Comunicación en la era digital
122.2K views | +9 today
Comunicación en la era digital
Investigación académica sobre Comunicación y Cultura digital seleccionada por la Biblioteca de la Universidad de Lima
Curated by Biblioteca
Your new post is loading...
Your new post is loading...
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

Desbordando la comunicación sonora. Propuesta conceptual sobre el transpodcast (pódcast transmedia) / David García-Marín

Desbordando la comunicación sonora. Propuesta conceptual sobre el transpodcast (pódcast transmedia) / David García-Marín | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este breve ensayo propone y aclara el uso del concepto transpodcast para denominar a los proyectos transmedia que, partiendo de un pódcast matriz, expanden su narrativa en otras plataformas, medios y lenguajes. Análogo al concepto de transradio, el transpodcast extiende sus historias (sin repetición de contenido y con funciones diferenciadas) en espacios de la web como los blogs, las redes sociales, radios digitales y newsletters, y puede complementar su relato en contextos no digitales, como son los eventos presenciales en directo. Conviene diferenciar estas estrategias transpodcast de otros desarrollos como los relatos transmedia donde el pódcast es extensión narrativa y no elemento central del proyecto, o las conversiones del mismo contenido (sonoro) en otros medios y/o plataformas.

Biblioteca's insight:

INFONOMY, v. 1, 2023

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

Narrativas Digitales redes, tendencias y memes / Adriana Amado Suárez et al.

Narrativas Digitales redes, tendencias y memes / Adriana Amado Suárez et al. | Comunicación en la era digital | Scoop.it
La comunicación pública se desarrolló pensando en
la difusión, con el principal objetivo de dar visibilidad
a mensajes, instituciones o personas. La aparición
de las tecnologías digitales le dio escala a ese mo-
delo difusor a través de multiplicar por plataformas
multimediales para publicar contenidos para diver-
sas pantallas. Pero el contenido es un concepto que
considera el destinatario un contenedor (receptor lo
llamaban) a llenar. Y eso no tiene nada que ver con
las reglas del mundo digital, donde no cuenta la es-
trategia multimedia sino la narrativa transmedia. Y
son dos cosas muy diferentes, aunque los produc-
tores de siempre intenten hacer multimedia llamán-
dolo transmedia para darle una refrescada y seguir
haciendo lo mismo que antes, pero ahora en las re-
des sociales.
Biblioteca's insight:

Ciudad Autónoma de Buenos Aires : Konrad Adenauer Stiftung,
2022. Texto completo aquí:

https://www.infociudadana.org.ar/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/10_Narrativas_digitales.pdf

 

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

El video como soporte en la narrativa digital de los eventos turísticos 2.0 | Martínez-Sala | 

El video como soporte en la narrativa digital de los eventos turísticos 2.0 | Martínez-Sala |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La presente investigación aborda el reto que plantea la utilización de los eventos 2.0 en la creación y desarrollo de marcas turísticas. Dada la relevancia del formato video en las narrativas digitales resultantes de la comunicación 2.0, nos centramos en el uso e impacto de este formato en la comunicación de los eventos 2.0. La metodología, de carácter descriptivo, consiste en un análisis de contenido cuantitativo de todas las publicaciones relativas a eventos difundidas en los perfiles de Facebook y Twitter de los Sitios Patrimonio Mundial españoles, categoría bienes culturales. Analizamos y evaluamos la difusión de eventos, el formato de dichas publicaciones y la interacción generada a nivel de usuarios, en términos globales y según el formato. Los resultados revelan una incipiente integración de los eventos 2.0 así como un escaso uso del formato video en ambas redes sociales. Por último, los resultados logrados en Facebook confirman la influencia del video en los niveles de interacción, no así los de Twitter. En este sentido concluimos la necesidad de considerar la naturaleza de cada red social, y en consecuencia las distintas expectativas de los usuarios, a la hora de integrarlas en las estrategias de comunicación turísticas. 

