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Magic Leap One, smart glass per la mixed reality

Magic Leap One, smart glass per la mixed reality | Augmented World | Scoop.it

La startup, fondata nel 2010 e finanziata da vari investitori, tra cui Google e Qualcomm, ha finalmente svelato il suo sistema per la mixed reality. Magic Leap One è composto da tre parti, una coppia di occhiali, un piccolo computer e un controller. L’azienda ha usato il termine “Creator Edition” per indicare il target principale, ovvero gli sviluppatori di contenuti. L’avveniristico gadget arriverà sul mercato nel corso del 2018.

Il lavoro di Magic Leap è rimasto un mistero per molti anni. Nessuno aveva mai visto un prototipo, fino all’inizio di febbraio, tanto da far nascere dubbi sulle capacità del visore. Nonostante ciò, l’azienda ha ricevuto quasi 2 miliardi di dollari e raggiunto una valutazione di 6 miliardi di dollari. Quello annunciato oggi è il sistema di nona generazione, la prima che sarà disponibile al pubblico. Come detto, Magic Leap One è formato da tre componenti: Lightwear, Lightpack e Control.

Lightwear sono smart glass leggeri e confortevoli che verranno offerti in due dimensioni e potranno essere utilizzati anche insieme agli occhiali da vista. Per creare il mondo virtuale e inserire gli oggetti digitali nel mondo reale vengono sfruttate diverse tecnologie per la mappatura dell’ambiente e il tracciamento della posizione. La tecnologia Digital Lightfield permette di generare una luce digitale a differenti profondità che si fonde con la luce naturale, in modo da ingannare il cervello e consentire all’utente di vedere oggetti virtuali. Negli occhiali sono integrate sei videocamere, due altoparlanti e quattro microfoni.

Lightwear è collegato a Lightpack, un piccolo computer di forma circolare che può essere fissato alla cintura del pantalone. All’interno ci sono vari componenti, tra cui CPU, GPU e batteria, ma non sono note le specifiche complete. Il CEO Rony Abovitz ha dichiarato solo che la potenza è simile a quella di un MacBook Pro e un PC Alienware. Control è infine il controller con feedback aptico e sei gradi di libertà.

Magic Leap One supporta diversi tipi di input, tra cui gesture, comandi vocali e tracciamento oculare. Il sistema sarà disponibile all’inizio del 2018 insieme a tutto l’occorrente per gli sviluppatori (SDK, tool e documentazione). Il prezzo non è stato comunicato. Una delle prime app è Tónandi, realizzata in collaborazione con il gruppo rock Sigur Rós.

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Magic Leap's Disruption of the VR and Computing Industry is "Not That Far Away"

Magic Leap's Disruption of the VR and Computing Industry is "Not That Far Away" | Augmented World | Scoop.it

At eMerge 2017, Magic Leap founder Rony Abovitz gave a number of updates concerning his company’s first product, which is currently in production. He revealed in his speech that the technology is “up and running and live” — it is hands free, does not require looking through a video display, and introduces an entirely new class to the technology which he coined as “spatial computing.”

Another exciting piece of news is that it is being priced for “affordability” — Abovitz stated “if you’re willing to pay for a premium mass consumer device, you’ll be happy with us.” He also said the “launch is not that far away,” and will focus on the “U.S. first, but definitely not U.S. only.”

Abovitz also said that potential consumers are not the only group enthusiastic about Magic Leap. He has seen an outpouring of people who want to become developers. He stresses that he has an extremely loose definition of the word, which can extend from artists to film-makers to programmers to “kids in garages.” In order to foster this developing community when the release comes, Abovitz says that he and his team “want to make sure we’re learning to serve developers and creators properly first.”

THE POTENTIAL OF MAGIC LEAP

Magic Leap is neither augmented reality or virtual reality but, as Abovitz explained at eMerge, a “Spacial Ambiance, using digital light fields to create a personal computer that is ambient, always around you […] and is always contextually aware.”

While Andre Iguodala gave some vague information about his demo experience — including that the technology is controlled by eye movements and modulates lights in a user’s environment, that it has a voice assistant like siri, and that it takes the form of a belt pack with connected glasses. The company has neither confirmed or denied his claims, nor provided much more information.

