Comunicación en la era digital
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Comunicación en la era digital
Investigación académica sobre Comunicación y Cultura digital seleccionada por la Biblioteca de la Universidad de Lima
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“El futuro de los cines y los museos”. Apuntes teóricos e históricos alrededor de los espacios audiovisuales inmersivos en Barcelona | Vítor Blanco-Fernández

“El futuro de los cines y los museos”. Apuntes teóricos e históricos alrededor de los espacios audiovisuales inmersivos en Barcelona	| Vítor Blanco-Fernández | Comunicación en la era digital | Scoop.it

A raíz de la inauguración del espacio de proyecciones inmersivas IDEAL, en Barcelona, el artículo explora teórica e históricamente las experiencias visuales envolventes con el objetivo de situar los nuevos espacios exhibidores en la tradición audiovisual, comprender su modelo de programación, y su importancia en el abanico de la exhibición contemporánea. Para ello, comienza por recoger diferentes definiciones sobre la experiencia audiovisual inmersiva. A continuación, acude a la historia de los medios para encontrar experiencias previas de innovaciones tecnológicas y fascinación de la audiencia, que permitan establecer puentes con las iniciativas envolventes contemporáneas. El artículo concluye que, pese a las retóricas de novedad, los espacios de exhibición inmersiva como IDEAL perpetúan modelos previos de la historia del cine y la exposición artística (cine de atracciones, panoramas, cubo blanco, etc.), a la vez que los readaptan a las tecnologías disponibles en nuestro presente

Biblioteca's insight:

Área Abierta, Vol. 23 Núm. 1 (2023) .

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Los límites periodísticos del diseño lúdico: estudio experimental sobre la eficacia informativa de los newsgames | Alba García-Ortega, José-Alberto García-Avilés

Los límites periodísticos del diseño lúdico: estudio experimental sobre la eficacia informativa de los newsgames | Alba García-Ortega, José-Alberto García-Avilés | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Los newsgames han demostrado ser útiles para mejorar el engagement y atraer a las audiencias más jóvenes. Sin embargo, todavía existen dudas sobre su capacidad para transmitir la información de forma eficaz. La presente investigación tiene como objetivo analizar su eficacia desde dos perspectivas: la recepción de la información y la experiencia de usuario. Para ello, se ha empleado un diseño cuasi experimental con dos instrumentos de medición: un prototipo de newsgame (Queen of picudos), que utiliza métricas internas para recopilar información sobre la interacción sistema-usuario; y un cuestionario online, que recoge información sobre la recepción del contenido y la usabilidad. Los resultados muestran diferentes patrones de comportamiento por género. Mientras que los hombres se centran en la jugabilidad del contenido, las mujeres lo hacen en el componente informativo. En relación con la experiencia de usuario, los hombres muestran mayor predisposición a consumir newsgames de forma habitual. A pesar de las diferencias observadas entre ambos sexos, los patrones de lectura no parecen influir en la recepción de la información. La mayoría de los participantes es capaz de recordar la información y responder de forma correcta a las preguntas planteadas.

Biblioteca's insight:

Hipertext.net, Número 22, mayo 2021.

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Hipermétodos Repertorios de la investigación social en entornos digitales / César Augusto Rodríguez Cano

Hipermétodos Repertorios de la investigación social en entornos digitales / César Augusto Rodríguez Cano | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Métodos digitales, analítica cultural, tecnopolítica, etnografía, digital e inteligencia artificial son solo algunas de las tendencias que conforman el panorama de la renovación metodológica en los enfoques sociales y las humanidades. A partir de ellas, el autor plantea una mirada crítica y un periodo histórico concreto para seleccionar una serie de reflexiones, propuestas y aplicaciones de las formas de indagación que involucran entornos digitales, esquematizadas en cinco hábitats: dataísmo, visualidad, acción, densidades y experimentación.

Con discusiones provenientes de la sociología, la antropología y la comunicación, entro otros conjuntos de saberes ya desbordados, se propone además desafiar las particularidades de cada hábitat para encontrar características transversales del nuevo escenario, entre las que destacan la centralidad de los ambientes computacionales. La flexibilidad y reflexividad de las estrategias de indagación, el derrumbe de fronteras – entre lo cuantitativo/cualitativo, lo grande/pequeño y lo extenso/breve – y la indeterminación disciplinar.

La mirada general, finalmente, se orienta a imaginar tácticas para dilucidar las implicaciones culturales de fenómenos como la cuantificación, la mediatización algorítmica, la programación, la visualización y la multimodalidad, los datos masivos, los artefactos inteligentes, los procesos de subjetivación, los espacios inmersivos y aumentados, el procesamiento de lenguaje natural, la plataformización, el diseño de prototipos, el uso de software, las prácticas sociales, los laboratorios de medios o las protestas digitales y las multitudes conectadas.

Biblioteca's insight:

Ciudad de México : UAM, Unidad Cuajimalpa, Divi-
sión de Ciencias de la Comunicación y Diseño, 2022.

Texto completo aquí:

http://ilitia.cua.uam.mx:8080/jspui/bitstream/123456789/1085/1/Hiperm%C3%A9todos.pdf

 

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¿Quién le teme a la inteligencia?: Posibilidades y riesgos de la inteligencia artificial en el Estado digital / Cabrol, Marcelo; Sánchez Ávalos, Roberto

¿Quién le teme a la inteligencia?: Posibilidades y riesgos de la inteligencia artificial en el Estado digital / Cabrol, Marcelo; Sánchez Ávalos, Roberto | Comunicación en la era digital | Scoop.it
Desde las acciones reactivas frente a la pobreza características de la primera revolución industrial, hasta los enfoques de promoción de los derechos humanos típicos del siglo XX, la función del Estado frente al ciudadano ha evolucionado de manera permanente.

En las últimas décadas el cambio climático, la violencia, la automatización, y ahora la pandemia del COVID-19, han modificado la vida de millones de familias en la región y en el mundo, y exigen una nueva transformación del Estado, uno con vocación predictiva que se apoye en la digitalización y en los algoritmos de la inteligencia artificial.

Este libro presenta una discusión sobre los temas más relevantes relacionados con el desarrollo y uso de una inteligencia artificial ética y responsable, pasando por el manejo de datos y su protección, los sesgos y su mitigación, y el papel del Estado como usuario y regulador.
Biblioteca's insight:

Monografía del BID. 2021

Descargar aquí: https://publications.iadb.org/publications/spanish/document/Quien-le-teme-a-la-inteligencia-Posibilidades-y-riesgos-de-la-inteligencia-artificial-en-el-Estado-digital.pdf

 

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