Biblioteca's insight:

Miguel Hernández Communication Journal, Núm. 9 (2018)

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

La narración colaborativa en @Elhombredetweed. Un análisis pragmático para el estudio de la literatura digital | González Gutiérrez | 

La narración colaborativa en @Elhombredetweed. Un análisis pragmático para el estudio de la literatura digital | González Gutiérrez |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Se discute en este artículo los resultados del análisis de la cuenta de Twitter @Elhombredetweed, a partir de los aportes de la literatura digital, específicamente la poesía digital, el construccionismo social y la psicología cultural. A partir de estos resultados se reflexiona sobre el impacto de estas escrituras colaborativas en los estudios actuales sobre las humanidades digitales, aplicadas al campo de la literatura electrónica. La metodología del estudio es de corte cualitativo, específicamente orientada a la investigación poética. Para la descripción y análisis de los tuits se trabajó con el software de análisis de redes sociales Netlytic. Los resultados indican dos historias que aparecen de manera episódica y secuencial en la cuenta de Twitter: La historia-objeto del escritor mexicano Mauricio Montiel (autor de la cuenta) y la serie de historias construidas por los seguidores de @Elhombredetweed, lo que configura un ejemplo de narrativa transmedia y muestra el impacto de las redes sociales en la construcción colectiva de historias y la formación de subjetividades digitales, a través del uso de las TIC como potencializadoras de una realidad online.

Biblioteca's insight:

Teknokultura, Vol 15, No 1 (2018)

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

Twin Peaks 03: Un lienzo de 18 Horas | Mínguez Martín | 

Twin Peaks 03: Un lienzo de 18 Horas | Mínguez Martín |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La última creación de David Lynch, estrenada simultáneamente en todo el mundo el presente año 2017, ha sido una sorprendente continuación del serial que inició en 1990 pero del que se ha despegado en forma y narrativa convirtiendo una serie de televisión en una obra artística que linda con el videoarte y que bebe de los artistas más pictóricos más importantes del Siglo XX. El tránsito del uso de los soportes químicos de registro de imágenes a soportes digitales en pequeños cortometrajes que realizaba para su sitio web, cambiaron su forma de expresión, culminando en un largometraje, Inland Empire (2006). Desde entonces toda su creación artística ha cambiado por completo, alejándose de la industria de Hollywood hasta hace tres años cuando acordó continuar la serie de Twin Peaks cancelada en 1991. A través de analizar el contenido de la obra de Lynch veremos que artistas como Francis Bacon y Edward Hopper sobrevuelan constantemente la producción de Lynch, pero limitarse a enumerar las influencias nos deja a medio camino, no es el contenido pictórico lo que alza esta obra como singular y pionera en el audiovisual narrativo de consumo masivo a través de la televisión. Ha sido el cambio de paradigma, el tránsito entre técnicas cinematográficas lo que ha posibilitado un cambio de proceso creativo que ha llevado a la conclusión de esta obra como un producto más allá de la narrativa televisiva.

Biblioteca's insight:

Fotocinema. Revista científica de cine y fotografía, Núm. 16 (2018)

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

TECNOLOGIA E NARRATIVAS DIGITAIS /  Márcio Carneiro dos Santos (Org.)

TECNOLOGIA E NARRATIVAS DIGITAIS /  Márcio Carneiro dos Santos (Org.) | Comunicación en la era digital | Scoop.it

A obra traz 15 artigos escritos por pesquisadores em diversos periódicos, como as revistas Geminis, Observatório e Comunicação & Sociedade, e foi editada para comemorar um ano de atividades do grupo de estudos em Tecnologia e Narrativas Digitais (TECND). Como ressalta a introdução do e-book, o grupo “é focado em incluir na agenda epistemológica da Comunicação um traço experimental e aplicado, utilizando a proposta da Design Science, ou seja, um tipo de ciência orientada pelo rigor científico mas também pela relevância social e coletiva dos seus trabalhos, direcionados à solução de problemas e desenvolvimento de artefatos para utilização de forma objetiva.

