Comunicación en la era digital
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Comunicación en la era digital
Investigación académica sobre Comunicación y Cultura digital seleccionada por la Biblioteca de la Universidad de Lima
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Narración y periodismo. Hacia un estudio de la “narratividad” en la noticia, la noticia serial y el reportaje | Martín Koval

Narración y periodismo. Hacia un estudio de la “narratividad” en la noticia, la noticia serial y el reportaje	| Martín Koval | Comunicación en la era digital | Scoop.it
El estudio de las narrativas factuales se encuentra en pleno desarrollo a nivel internacional y representa un objeto de interés creciente para la narratología posclásica. El objetivo de este trabajo es dar cuenta de la utilidad de la noción gradualista de “narratividad” para el estudio de las similitudes y diferencias entre tres géneros de la praxis periodística (la noticia, la noticia serial y un subtipo de narrativa periodística a la que denominaremos “historia de superación”) y el modo en que son recibidos por el lector. Con arreglo a ello, se explora, en primer lugar, la utilidad de dos variables (completitud/incompletitud y presencia/ausencia de tensión narrativa) para llevar a cabo una primera serie de distinciones tipológicas. En segundo lugar, el resultado de esta indagación es reconsiderado desde la perspectiva de los “grados de narratividad”. El artículo propone, finalmente, algunas conclusiones tendientes a mostrar la productividad de aplicar este enfoque para una aproximación a la narración en periodismo en cuanto ámbito particular dentro del amplio espectro de la discursividad factual.
Biblioteca's insight:

Revista Humanidades, Vol. 13 Núm. 1 (2023)

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eSports : la nueva era de la competición deportiva / Alba Melchor Valdés

eSports : la nueva era de la competición deportiva / Alba Melchor Valdés | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Con este reportaje, pretendo romper con los estereotipos marcados en nuestra sociedad, demostrando que de los eSports se puede vivir, es decir, que es un trabajo más, solo que lo hacen de su hobby. Esto se puede comparar con los futbolistas, un niño o niña que de pequeño suele soñar con ser profesional, y, que a base de entrenar y esforzarse ha conseguido su objetivo: ser profesional y vivir de su hobby. Al comparar los eSports con 17 el fútbol, quiero destacar una cosa. Sigo sin entender porque las personas no entienden que es lo mismo vivir de un videojuego que de un deporte. En ambos casos, los deportistas llegan a ser profesionales porque se dedican en cuerpo y alma a ese deporte, pero, ¿por qué está mal visto cobrar 5.000 euros al mes siendo jugador de eSports y no 40 millones al año siendo futbolista? Por eso, uno de mis objetivos es la de abrir la mente a las personas, mostrándoles una realidad, los eSports sí son deportes, y algún día desbancaran a los tradicionales. Otro de los aspectos que también he decidido tratar en mi reportaje es el de la figura de las mujeres en los eSports

Biblioteca's insight:

Trabajo de Fin de Grado en Periodismo presentado a la Universidad de Sevilla. Departamento de Periodismo I, 2017.

Texto completo aquí: 

Memoriahttps://idus.us.es/xmlui/bitstream/handle/11441/65271/TFG%20COMPLETO.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Reportajehttps://idus.us.es/xmlui/bitstream/handle/11441/65271/REPORTAJE.%20eSports.La%20nueva%20era%20de%20la%20competici%C3%B3n%20deportiva.pdf?sequence=2&isAllowed=y

 

DigitalVibes's curator insight, November 10, 2017 3:19 PM
Los deportes electrónicos o eSports son el nombre usado para designar a las competiciones de videojuegos, con cada vez mayor presencia en nuestra sociedad. Por lo general, se trata de competiciones multijugador entre jugadores profesionales.
Debido a su creciente popularidad, cada vez son más los medios que deciden cubrir estos eventos y documentarse acerca de ellos. ¿Caerás en sus redes?
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¿Quién tiene el mando en el periodismo de videojuegos? : reportaje y memoria explicativa / Delgado Osuna, Manuel

¿Quién tiene el mando en el periodismo de videojuegos? : reportaje y memoria explicativa / Delgado Osuna, Manuel | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Como explico en el reportaje, lo que me llevó a tratar este tema en el Trabajo de Fin de Grado fue mi propia experiencia en el periodismo de videojuegos, que a pesar de ser corta me valió para darme cuenta de la cantidad de barreras a la entrada que existían en el sector, dificultando así un discurso periodístico plural. Por otra parte, como amante de los videojuegos llevo muchos años actuando como público de la prensa especializada en ellos, por eso conozco bastante bien las malas prácticas de las que los lectores denuncian (o denunciamos). Más tarde, cuando comencé a moverme por el sector de forma más profesional, fui corroborando que todos esos vicios eran reales gracias a la relación con diferentes periodistas especializados, que me confirmaban aquello que tanto yo como buena parte del público sospechábamos. Sin embargo no podía fundamentar un reportaje periodístico en base a unos pocos casos concretos, sino que tenía que contrastar que esa supuesta manipulación del discurso fuera algo asentado en la prensa especializada de videojuegos. Para ello me marqué como objetivo principal la búsqueda de casos controvertidos en los que periodistas o público hubieran denunciado esas malas prácticas de forma pública, después entrevistaría a redactores que tuvieran una relación diaria con empresas desarrolladoras y distribuidoras, a las cuales también preguntaría sobre esas supuestas influencias que ejercen sobre el mensaje que se lanza desde las publicaciones especializadas. También creí vital para la elaboración del reportaje conocer la opinión de los lectores de este tipo de prensa, por lo que pensé en realizar una encuesta.

