Digital #MediaArt(s) Numérique(s)
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Media Arts Watch Lab - www.arts-numeriques.info - laboratoire de veille Arts Numériques - twitter @arts_numeriques - @processing_org - @DigitalArt_be - by @jacquesurbanska @_Transcultures
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Electronic Literature Authoring Software - resource for teachers and students

Electronic Literature Authoring Software - resource for teachers and students | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

A resource for teachers and students, who are exploring the creation of electronic literature; for digital poets and writers, who are interested in how their colleagues approach their work; and for readers, who want to understand how electronic literature is created, the content | code | process project (formerly Authoring Software) is an ongoing collection of statements about how writers and artists create electronic literature...

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#Call Rhizome et le Cube - Appel à projet - Résidence en recherche et création littéraire

#Call Rhizome et le Cube - Appel à projet - Résidence en recherche et création littéraire | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it
Rhizome et le Cube Centre de création numérique — en partenariat avec la Maison de la littérature de Québec — invitent les écrivains et les artistes littéraires du Québec et de France à proposer un projet pour une résidence d’un mois :
 
• à Paris, au Centre Le Cube, du 1er au 30 novembre 2016 (pour écrivains et artistes québécois)
• à Québec, au studio de création de la Maison de la littérature, entre le début novembre et la mi décembre 2016 (pour écrivains et artistes français).
 
Les projets proposés devront questionner les rapports entre la création littéraire et les outils/supports numériques.
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A Letter To Young Internet Artists ̿ ̿'̵͇̿̿=(•̪●)=/̵͇̿/'̿ - By Emilie Gervais #netart

A Letter To Young Internet Artists  ̿ ̿'̵͇̿̿=(•̪●)=/̵͇̿/'̿ -  By Emilie Gervais #netart | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

What happened since Rosalind Krauss introduced the term “post­media,” full of semiotic contradictions? After Felix Guattari used the expression “post­-media era” and producer and consumer melted within the media, dissecting themselves? What happened after Miss Krauss wrote A Voyage in the North Sea. Art in the Age of the Post­-Medium Condition, chatting about post­-medium, killing with her thoughts put into words any medium-related stuff Clement Greenberg had ever given birth to? After Peter Weibel curated his Post­-Media Condition art show, reinforcing the concept that all art is post­-media because it is embraced by the media?


There is no Art beyond the Media: aesthetic experience comes from a media experience. Art Stack. There was the terminal and beyond, an endless line of warehouses. The media itself is pretty lame, unless you’re into a retro version of some new neoclassical art. Per instance, Martine is Mouchette. I want to be the fly on her background ­image. ...

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OleFestival - First Electronic Literature International Festival in Italy - October 2014

OleFestival - First Electronic Literature International Festival in Italy - October 2014 | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

WHAT IS ELECTRONIC LITERATURE?

Electronic Literature, also known as eLiterature or digital literature, includes a wide genre of works that make use of digital media (from the computer to the Internet to single software) to be created and / or to be used. It is therefore not about traditional works subsequently digitized, but born digital works that generate real new languages and, therefore, new literatures.


WHY A FESTIVAL OF ELECTRONIC LITERATURE?

The aim of OLE .01 International Festival of Electronic Literature is to spread and celebrate the complex and variegated world of Electronic Literature in Italy, a Country where this topic is still little known, in the belief that it represents one of the most vital and potentially fertile phenomena of the new millennium as well as the only real form of contemporary art.

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- LE MONDE DES MONTAGNES - un livre augmenté de Camille Scherrer

- LE MONDE DES MONTAGNES - un livre augmenté de Camille Scherrer | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Lorsqu’on le regarde à travers l’oeil d’une caméra, tout un univers invisible se révèle au delà de ce qui est imprimé. Entre souvenirs et histoires étranges, le lecteur découvre page après page un monde animé qui se mélange au réel. 


Ce projet est un diplôme ECAL (Lausanne) et a été développé en collaboration avec Julien Pilet du laboratoire de "computer vision" à l’EPFL (Lausanne) et le "EPFL+ECAL lab

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Jean-Pierre Balpe, inventor of literature [Portrait]

Jean-Pierre Balpe, inventor of literature [Portrait] | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

If new forms of writing, especially those that bring together literature and computer programming, have developed over the past years, it's above all thanks to pioneers like Jean-Pierre Balpe. The poet, writer, teacher1 and researcher has never ceased to create hypermedia connections that highlight the intersections between artistic practice and technological discourse. As far as writing is concerned, he has linked the concepts of automatic text generation inherited from the surrealists and a widespread contemporary digital tool.


