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YouTube Debuts 360-Degree Virtual Reality Videos

Novità sul fronte Youtube. E stavolta, la piattaforma di condivisione dei video più famosa al mondo si lancia anche nella realtà virtuale. Una modalità, questa, che garantirà all'utente la possibilità di visualizzare i video a 360 gradi.

 

Mirko Compagno's insight:


Qualcosa di molto a simile a Google Street View. Cerchiamo il nome di una strada e gironzoliamo nei suoi dintorni per capire dove siamo. Stessa cosa accadrà su Youtube. I contenuti dei video, infatti, potranno essere visualizzati come se ne fossimo parte integrante noi stessi.


Basterà utilizzare il proprio mouse come un moderno Virgilio che ci guiderà in una dimensione tutta virtuale poiché offerta dallo schermo di un pc. Un semplice tasto consentirà all'utente di navigare all'interno del video. Una volta “entrati”, potremo orientarci, appunto, grazie alle freccette o al mouse. Ad ogni modo, c'è anche da precisare che questa funzione sarà disponibile anche sugli smartphone Android mediante un'apposita applicazione. Si prevede quindi che, a breve, possa essere rilasciata anche la versione per iOS.

 

Non tutti i video, però, supporteranno tale modalità. Occorrerà che questo venga realizzato mediante apposite telecamere. Tra quelle compatibili, vi sarebbero Bublcam, 360cam di Giroptic, Allie di IC Real Tech, SP360 di Kodak e Theta di Ricoh.

 

Un'idea bizzarra quanto originale quella avuta dai creatori di Youtube. Questa non farà che rendere sempre più moderna la modalità di visualizzazione dei video, cambiandone totalmente il punto di vista.

 

Che diventa, in tal modo, interno al contenuto. Si tratterà, in pratica, di entrare in una dimensione nuova, diversa. Una novità che spiana sicuramente la strada ad un'altra meta, quella della realtà aumentata che potrebbe diventare, in futuro, parte integrante anche della piattaforma.

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Augmented Reality on an exhibition stand (European Microwave Conference 2014)

Augmented Reality on an exhibition stand (European Microwave Conference 2014) | Augmented World | Scoop.it

THE ROUND has developed AR apps for "UHP spin off" (you can see, for example, James Clerk Maxwell recites a short poem) and a location based AR app for visitors and congress participants in Rome for European Microwave Conference 2014 EuMW 2014 .(http://www.eumweek.com/archive/eumweek2014/www.eumweek.com/index.html). Augmented reality apps are available to both smartphones and smart glasses (Epson Moverio BT-200) thanks to Metaio technology.

(video: https://www.youtube.com/watch?v=vEneVJlYPaw).

Mirko Compagno's insight:

 

The UHP spin-off is based on the skills and knowledge (know-how) of the University Staff in Electromagnetics and High Frequency Power Amplification to generate intellectual products and develop products for both domestic and international with its own technology of Microelectronics and precision Mechanics and provides services with case studies of prototypes and industrial products related to both active and passive components.

 

EuMW 2014 will be held in the extraordinary and beautiful ‘Eternal City’ of Rome. Bringing industry, academia and commerce together, European Microwave Week 2014 is a SIX day event, including three cutting edge conferences and ONE exciting trade and technology exhibition featuring leading players from across the globe.

 

Introducing “Guide to Rome: EuMW 2014” , a Location Based Augmented Reality application by THE ROUND for visitors and congress participants in Rome for European Microwave Conference 2014 (Fiera di Roma, Rome, Italy: 5-10 October 2014).

 

This AR app gets information about “Restaurants” (a selection of restaurants for casual and smart dining), “Eat & Walk” (enjoy food and explore Rome's best attractions), “Monuments” (find out unmissable places), “Museums” (discover some of the world's best museums), “Things to do” (enjoy Events, Exhibitions, Festivals, Music and things to do in the capital), Social Events (planned events for EuMW 2014).

 

Mirco Compagno (CTO - The Round - http://www.theround.it)

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Samsung svolta: basta smartphone, il futuro è dell'Internet delle cose

Samsung svolta: basta smartphone, il futuro è dell'Internet delle cose | Augmented World | Scoop.it

Il management del colosso asiatico detta le linee guida per il 2015 negli auguri di fine anno ai dipendenti: bisogna recuperare fatturato dopo il calo nel segmento dei telefonini intelligenti. Focus anche sulla piattaforma di servizi per gli operatori business.