Biblioteca's insight:

Labcom, 2017

Texto completo aquí:

https://drive.google.com/file/d/0BwblN2uXiXNjQXg4TFpRZ1JKREE/view

 

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

Narrativas digitales y desarrollo social : análisis y caracterización de los géneros de no ficción interactiva /Vázquez Herrero, Jorge
López García, Xosé 

Narrativas digitales y desarrollo social : análisis y caracterización de los géneros de no ficción interactiva /Vázquez Herrero, Jorge <br/>López García, Xosé  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

En el nuevo escenario marcado por Internet como gran canal de comunicación, los principales medios de comunicación internacionales apuestan por las narrativas digitales de no ficción interactiva. El reportaje interactivo cuenta con un especial desarrollo en The New York Times, The Washington Post, The Guardian y The Wall Street Journal. Por otra parte, el documental interactivo se encuentra en fase de diversificación como género consolidado. Ambos formatos tienen una presencia destacada y se augura un crecimiento potencial junto al avance tecnológico y la evolución de medios, dispositivos y audiencias. En esta investigación69 situamos el foco sobre las narrativas digitales que abordan temas sociales para conocer cómo la caracterización de estos géneros puede fomentar el desarrollo social a través una implicación mayor del usuario en el relato. Identificamos los recursos empleados por el autor y la relación del usuario con ellos, a través del análisis de 10 casos representativos en diferentes medios internacionales y el estudio cualitativo de la experiencia de un grupo de usuarios. El papel del periodismo se ve reforzado como motor de pensamiento y conciencia social a través de nuevas propuestas narrativas que aproximan las realidades que nos rodean implicando al usuario en relatos interactivos, multimedia e hipertextuales

Biblioteca's insight:

En Actas del I Congreso Internacional Comunicación y Pensamiento. Comunicracia y desarrollo social (309-324), Sevilla: Egregius. 2016.

Texto completo aquí:
https://idus.us.es/xmlui/bitstream/handle/11441/50554/Pages%20from%20978-84-945243-2-51-6.pdf?sequence=4&isAllowed=y

 

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

La gamificación en el periodismo a través del documental interactivo: estudio comparativo de Pirate Fishing, Réfugiés y Montelab / Jorge Vázquez-Herrero; Xosé López-García

La gamificación en el periodismo a través del documental interactivo: estudio comparativo de Pirate Fishing, Réfugiés y Montelab / Jorge Vázquez-Herrero; Xosé López-García | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El género de la no ficción interactiva se relaciona con el periodismo digital dando lugar a interesantes propuestas. En esta comunicación se realiza una 1 exploración del docugame en los medios de comunicación partiendo del documental interactivo y a través del análisis de Pirate Fishing (Al Jazeera, 2013), Réfugiés (Arte, 2013) y Montelab (RTVE, 2013). La ludificación informativa sitúa al usuario en el centro de la experiencia y encuentra en el webdoc un formato adecuado para su desarrollo. Palabras clave: narrativas digitales, no ficción interactiva, documental interactivo, gamificación, docugame, periodismo.
Abstract. The interactive non-fiction genre is related to digital journalism through interesting proposals. In this paper an exploration of docugame has been done in media, from interactive documentary and analysing Pirate Fishing (Al Jazeera, 2013), Réfugiés (Art, 2013) and Montelab (RTVE, 2013). The gamification of news puts the user in the center of the experience and it finds in webdoc an appropriate form for its development

Biblioteca's insight:

Texto completo aquí:

https://www.researchgate.net/profile/Jorge_Vazquez_Herrero/publication/304830867_La_gamificacion_en_el_periodismo_a_traves_del_documental_interactivo_estudio_comparativo_de_Pirate_Fishing_Refugies_y_Montelab/links/577c1b4a08aec3b743366f4b.pdf

 

