Devops for Growth
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For Product Owners/Product Managers and Scrum Teams: Growth Hacking, Devops, Agile, Lean for IT, Lean Startup, customer centric, software quality...
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Plus de contraintes, moins de stress, plus de productivité ?

Plus de contraintes, moins de stress, plus de productivité ? | Devops for Growth | Scoop.it


Notre objectif dans l’article d’aujourd’hui, c’est de montrer qu’il FAUT étudier le passage entre deux postes successifs et que c’est là que se joue la rentabilité du processus ET son impact sur le stress au travail. Voyons donc ce que vont faire nos deux équipes concurrentes.

Nous avons annoncé que l’équipe gagnante sera celle qui aura réalisé le plus d’avions conformes et finis à la fin de deux tours de jeu. Ça c’est pour stimuler l’envie d’aller vite et de faire bien ! En réalité, notre objectif est de faire réfléchir le groupe aux meilleures pratiques d’organisation d’une ligne de production.
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Débriefez à distance : Découvrez les débriefing cards online ! #OSG

Débriefez à distance : Découvrez les débriefing cards online ! #OSG | Devops for Growth | Scoop.it
Débriefing cards est un #OpenSeriousGame permettant de débriefer en intelligence collective. Pour la version Online, il faut suivre la séquence de 4 questions : Retournez les cartes et posez UNE QUESTION par catégorie dans cet ordre : Réactions, Apprentissages, Comportements, Résultats.
Mickael Ruau's insight:

Un outil en ligne gratuit pour obtenir un feedback sur un atelier.

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Minecraft for Scrum : L’agilité comme jeu de construction | Efficom

Minecraft for Scrum : L’agilité comme jeu de construction | Efficom | Devops for Growth | Scoop.it
Un jeu de construction pour apprendre à travailler en mode Agile

Les étudiants de la TECH SCHOOL ont participé à une journée spéciale, s’initier à la gestion de projet en jouant à Minecraft sur Twitch !

Comme sur le principe de Lego Scrum, Xavier Koma coach Agile et intervenant à l’initiative de ce projet a adapté l’exercice à distance avec le jeu Minecraft.
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Better Scrum Through Essence

Better Scrum Through Essence | Devops for Growth | Scoop.it
Key Takeaways

Scrum is simple but hard to master. Teams need more help to achieve the full benefits of Scrum.
The freely available Essence Scrum Essentials practice family can help teams to focus and improve their Scrum.
Essence cards and games can help bring training courses and retrospectives to life.
Essence cards and games can help teams to configure and set up their Scrums.
Once the essentials are in place additional practices can help teams take their Scrum to the next level.
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GO FAST : A LA DÉCOUVERTE D’ACCELERATE

GO FAST : A LA DÉCOUVERTE D’ACCELERATE | Devops for Growth | Scoop.it
Dégustez ce serious game qui vous fera découvrir Accelerate (La science derrière DevOps). Le jeu vous montrera comment activer accelerate !
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Mini Scrum kit for remote teams –

Mini Scrum kit for remote teams – | Devops for Growth | Scoop.it
A delightful little package, great for scrum teams, containing some carefully selected products from our scrum range. Contents include: A choice of 2 of Paul Goddard's games (The Sprint Planning Kick-start cards / The Retrospective Lexicon / The Daily Stand-up Challenge) Literature including our Pocket Scrum Guide and
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Déroulé d'un Lego Flow Game

Déroulé d'un Lego Flow Game | Devops for Growth | Scoop.it
En termes de facilitation sur les gestions de flux, Joe Mcgrath, scrum master et coach, explique le Lego Flow Game dans un billet récent.
Mickael Ruau's insight:

Le Lego Flow Game est un exercice fun dont le but est de construire des modèles Lego de calendrier de l'avent dans un processus défini : trouver le numéro suivant dans le calendrier (analyse), trouver les bonnes pièces de Lego (approvisionnement), créer le modèle (construction) et vérifier qu'il est correct et robuste (acceptation). Il y a des rôles définis à chaque étape - analystes, fournisseurs, développeurs et valideurs - ainsi qu'un gestionnaire global et des représentants du marché. Le jeu est répété trois fois avec chaque type de fonctionnement - par batch en phase, en période fixe et en flux.