What we do know, though, is that it has the potential to change almost any industry in the world. David Erwalt, of Forbes, got a rare interview with the founder and concluded that:

This technology could affect every business that uses screens or computers and many that don’t. It could kill the $120 billion market for flat-panel displays and shake the $1 trillion global consumer-electronics business to its core.
While the eMerge announcement gives us just a taste of the technology to come, we hope all of our questions will be answered very soon when we get to try the product for ourselves.

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State of play of Virtual Reality

State of play of Virtual Reality | Augmented World | Scoop.it

Valkyrie, a new action-packed space adventure developed by game company CCP, was designed to harness the latest in virtual reality technology. A VR headset is the best way to appreciate the truly immersive nature of the game. Two dimensional renderings do little justice to the 3D version - or the hardware used to play it.

Mirko Compagno's insight:

"Today we use devices like smartphones and tablets. Tomorrow we want to change the dynamic around immersive, advanced, virtual reality," said JP Nauseef, the founder of Krush technologies, a company starting to develop virtual reality hardware.

 

Major advances in virtual reality are starting to take shape. Tech giants like Google, Facebook and Samsung are just some of the players heavily investing in VR. Cheaper, more sophisticated, headsets are coming to market every year.

 

At the same time, futuristic hardware like Moveo, a concept simulator developed by Krush, are expanding the scope of possibilities for virtual reality.

 

But according to Halsey Minor, founder of CNET networks and several other tech enterprises, accelerating growth in VR must be content driven.

 

"I think the biggest opportunities in VR are around the biggest opportunities in television and that requires the ability to do live streaming VR, which today has been a very difficult thing because of the technology involved," said Minor, who is heading up Reality Lab, a start-up focused on bringing VR into the mainstream.

 

Minor recently unveiled the Quantum Leap VR system, a device that starts paving the way towards a future where people will be able to experience live sporting events and concerts in virtual reality.

"It's 16 HD cameras all running at the same time and out of those 50 gigabytes of information, a huge amount of information, we have to craft to perfect 360 degree spheres for each eye and then transport that over the Internet," Minor added.

 

He predicts that just like the Internet is supplanting newspapers, VR will have the same effect on television.

"The most interesting thing that we are going to find out in 2016 is how fertile is the market right now. Are we going to sell 10 million of these? Are we going to send a million of these? But I think that is going to tell us what our trajectory is because where you start is going to determine how fast you grow," he said.

 

No matter the pace, Minor says immersive technology will increasingly turn the virtual world into our everyday reality.

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Just another day in the office at Magic Leap

Magic Leap, the augmented reality company, is making news ever since Google invested in it. Last month, Rachel Metz, a senior editor for mobile at MIT Technology Review, tested out one of the AR systems of the company and shared about the AR product in a blog post. After this reveal, Magic Leap CEO, Rony Abovitz, was supposed to talk about their mysterious product at the TED. However, that was cancelled for unknown reasons. Now, the company has released a video that was planned to be shown at the talk. The video shows what the Magic Leap team is playing in the office right now.

Mirko Compagno's insight:

 

Augmented Reality Shooter Game

 

The game shown in the video has the branding of Dr. Grordbort, a line of comics, guns and other products. An artist at the Weta Workshop created Dr. Grordbort.

 

The workshop is a partner of the AR company. The video also has Weta’s branding. The game is actually a robot-shooting AR game, where real decorative guns transform into virtual weapons and the physical world is filled with virtual enemies.

 

The video also shows the interface of Magic Leap, which is full of floating Gmail icons and YouTube video. There is even a virtual carousel which contains software.

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Magic Leap startup files patent for augmented reality device

Magic Leap startup files patent for augmented reality device | Augmented World | Scoop.it

Google-funded firm Magic Leap files patent for futuristic augmented reality device
The illustrated patent filed by Magic Leap shows what their augmented reality device will look like and what it will do. The patent was filed with the Unites States Patent and Trademarks Office.

 

Mirko Compagno's insight:

The augmented reality startup, Magic Leap— which raised $542 million in a Google-led funding three months ago — has unveiled what its device will look like and what it will do in a filed illustrated patent.