In the mid-1970s, while he was teaching at a training center for technical professors, Balpe "realized the potential of programming for literature, both in research and creative writing." "Since then," he continues,"through more or less complex installations, I have been exploring the relationship between literature and technology, delegating direct applications to specialized technicians or to artists more competent than myself in this field, but always on the same wavelength." ...

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Nouvelle tête du Laboratoire NT2 (arts et les littératures hypermédiatiques) sur les réseaux sociaux!

Nouvelle tête du Laboratoire NT2 (arts et les littératures hypermédiatiques) sur les réseaux sociaux! | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Le Laboratoire NT2 se refait une beauté sur les réseaux sociaux!

Nous vous invitons à aimer massivement notre nouvelle page Facebook (qui vient remplacer l'ancien «groupe»).

 

Depuis 2005, le NT2 a pour mission de promouvoir l’étude, la création et l’archivage de nouvelles formes de texte et d’œuvres hypermédiatiques. Afin de répondre à cette mission, le NT2 poursuit trois objectifs de recherche :

Développer des stratégies inédites de recherche en arts et littératures;Témoigner des manifestations d’une culture de l’écran;Animer les activités de recherche de la communauté de chercheurs de Figura, le Centre de recherche sur le texte et l’imaginaire (regroupement stratégique FQRSC, 2008-2014).
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#Festival International de Twittérature - Semaine Digitale Bordeaux 2013

#Festival International de Twittérature - Semaine Digitale Bordeaux 2013 | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

La deuxième édition du FIT (Festival international de twittérature) est en bonne voie. Après sa naissance à Québec en octobre dernier à l’occasion du festival Québec en toutes lettres, le FIT traverse l’Atlantique pour débarquer à Bordeaux le samedi 30 mars 2013. Il s’intègrera dans la Semaine Digitale organisée par la mairie de Bordeaux et en sera la touche finale. L’apothéose, en quelque sorte. Le FIT vise à fédérer la communauté des twittérateurs mais également faire le point sur la théorie du tweet à travers des tables rondes et perfectionner le grand public, la communauté éducative et les professionnels à l'outil Twitter avec des « classes de maîtres ». Le festival finira sur l'annonce des résultats des concours pour les établissements scolaires et le grand public avec une remise de prix aux gagnants des différentes catégories suivie d'une performance de twittérateurs.

 

Festival International de Twittérature - Semaine Digitale Bordeaux 2013 - Suivez le hashtag #SDBX3 - 28/03/2013 - 15:50:12 par Bordeaux Cité Digitale

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e-littérature - Mise à disposition des articles de recherche de Jean-Pierre Balpe

e-littérature - Mise à disposition des articles de recherche de Jean-Pierre Balpe | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it
blog sur la e-littérature contient des articles sur les installations, la génération automatique de texte et la littérature interactive.

 

Jean-Pierre Balpe est directeur du département hypermédias et du laboratoire Paragraphe de l'Université de Paris 8. Il est également secrétaire général de la revue Action poétique. Chercheur, théoricien de la littérature informatique, auteur de divers ouvrages scientifiques et techniques (dernier ouvrage paru: Contextes de l'art numérique, Hermès, 2000), écrivain, après avoir très longtemps écrit des poèmes et nouvelles publiés dans diverses revues, il s'intéresse dès 1975 aux possibilités que l'informatique offre à l'écriture littéraire. En 1981 il est un des cofondateurs de l'ALAMO (Atelier de littérature assistée par la mathématique et les ordinateurs) et, à ce titre, conseiller auprès de la BPI (Bibliothèque publique d'information) pour les expositions "Les Immatériaux" et "Mémoires du futur". En 1985 il conçoit pour l'INA (Institut national de l'audiovisuel) et France Télécom le premier scénario de télévision interactive, diffusé alors par Canal +.

