Comunicación en la era digital
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Comunicación en la era digital
Investigación académica sobre Comunicación y Cultura digital seleccionada por la Biblioteca de la Universidad de Lima
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Realidades expandidas inteligentes para la innovación en la cultura digital | Andrés Adolfo Navarro-Newball

Realidades expandidas inteligentes para la innovación en la cultura digital	| Andrés Adolfo Navarro-Newball | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La cultura digital es el conjunto de costumbres, prácticas y formas de interacción social que son posibles gracias a las Tecnologías de la Información y la Comunicación. Producto de la transformación digital, la cultura digital, que se encuentra en permanente evolución y cambio, ha potenciado nuevas formas de ver la diversidad y complejidad del mundo, incluyendo el patrimonio, los museos y la educación. Entre los avances tecnológicos que soportan su desarrollo están las tec-nologías de realidades expandidas y la inteligencia artificial. Presentamos algunos conceptos, ejemplos e ideas que permitirán dar un vistazo al alcance potencial de la cultura digital soportada por estas tecnologías..

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Periférica Internacional. Revista para el análisis de la cultura y el territorio, Núm. 24 (2023)

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Investigaciones sobre cultura digital en las universidades peruanas: Productividad, conocimiento, potenciales y desafíos | Osbaldo Turpo-Gebera, Milagros Gonzales-Miñán, Valia Venegas-Mejía, María ...

Investigaciones sobre cultura digital en las universidades peruanas: Productividad, conocimiento, potenciales y desafíos	| Osbaldo Turpo-Gebera, Milagros Gonzales-Miñán, Valia Venegas-Mejía, María ... | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La cultura digital es un constructo con gravitante omnipresencia en la sociedad actual. Su decurso se caracteriza por un constante crecimiento y transformación generada por la tecnología e Internet. Una evolución que no pasa desapercibida en la investigación universitaria. En esa perspectiva, se analiza las dinámicas de cambio que experimenta la cultura digital en Perú, desde la revisión de las tesis universitarias. La metodología aplicada siguió el análisis documental, específicamente, de Scoping Review (revisión de alcance) de las tesis universitarias depositadas en la base de datos RENATI. Los resultados del estudio evidencian un incremento de la productividad investigativa, sobre todo, en tesis de licenciatura, en universidades de gestión privada situadas en la capital y durante el último bienio (2021-2022).

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Revista de Ciencias Sociales, Vol. 29 (2023): Número Especial 7

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Entre el entretenimiento y la socialización: un acercamiento a la cultura digital adolescente a través de TikTok | Héctor Jaime Macías Rodríguez

Entre el entretenimiento y la socialización: un acercamiento a la cultura digital adolescente a través de TikTok	| Héctor Jaime Macías Rodríguez | Comunicación en la era digital | Scoop.it
Las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) constituyen uno de los elementos centrales de la sociedad actual. Su desarrollo y expansión han posibilitado la emergencia de nuevas formas de comunicación, particularmente a través de las redes sociales digitales. Este artículo presenta los resultados de una investigación cuyo propósito fue conocer el uso que jóvenes estudiantes de preparatoria de la ciudad de Tijuana, México, hacen de la red social TikTok, al mismo tiempo que se procuró explorar la influencia que esta plataforma tiene en su vida cotidiana. Para ello, se recurrió a un enfoque metodológico cualitativo mediante la utilización de la técnica del grupo focal y la entrevista semiestructurada, con la finalidad de generar un acercamiento que permitiera conocer, desde el punto de vista de los propios adolescentes, las razones de uso de esa red social digital, los contenidos que consumen y su impacto. Los resultados indican que, a partir de sus características tecnológicas, esta red social cumple como principal función la de entretenimiento, la cual se entrelaza con procesos de aprendizaje informal en la cultura digital de los jóvenes y una influencia en los procesos de socialización.
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RICSH Revista Iberoamericana de las Ciencias Sociales y Humanísticas, Vol. 12 Núm. 23 (2023): Enero - Junio 2023 