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

Narración digital, lectoautor, prosumidor y realidad | Vicente Peña, Sebastián Mañas

Narración digital, lectoautor, prosumidor y realidad | Vicente Peña, Sebastián Mañas | Comunicación en la era digital | Scoop.it

En este ensayo se lleva a cabo un breve estudio sobre la narración digital en los últimos treinta años, centrado en la instancia del receptor. Se ponen de manifiesto los diferentes estadios por los que ha transcurrido el usuario informático desde la aparición del ordenador personal en los años ochenta del pasado siglo hasta la actualidad, desde la figura del espectador/oyente al lecto-autor, cibernauta, prosumidor y finalmente el real-wold gamer. Este último revelará que las nuevas plataformas virtuales de consumo y creación de narraciones en la red se extienden actualmentea plataformas en la realidad.

Biblioteca's insight:

Opción, Vol. 31 (2015)Edición Especial Nro. 6

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

DEL CUENTO AL CINE DE ANIMACIÓN: SEMIOLOGÍA DE UNA NARRATIVA DIGITAL | Cantillo Valero |

DEL CUENTO AL CINE DE ANIMACIÓN: SEMIOLOGÍA DE UNA NARRATIVA DIGITAL | Cantillo Valero | | Comunicación en la era digital | Scoop.it

En este ensayo se ponen bajo sospecha los discursos reproducidos a través de diferentes medios, se cuestionan sus diferencias y sus semejanzas y, hasta qué punto, pueden ser analizadas para apropiarnos de los relatos. Los cuentos, igual que el cine, los juegos y el teatro, construyen la identidad infantil, pero ¿nos hemos detenido a pensar cuáles son las técnicas –de excitación afectiva– que se encuentran insertas en los discursos actuales?, ¿estamos educando para dar una respuesta cultural o serán las multinacionales quienes se encarguen de culturizar a la infancia? La intención de este texto, por tanto, radica en plantear cuestiones con las que desnaturalizar este tipo de ficciones para que, mediante la educación, la participación, la transgresión, la lectura perversa y la mirada alternativa y disidente recuperemos la libertad de crear nuestras historias y nuestras identidades. Sin influencias mercantilistas.

Biblioteca's insight:

Revista de Comunicación de la SEECI, NÚMERO 38 - NOVIEMBRE 2015 - AÑO XIX.

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

Etapas, factores de transformación y modelo de análisis del nuevo audiovisual interactivo online / Carles Sora

Etapas, factores de transformación y modelo de análisis del nuevo audiovisual interactivo online /  Carles Sora | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Durante los últimos años hemos podido observar en la Web la eclosión de dos productos audiovisuales, los subgéneros documental web (webdoc) y videoclip interactivo. Su aparición es debida a tres factores de transformación relacionados: en primer lugar, la evolución de la participación de las audiencias en la Red; en segundo lugar, la llegada de los nuevos estándares y códigos web html5; y por último, el interés de los medios de comunicación y de los autores por la innovación en las narrativas online. A partir del estudio de las cualidades técnicas y mediáticas de dos casos de estudio, el documental interactivo One million tower y el videoclip interactivo The wilderness downtown, se propone una nueva tipología para el análisis de estas producciones

Biblioteca's insight:

El profesional de la información,  vol. 24, núm. 4,  Julio-agosto de 2015.

Texto completo aquí:

http://www.elprofesionaldelainformacion.com/contenidos/2015/jul/09.pdf


No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

Narrar en la era digital / Belén Mainer Blanco (ed.)

