)

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Shifting to Continuous Documentation as a New Approach for Code Knowledge

Shifting to Continuous Documentation as a New Approach for Code Knowledge | Devops for Growth | Scoop.it
Documentation is an important part of code development. However, documentation quickly becomes stale as code changes. Continuous documentation focuses on three principles: continuously verifying documents, documenting when it is most needed, and coupling the documentation to the code.
Mickael Ruau's insight:

ey Takeaways

  • The current status quo for sharing engineering knowledge within teams is broken. Code documentation requires new methods and tools to improve team efficiency and productivity.
  • Continuous Documentation is a new paradigm for creating and maintaining code documentation that involves incorporating it into the normal development workflow.
  • The principles of Continuous Documentation require that documentation be always up-to-date; be created at the most opportune time; and be tightly coupled with the code.
  • By practicing Continuous Documentation we can get high-quality documentation that actually works for developers, guiding them through the code base, while speeding up development and improving agility.
 

We continuously integrate. We continuously test and monitor. And perhaps, we also continuously deploy. So why do we suspend this essential continuity when it comes to documentation?

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Why Scrum Retros Don’t Work and How to Fix Them | by William Anderson | Better Programming

Why Scrum Retros Don’t Work and How to Fix Them | by William Anderson | Better Programming | Devops for Growth | Scoop.it
The product owner canceled the team’s retrospective for the third time in a row. My mind was blown. How could the team change and improve if they didn’t take time to look back at what was working and…
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Scrum Tune-Up Canvas

Scrum Tune-Up Canvas | Devops for Growth | Scoop.it
Even the best Scrum implementations can use a little tune-up now and then to stay healthy! Our 'Scrum Tune-Up' canvas helps you explore team and organizational dynamics to improve and get more value out of your Scrum. 
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What is Hoshin Kanri? | Kanban Tool

What is Hoshin Kanri? | Kanban Tool | Devops for Growth | Scoop.it


Hoshin Planning, as it’s also called, consists of 7 points setting the direction of improvement initiatives, which unify a company’s organizational strategy.

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Penser et non panser: Efficace et efficient? Peut mieux faire! (2/3)

Penser et non panser: Efficace et efficient? Peut mieux faire! (2/3) | Devops for Growth | Scoop.it

Notre précédent billet décrivait  comment on pouvait apprendre en faisant mais a aussi montré les limites que cette méthode "de devenir forgeron en forgeant" pouvait comporter. Le présent billet explique comment nos méthodes peuvent  progresser non seulement en apprenant des incidents et erreurs mais aussi en cherchant des améliorations même quand nous jugeons que nous avons réussi ce que nous avons entrepris.

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Plan Do Check Act (Méthode PDCA) : savoir utiliser la roue de Deming

Plan Do Check Act (Méthode PDCA) : savoir utiliser la roue de Deming | Devops for Growth | Scoop.it
Apprenez comment mettre oeuvre concrètement la méthode mise au point par ce célèbre qualiticien. Un outil très utile pour tous les services de l'entreprise.
Mickael Ruau's insight:

Quand utiliser la roue de Deming ?

Cette méthode est  particulièrement intéressante pour les cas s'inscrivant dans une démarche d'amélioration continue en expérimentant de nouvelles sources de performance.

Plus globalement, la forme générale offre une véritable méthodologie complète de résolution de problèmes .

Appliquée à l'entreprise entière, elle facilite l'agilité avec des cycles courts,  l'encourageant à se remettre perpétuellement en question.

Ses limites ? Lorsqu’une solution doit être trouvée dans l'urgence ou en situation de crise. Le modèle devient alors trop lourd à suivre.

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What is Hoshin Kanri Catchball?

What is Hoshin Kanri Catchball? | Devops for Growth | Scoop.it
Catchball is one of the simplest and most effective ways to achieve continuous improvement in your organization. Learn how it works and how to start applying it
Mickael Ruau's insight:

Catchball is a simple but extremely valuable practice of the Hoshin Kanri planning process in Lean. By applying it, you can:

  • Increase information sharing across all levels of organization hierarchy.
  • Align the actions of every person and the goals of your company.
  • Boost the process of continuous improvement.
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Essayer plutôt que travailler du cerveau ! –

Essayer plutôt que travailler du cerveau ! – | Devops for Growth | Scoop.it
Dans l’entreprise A, des cadres expérimentés se réunissent plusieurs fois et dessinent un plan très précis de leur projet. Ils en parlent ensuite aux personnes de l’atelier dans des réunions d’une vingtaine de personne. Le Directeur de Production montre le nouveau plan aux employés et leur demandent ce qu’ils en pensent. Il y a peu de réponses, les gens disent que ça a l’air bien. L’implantation est réalisée pendant la fermeture de l’usine.