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Comunidades de consumo de ARG: Narrativas y Sentimientos a debate | Gabriel Alfonso Corral Velázquez, Rosa Itzel López Duran

Comunidades de consumo de ARG: Narrativas y Sentimientos a debate	| Gabriel Alfonso Corral Velázquez, Rosa Itzel López Duran | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El consumo de contenido apócrifo en internet es inevitable, y la forma en la que estos materiales se distribuyen con tanta facilidad deja mucho que pensar, lo más impactante de este tipo de producciones es que son diseñadas para engañar a los consumidores, y lo logran al punto crear participación a tiempo real en la historia, en el juego, y por ende este se vuelve parte del sujeto y el sujeto se vuelve parte del juego.

Los ARG (Juegos de Realidad Alternativa) no son nuevos, pero su poco conocimiento en la sociedad hace más fácil la introducción inconsciente en este tipo de producciones, cuyo objetivo principal es crear una narrativa que sea extensión de la vida real

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Anuario de Investigación de la Comunicación CONEICC, Núm. XXIX (2022)

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Meme agresión y meme-bullying: un modelo para analizar el uso de memes entre adolescentes | Nelly Marina Elizalde, Paola Ricaurte Quijano

Meme agresión y meme-bullying: un modelo para analizar el uso de memes entre adolescentes	| Nelly Marina Elizalde, Paola Ricaurte Quijano | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Una de las expresiones de la producción memética de los adolescentes es la agresión. Aquí definimos meme-agresión y meme-bullying como prácticas agresivas que se ejercen a través de memes con la intención de ofender, discriminar, señalar características físicas, socio-económicas, ideológicas o de comportamiento. Proponemos un modelo basado en el Modelo General de Agresión (Anderson y Bushman, 2002) y el Circuito de la Comunicación de Jakobson (1960) para analizar estas prácticas. Analizamos las emociones implicadas desde la teoría del poder-status (Kemper, 1978) donde el ofensor y el adolescente objetivo manifiestan emociones estructurales, anticipatorias y consecuentes mediante una metodología mixta basada en el análisis cuantitativo y cualitativo de 33 entrevistas de jóvenes entre 15 y 17 años utilizando el software MAXQDA. El modelo de meme-bullying y meme-agresión propuesto permite identificar los roles y emociones implicadas en la circulación de los mensajes. Finalmente, destacamos que los adolescentes no dimensionan la gravedad de estas prácticas; sin embargo, están conscientes del daño emocional y en la imagen personal que están causando a otros. La creatividad es el punto de inflexión para causar risa entre ellos mismos sobre un problema que necesita ser visibilizado para no promover y aceptar su normalización.

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Observatorio (OBS*), Vol. 16 No. 3 (2022)

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Identidades estetizadas, interacciones mediatizadas: un abordaje de Instagram desde la sociosemiótica /Sebastián Moreno Barreneche

Identidades estetizadas, interacciones mediatizadas: un abordaje de Instagram desde la sociosemiótica /Sebastián Moreno Barreneche | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este artículo estudia Instagram desde una perspectiva sociosemiótica. A partir del análisis de las funcionalidades que la plataforma ofrece a sus usuarios en relación a la proyección de la identidad personal, así como de las interacciones con otros usuarios que son posibles en la plataforma, se argumenta que los códigos que rigen la producción de sentido en Instagram promueven una “estetización del yo”, esto es, un proceso de estilización en el que el componente visual desempeña un rol central en la construcción y gestión de las identidades personales. Como resultado de dicha estetización, las interacciones en esta plataforma digital están mediadas por dichas construcciones semióticas, fuertemente estilizadas y regidas por la lógica de la mediatización.