 

Depuis 1989, il réalise des logiciels d'écriture principalement utilisés lors d'expositions ou de manifestations publiques, notamment Un roman inachevé pour le stand du ministère de la Culture au MILIA (Marché international du livre illustré et des nouveaux médias) à Cannes et au MIM (Marché international du multimédia de Montréal) en 1995, Romans (Roman) pour l'exposition "Artifices" de novembre 1996 ou sous forme de spectacles comme Trois mythologies et un poète aveugle, première oeuvre générative collaborant avec un générateur musical. Il a actuellement en chantier un opéra numérique, Barbe-Bleue, résultat de la collaboration de trois générateurs: générateur de texte (le sien), générateur de musique (Alexandre Raskatov) et générateur de scénographie (Michel Jaffrennou). Il est également l'auteur de Trajectoires, un roman génératif en ligne.

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Le nouveau numéro de la @RevueBleuOrange - littérature #hypermédiatique.

Le nouveau numéro de la @RevueBleuOrange - littérature #hypermédiatique. | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

bleuOrange, revue de littérature hypermédiatique, publie depuis 2008 des œuvres hypermédiatiques originales en français et propose, en traduction, des œuvres marquantes.

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#Call Appel à candidatures > Résidence d’écriture numérique 2016/2017 - La Marelle et Alphabetville #artcall

#Call Appel à candidatures > Résidence d’écriture numérique 2016/2017 - La Marelle et Alphabetville #artcall | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

La Marelle et Alphabetville lancent pour la quatrième année un appel à projets pour une résidence d’écriture numérique, avec le soutien de la DRAC PACA et en partenariat avec le Centre Régional des Lettres Midi-Pyrénées.

 

L’objet de l’appel est de concevoir une œuvre littéraire d’un format numérique que les candidats devront élaborer durant une résidence de création d’une durée de six semaines. Les projets seront validés par un jury composé d’écrivains, de conseillers littéraires, de membres des structures organisatrices et des institutions partenaires. Ce jury sera seul habilité à apprécier le respect des critères de sélection et la qualité du projet soumis.

 

Date limite des candidatures : 10 septembre 2016

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Institute of Network Cultures | The Glitch Moment(um) by Rosa Menkman

Institute of Network Cultures | The Glitch Moment(um) by Rosa Menkman | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it
In this book, Rosa Menkman brings in early information theorists not usually encountered in glitch’s theoretical foundations to refine a signal and informational vocabulary appropriate to glitch’s technological moment(um) and orientations. The book makes sense of recent glitch art and culture: technically, culturally, critically, aesthetically and finally as a genre.

The glitch takes on a different form in relation to noise, failure or the accident. It transitions between artifact and filter; between radical breakages and commodification processes. Menkman shows how we need to be clearer about the relationship between the technical and cultural dimensions of glitch culture. Honing in on the specificities of glitch artifacts within this broader perspective makes it possible to think through some of the more interesting implications of glitched media experience.
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La Quadrature du Net présente sa machine DIY, à la Maker Faire 2014

La Quadrature du Net présente sa machine DIY, à la Maker Faire 2014 | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Apprendre à numériser soi-même son patrimoine : Avis à ceux qui aiment inventer et faire des trucs. Ces 21 et 22 juin, l'événement international Maker Faire se déroulera pour la première fois en France. Pendant le week-end, au Centquatre à Paris, seront ainsi proposés des ateliers, des présentations et autres conférences autour des thèmes de la créativité, de la fabrication et du Do it Yourself. La Quadrature du Net y présentera la machine qu'un de ses cofondateurs a montée : le DIY BookScanner.

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poptronics ' L'art et la jeunesse insufflent du neuf dans l'édition numérique

poptronics ' L'art et la jeunesse insufflent du neuf dans l'édition numérique | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

L’édition 2014 du salon du livre, malgré ses 198000 visiteurs pour 1200 exposants, a permis de vérifier à quel point la « grande » édition était encore loin d’avoir franchi le cap numérique, (lire la première partie de notre enquête). Des initiatives existent pourtant, qui tentent de rapprocher le papier et l’écran, innovent sur de nouvelles pratiques de lecture (augmentée, partagée…) et défrichent, surtout du côté de l’édition jeunesse et de l’édition d’art. ...

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#Call : Media Arts Show ELO2014 ( Electronic Literature Organization). deadline 6 Dec.