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Trabajo Fin de Grado en Periodismo presentado a la Universidad de Sevilla, 2016. Texto completo aquí:

https://idus.us.es/xmlui/bitstream/handle/11441/43564/Memoria.pdf?sequence=2&isAllowed=y

Descargar reportaje aquí:

https://idus.us.es/xmlui/bitstream/handle/11441/43564/reportaje.pdf?sequence=1&isAllowed=y

 

 

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INSTAGRAM: UNA NUEVA PLATAFORMA PUBLICITARIA / TAMARA ANDREA MERA KONRAD , CATALINA FERNANDA ROJAS GUTIÉRREZ

INSTAGRAM: UNA NUEVA PLATAFORMA PUBLICITARIA / TAMARA ANDREA MERA KONRAD , CATALINA FERNANDA ROJAS GUTIÉRREZ | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Reportaje que busca ahondar en el impacto de la red social Instagram como medio publicitario en el mundo de la moda femenina.

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MEMORIA PARA OPTAR AL TÍTULO DE PERIODISTA presentada a la Universidad de Chile, Instituto de la Comunicación e Imagen
Escuela de Periodismo, 2018.

Texto completo aquí:

http://repositorio.uchile.cl/bitstream/handle/2250/150648/tesis-instagram.pdf?sequence=1

 

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La comunicación digital de ámbito local. ¿Un futuro viable para periodistas?. Reportaje sobre la importancia de las nuevas tecnologías en el periodismo y el reflejo en un medio de comunicación loca...

La comunicación digital de ámbito local. ¿Un futuro viable para periodistas?. Reportaje sobre la importancia de las nuevas tecnologías en el periodismo y el reflejo en un medio de comunicación loca... | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este reportaje está basado en el emprendimiento de dos jóvenes de dieciocho y veintidós años que crearon un medio de comunicación en Dos Hermanas hace más de tres años, cuando la crisis más azotaba el mercado español. Su historia es interesante por el perfil de jóvenes emprendedores y por el crecimiento de un medio de comunicación que ahora está situado en primer lugar en Dos Hermanas en internet así como han puesto en marcha la televisión online realizando retransmisiones en directo de diferentes eventos tanto a nivel web como a nivel televisivo llegando a acuerdos puntuales con otras televisiones que operan en la TDT. El reportaje refleja el recorrido realizado y las barreras encontradas durante estos años. También la evolución del periodismo en papel a las nuevas tecnologías, especialmente la web 2.0 y las redes sociales. La televisión online vía streaming así como a la carta, juegan un papel clave en Dos Hermanas Info. Su creación y la implantación de un modelo televisivo que hoy día ya se lleva a cabo en otros medios de comunicación.

Biblioteca's insight:

Trabajo de fin de grado presentado a la Universidad de Sevilla. Departamento de Periodismo, 2016. Texto completo aquí:

https://idus.us.es/xmlui/bitstream/handle/11441/43478/TFG%20COMPLETO.pdf?sequence=1&isAllowed=y

 

EL OBSERVATORIO DIGITAL's curator insight, December 8, 2016 6:06 AM
Trabajo de fin de grado presentado a la Universidad de Sevilla. Departamento de Periodismo, 2016. Texto completo aquí: https://idus.us.es/xmlui/bitstream/handle/11441/43478/TFG%20COMPLETO.pdf?sequence=1&isAllowed=y
InsideOut's curator insight, December 8, 2016 7:59 AM
Reportaje sobre el uso de las nuevas tecnologías en los medios locales.
EL OBSERVATORIO DIGITAL's curator insight, December 12, 2016 6:01 AM
Artículo que analiza la importancia de las nuevas tecnologías en el periodismo local a través del caso del medio de comunicación Dos Hermanas
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El reportaje en el ciberperiodismo / Maria José Correa Chávez

El reportaje en el ciberperiodismo / Maria José Correa Chávez | Comunicación en la era digital | Scoop.it

recoge el desarrollo en internet del género periodístico propio de la interpretación: el reportaje. Se ha partido del nacimiento de las tipologías periodísticas y se ha estudiado su evolución hasta llegar a los modelos que hoy se emplean para comunicarse a través de la Red. La postura que defiende esta tesis es que el reportaje informa mejor al público gracias a la cantidad de información que aporta; porque forma a los lectores, puesto que ofrece piezas contundentes para adquirir una mejor visión sobre un asunto de la realidad; y debido a que entretiene por su escritura y los recursos que utiliza.
En su propósito de contextualizar y explicar, el reportaje tiene
enormes posibilidades para desarrollarse en los cibermedios y explotar las herramientas de internet.

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Tesis Universidad de Piura. Facultad de Comunicación. Departamento de Comunicación. Comunicación Audiovisual y Cibermedios, 2012.

Texto completo aquí: http://pirhua.udep.edu.pe/bitstream/handle/123456789/1720/INF_177.pdf?sequence=1


e-colonizando's curator insight, October 29, 2014 10:50 AM

Una mirada muy interesante sobre el reportaje y la posible evolución que le espera en Internet. No obstante, no es el único género al que estar atentos. La velocidad de obtención de la información puede generar nuevos géneros muy influenciados por el factor Relacional; construccón entre el comunicador y los usuarios.