Mirko Compagno's insight:

 

La lavatrice che comunica con il frigorifero e tutto il resto della casa, e a sua volta con lo smartphone in borsetta al lavoro, per organizzare i cicli di lavaggio.

 

Le luci intelligenti, la medicina a distanza, i sistemi di sorveglianza. L'automobile che si accende prima ancora di scendere nel box, grazie a un'app, o la temperatura di casa che si regola dal telefonino.

 

Secondo Samsung, il colosso sudcoreano della tecnologia digitale, il futuro è in questo ambito, che prende il nome di Internet of Things, Internet delle cose o degli oggetti. Un mondo che sta crescendo rapidamente e prevede - per sommi capi - la connettività degli oggetti della vita quotidiana, grazie alla rete web, con la possibilità di decuplicarne le funzioni e l'efficienza. Un mondo in cui tutte le cose parlano tra loro e con l'uomo.

 

Samsung ha dunque deciso di accelerare su questo nuovo business crescente, che metterà la sua impronta sul 2015 insieme al settore per gli operatori business (B2B), allo sviluppo di software e alla piattaforma di servizi.

 

Lo ha sottolineato Kwon Oh-hyun, amministratore del gruppo asiatico, nella lettera di auguri natalizi ai dipendenti. Per assicurare un futuro competitivo al gruppo, Kwon ha indicato come ambiti di sviluppo la sanità ('smart health') e la domotica ('smart home').

Dietro alla visione del futuro tecnologico, c'è una scelta economica precisa.

 

Samsung, che copre tutta la filiera dell'elettronica dalle lavastoviglie agli schermi piatti, è famosa nel mondo per essere il numero uno degli smartphone. Ma il settore ha mostrato negli ultimi tempi pericolosi scricchiolii. Nell'ultimo esercizio, infatti, i ricavi sono pesantemente crollati proprio a causa dei telefonini intelligenti, che si sono trovati la rinnovata concorrenza di Apple nel segmento più alto del mercato e sopratutto quella agguerrita dei produttori cinesi a basso costo nel segmento più economico.

 

Nel terzo trimestre del 2014, Samsung ha visto cadere la sua quota del mondo degli smartphone del 7,7% a quota 24,4 punti percentuali, secondo i dati del consulente Gartner. Di contro, i primi quattro marchi cinesi (Huawei, Xiaomi e Lenovo) sono cresciuti di oltre quattro punti - considerati tutti insieme - e pesano per oltre il 15% del totale.

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Microsoft consegna i primi Kinect per Windows v2

Microsoft consegna i primi Kinect per Windows v2 | Augmented World | Scoop.it
Microsoft ha iniziato le vendite della Xbox One, riscuotendo subito un grandesuccesso con oltre 1 milione di console acquistate. Nello stesso giorno, l’azienda di Redmond ha avviato le consegne dei primi Kinect per Windows v2 Developer Kit. Gli sviluppatori iscritti al programma riceveranno quindi la nuova versione del sensore, con il quale realizzare applicazioni che sfruttano le caratteristiche di Kinect.
Mirko Compagno's insight:
Considerato il numero elevato di richieste, Microsoft ha selezionato gli sviluppatori in base alle loro competenze, passione e creatività. I partecipanti che hanno realizzato le migliori applicazioni hanno ricevuto il kit di sviluppo che comprende una versione preliminare di Kinect per Windows v2, accesso alle API, alla documentazione e al forum privato, dove è possibile discutere con altri sviluppatori e con gli ingegneri Microsoft. Gli iscritti al programma (399 dollari) riceveranno anche la versione finale del sensore, il cui lancio è previsto nel corso dell’estate 2014.

Kinect per Windows v2 possiede ovviamente tutte le caratteristiche del corrispondente modello per Xbox One, tra cui la possibilità di catturare video a 30 fps, monitorare i battiti cardiaci, e inquadrare persone e oggetti presenti davanti alla videocamera full HD ultra grandangolo. Microsoft ha elencato le tre principali funzionalità che permettono di sviluppare applicazioni adatte a qualsiasi settore industriale, come negozi retail, istruzione, comunicazione e assistenza sanitaria:

Real Vision espande il campo visivo di Kinect, grazie alla nuova videocamera IR, in grado di vedere al buio, e alla geometria 3D avanzata.Real Motion migliora enormemente il motion tracking e il supporto delle gesture. La tecnologia permette di rilevare il minimo movimento delle dita, quando la persona è seduta o in piedi.Real Voice riconosce la voce anche nei luoghi affollati, grazie al nuovo array di microfoni che filtrano i rumori.
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