Joe facilite le Lego Flow Game dans ses équipes. Il accompagne trois rounds puis compare les résultats avec un CFD (Cumulative Flow Diagram - Diagramme de Flux Cumulé, NdT).

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The Scrum Accountability Game - How to evaluate the accountabilities in Scrum

The Scrum Accountability Game - How to evaluate the accountabilities in Scrum | Devops for Growth | Scoop.it
The Scrum Accountability Game is an interactive and fun game that you can play with others to reimagine the accountabilities in Scrum.
Compatible with the new Scrum Guide 2020. Have fun! #scrumon
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Dependency jigsaw game – TastyCupcakes.org

Dependency jigsaw game – TastyCupcakes.org | Devops for Growth | Scoop.it
A warm-up game that test self-organisation and helps to get people thinking about a particular topic

This is a warm-up activity designed to help demonstrate the challenge of managing dependencies, whilst allowing team members to meet each other. It’s also a test of self-organisation so be prepared for a little bit of chaos….

When to use: To get people talking to each other who haven’t met before. To start the conversation about a topic. To get people out of their seats and moving.

Time needed: ~30mins

Space: Enough floor space for people to move around comfortably

Materials : Post-it notes

Players: 9+

Outcomes: Sense of achievement, perspectives from each person, each person speaks, understanding of personal objectives, initial thinking on topic.
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Business Value Game « Agile Belgium

Business Value Game « Agile Belgium | Devops for Growth | Scoop.it


NEW: version 2.0

Download the game instructions and materials in English (approx 3 Mb)
Download the game instructions and materials in French (approx 3 Mb)
New: Download the game instructions and materials in Spanish (approx 4 Mb)
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Modèle de santé des équipes Agile

Jeu de cartes permettant de suivre la santé de votre équipe
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Améliorez l'efficacité de vos rituels agiles | Scrum master

Améliorez l'efficacité de vos rituels agiles | Scrum master | Devops for Growth | Scoop.it
J’ai pris connaissance de cette pratique extrêmement efficace dans le dernier ouvrage de Véronique Messager « Coacher une équipe agile ». Je vous recommande d’ailleurs ce livre passionnant principalement pour 3 raisons :
1. Ce livre apporte aux Scrum masters et aux coach agiles de vrais clés pour s’améliorer grâce à des outils et des techniques suffisamment explicites pour les mettre en place par la suite de manière autonome

2/ Véronique Messager s’appuie sur des exemples très concrets, à base de mises en situation, de verbatims, … pour favoriser la compréhension de tous. Et c’est réussi !

3/ Ce livre fournit un vrai apport pédagogique aux Scrum masters soucieux de développer une posture de coach de manière à faciliter l’adaptation de l’équipe à l’agilité et à tous les changements que cela requiert.
Mickael Ruau's insight:

La grille d’évaluation OPALE pour améliorer vos rituels agiles 

Véronique Messager présente dans son ouvrage la grille OPALE comme un outil de préparation et d’évaluation des réunions. Nous nous focaliserons aujourd’hui sur la deuxième partie, à savoir comment utiliser un questionnement ciblé pour évaluer vos pratiques durant les rituels agiles.

Pour commencer, sachez que l’acronyme OPALE regroupe les 5 mots suivants :  Objectif – Participants – Agenda – Livrables – Environnement 

Concrètement, prévoyez en fin de rituel un moment pour échanger sur le rituel qui se clôture. Vous n’aurez pas forcément le temps d’aborder l’ensemble des thématiques que composent la grille OPALE mais vous pourrez discuter avec votre équipe par exemple sur ce qui lui semble prioritaire à aborder, et prévoir un autre moment comme la rétrospective en fin de rituel pour aborder l’ensemble des points OPALE. 