Dans l’entreprise B, des cadres dessinent la trame de ce qu’ils imaginent. Ils décident de réaliser des simulation à échelle 1 sur leur très grand parking. Munis de rouleaux de scotch pour représenter les espaces et les matériels, ils représentent leur trame au sol. Ils demandent ensuite aux employés concernés de venir essayer la nouvelle configuration et de donner leur avis. Les employés soulèvent de nombreux problèmes et, tous ensemble, ils essaient des configurations différentes jusqu’à ce que les solutions les meilleures soient trouvées. La nouvelle implantation est réalisée par les employés eux-mêmes.

A votre avis, quelle est la nouvelle implantation qui a généré le moins de problèmes de démarrage ? quelle est celle dans laquelle les employés ont eu très envie de laisser leurs responsables se débrouiller avec toutes les difficultés rencontrées ?

La morale de cet exemple est triple :

Le management participatif ne consiste pas seulement à demander leur avis à des subordonnés. Il faut au préalable mettre les gens en conditions de comprendre la situation et critiquer, compléter sans risques.
On est plus motivé si on participe à la conception du changement. On y adhère et on cherche des solutions à tous les problèmes qui n’ont pas été anticipés.
Mieux vaut « trystormer » que « brainstormer » !

Des Frawley, Athletics Carnival, BrisbaneEt cerise sur le gâteau, c’est très amusant de travailler en équipe pour apprendre comment les flux de nouveaux processus peuvent fonctionner, de travailler avec des maquettes qu’on peut déplacer et modifier à volonté, de redécouvrir chaque individu du groupe !

Le seul inconvénient d’essayer est qu’on prend le risque de l’échec. C’est souvent la peur de l’échec qui prolonge la phase de préparation et retarde la mise en œuvre.

On comprend bien que l’échec est cependant beaucoup plus grave si on passe sans transition de l’idée à la mise en œuvre effective sans essais et ajustements préalables. Il nous faut donc passer sans attendre aux essais et simulations.
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Le secret pour réussir en entreprise : commencer sans attendre !



Cette histoire, je l’ai vécue dans plusieurs entreprises différentes. On recherche une solution universelle mais on en est incapable. Si ça ne peut pas être parfait du premier coup, on préfère ne rien faire.

En fait, il faut commencer tout de suite, même si on n’est pas très satisfait de ce qu’on propose. On commence par définir des règles très simples et on les teste. Immédiatement, ceux qui participent au test commencent à proposer des améliorations des règles. En effet, dès qu’on mesure (« conforme à la règle ou pas » est une mesure), on commence à imaginer des améliorations. C’est le flou qui favorise la stagnation.

Alors allons-y ! Lançons-nous, même si ça n’est pas parfait et améliorons au fur et à mesure. Mais n’oublions pas de clarifier des règles dès le début.
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La fin des mauvaises solutions avec les 5 pourquoi ! –

La fin des mauvaises solutions avec les 5 pourquoi ! – | Devops for Growth | Scoop.it
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Le Jefferson Memorial, à Washington, a rencontré un gros problème voici quelques années.

Des oiseaux, très nombreux, le couvrait de fientes. Les tentatives de nettoyage causaient de plus gros problèmes encore car les détergents endommageaient le monument. Mais finalement ce qui était le plus gênant, c’est que les visiteurs avaient bien du mal à zigzaguer entre les fientes qui tombaient du ciel.