Narrar en la era digital / Belén Mainer Blanco (ed.) | Comunicación en la era digital | Scoop.it

¿En qué medida afecta todo esto a la literatura tradicional, la palabra acogida, protegida y mimada en el libro, dispositivo de almacenamiento y lectura sujeto también hoy a cambios por la aparición de nuevos modelos y formatos? Eso es lo que debemos estudiar desde el mundo académico cuya función es preservar la cultura, pero también conectarla con la sociedad en la que vivimos. Debemos también explorar este mundo cambiante que suponen la inmersión en un bullicioso mundo en el que lo serio y el juego, la tecnología y las ideas, etc. se entremezclan. Los conceptos de alta cultura y cultura popular tienen hoy nuevos sentidos que hemos de definir. La cultura no está solo en los grandes centros tradicionales, sino repartida a través de todo un mundo difuso y virtual, de bits y frecuencias. Este número de Espéculo es lo que ha intentado.

Biblioteca's insight:

Espéculo: Revista de Estudios Literarios, n° 54 ( 2015)

Revista completa aquí: 

http://pendientedemigracion.ucm.es/info/especulo/Narrar_en_la_era_digital_Especulo_54_UCM_2015.pdf


No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

Postfotografía y Pantallas: Narrativa Digital de las Redes Sociales | Javier Casco López; Patricia del Carmen Aguirre Gamboa

Postfotografía y Pantallas: Narrativa Digital de las Redes Sociales	| Javier Casco López; Patricia del Carmen Aguirre Gamboa | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El presente artículo es producto de un estudio realizado por dos académicos e investigadores de la Facultad de Ciencias y Técnicas de la Comunicación, adscrita a la Universidad Veracruzana en Veracruz, México. Durante el período comprendido de agosto de 2022 a enero de 2023, dentro del proyecto denominado Postfotografía y Redes Sociales, investigación que tuvo como objetivo conocer los usos y apropiaciones de jóvenes dedicados a la fotografía. Desde la aparición de la obra Life on the screen. Identity in the age of the Internet, de Sherry Turkle (1995), se habla de la imagen al otro lado del espejo, a partir de esa fecha quiénes se han dedicado a la fotografía han tratado de entender la narrativa visual de imágenes, a través de las pantallas. Metodológicamente esta investigación se inscribe dentro del paradigma cualitativo, mediante el análisis de entrevistas etnográficas, es decir, entrevistas de manera informal en dónde se realizaron una serie de preguntas y adaptadas al contexto situacional de los entrevistados, estas conversaciones se realizaron en torno a la postfotografía y la interpretación de la realidad en la narrativa de las redes sociales.

Biblioteca's insight:

Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar, Vol. 7 Núm. 4 (2023) 

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

Monstruos literarios tecnotextuales Internet y las narrativas tecnológicas del siglo XXI  / Andrés Olaizola

Monstruos literarios tecnotextuales Internet y las narrativas tecnológicas del siglo XXI  / Andrés Olaizola | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El cruce entre tecnología y narrativa se puede observar tanto en términos temáticos como en constituciones y en formas específicas que adquiere la estructura textual a partir de la influencia mutua con la esfera técnica. A su vez, también se evidencia en relación a cómo los cambios tecnológicos que
experimenta la prensa y la industria editorial dejan huellas en determinados géneros y modalidades de la narración. El cruce entre lo técnico y lo narrativo presenta diversos momentos desde la conformación de la literatura como institución moderna hasta nuestros días.
En el presente artículo proponemos circunscribir nuestro análisis a una instancia específica de esa historia de cruces entre tecnologías y narrativas. A partir de la metáfora de lo monstruoso, reflexionaremos sobre las formas y los mecanismos, sobre todo el de la transmedialidad y el apropiacionismo, que se
evidencian en un corpus de textos narrativos hispanoamericanos, publicados en formato impreso a partir del siglo XXI, que proponemos conceptualizar como “narrativas tecnológicas”.