Et bien-sur n’oubliez pas ce format là est duplicable pour l’ensemble de vos réunions ! 

 

 Je vous propose ci-dessous une liste de questions, certaines reprises directement de l’ouvrage de Véronique Messager et pour d’autres directement reprise de mes interventions avec des équipes agiles 

Objectif : 

  L’objectif du rituel était-il clair pour tous ? 

 L’objectif du rituel a t’il été partagé à tous ? 

 Si oui, avons-nous atteint l’objectif ? 

Participants : 

 L’ensemble des participants requis pour ce rituel ont-il été présents ? 

 La participation de tous était-elle requise ? 

 Souhaitons-nous définir des règles de participation ? 

 Parmi les membres de l’équipe agile, souhaitons-nous déléguer certaines rôles (facilitateur, scribe, observateur, gardien du temps) ? 

 Sommes-nous au clair sur notre processus de décision ?  

Agenda : 

 L’agenda du rituel a t’il été partagé à tous avant la réunion ? 

 Avons-nous respecté l’agenda communiqué ? 

 Si non, souhaitons-nous revoir l’agenda de ce rituel ?

 Si non, que souhaitons revoir / faire autrement pour respecter cet agenda et améliorer le déroulement du rituel ? 

Livrables : 

 Les livrables attendus à la fin du rituel ont-ils été partagés à tous avant la réunion ? 

 Avons-nous réalisé les livrables prévus à la fin du rituel ? 

 Si non, souhaitons-nous revoir les livrables de ce rituel ?

 Si non, que souhaitons revoir / faire autrement pour respecter la livraison de ces livrables ? 

Environnement : 

 La taille de la pièce et sa configuration ont-elles été adaptées à ce rituel, aux échanges et à l’atteinte de nos objectifs ? 

 Le matériel à disposition a-t-il été adapté à ce rituel, aux échanges et à l’atteinte de nos objectifs ? 

 Le format adopté pour ce rituel a-t-il été adapté à ce rituel, aux échanges et à l’atteinte de nos objectifs ? 

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5 jeux agiles pour améliorer l'efficacité de vos équipes

5 jeux agiles pour améliorer l'efficacité de vos équipes | Devops for Growth | Scoop.it
Productivité, efficacité, cohésion… Ça vous parle ? Oui, et pourtant ce n’est pas toujours facile à atteindre. La solution? Les jeux agiles !
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Améliorez votre résilience d'équipe avec Agile Lotto !

Améliorez votre résilience d'équipe avec Agile Lotto ! | Devops for Growth | Scoop.it
Agile lotto : Enlevez un membre au hasard de votre équipe chaque semaine pour rendre votre équipe plus résiliente !
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Birdie-Birdie pour expérimenter l’agilité à distance –

Birdie-Birdie pour expérimenter l’agilité à distance – | Devops for Growth | Scoop.it


Le Tangram est un jeu de puzzle dont le but est de construire une forme donnée à partir d’un ensemble de pièces provenant de la dissection d’un carré composé en 7 pièces élémentaires (cf. exemple ci-dessous) :

Les règles sont simples : on utilise toujours la totalité des pièces qui doivent être posées à plat et ne pas se superposer.

L’idée a depuis fait du chemin et nous avons adapté le jeu Birdie Birdie en remplaçant les LEGOS par des sets de Tangram, le tout jouable à distance sur un support MURAL (https://www.mural.co/).
Objectif

T-Birdie 4 Scrum est donc une alternative au Birdie Birdie. Il permet de faire découvrir l’agilité et Scrum aux participants avec les mêmes apports que le jeu original, le tout jouable à distance.
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» Studying patterns for Fearless Change

» Studying patterns for Fearless Change | Devops for Growth | Scoop.it
Don Gray got me started, with his posting of 3x5 notecards for studying the patterns in the book, Fearless Change: Patterns for Introducing New Ideas, by Mary Lynn Manns and Linda Rising. I agree with him that it's a wonderfully helpful book, and I thought the idea of creating cards to carry and stud
Mickael Ruau's insight:

So, at Don’s suggestion, I re-formatted his format and created both OpenOffice and PDF versions of the cards. I hope you find them useful, but be sure to read the book! Not only is that fair to the authors, but the cards will make a lot more sense to you.