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Comunicación y Medios, Vol. 31 Núm. 45 (2022)

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Alfabetismos aumentados. Producir, expresarse y colaborar en la cultura digital / Mariana Ferrarelli

Alfabetismos aumentados. Producir, expresarse y colaborar en la cultura digital / Mariana Ferrarelli | Comunicación en la era digital | Scoop.it
La crisis sanitaria global que alteró todos los ámbitos de la vida social renovó el debate sobre cuáles son las competencias y saberes necesarios para desempeñarse de manera efectiva en los escenarios atravesados por la digitalización y las plataformas mediáticas. Desarrollar la capacidad para buscar, seleccionar y reinterpretar información eficientemente, dominar el lenguaje audiovisual y los recursos digitales y tomar riesgos para resignificar viejos y nuevos aprendizajes emergen como habilidades vitales para aprovechar la coyuntura pospandémica. En el siguiente artículo repasamos las concepciones y contrastes más significativos sobre alfabetización tradicional, mediática y transmedia para enfocarnos en la categoría de alfabetismos aumentados, un término que proponemos para comprender la naturaleza y textura de las habilidades y saberes necesarios para interactuar, construir conocimiento y expresarse en los nuevos escenarios digitales y combinados.
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Austral Comunicación, Vol. 10 Núm. 2 (2021)

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Anuario AC/E de cultura digital 2021. eBook

Anuario AC/E de cultura digital 2021. eBook | Comunicación en la era digital | Scoop.it
La edición para 2021 incluye una primera parte de ensayos en los que profesionales y especialistas analizan cómo, desde diferentes ámbitos de la cultura (artes visuales, cine, música, artes escénicas, libro y patrimonio), se han implementado tecnologías digitales para hacer frente a la «nueva realidad» que ha surgido tras la pandemia del COVID-19. Los ensayos incluyen en sus conclusiones previsiones de cada experto en el corto y medio plazo y una propuesta sobre cuáles de las nuevas herramientas y procesos que hemos aprendido a utilizar a raíz de esta crisis permanecerán.
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Asociación Cultural Española, 2021

Texto completo aquí:  https://www.accioncultural.es/media/DefaultFiles/flipbook/Anuario2021/anuario2021.html#p=1

 

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Reflexiones en torno a la cultura digital contemporánea. Retos futuros en educación superior | Eva Figueras-Ferrer

Reflexiones en torno a la cultura digital contemporánea. Retos futuros en educación superior | Eva Figueras-Ferrer | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Los cambios científicos-tecnológicos que se han producido en las últimas décadas han afectado a todos los ámbitos del conocimiento, de la cultura y de nuestra vida cotidiana. En el ámbito artístico estos cambios han generado nuevas formas de crear, de comunicar y de consumir arte, acordes con las transformaciones vertiginosas que nos proporcionan las nuevas tecnologías. Indudablemente, las obras artísticas producidas bajo la influencia de las nuevas tecnologías circulan por nuevos caminos que las instituciones relacionadas con el arte, la historia del arte o la crítica no asimilan fácilmente ya que, en general, sus estructuras internas organizacionales evolucionan más lentamente que los avances tecnológicos contemporáneos. En algunas facultades y escuelas superiores de educación artística “el desfase” entre los contenidos curriculares y las demandas del mercado artístico es cada vez más acusado. Posiblemente la falta de medios y la capacitación del profesorado sean algunas de las causas del desajuste actual. Ante esta realidad, es imprescindible un enfoque transdisciplinar entre el arte, la ciencia y la tecnología para dar respuesta a una demanda creciente de nuevas formas de abordar proyectos –no sólo relacionados con el arte y la cultura, sino de todos los sectores productivos y de investigación–, y solucionar problemas para adaptarse al exigente escenario de la economía y la sociedad de la era digital.