Heureusement, les gens chargés de résoudre le problème « il y a trop de fientes d’oiseaux autour du Mémorial » ont appliqué une méthode simple et efficace. Ils ont commencé à demander pourquoi :

Pourquoi est-ce qu’il y a tellement de fientes d’oiseaux ? car il y a énormément d’oiseaux autour de ce monument, bien plus qu’ailleurs.
Pourquoi ce monument attire-t-il tant les oiseaux ? Il y a énormément d’araignées sur ce monument et les oiseaux en raffolent.
Pourquoi est-ce qu’il y a tant d’araignées sur ce monument ? Elles sont attirées par l’abondance de moucherons qui y font leurs nids.
Pourquoi y a-t-il tant de moucherons ici ? ils sont attirés par l’éclairage du monument. Les moucherons se reproduisent en effet dans les endroits où la lumière est bien adaptée.
Pourquoi l’éclairage du Jefferson Memorial attire-t-il plus les moucherons ? l’allumage est fait une heure avant la nuit. Ça crée une ambiance idéale pour la reproduction des moucherons.

Une fois cette chaine de pourquoi mise en évidence, la solution coulait de source ! L’éclairage n’a été allumé qu’à la nuit.

Fin des moucherons, fin des araignées, fin des oiseaux, fin des fientes…

La sécurité des visiteurs sans parapluie était de nouveau assurée !
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Animer un groupe de résolution de problème –

Animer un groupe de résolution de problème – | Devops for Growth | Scoop.it
Christelle BELLEC m’a communiqué début juillet la carte mentale qu’elle a réalisé pour synthétiser le processus de résolution de problème qu’elle met en oeuvre dans son entreprise depuis quelques mois. Christelle m’a autorisé à diffuser ce document auprès des lecteurs de ce site internet.
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Promoting Creativity in Software Development with the Kaizen Method

Promoting Creativity in Software Development with the Kaizen Method | Devops for Growth | Scoop.it
Key Takeaways

Adoption of the Kaizen methodology is a proven way to foster software development teams that are innovators, not just implementers.
The Kaizen mindset encourages developers to combine technical skills with creative thinking.
There are three models of the Kaizen method to apply to the software development process: reactive, proactive and innovative.
Participants in implementing the Kaizen methodology at their organization also realize significant personal benefits.
Implementation of the Kaizen methodology requires careful planning, training and ongoing nurturing to produce results.
Mickael Ruau's insight:

The ten principles of the Kaizen philosophy are:

  1. Let go of assumptions.
  2. Be proactive about solving problems.
  3. Don't accept the status quo.
  4. Let go of perfectionism and take an attitude of iterative, adaptive change.
  5. Look for solutions as you find mistakes.
  6. Create an environment in which everyone feels empowered to contribute.
  7. Don't accept the obvious issue; instead, ask "why" five times to get to the root cause.
  8. Cull information and opinions from multiple people.
  9. Use creativity to find low-cost, small improvements.
  10. Never stop improving.
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Les principes PRINCE2 appliqués aux projets virtuels

Les principes PRINCE2 appliqués aux projets virtuels | Devops for Growth | Scoop.it

PRINCE2 aborde la gestion de projets avec 7 principes, 7 thèmes et 7 processus. Les principes sont des lignes directrices et des pratiques non négociables qui s’appliquent à tous les projets, peu importe la taille, le type ou le secteur. Les sept principes de PRINCE2 sont les suivants:

  • Justification continue pour l’entreprise
  • Rôles et responsabilités définis
  • Focalisation sur le produit
  • Leçons tirées de l’expérience
  • Management par exception
  • Management par séquence
  • Adaptation à l’environnement de projet
Mickael Ruau's insight:

 

Le principe “Leçons tirées de l’expérience” exige que tout le monde dans le projet recherche activement les leçons qui peuvent être tirées des expériences du projet et agisse en conséquence pour s’améliorer continuellement. Si vous êtes soudainement plongé dans cette nouvelle situation où tout se passe à distance, il est particulièrement important de souvent réfléchir à la façon dont vous gérez les choses. Il pourrait être utile de demander à tous les membres de votre équipe de tenir un journal des retours d’expériences, une liste de leurs expériences et de prévoir un moment régulier pour discuter des leçons de l’équipe. En mettant en œuvre les expériences positives de manière plus structurelle dans votre façon de travailler et en résolvant les expériences négatives pour éviter qu’elles ne se reproduisent, vous améliorerez en permanence la gestion de votre projet virtuel.