#Call : Media Arts Show ELO2014 ( Electronic Literature Organization).  deadline 6 Dec. | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

The Electronic Literature Organization's Media Arts Show provides an occasion for juried review, and extended display, performance, and presentation of original works.

 

The Committee especially welcomes submissions from artists who are new to electronic literature or who are in the beginning stages of their e-literary artistic production.   Limited funds will be available to support artists presenting work at the Show, or in local galleries as part of the Show.  Artists need not attend the Conference in order to show work.

 

A virtual Festival of E-Literature First Encounters will gather works produced by students or others who are making e-lit for the first time.  We hope all faculty will encourage their students to submit work for consideration.  The deadline for submission to the Festival of E-Literature First Encounters is 1 February 2014.

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Chercher le texte - festival de littérature numérique - 23 au 26 septembre 2013

Chercher le texte - festival de littérature numérique - 23 au 26 septembre 2013 | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

La littérature numérique s’offre à lire, à voir, à entendre, à jouer et à « toucher » en divers lieux culturels parisiens (Bibliothèque nationale de France, Bibliothèque publique d’information du centre Pompidou, le Cube-centre de création numérique).


Plus de 200 artistes et chercheurs, performeurs et auteurs, se réunissent pour l’occasion : petits et grands lecteurs, curieux et amateurs sont invités à découvrir les nouvelles formes de la création littéraire multimédia.
Lors des performances, le texte littéralement « mis en scène » devient un subtil terrain de jeu, et se construit en connivence avec le public. Détournant les codes traditionnels de la lecture, il provoque, surprend, étonne, déroute, il n’est jamais là où on l’attend.

 

La manifestation débutera par un débat permettant de pointer les enjeux de la littérature numérique.

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Répertoire des arts et littératures hypermédiatiques | art & hypermedia litterature database by NT2

Répertoire des arts et littératures hypermédiatiques | art & hypermedia litterature database by NT2 | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

Depuis 2005, le NT2 a pour mission de promouvoir l’étude, la création et l’archivage de nouvelles formes de texte et d’œuvres hypermédiatiques. Afin de répondre à cette mission, le NT2 poursuit trois objectifs de recherche :

 

Développer des stratégies inédites de recherche en arts et littératures; Témoigner des manifestations d’une culture de l’écran; Animer les activités de recherche de la communauté de chercheurs de Figura, le Centre de recherche sur le texte et l’imaginaire...

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#Call: #Occupy Movement - Tell us your personal occupy story

#Call: #Occupy Movement - Tell us your personal occupy story | Digital #MediaArt(s) Numérique(s) | Scoop.it

We are looking for personal stories on why you are protesting, why you support the movement and experiences that you may have had. This is your story, so feel free to tell it  the way you like, pictures are also welcome. Your voice in this movement is important and as valuable as the richest person in the world. Let us know what you are feeling inside, how you came to support the movement (does not matter if you are a protester or not), your vision for the future, the problems you see, the thing you fear the most and whatever else you would like to share. Remember this is your personal story, so tell it in anyway you want.

 

These stories will be published in papers, book form, on the web and broadcast throughout the world. The stories are intended as a future and current historical perspective of the occupy movement. The project is also intended to put a human face (not just sound bites) on the movement and to reach those who only get their news from the main stream media. This is another way of expressing what is going on while changing the world for all, for the better.

 

Please e-mail your story with your name (can use a fake name), city, the story and your e-mail to OccupyStory@gmail.com. We will do our best to let you know when and where you are published. It would be very helpful if you could spell check and edit, we intend on publishing exactly as received.

 

As interest in this project grows, we will create a site dedicated to the stories of the occupy movement with a link from this page to the new site. Thank you and look forward to what you have to say,

Lisa and Paul

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IDBOOX tout savoir sur les eBooks et les tablettes - par Elizabeth Sutton

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IDBOOX accompagne les éditeurs, les libraires, les diffuseurs dans leur stratégie ebooks et webmarketing. Toute l'info sur les readers, livres numériques, marché de l'édition, les catalogues, l'innovation éditoriale.

 

- Idées car pour appréhender le tournant de l’édition numérique il faut user de beaucoup de créativité.
- ID parce que chaque livre est une entité matérialisée par un IDentifiant.
- Et BOOX parce que c’est sympa et que ça fait penser à ebooks, l’un de mes sujets favoris depuis plus de 10 ans !
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