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Arte, Individuo y Sociedad, Vol. 33 Núm. 2 (2021)

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La cultura digital y su futuro / ALEJANDRO SACRISTÁN

La cultura digital y su futuro / ALEJANDRO SACRISTÁN | Comunicación en la era digital | Scoop.it
En 2020 nos atropelló la pandemia. La cultura sufrió su impacto. Sin embargo, se ha acelerado la cultura digital. Lo cultural multitudinario ha recogido algunos de sus trucos. La cultura digital es la cultura de nuestro tiempo. Pero hace falta algo más.
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TELOS, n° 115, enero 2021

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DESAFÍOS DE LA INVESTIGACIÓN SOBRE CULTURA DIGITAL EN AMÉRICA LATINA. ENCUADRES PARA UN DEBATE EPISTEMOLÓGICO | Hidalgo Toledo | 

DESAFÍOS DE LA INVESTIGACIÓN SOBRE CULTURA DIGITAL EN AMÉRICA LATINA. ENCUADRES PARA UN DEBATE EPISTEMOLÓGICO | Hidalgo Toledo |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La comunicación es la condición humana que permite dotar de contexto y significado las acciones. A través de ella se preservan sus conocimientos, tradiciones y valores. La evolución del hombre es la evolución de sus interfaces de comunicación. En la era digital, todos los procesos de producción, distribución, mediación, almacenamiento, comercialización de productos, servicios y contenidos atraviesan por interfaces de comunicación. El presente texto ofrece un análisis bibliométrico de la producción científica que ha construido la categoría conceptual de cultura digital; así como los aportes del GT 19, Comunicación Digital, Redes y Procesos de ALAIC.

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Revista Latinoamericana de Ciencias de la Comunicaciónv. 19, n. 34 (2020)

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Más allá del humor: memes como prácticas discursivas en una comunidad de estudiantes universitarios | Francisco Martínez-Ortega

Más allá del humor: memes como prácticas discursivas en una comunidad de estudiantes universitarios | Francisco Martínez-Ortega | Comunicación en la era digital | Scoop.it

En este trabajo analizo la proliferación de memes en la cultura digital de la Universidad Nacional de Educación (UNAE, una universidad pública de Ecuador). Desde referentes de los Nuevos Estudios de Literacidad y las Nuevas Literacidades, realicé un acercamiento etnográfico a estas prácticas discursivas que implican la escritura en relación con otros medios para la producción de significado. Identifiqué la página de Facebook más exitosa que difunde memes en relación con la UNAE y recogí todos los memes del mes de octubre de 2019 (64 en total). Los categoricé inductivamente y encontré tres ejes generales para su descripción e interpretación: los temas tratados, los referentes o conocimientos que ponen en juego y las funciones implícitas además del humor. Describí en profundidad los 10 memes más exitosos (en términos de la interacción que detonaron) y brindé un panorama de los temas tratados (vivencias en la universidad, promoción de un modelo de estudiante y el paro nacional) y de sus funciones implícitas (informar, aliviar emociones, vincular a la comunidad, debatir política y reclutar miembros para la protesta). Finalmente, argumento que los memes cumplen funciones sociales importantes y podrían considerarse como un apoyo a la participación de los estudiantes universitarios en la cultura escrita y la sociedad.

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EDMETICVol. 9 Núm. 2 (2020)

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Análisis de la cultura virtual en las redes sociales como organización digital | Beatriz Juárez Escribano

Análisis de la cultura virtual en las redes sociales como organización digital | Beatriz Juárez Escribano | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Muchos individuos desarrollan una parte significativa de sus vidas a través de las organizaciones y sus redes de comunicación. Existen distintos conjuntos de personas con significación social, y cada uno tiene unas características propias con un papel diferente en nuestra realidad social. Las organizaciones, por ejemplo, son grandes agrupaciones de sujetos que están constituidos para alcanzar sus metas eficientemente. Relacionada con las organizaciones surge la burocracia. Existen seis pilares clave para definir una burocracia ideal en una organización: especialización; jerarquía; reglas y normas; competencia técnica; impersonalidad y comunicaciones formales. A través de esta investigación cualitativa se ha comprobado si, debido a la cultura digital que caracteriza a las redes sociales, se cumplen los requisitos necesarios para que dichas redes sean consideradas grupos sociales y, en última instancia, organizaciones en su sentido más estricto. Como resultado se obtiene que las metas específicas de una organización requieren esfuerzos coordinados de cierto número de personas y, una vez establecido el personal, este puede cambiar, pero la organización permanece intacta. En cambio, cuando los integrantes de una red social mutan, el objetivo de dicha red se ve modificado. En las redes sociales existe una cierta forma de burocracia derivada de las normas de uso, pero no es tan compleja como en una organización.