 

Magic Leap's patent appeared on the United States Patent and Trademark Office's website on Thursday.

The patent illustrates a lot of cool-looking features, but some of them might not make it into the final product — which is the case with most patents that are first presented with a broad scope.

Some of the ideas illustrated seem plausible with the technology that exists now. Others seem a bit farfetched and similar to something seen in a "Star Trek" movie.

 

The Magic Leap device will be head worn and it looks similar to the Google Glass and Vizux eyewear.

The patent begins by illustrating the head worn device, which is similar to a Google Glass or a Vuzix smart eyewear.

 

The device will allow users to download different sceneries, maps and objects from the cloud and turn them into 3-D virtual objects they can interact with. Users would also be able to transfer what they see to another user so they can virtually recreate it.

 

Some of the illustrations feature users interacting with virtual screens that can take snapshots of things like football games then making those snapshots wall posters. The illustrations also show a mother and her daughter interacting with products at the store while grocery shopping to learn about their nutritional value.

The Magic Leap patent shows how users will be able to virtually chop cucumbers.The Magic Leap patent shows how users will be able to virtually chop cucumbers.


PreviousNextThe Magic Leap patent shows how users will be able to virtually chop cucumbers. Doctors would be able to provide patients with a closer look at their organs and internal anatomy. Magic Leap will also be able to virtually recreate outdoor settings and make users feel like they are somewhere else.


Other futuristic-looking drawings illustrate how doctors can show patients their internal anatomy by virtually recreating organs in 3-D.

Although some of these ideas seem very "Black Mirror," Magic Leap has potential to grow with augmented reality and virtual reality hitting the market this year. Magic Leap has not released a date for a product release, but founder Rony Abovitz has said in previous interviews that it'll be "relatively soon."

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Google-backed Magic Leap continues content partnerships w/ Sigur Rós ‘mixed reality’ app

Google-backed Magic Leap continues content partnerships w/ Sigur Rós ‘mixed reality’ app | Augmented World | Scoop.it

For the past several years, Magic Leap’s augmented reality device has been fervently anticipated due to the various claims made about the company’s technology. However, as 2017 ends, the startup has yet to unveil a product, though a new report today details one app that showcases Magic Leap’s capabilities.

Magic Leap — in partnership with band Sigur Rós — teased an augmented reality app today. This visual “audiovisual project” uses mixed reality (Magic Leap’s branding for AR) to visualize music.

Running at 8-10 minutes, the app is called Tónandi and Pitchfork has published several screenshots of the experience.

I see a group of little sprites floating around in front of me. The jellyfish-like creatures seem to match the waveform of the music I’m hearing through headphones. Encouraged to explore with my hands, I reach out, causing the waveforms to alter shape—both visually and in the audio playback, like a SoundCloud embed that’s somehow alive, three-dimensional, and responding to my movements. After initial sheepishness, I chase these non-existent tónandi like a clumsily psychotic bear in a very expensive gadget shop.

During the demo, the experience is able to adjust for the environment that the wearer is in:

The real-world demo space I’m in is decorated to resemble a living room, and the tónandi adjust to account for a table with oversized hardcover book on top of it.

Whatever I’m seeing, it isn’t just something pasted over my surroundings, but something that acknowledges those surroundings, and therefore seems more real.

Magic Leap’s strict non-disclosure agreement applies to the Pitchfork piece, however, we do get some hints. The piece — while taking about augmented reality headsets in general — notes narrow field of views, as well as the need for devices to connect to a battery pack for the foreseeable future.

The latter aspect lines up with a Business Insider report from February that notes how the current prototype features two packs for a battery and a processing unit that connect to the headset via a wire

In terms of launch, the report only notes how Tónandi might be available to download on Magic Leap “someday,” while the app “feels like it’s nearly ready for public consumption.”

The augmented reality startup has been working on this experience for four years. Besides massive funding from Google and venture capitalists, Magic Leap has been able to strike major partnerships with Lucasfilm and ILMxLAB in 2016 and with Peter Jackson’s visual effects company.