Biblioteca's insight:

Revista LUTHORNro. 39, Vol. IX -Febrero 2019

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

Las princesas Disney y la construcción de Humanidades Digitales «silenciadas» en el cine de animación. | Cantillo Valero | 

Las princesas Disney y la construcción de Humanidades Digitales «silenciadas» en el cine de animación. | Cantillo Valero |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Una de las principales formas de controlar el poder consiste en prohibir el acceso a la palabra. El adoctrinamiento a través del silencio ubica a la mujer en un estrato inferior en la narrativa digital del cine de animación y, por ende, en la sociedad. En este artículo se reflexiona sobre diversos aspectos de la cinematografía infantil de las princesas Disney: las imágenes de sus personajes, sus representaciones, sus discursos y sus silencios son analizados con la intención de desnaturalizar este tipo de ficciones, ya que la educación, la participación, la transgresión, la lectura perversa y la mirada alternativa son la base para recuperar la libertad de crear historias e identidades. Partimos de visibilizar los mecanismos de creación audiovisual y las formas de sugestionar al público como elementos esenciales para evitar la manipulación y concluimos en la necesidad de alfabetizar en medios desde las escuelas para que las Humanidades Digitales se construyan con pilares tan sólidos como: la igualdad, el pensamiento crítico y los valores humanistas, con los que dotar de coherencia nuestra existencia

Biblioteca's insight:

index.comunicación, Vol. 8, n° 2 (2018)

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

Lo aprendí en un tutorial  / Carlos Scolari

Lo aprendí en un tutorial  / Carlos Scolari | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Las nuevas narrativas digitales no se enseñan en la escuela: contar una historia en Instagram, elegir el mejor foco para una foto, escribir fanfiction o armar un meme son competencias que se aprenden en red. En este texto, el Doctor en Comunicación Carlos Scolari resume las conclusiones de “Transmedia Literacy”, un proyecto que involucró a más de 30 investigadores de ocho países durante tres años e indagó en las actividades mediáticas de los adolescentes en diferentes entornos sociales, geográficos y educativos.

Biblioteca's insight:

Revista Anfibia, marzo 2018. 

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

La ludificación de los contenidos informativos: el docugame en los medios de comunicación españoles. Estudio de caso de Que tiemble el camino, Bugarach y Detrás del paraíso | Paíno Ambrosio | 

La ludificación de los contenidos informativos: el docugame en los medios de comunicación españoles. Estudio de caso de Que tiemble el camino, Bugarach y Detrás del paraíso | Paíno Ambrosio |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La irrupción de las tecnologías digitales y de la World Wide Web ha traído consigo importantes transformaciones en los modos de realizar y de consumir los productos informativos. Los medios de comunicación aprovechan el potencial que ofrece el soporte de Internet creando productos cada vez más innovadores que otorgan una mayor importancia a la participación del receptor-usuario. En este contexto de búsqueda de nuevas fórmulas que permitan llegar a audiencias más activas (prosumidores) se sitúa la ludificación de los contenidos informativos. La presente comunicación plantea una revisión del formato docugame (híbrido entre el documental interactivo y el newsgame) en los medios de comunicación españoles a partir del análisis de tres ejemplos: Que tiemble el camino (RTVE.es y Barret, 2016), Bugarach: cómo sobrevivir al Apocalipsis (Nanouk Films y RTVE.es, 2016) y Detrás del paraíso (eldiario.es, 2016). Mediante una metodología cualitativa se realiza una aproximación a este formato emergente, analizando qué particularidades presenta en cuanto a estructura narrativa y qué innovaciones introduce en relación a la variable de interacción con el usuario; todo ello con el propósito de constatar que el periodismo digital, a través del formato docugame, está haciendo uso de mecánicas propias de los videojuegos para representar la realidad

Biblioteca's insight:

Sphera Pública, Vol. 2, Núm. 17 (2017)

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

 “Contribuciones del documental interactivo a la renovación de las narrativas periodísticas: realidades y desafíos” / J Vázquez-Herrero, MC Negreira-Rey, X Pereira-Fariña 