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Revista Prisma Social,  Núm. 30 (julio 2020)

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La no revolución digital o cómo la postdigitalidad cuestiona nuestro presente cultural | Julia Mañero

La no revolución digital o cómo la postdigitalidad cuestiona nuestro presente cultural	| Julia Mañero | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este trabajo presenta el concepto de postdigital como una óptica desde la que abordar y examinar nuestro presente cultural inmediato. Para ello se propone un análisis del término, así como de las relaciones que se establecen con otros conceptos filosóficos para concluir examinando sus vínculos más inmediatos con el desarrollo de la cultura (digital) actual y las posibilidades que ofrece este contexto. Se establece así una descripción de la noción de postdigital que se aleja de la definición disruptiva y determinista que comúnmente acompaña al discurso tecnológico, apostando por una mirada crítica de la estructura y desarrollo científico que subyace en la actual sociedad-red. Un paradigma social que no genera únicamente conexiones y espacios públicos sino un cambio de concepción sobre cómo se estructuran los medios y quienes tienen acceso a ellos. Se concluye entendiendo la perspectiva postdigital como necesaria para entender y cuestionar nuestro presente actual, proponiendo reflexionar sobre modos colectivos de pensamiento y acción para generar una ecopedagogía del conocimiento.

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ASRI. Arte y Sociedad. Revista de Investigación en Artes y Humanidad digitales. Núm. 23 (2023)

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Bildwissenschaft y cultura visual digital / Sergio Martínez Luna

Bildwissenschaft y cultura visual digital / Sergio Martínez Luna | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El artículo analiza algunas de las principales líneas de investigación de la ciencia de la imagen alemana (Bildwissenschaft) en el contexto de las transformaciones de la cultura digital y su impacto en la condición actual de la imagen. Después de hacer una comparación entre las aproximaciones de los estudios visuales anglosajones y de la Bildwissenschaft a la cultura visual y a la imagen, se resumen los enfoques de tres de los teóricos más destacados de este campo de estudio: Gottfried Boehm, Horst Bredekamp y Hans Belting. Finalmente se estudia el alcance de los desarrollos teóricos de estos pensadores para abordar la cultura visual digital, atendiendo a las cuestiones del concepto de imagen, de la agencia icónica y de los medios

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Tópicos del Seminario,  no.50 Puebla jul./dic. 2023

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Cultura, ciudadanías y educación en el entorno digital / Roxana Cabello y Silvia Lago Martínez (Edits.)

Cultura, ciudadanías y educación en el entorno digital / Roxana Cabello y Silvia Lago Martínez (Edits.) | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este libro reúne un conjunto de artículos que expresan algunas de las presentaciones realizadas en el 5.o Encuentro Latinoamericano de la Red de Investigadores e investigadoras sobre apropiación de Tecno­logías Digitales [RIAT] y II Reunión del Grupo de Trabajo de CLAC­SO, “Apropiación de Tecnologías Digitales e Interseccionalidades”. Los problemas que se abordan en estos artículos dan cuenta, por un lado, del modo como van consolidándose las relaciones y las expe­riencias de investigación en el marco de la RIAT y, simultáneamente, de la potenciación y diversidad que imprime la conformación de un grupo de trabajo en el marco de CLACSO: si bien se observa que el interés por los procesos de apropiación que se producen en el ám­bito educativo, continúa teniendo un peso relativo muy importante, se desarrollan también investigaciones y reflexiones sobre otras problemáticas que, subrayadas por el rol que las relaciones con las tecnologías digitales tienen a partir del escenario producido por la pandemia por covid-19, reclaman análisis especializados y pro­puestas de intervención.

