Édubase recense les pratiques pédagogiques valorisées par les académies, en lien avec le numérique éducatif et en relation avec les programmes. De nombreuses nouvelles contributions viennent d'être publiées :
- Favoriser la créativité des élèves : enquête sur les élections (EMC 6e / 3e)
- Escape Game : les villes au Moyen-Age (histoire 5e)
- L'affirmation du pouvoir royal (histoire 5e)
- La ville médiévale (histoire 5e)
- Cahier du nageur interactif (EPS primaire)
- Histor@llye : Des rallyes en ligne (histoire CM)
- Les petits artistes de la mémoire : réalisation d'une vidéo sur un soldat pendant la Première guerre mondiale (histoire CM2)
- Faire réaliser par les élèves un jeu de piste historique et numérique (histoire CM2)
- A la recherche d’1 Faux : de l'éducation aux médias par le biais de l'ENT (EMI primaire)
- Visite guidée d'un potager interactif (sciences primaire)
- Produire des écrits en utilisant un ENT (français CE)
- Scénario pédagogique : les anticorps agglutinent les éléments étrangers de manière spécifique (SVT 3e)
- Équilibre de Hardy-Weinberg et écarts à l'équilibre : proposition de construction d'un modèle par les élèves (SVT terminale)