Culture : le numérique rend bête, sauf si...
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Culture : le numérique rend bête, sauf si...
Smartphone, tablette, QR code... Bientôt notre vieux PC sera monté au grenier. On se laisse dépasser, ou bien on s'y met pour ne pas mourir idiot?
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Faut-il éloigner les enfants des tablettes ? - Ludovia Magazine

Faut-il éloigner les enfants des tablettes ? - Ludovia Magazine | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Par Laure Deschamps, Fondatrice de ScreenKids – La Souris Grise La technologie nous entoure, nous rassure, nous met en lien, cristallise nos relations et nos émotions. Les enfants, avant même leurs premiers pas, font usage des écrans avec leur entourage : ils regardent des photos de famille avec leurs parents, ils observent et participent aux jeux [...]
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Le petit guide pour répondre aux petites et grandes questions des parents sur la lecture numérique - Ludovia Magazine

Le petit guide pour répondre aux petites et grandes questions des parents sur la lecture numérique - Ludovia Magazine | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Dix grandes questions et les réponses des spécialistes Dans cette publication numérique, le psychiatre Serge Tisseron, l’auteur Bernard Friot, des médecins et des spécialistes de renom répondent à 10 questions de parents sur le livre numérique : à quel âge commencer ? Peut-il aider mon enfant à apprendre à lire ? Faut-il choisir entre le [...]
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Jeunesse interconnectée : communiquent-ils vraiment et pour quoi faire ? - Ludovia Magazine

Jeunesse interconnectée : communiquent-ils vraiment et pour quoi faire ? - Ludovia Magazine | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Vanessa Lalo parle de cette jeunesse interconnectée dans ce monde connecté avec une question sous-jacente : existe t-il vraiment une communication pour autant ? Ce qui est certain, c’est que le numérique incite les jeunes à être créatifs ; une créativité et un rapport à l’information que les adultes se doivent d’accompagner et d’encourager si l’on veut [...]
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Selon Médiamétrie, les jeunes français de 15-24 ans qui jouent aux jeux vidéo vont davantage au musée et au théâtre

Selon Médiamétrie, les jeunes français de 15-24 ans qui jouent aux jeux vidéo vont davantage au musée et au théâtre | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Une étude Médiamétrie révèle que les jeunes Français de 15-24 ans friands de jeux vidéo sont aussi ceux qui sortent le plus pour des activités culturelles (concerts, musées voire théâtre). En effet...
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RSLN | Les inégalités d'accès aux technologies affectent le système éducatif

RSLN | Les inégalités d'accès aux technologies affectent le système éducatif | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Alors que le numérique prend une place de plus en plus conséquente au sein des programmes scolaires, les disparités dans l’accès aux technologies perdurent, avec de lourdes conséquences pour les foyers les plus modestes, dénonce une étude Common Sense Media, relayée par le New York Times.
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Les livres de coloriage ont aussi droit à la réalité augmentée

Les livres de coloriage ont aussi droit à la réalité augmentée | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Avec la réalité augmentée, le papier n'a pas fini d'innover et d'offrir des concepts incroyables aux éditeurs et imprimeurs. Et même les coloriages peuvent en profiter. 
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Jeunes, mais analphabètes numériques

Jeunes, mais analphabètes numériques | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Il suffit de se rendre dans une chaîne de restauration rapide pour accéder gratuitement au Web, d'un...
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Des experts de la petite enfance alertent sur l'usage intensif des tablettes numériques

Des experts de la petite enfance alertent sur l'usage intensif des tablettes numériques | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Lundi dernier dans le journal Le Monde , un collectif de psychologues, orthophonistes, médecins et enseignants ont alerté sur les effets de l'usage précoce et abusif de la tablette numérique.
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Les jeunes et les réseaux sociaux - Ludovia Magazine

Les jeunes et les réseaux sociaux - Ludovia Magazine | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Quels réseaux les jeunes utilisent-ils le plus ? Quelles sont leurs motivations ? Quel type de publication réalisent-ils ? Vous trouverez quelques éléments de réponse dans l’infographie ci-dessous. lu : 171 fois Share on Tumblr Autour du même thème A l’école ou à la maison, comment accompagner les enfants sur internet ? Pratiques des adolescents [...]
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La CNIL se fâche contre des sites pour enfants

La CNIL se fâche contre des sites pour enfants | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Nadia VISCOGLIOSI's insight:

Abécédaires, récits animaliers, encyclopédies, aventures, contes, livres d’art et de poésie... Alors que la rentrée scolaire est arrivée, découvrez l’espace de la Bibliothèque nationale de France (BnF) dédié à l’univers de l’écrit et de l’image pour les enfants.

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Les écrans et les jeux vidéo sont considérés comme des drogues !

Les écrans et les jeux vidéo sont considérés comme des drogues ! | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it

Chaque année, le CESE, le conseil économique, social et environnemental, publie un rapport sur les addictions en France. Surprise cette année, les écrans et les jeux vidéo ont intégré ce rapport aux côtés de l'alcool, le tabac, la cocaïne...