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Ciudad Autónoma de Buenos Aires : CLACSO ; Montevideo : RIAT,
2023. Texto completo aquí:

https://biblioteca-repositorio.clacso.edu.ar/bitstream/CLACSO/248305/1/Cultura-ciudadanias-educacion.pdf#page=47

 

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Interfaces culturales: sobre la materialidad de la cultura digital | Everardo Reyes

Interfaces culturales: sobre la materialidad de la cultura digital	| Everardo Reyes | Comunicación en la era digital | Scoop.it
La percepción de medios electrónicos a través de la pantalla digital se puede entender como un complejo sistema técnico y material, pero también como un lugar en donde se producen interacciones sociales, culturales, ideológicas, políticas, económicas. Las interfaces de los medios se pueden ver como la representación de una serie de decisiones y de factores que se pueden analizar si nos situamos a una escala diferente (macro, micro, meso). En este artículo, estudiamos la cultura digital y las interfaces culturales desde una perspectiva semiótica. En primer lugar, elaboramos un modelo de análisis para abordar la complejidad de las capas de significación propias de los objetos técnicos. En segundo lugar, ponemos a prueba nuestro modelo para bosquejar un mapa analítico orientado a localizar diferentes manifestaciones sustanciales al centro de las prácticas de la cultura digital.
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Márgenes. Espacio Arte y Sociedad, Vol. 15 Núm. 22 (2022)

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Nuevas audiencias, consumidores y culturas digitales / García-Jiménez, Antonio; Barredo-Ibáñez, Daniel; Rodrigues-da-Cunha, Mágda (coords.)

Nuevas audiencias, consumidores y culturas digitales / García-Jiménez, Antonio; Barredo-Ibáñez, Daniel; Rodrigues-da-Cunha, Mágda (coords.) | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Son muchos los debates abiertos relacionados con la participación de los ciudadanos en internet y en las
redes sociales, algo que se ha ido acentuado a partir de la pandemia de Covid-19 que inició en 2020.
Desde la Comunicología se hace patente la necesidad de profundizar en los fenómenos que conforman el panorama digital, sin dejar de lado los retos y problemas tanto sociales, como culturales. Una cuestión que debe tenerse en cuenta es el impacto de las redes sociales como espacio donde los niños y
adolescentes pasan el tiempo, se comunican con los iguales, al mismo tiempo que aprenden y, con ello, van construyendo su identidad. En muchas ocasiones nuestros menores no perciben realmente los posibles riesgos que la vida digital, normalmente desplegada a través de los smartphones, en tanto que dispositivos
clave para entender su desarrollo. Es una vida que no se puede comprender sin asistir a la creciente e imparable mediación.
En el marco de una clara convergencia mediática, otras interrogantes tienen que ver con los nuevos contenidos. Así, la diversificación de formatos, la multiplicidad de las fuentes que las producen, y la variedad de su difusión dificultan su estudio. Entre otros muchos fenómenos sobresale el de los youtubers
e influencers, que llevan ya bastante tiempo incidiendo de modo radical en el panorama mediático. Es digno de mención su papel como líderes de opinión, como estrellas de los nuevos medios o, simplemente, como reflejos de un star system que presenta nuevas lógicas de producción, difusión, recepción y
comprensión. Puede llegar a ser casi chocante el desplazamiento en el seguimiento y en el impacto a estos recientes protagonistas sociales por parte de las nuevas audiencias, dejando atrás unos medios y
unos soportes que apenas pueden sobrevivir a esta esfera mediática.

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Universidad de Alicante, 2020. (Colección Mundo Digital de Revista Mediterránea de Comunicación; 16).

