Formation Agile
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Piloter systèmes et cartes programmables

Piloter systèmes et cartes programmables | Formation Agile | Scoop.it
Piloter les robots, cartes ou boîtiers programmables avec Scratch2 et mBlock ou logiciels comparables (Blockly ardublock…).
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De la conception à la fabrication d’un objet électronique : Thingz

De la conception à la fabrication d’un objet électronique : Thingz | Formation Agile | Scoop.it

C’est un peu une carte Arduino ou Raspberry Pi, en plus simple. Thingz, produit conçu et commercialisé par la start-up toulousaine éponyme – sis à Labège – permet d’imaginer, fabriquer et programmer un objet électronique.

 

Le principal élément de Thingz est similaire à une plaque d’essai, sur laquelle on assemble des briques : écrans, boutons, détecteurs, émetteurs-récepteurs Bluetooth… Celles-ci sont détectées automatiquement, où qu’elles soient branchées. C’est le côté pratique : pas besoin de connaître la polarité électrique de tel composant.

Ce produit s’adresse surtout aux enfants, son approche se veut ludique et pédagogique. D’où le choix de Blockly pour le développement des applications. Mais les plus âgés – ou les grands enfants – pourront eux aussi s’amuser à programmer leur propre détecteur de mouvement ou de luminosité, minuteur, réveil, thermomètre… toujours en Blockly ou en C++. Sinon, il est possible de télécharger une application déjà développée par la communauté. Une fois l’application mise au point, il suffit de brancher la base Thingz en USB, d’y télécharger le programme puis d’y connecter les composants nécessaires.

Alors oui, ce n’est pas très exigeant. Mais cette « boîte à outils » est idéale pour quiconque souhaitant mettre pour la première fois les mains dans le code. Ou pour celui ou celle qui souhaite disposer rapidement et à moindre frais d’un objet pour sa domotique.

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Piloter Arduino Scratch2 | Arduino

Voici comment faire piloter les entrées/sorties de l'interface Arduino par le logiciel Scratch. Il suffit de lancer en même temps un petit logiciel qui va vous permettre d'aborder la programmation avec tous les niveaux de public.

Le principe

Le logiciel Scratch2 va activer des broches (ou PIN) des cartes Arduino en entrée ou sortie pour vous permettre de contrôler vos montages. Mais pour que le programme communique avec la carte, il va falloir un petit logiciel qui va tourner en tâche de fond afin d'établir ce lien : s2a.

Documentation à télécharger au format PDF.
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Créer des objets connectés avec Gadgeteer

Créer des objets connectés avec Gadgeteer | Formation Agile | Scoop.it
Ce cours vous invite à (re)découvrir toutes les possibilités offertes par Gadgeteer et le Microframework .NET !
Grâce à des composants hardware simples et variés, construisez et codez facilement pour créer vos propres objets connectés.
Présentation et démonstration dans ce cours, avec la réalisation d’une LED télécommandée, puis d’un objet plus avancé : un "tank" télécommandé !
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