 “Contribuciones del documental interactivo a la renovación de las narrativas periodísticas: realidades y desafíos” / J Vázquez-Herrero, MC Negreira-Rey, X Pereira-Fariña  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El ciberperiodismo encuentra en la no ficción interactiva un lugar adecuado para el desarrollo de los relatos. Los medios adoptan las nuevas formas interactivas e híbridas para enfrentarse al desafío de Internet y dar respuesta a las necesidades de unas audiencias más activas y permanentemente conectadas. Metodología: En este artículo, se presentan los resultados del análisis cualitativo de diez documentales interactivos publicados entre los años 2010 y 2016. Al mismo tiempo, se identifican tendencias en la renovación del periodismo junto a la propuesta de parámetros basados en la caracterización de esta forma narrativa

Biblioteca's insight:

Revista Latina de Comunicación Social,  n° 72 (2017)

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

Im/pre-visto. Narrativas digitales / Johanna Ángel Reyes, Joseba Buj, Ivonne Lonna (coordinadores)

Im/pre-visto. Narrativas digitales / Johanna Ángel Reyes, Joseba Buj, Ivonne Lonna (coordinadores) | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Im/pre-visto. Narrativas digitales es más que una selección y recopilación de artículos que abordan el cambiante y novedoso ámbito de las narrativas digitales. Aborda, además, temas tan variados como las diferentes especialidades digitales, la curaduría de los hipertextos, la interacción en las narrativas digitales, la articulación entre los mundos analógicos y los digitales en torno a la cultura digital, y la producción de estos contenidos, que representa una oportunidad para abrir la discusión sobre estos aspectos que se entrelazan, chocan, articulan y enfrentan.

Los textos que componen este volumen han sido elaborados por especialistas desde la Academia y, también en otros casos, desde la práctica profesional como artistas o editores. Así, el estudioso de los temas de comunicación encontrará aquí muchos referentes clásicos que se resignifican para entender el presente. Para el que se inicia y quiere asomarse a lo digital descubrirá en esta obra vertientes que no son muy conocidas por el gran público.

Biblioteca's insight:

© 2016, Fundación Telefónica México, S.A. de C.V.

Texto completo aquí: 

https://publiadmin.fundaciontelefonica.com/index.php/publicaciones/add_descargas?tipo_fichero=pdf&idioma_fichero=es_es&title=Im%2Fpre-visto&code=546&lang=es&file=NarrativasDigitales.pdf&_ga=1.36199328.1255201448.1480610553

 

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

Gráficos que cuentan historias: caracterización de infografías y visualizaciones narrativas a través de Pinterest | Herrera Ferrer |

Gráficos que cuentan historias: caracterización de infografías y visualizaciones narrativas a través de Pinterest | Herrera Ferrer | | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este artículo tiene por objetivo caracterizar las infografías y visualizaciones en términos narrativos. Para ello, se realizarán tres operaciones. Primero, se proporcionarán definiciones específicas para explicar qué entendemos por “infografías y visualizaciones” y “narrativa” en el contexto digital. Luego, se presentará la herramienta de descubrimiento visual Pinterest, empleada para recopilar un corpus representativo de infografías y visualizaciones a través del sistema de tableros (colecciones) y pines (imágenes), del cual se ha extraído un corpus aún más específico de infografías y visualizaciones narrativas. Por último, en la discusión de los resultados se destacarán los formatos infográficos narrativos más predominantes extraídos de este corpus más concreto. 

Biblioteca's insight:

Obra digital, n° 9 / 2015

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

NARRATIVA DIGITAL: UN CAMBIO PARADIGMÁTICO / ÁNGELA VIVIAN ARAGÓN LARGO JULIÁN ANDRÉS SALAZAR VALENCIA

NARRATIVA DIGITAL: UN CAMBIO PARADIGMÁTICO  / ÁNGELA VIVIAN ARAGÓN LARGO JULIÁN ANDRÉS SALAZAR VALENCIA | Comunicación en la era digital | Scoop.it
Biblioteca's insight:

Trabajo de grado presentado para optar el título de Licenciado en Comunicación e Informática Educativa. UNIVERSIDAD
TECNOLÓGICA DE PEREIRA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN, 2015