Texto completo aquí: https://rua.ua.es/dspace/bitstream/10045/118247/1/2021_CMD16_V1.pdf

 

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Videojuegos y ciudadanía global: análisis de aplicabilidad de Never Alone en contextos educativos | Marta Pérez Pereiro, Iria Sobrino Freire, Marta Rodríguez Castro

Videojuegos y ciudadanía global: análisis de aplicabilidad de Never Alone en contextos educativos	| Marta Pérez Pereiro, Iria Sobrino Freire, Marta Rodríguez Castro | Comunicación en la era digital | Scoop.it
Los videojuegos se han convertido en una de las actividades de ocio más populares entre niños y adolescentes. La escuela los ha incorporado progresivamente como un complemento formativo, pero todavía hay resistencia a su uso en el aula por parte de docentes y padres. Este artículo propone un modelo de análisis para medir la adecuación de los videojuegos al entorno educativo desde la perspectiva de la educación para el desarrollo y la ciudadanía global, combinando metodologías propias de esta corriente con otras específicas del estudio de videojuegos y aplicándolo al caso de Never Alone. Se concluye que el potencial de los videojuegos para la educación en valores requiere del desarrollo de herramientas de análisis y de la implicación de docentes y padres.
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Obra digital, Núm. 22 (2022)

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Visitando hoy los museos: reflexiones sobre el nuevo espectador digital y sus prácticas culturales en un patrimonio en transformación | Bernardo RIEGO AMÉZAGA

Visitando hoy los museos: reflexiones sobre el nuevo espectador digital y sus prácticas culturales en un patrimonio en transformación	| Bernardo RIEGO AMÉZAGA | Comunicación en la era digital | Scoop.it
Los comportamientos de los visitantes actuales de los museos, que ya no contemplan las obras artísticas, sino que, en muchos casos, las utilizan como medio de elaboración de sus propias imágenes captadas por dispositivos móviles, nos permiten entender algunos aspectos de la nueva cultura digital que se está configurando y establecer una comparativa crítica respecta a los valores actuales y los que se configuraron para el espectador de la modernidad. El Museo como un patrimonio transformado y sus cambios culturales se constituyen así en un espacio de análisis privilegiado.
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Santander. Estudios de Patrimonio, Núm. 4 (2021)

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Tendencias de cambio en el comportamiento juvenil ante los media: Millennials vs Generación Z |Nereida López Vidales, Leire Gómez Rubio

Tendencias de cambio en el comportamiento juvenil ante los media: Millennials vs Generación Z |Nereida López Vidales, Leire Gómez Rubio | Comunicación en la era digital | Scoop.it

El consumo mediático de quienes en 2020 tienen entre 18 y 25 años marca la frontera entre lo viejo y lo nuevo en producción y acceso a contenidos mediáticos, pero también señala cambios en el comportamiento social y mediático venidero. Mediante encuestas face to face con preguntas abiertas, 1.908 jóvenes de dos generaciones, millennials y generación Z, muestran cómo se está produciendo el cambio de paradigma comunicacional. Susceptibles, inteligentes, precoces, individualistas y pragmáticos, la generación Z es el reflejo de la globalización que ha supuesto internet y el fin de un escenario mediático donde coexistían medios y lenguajes diversos, protagonizada por los millennials. El análisis de sus respuestas revela que el punto de inflexión está en la nueva generación -menores de 21 años- que consume al tiempo información y entretenimiento por dispositivos conectados a Internet, abandonando los medios convencionale

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 Estudios sobre el Mensaje Periodístico, Vol. 27 Núm. 2 (2021)

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El campo mediático-digital y la diferenciación social | Juan Pecourt Gracia

El campo mediático-digital y la diferenciación social | Juan Pecourt Gracia | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La digitalización de la sociedad ha abierto nuevos horizontes de investigación a la disciplina sociológica. Sin embargo, los análisis realizados en los últimos años tienden a dejar en un lugar secundario las referencias clásicas de la sociología. Este trabajo pretende mostrar la viabilidad del análisis de la cultura digital desde la perspectiva de los campos sociales de Pierre Bourdieu. Las herramientas teóricas y metodológicas que proporciona el autor francés pueden ser muy útiles para evitar tanto el utopismo digital como los análisis críticos influidos por perspectivas neomarxistas, centrados mayoritariamente en las formas de explotación económica. La teoría de los campos sociales puede desvelar las nuevas formas de distinción social generadas en el mundo tecnológico, las distintas lógicas internas de funcionamiento que, por un lado, se oponen a los medios de comunicación de masas tradicionales, y por el otro, chocan y compiten entre sí para definir la legitimidad en el mundo digital.