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Créer un Business Model Canvas avec du Lego Serious Play

Créer un Business Model Canvas avec du Lego Serious Play | Devops for Growth | Scoop.it
Des facilitateurs de Lego Serious Play partagent leurs expériences d'utilisation de Lego pour créer des Business Model Canvas.
Mickael Ruau's insight:

Jan Peeters, Executive Coach collabora avec Olivier Treinen, Coach Multilingue, Facilitateur de changement et recruteur à Mannaz A/S, et facilitèrent ensemble un évènement à grande échelle où ils firent un atelier complet de modèle d'affaires avec l'aide du Lego Serious Play. Pour préparer l'évènement, ils ont écrit un jeu de slides utile.

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Le jeu Product Owner Value

Le jeu Product Owner Value | Devops for Growth | Scoop.it
Le jeu Product Owner Value est un jeu de cartes pour équipes dont l'objectif est de livrer le plus de valeurs possibles. L'équipe apprend à prioriser son backlog, à planifier ses itérations et livrer les résultats. Le jeu permet de parler des principes d'agilité et d'échanger des expériences.
Mickael Ruau's insight:

Les objectifs clés sont le raffinement continu du Product Backlog, et les bénéfices qui en découlent. Vous tirerez le plus de valeur du jeu si vous affinez continuellement avec un arbitrage sur la livraison des éléments du product backlog, en tenant compte du contexte.

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Conception d'ateliers innovants et participatifs - Jeux cadres

Conception d'ateliers innovants et participatifs - Jeux cadres | Devops for Growth | Scoop.it

l'atelier collaboratif est un site conçu pour les managers, chefs de projets, scrum master ou toutes les personnes désirant faciliter un atelier d'intelligence collective" Brise-glace


Via Sandrine Decamps
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Problème de la bougie — Wikipédia

Problème de la bougie

Le , aussi connu sous le nom de problème de la bougie de Duncker, est un test cognitif mesurant l'influence de la fixité fonctionnelle d'un sujet sur sa capacité à résoudre des problèmes. Créé par le psychologue Karl Duncker, les premiers résultats publiés de ce test sont présentés en 1945.

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The Challenge of Egypt - AGILE Project Management

The Challenge of Egypt - AGILE Project Management | Devops for Growth | Scoop.it
Explore AGILE best practices and how to effectively use them in a Project environment Increase Project performance and CUSTOMER value Understand project roles and dependencies in an AGILE setting Get more out your Project Management training, translate theory into practice Improve Team Work and identify improvements to the way you manage and run projects Do you […]
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Approche systémique - Jeu de la ficelle

Approche systémique - Jeu de la ficelle | Devops for Growth | Scoop.it
L’approche systémique, comme proposition méthodologique

Le jeu de la ficelle est un outil pédagogique fondé sur l’approche systémique, une démarche qui nous permet de comprendre comment fonctionnent les systèmes vivants, les sociétés, les groupes, les organisations, mais aussi de mieux cerner le rôle que nous pouvons y jouer, guidés par notre éthique.
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AGILE COOK BOOK !

AGILE COOK BOOK ! | Devops for Growth | Scoop.it

Robin finance son projet sur Ulule : AGILE COOK BOOK !. Le plus dur, c'est de se lancer !
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The online pencil challenge – TastyCupcakes.org

The online pencil challenge – TastyCupcakes.org | Devops for Growth | Scoop.it


I used to play the famous Ball Point Game when providing Scrum training or introducing the Agile and Scrum way of working in teams. Now with all the remote sessions and training’s I created a nice and energetic online replacement. Instead of tennis balls the participants choose an object everyone have. For example a pen.

The learning goals are:

learn to estimate
feel how it is to be in flow
experience the power of the retrospective
what is velocity (after the game)
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