Today’s glimpse into Magic Leap seems to reaffirm how the company might be addressing AR’s content problem.

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Magic Leap: Star Wars a realtà aumentata

Magic Leap: Star Wars a realtà aumentata | Augmented World | Scoop.it


Oggi riportiamo una notizia che non mancherà di fare la felicità di tutti gli amanti del genere cinematografico fantascientfico: proprio in questi ultimi giorni, infatti, due realtà di primo piano nei rispettivi campi, Lucasfilm – famosa casa produttrice cinematografica – e Magic Leap, hanno annunciato una promettente partnership per dare vita ad un’esperienza utente di realtà aumentata che permette di immergersi nell’universo di Star Wars.

Attraverso un video esplicativo del potenziale di quanto le due aziende stanno realizzando insieme, reso pubblico a margine del Wired’s Business Conference, è infatti possibile prendere nota di quanto, almeno finora, hanno ottenuto Magic Leap e Lucasfilm: il filmato mette ben in evidenza come, attraverso C3-PO e R2-D2, ci si possa muovere all’interno di un normale ambiente di lavoro in prima persona.

Anche se il risultato di questa partnership è momentaneamente visibile in quel breve filmato, ci si rende conto di quanto l’approccio alla realtà aumentata offerto da Magic Leap sia davvero sbalorditivo, se messo in rapporto a quanto si è visto con i prodotti dei concorrenti di questa startup capace di attirare l’attenzione di Big G e di Alibaba, che hanno investito quasi un miliardo e mezzo di dollari nella stessa.

A rendere ancor più impressionante il risultato visibile a video, è la conferma offerta da John Gaeta dello studio ILMxLAB, il quale sottolinea che non siano state apportate modifiche in fase di post produzione di questo video: i movimenti dei due droidi di Star Wars sono fluidi, e addirittura, attraverso R2-D2 è possibile eseguire un’esplorazione in prima persona di una mappa tridimensionale.

Ecco quindi il link per il video in cui potete ammirare il potenziale del lavoro svolto da Magic Leap con Lucasfilm per vivere Star Wars nella realtà aumentata: https://youtu.be/lP5ZZI05A3g.

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Microsoft, HoloLens non arriva prima di 5 anni

Microsoft, HoloLens non arriva prima di 5 anni | Augmented World | Scoop.it

Il CEO di Microsoft Satya Nadella ha affermato ieri che HoloLens, il visore per la realtà aumentata che permette di vedere ologrammi inseriti negli ambienti quotidiani, si è imbarcato in “un viaggio di cinque anni”. Questo significa che, nonostante l’arrivo della versione per sviluppatori e aziende sia sempre previsto entro il 2016, quella consumer, ovviamente la più attesa, si farà attendere ancora per qualche tempo.

Mirko Compagno's insight:

Microsoft, HoloLens non arriva prima di 5 anni

Alla base di questa scelta sembrerebbe esserci la volontà di Microsoft di non commettere gli stessi errori di Google con i Glass: meglio aspettare e consegnare al pubblico un prodotto ultimato e definitivo, che continuare a lanciare versioni ancora da perfezionare. E sembra che a Redmond possano permettersi tali tempistiche, dato che non sembrano sentire il fiato della concorrenza sul collo: Magic Leap dell’omonima startup nata in Florida e entrata nell’orbita di Google, non debutterà comunque prima del 2017.

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Google e la realtà virtuale di Magic Leap

Google e la realtà virtuale di Magic Leap | Augmented World | Scoop.it

Nel mese di ottobre Google ha investito oltre 500 milioni di dollari (542 per la precisione, pari a 472 milioni di euro) nella startup Magic Leap. La natura del progetto è rimasta fino ad oggi avvolta dal mistero e ancora mancano conferme ufficiali in merito. Spulciando tra i brevetti depositari presso l’USPTO (United States Patent and Trademark Office) è però possibile formulare alcune prime ipotesi.