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Embrace 5 Agile Lenses to Improve Performance

Embrace 5 Agile Lenses to Improve Performance | Devops for Growth | Scoop.it
Lean thinking and agile mindset are a remarkable combination to reiterate improvement. Organizations and the workforce must continuously improve to get better ROI. In this article at Quality Digest, Jim Benson defines the significance of constant improvement.
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UCD Agile

UCD Agile | Devops for Growth | Scoop.it


A PICK chart is used to organise process improvement ideas collected during affinity brainstorming session in a meaningful way so it is easier to act on.

PICK stands for ‘possible’, ‘implement’, ‘challenge’, ‘kill’ and this specific tool is generally used when choosing a problem to tackle or solution to implement. You can take the general idea and customise it to make group inputs more meaningful for other use cases too.
Why should someone use it?

The PICK chart makes it really easy to see which ideas you should run with, and which ideas you might want to run away from (or at least think about in more detail!).

By plotting ideas against how impactful they are, versus how difficult they may be, the PICK chart makes it clear which ideas should be considered (possible), which we should just do now (implement), which we expect to be difficult but potentially worth it (challenge), and which are not worth the effort required (kill).
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Au coeur de l'agile : l'amélioration continue - 1 - Qu'est ce vraiment l'amélioration continue?

Au coeur de l'agile : l'amélioration continue - 1 - Qu'est ce vraiment l'amélioration continue? | Devops for Growth | Scoop.it
Allo! Dans ce post je voudrais parler d'un sujet des plus challengeants dans le voyage Agile. Un sujet généralement sous estimé et délaissé, par inconscien
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Applying Kanban to IT Processes 5: Kaizen | Kanban Library

Find out what are the common challenges in Kanban implementation and learn about their solutions. Get closer to the concept of continuous improvement and understand its importance for the process.
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FrequencyReducesDifficulty

FrequencyReducesDifficulty | Devops for Growth | Scoop.it
"If it hurts - do it more often". Good advice if the amount of pain raises exponentially with the time between actions, such as for integrating software.
Mickael Ruau's insight:

So whenever you're faced with a painful activity, ask yourself if these forces apply. If so increasing the frequency can make you more effective and remove a source of stress.

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Outils Amélioration Continue → Les 56 Méthodes les + Efficaces !

Outils Amélioration Continue → Les 56 Méthodes les + Efficaces ! | Devops for Growth | Scoop.it
Vous souhaitez mettre en place une démarche d'amélioration continue dans votre entreprise ? ➜ Découvrez les 56 méthodes les plus performantes !
Mickael Ruau's insight:

Optimisation de la production

 Six grandes pertes : font référence aux six principales causes de pertes de production généralement rencontrées dans les processus de fabrication, à savoir : les interruptions, les réglages, les petits arrêts, la vitesse réduite, les pannes de démarrage et les pannes en cours de production.

 Flux continu : méthode de production consistant à traiter une pièce à la fois ou en quantité très restreinte. Les différentes opérations s’effectuent de manière successive, sans arrêt du processus.

 Heijunka : inventée par Toyota, cette technique consiste à lisser une production sur une période donnée afin de gagner en stabilité, de simplifier la gestion des ressources humaines ou encore de réduire la pression subie par la chaîne logistique.

 Fabrication cellulaire : méthode de fabrication consistant à organiser une production de manière spécifique (en U et en flux continu, par exemple), la fabrication ou l’aménagement cellulaire permet une optimisation de la production.

 Andon : outil de gestion prenant la forme d’un système lumineux et sonore, l’andon permet d’identifier et donc de traiter rapidement un incident sur une chaîne de production.

 Jidoka : également connu sous le terme d’autonomation ou d’auto-activation, le Jidoka permet à une machine d’avertir automatiquement un opérateur, par le biais d’un andon par exemple, lorsqu’elle identifie un dysfonctionnement, permettant ainsi d’éviter une production non conforme ou un accident. Ce principe que l’on doit à Toyota fait également référence aux machines capables de s’arrêter d’elles-mêmes en cas de problème.

 Juste-à-temps : méthode d’approvisionnement consistant à produire la quantité exacte demandée, au bon moment. Par extension, chaque poste impliqué dans le processus de production fournit ou produit uniquement les pièces nécessaires.

 Takt time : issu de l’allemand taktzeit, ce concept permet à l’organisation de définir une cadence de production idéale en se basant sur la demande de ses clients et de la saisonnalité. Le takt time correspond plus exactement à l’unité de temps requise pour livrer un produit à un client.

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