Texto completo aquí:

http://repositorio.utp.edu.co/dspace/bitstream/11059/5568/1/371334A659.pdf


No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

Investigar la narrativa digital: identificación de sus filiaciones narrativas, sistema de análisis comparativo y aplicación del sistema a casos de estudio | Herrera Ferrer |

Investigar la narrativa digital: identificación de sus filiaciones narrativas, sistema de análisis comparativo y aplicación del sistema a casos de estudio | Herrera Ferrer | | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este artículo reúne las principales aportaciones realizadas por la tesis de su autora en relación a investigar la narrativa digital. Partiendo de la noción de “narrativa digital”, se han articulado tres objetivos centrados en identificar, describir y contrastar este tipo de narrativa con sus filiaciones en diversos lenguajes creativos. Asimismo, se han descrito los marcos teóricos artístico y comunicativo que han contextualizado el objeto de estudio, y la metodología cualitativa para estudiarlo. El artículo concluye con las observaciones y reflexiones que la aplicación metodológica genealógica ha suscitado.

Biblioteca's insight:

Hipertext.net, n° 13 / 2015

No comment yet.
Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

Narrativa digital e infancia. La generación de los creadores colaborativos | Gil Quintana |

Narrativa digital e infancia. La generación de los creadores colaborativos | Gil Quintana | | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La naturaleza de los medios y lenguajes digitales ha posibilitado el desarrollo de diferentes técnicas que, en el canon del mundo analógico, se veían limitadas. Esta combinación ha originado, en los primeros años de vida del ser humano, nuevas formas de aprender envueltas en una nueva realidad. Las técnicas de creación que adquieren los niños en espacios alejados de cualquier currículo escolar, son desarrolladas gracias a su condición de ciudadanos de un contexto de sabios digitales; condición que trae intrínseco un conocimiento en el manejo tecnológico como de manera innata, convirtiendo la narrativa digital en el medio que ellos utilizan para aprender y comunicarse. Como consecuencia, en el modelo EMEREC más individualista se abre paso una generación de creadores colaborativos otorgando, por medio de la participación infantil, una mayor potencialidad a la ley de los tres tercios. 

Biblioteca's insight:

Revista Mediterránea de Comunicación Vol. 7, núm. 1 (2016)

marta moreno's curator insight, October 26, 2015 11:06 AM

Publicación del Dr. Javier Gil Quintana sobre la narrativa digital y la infancia en la revista Mediterránea de comunicación de la Universidad de Alicante.

 

Scooped by Biblioteca
Scoop.it!

Usos educativos de la narrativa digital: una experiencia de m-learning para la educación emocional / Víctor Socas Guerra, Carina Soledad González González

Usos educativos de la narrativa digital: una experiencia de m-learning para la educación emocional  /  Víctor Socas Guerra, Carina Soledad González González | Comunicación en la era digital | Scoop.it

En este trabajo se presenta una experiencia de innovación educativa desarrollada en una Escuela de Arte dentro del ciclo de Lenguajes y Medios Audiovisuales. En esta experiencia se han aplicado diferentes técnicas: a) aprendizaje colaborativo soportado por ordenador para la enseñanza de habilidades sociales, b) narrativa digital para la enseñanza de competencias emocionales y c) utilización de dispositivos móviles para la enseñanza de competencias específicas de la asignatura en la creación de microformatos audiovisuales y competencias tecnológicas. En este artículo se describe el diseño de la experiencia educativa así como los resultados obtenidos en los tests y evaluaciones realizadas antes, durante y después del desarrollo de la misma.

Biblioteca Universidad de Lima's insight:

 Teoría de la Educación: Educación y Cultura en la Sociedad de la Información,  Vol. 14, Nº. 2, 2013(Ejemplar dedicado a: Aprendizaje estratégico y tecnologías de la información y la comunicación). 

Universidad de Salamanca

No comment yet.