Mirko Compagno's insight:

Si tratta quasi certamente di un dispositivo indossabile dedicato alle tecnologie di realtà virtuale e di realtà aumentata. Dalle immagini allegate di seguito si intravedono delle lenti che, una volta posizionate di fronte agli occhi, permettono di immergersi in un mondo alternativo, che alle immagini dell’ambiente circostante ne sovrappone altre 3D calcolate in tempo reale, tenendo conto di ciò che l’utente osserva per visualizzarle con la giusta profondità. e prospettiva.

 

Ad esempio, si vede una sorta di mostro prendere vita tra gli scaffali di un negozio o ancora una serie di schermate scorrere di fronte ad una persona comodamente seduta sul divano, che vi interagisce con intuitivi movimenti delle mani.


Per descrivere Magic Leap in modo pratico, si potrebbe paragonarlo ad una sorta di incrocio tra Google Glass, il visore Oculus Rift e il sistema ARI (Added Reality Interface) ben noto a chi ha avuto modo di provare il videogame Heavy Rain, una tecnologia che consente al detective del gioco di analizzare gli indizi di un crimine ricreando intorno a sé un ambiente completamente virtuale a 360 gradi, passando da un informazione all’altra con l’ausilio di uno speciale guanto.

 

Curiosamente, nei brevetti depositati si fa riferimento proprio ad un “tactile glove” (“guanto tattile”), che una volta indossato dovrebbe permettere l’interazione con i menu e con le immagini visualizzate. Trattandosi al momento di ipotesi, non è dato a sapere se e quando il progetto arriverà a concretizzarsi sotto forma di un vero e proprio dispositivo destinato al mercato. Le premesse sono comunque decisamente interessanti e potenzialmente rivoluzionarie. Di seguito l’unica dichiarazione ufficiale rilasciata dal team e un breve filmato dimostrativo.

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Google reinventerà la realtà aumentata e virtuale

Google reinventerà la realtà aumentata e virtuale | Augmented World | Scoop.it

Magic Leap ha intenzione di rivoluzionare il modo di vedere la realtà, con un paio di occhialini che porteranno il cinema dentro la nostra vita. E lo farà con Big G.

Mirko Compagno's insight:

 

Google e altri investitori potrebbero investire presto in Magic Leap, una compagnia (per ora segreta) che dovrebbe produrre hardware e software per il mondo del cinema. Il rumor arriva dal sito ReCode che dice di aver sentito una fonte vicina a Google secondo cui il colosso sarebbe pronto a sborsare circa 500 milioni di dollari per l’azienda basata in Florida.

 

Oltre a Big G, sarebbe interessata all’acquisto anche Andreessen Horowitz, venture capital da 4 miliardi di dollari. A quanto pare, Magic Leap gode di un certo interesse nell’ambiente di Hollywood e della Silicon Valley, due mondi che negli anni si sono avvicinati sempre di più, grazie al crescente utilizzo della tecnologia in ambito cinematografico, non solo nella produzione di colossal. Ma non è tutto. Secondo fonti vicine a Magi Leap,

 

l’azienda starebbe lavorando ad un dispositivo indossabile per ricreare situazioni di realtà “cinematografica”, probabilmente un paio di occhialini.

 

Realtà cinematografica

 

In realtà, nelle scorse settimane Magic Leap ha dato qualche informazione sui progetti futuri. Rony Abovitz, CEO della compagnia statunitense, ha spiegato al South Florida Business Journal: “Ci sono termini vecchi, come realtà virtuale e realtà aumentata che vengono utilizzati per motivi legali. In verità le loro definizioni hanno ben poco a che fare con ciò che possono davvero realizzare.

 

Per questo noi abbiamo coniato il termine “realtà cinematografica” per farvi vedere come sarà la tecnologia per i prossimi 30 o 40 anni”. Non c’è che dire, Abovitz è decisamente convinto di poter rivoluzionare il mondo della “realtà” (comunque si voglia chiamare) con un’interfaccia uomo-macchina in fase di progettazione o realizzazione.

 

Il beneficio del nuovo approccio della Magic Leap sarebbe la possibilità di combinare oggetti reali con figure a tre dimensioni, così da realizzare un’esperienza totalmente immersiva in ciò l’azienda chiama “scultura in luce 3d”, ovvero un oggetto che non c’è ma che sembra esserci. Proprio come i Google Glass.

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