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Jouer au musée et en classe ou comment adapter un jeu vidéo en animation éducative

Jouer au musée et en classe ou comment adapter un jeu vidéo en animation éducative | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Problématique pédagogique Comment expliquer l’histoire des outils de la communication aux jeunes générations ? En les faisant jouer ! A l'occasion de l'exposition Renaissance 2.0, Voyage aux origines du Web, qui s’est déroulée au Mundaneum (www.mundaneum.org) d’octobre 2012 à juin 2013, l’équipe pédagogique avait pour objectif de concevoir un Serious Game permettant la visite interactive et ludique…
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Le téléphone et les étudiants : appropriations et détournements éducatifs d’un outil mobile

Le téléphone et les étudiants : appropriations et détournements éducatifs d’un outil mobile | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Comme tous les jeunes et les adultes aujourd’hui, les étudiants ont intégré le mobile comme un moyen privilégie de communication. A travers les smartphones, les médias culturels, ludiques et éducatifs sont aujourd’hui mis à disposition permanente des étudiants. Dans un téléphone, les étudiants disposent aussi d’une offre non négligeable de ressources scientifiques, d’indications méthodologiques, de…
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Eduquer à l’image dans la culture numérique

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« Education à l’image 2.0 » est un guide collectif dirigé par Benoit Labourdette et téléchargeable en ligne : il veut aider à construire « une pensée sur les enjeux de l’éducation à l’image dans la société actuelle » tout en proposant « des idées d’actions éducatives concrètes, contemporaines et pertinentes. »

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Le Muz – premier musée des œuvres des enfants

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Le conceptLe Muz, Musée en ligne des œuvres des enfants, a été créé à l’initiative de Claude Ponti. Il collecte, conserve, valorise les œuvres des enfants. Il est gratuit, international et accessible à tous. Il est espace d’échanges interculturels, de partage de démarches créatives et de formation.  
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RSLN | Les jeunes Britanniques de plus en plus crédules sur le web

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Si le gouvernement britannique a mis en place de nombreuses mesures pour le développement d'une culture numérique chez les jeunes, ces derniers manqueraient surtout, selon une étude, d'esprit critique sur le web. Explications avec Tech Crunch.
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Apprendre à programmer ou être programmé : tel est l'enjeu citoyen aujourd'hui - Ludovia Magazine

Apprendre à programmer ou être programmé : tel est l'enjeu citoyen aujourd'hui - Ludovia Magazine | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Sophie Pène, professeure à l’université Paris Descartes et membre du Conseil national du numérique (CNNum)  s’inquiète : « si on ne transmet pas la culture informatique nécessaire équitablement, on bloque le pouvoir d’agir des citoyens, on les laisse être dominés par la machine dans un illettrisme numérique ». Comprendre les conséquences des puissants algorithmes de Facebook et [...]
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Le journal de 20h - Les musées misent sur le numérique pour attirer le jeune public

Le journal de 20h - Les musées misent sur le numérique pour attirer le jeune public | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Pour attirer enfants et adolescents dans les musées, plusieurs établissements ont misé sur les nouvelles technologies. Parcours interactifs, tablettes, jeux vidéos, les musées passent à l'ère du 2.0. Le musée d’Orsay choisit de raconter les toiles par une histoire, en se servant d'outils numériques qui permettent aux enfants d'apprendre de façon plus ludique. Le musée attire chaque année 300 000 enfants. A Beaubourg, le musée se sert des jeux vidéos pour attirer les adolescents.
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« Bookin’ avec nous » un concours de création de livres numériques pour les écoles

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Le numérique expliqué à Suzanne et à quelques autres… | Culture numérique

Le numérique expliqué à Suzanne et à quelques autres… | Culture numérique | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Suzanne, tu as plus de deux ans. Tu sais d'ailleurs très bien le dire quand on t'interroge à ce sujet. C'est ton troisième été. Je t'aime toujours autant et, tu le sais, tu es l'objet privilégié d'une chronique estivale (1,2) où je dis tout de toi et des questions que je me pose à ton...
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Econocom milite en faveur du numérique dans le domaine de l'éducation et de la culture

Econocom milite en faveur du numérique dans le domaine de l'éducation et de la culture | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it

Econocom a décidé de soutenir la start-up Magic Makers afin de favoriser le développement des cours de programmation pour les enfants de 8 à 14 ans, et d'investir dans la société Histovery, qui conçoit des solutions de valorisation du patrimoine culturel.

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BnF : la bibliothèque numérique des enfants - Actualités - Service-public.fr

BnF : la bibliothèque numérique des enfants - Actualités - Service-public.fr | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it

Abécédaires, récits animaliers, encyclopédies, aventures, contes, livres d’art et de poésie... Alors que la rentrée scolaire est arrivée, découvrez l’espace de la Bibliothèque nationale de France (BnF) dédié à l’univers de l’écrit et de l’image pour les enfants.

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RSLN | Les tablettes : bonnes ou mauvaises pour la lecture des enfants ?

RSLN | Les tablettes : bonnes ou mauvaises pour la lecture des enfants ? | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Alors que seuls 7% des jeunes Britanniques de 5 à 15 ans avaient accès à une tablette en 2011, ils étaient 71% l’année dernière. Entre applications, jeux, et vidéos en ligne les distractions ne manquent pas sur ces supports qui remplacent progressivement la télévision. Au détriment de la lecture ? Eléments de réponse avec un article du Guardian.
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400 élèves ont créé des parcours culturels avec 17 institutions culturelles françaises

400 élèves ont créé des parcours culturels avec 17 institutions culturelles françaises | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Marais parisien, Sarthe, Yonne et même San Francisco ... 400 écoliers et collégiens se sont associés à 17 grandes institutions culturelles dans le cadre d’un projet pédagogique inédit : créer des p...
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Apprendre aux plus jeunes à devenir des acteurs autonomes et responsables du numérique | Culture numérique

Apprendre aux plus jeunes à devenir des acteurs autonomes et responsables du numérique | Culture numérique | Culture : le numérique rend bête, sauf si... | Scoop.it
Futur en Seine est un moment rare et magique. À ce sujet, je vous conseille la lecture du billet rédigé tout récemment par Jennifer Elbaz sur Educavox.
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