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 Política y Sociedad, Vol. 58 Núm. 1 (2021)

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Protegidos por la cultura. La experiencia cultural pos-COVID-19 / ELVIRA MARCO

Protegidos por la cultura. La experiencia cultural pos-COVID-19 / ELVIRA MARCO | Comunicación en la era digital | Scoop.it

La avalancha de contenidos culturales durante el confinamiento ha acelerado el consumo digital cultural, que continuará después de la pandemia en paralelo a la experiencia física. Calidad, intimidad, proximidad y personalización redefinen la experiencia cultural pos-COVID-19. 

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TELOS, febrero 2021

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Cultura digital, apropiación y educación: aportes para una didáctica transmedia. | Nancy Arias, Alejandra Restagno

Cultura digital, apropiación y educación: aportes para una didáctica transmedia. | Nancy Arias, Alejandra Restagno | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Saber quiénes somos en un mundo cada vez más virtual donde la cibermediación y los algoritmos se han acoplado a nuestras vivencias cotidianas, se nos torna indispensable a la hora de pensar la relación entre nuestra cultura digital y la educación. 

En el nuevo ecosistema mediático las cibermediaciones recolectan datos dando forma a la huella digital de cada persona, las fake news nos inundan y el capitalismo de plataformas reconfigura  nuestras acciones de consumo y nos reorganiza la vida. Encima de todo esto, la pandemia Covid-19 ha desnudado todas nuestras falencias, nuestras virtudes y nuestras miserias como sociedad; en lo aquí nos incumbe, ha puesto blanco sobre negro en cuestión de brecha digital, desigualdad y niveles de apropiación de las tecnologías. La educación remota de emergencia nos deja mucho que pensar y reconsiderar de los modos de enseñar (y de aprender).

En el presente artículo analizamos esos cambios y proponemos la implementación de una didáctica transmedia que nos permita planificar experiencias de aprendizaje expandidas, más ricas y significativas que detonen prácticas elucidadas en torno al vínculo que generamos con las tecnologías y con la vida en la cultura digital, los imaginarios que gobiernan esos vínculos y las posibilidades fácticas de intervención que tenemos como ciudadanos.

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Revista Argentina de Comunicación  (FADECCOS), Vol. 8 Núm. 11 (2020)

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La construcción social de plataformas digitales y la experiencia de la vida cotidiana ¿cómo funcionan los objetos técnicos en época de confinamiento social? | CERBINO | 

La construcción social de plataformas digitales y la experiencia de la vida cotidiana ¿cómo funcionan los objetos técnicos en época de confinamiento social? | CERBINO |  | Comunicación en la era digital | Scoop.it

Este artículo busca analizar las experiencias vividas y construidas a través de las tecnologías y sus técnicas de información y comunicación en medio de la pandemia mundial. Por supuesto este ejercicio de indagar en las realidades, tan particulares en los distintos órdenes de la vida social, implica adentrarnos en las nuevas formas de intercambio social y en las distintas prácticas comunicativas en esta época de confinamiento, que ni son tan nuevas y en ciertos casos no tan comunicativas.

La investigación, de corte cualitativo e interpretativo, consideró la morfología de uso de la plataforma ZOOM en relación a la experiencia de la vida cotidiana (en los ámbitos afectivos y laborales) a través de la discusión con docentes investigadores de Ecuador, Brasil y Chile.

Se observó principalmente que el mercado es el que determina las reglas con las que se configuran las distintas dimensiones vitales. El mercado, de la mano con distintas tecnologías e Internet, construyen los nuevos espacios sociales con nuevas posiciones sociales. En este entramado se identifican subjetividades que, a través de las máquinas intentan organizar la vida y los afectos en función de lo que gobiernos y empresas nos han vendido como “nueva normalidad”.

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Chasqui. Revista Latinoamericana de Comunicación, N.º 143, Abril-Julio 2020

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