Ormai siamo abituati ad avere fra le mani controller wireless, precisi, funzionali e ricchi di tasti, se non addirittura sistemi complessi come Kinect e - a breve - i dispositivi per la realtà virtuale. Eppure, quando sono nati i videogiochi, i controller erano semplicissimi, quasi banali, come il joystick dell'Atari 2600 o il gamepad del buon vecchio NES.