Sciences découvertes
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destroy the fortresses with cannonballs launched at full power on the most vulnerable parts

destroy the fortresses with cannonballs launched at full power on the most vulnerable parts | Sciences découvertes | Scoop.it
In the game Sieger2 you will have to destroy the fortresses with cannonballs launched at full power on the most vulnerable parts
Marquis Ard's insight:
More than 1000 years ago, with the advent of gunpowder, a new way of storming castles appeared. In the game Sieger2 you will have to destroy the fortresses with cannonballs launched at full power on the most vulnerable parts. Scan each castle and use as little ammo as possible to completely destroy the structures. Be careful, you will sometimes have to leave certain parts of castles intact to save the poor innocents who are being held prisoner. You will be able to exercise your demolition skills in no less than 68 levels!
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Education - Algorithmes, mathématiques, Logique, Intelligence Artificielle

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Education - Algorithmes, mathématiques, Logique, Intelligence Artificielle
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Best Platformer Game

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Best Platformer Game

Adaptation et amélioration du jeu de David Rousset. Utiliser les touches de déplacement du curseur pour se déplacer. Et la touche vers le haut ou la barre d'espace pour sauter. Pour voir mes autres réalisations, cliquer sur l'image en haut à gauche.

Marquis Ard's insight:
Adaptation et amélioration du jeu de David Rousset. Utiliser les touches de déplacement du curseur pour se déplacer. Et la touche vers le haut ou la barre d'espace pour sauter. Pour voir mes autres réalisations, cliquer sur l'image en haut à gauche.
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Chasse - Intelligence Artificielle

Chasse - Intelligence Artificielle | Sciences découvertes | Scoop.it
Application de l'Intelligence Artificielle à la chasse. https://chasseia.virtualhost.workers.dev/index.html?from=scoopit170521
Marquis Ard's insight:
Application de l'Intelligence Artificielle à la chasse.
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Othello/Reversi & l'intelligence artificielle

Othello/Reversi & l'intelligence artificielle | Sciences découvertes | Scoop.it
Othello/Reversi & l'intelligence artificielle
Marquis Ard's insight:
Le fameux jeu Othello appelé aussi Reversi à l'épreuve de l'Intelligence Artificielle. Vous pouvez annuler un déplacement, demander de l'aide, afficher les déplacement que vous pouvez faire et même sélectionner la difficulté. Vous jouez avec les jetons noirs. Oserez-vous défier l'Intelligence Artificielle ?
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Labyrinthe - Intelligence Artificielle

Labyrinthe - Intelligence Artificielle | Sciences découvertes | Scoop.it
Le but est de trouver un chemin pour se déplacer du coin supérieur gauche au point inférieur droit une fois que divers chemins sont générés aléatoirement. IMPORTANT : Il ne s'agit EN AUCUN CAS d'un algorithme d'optimisation d'un parcours dans un labyrinthe !
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Jeu des tours de Hanoï

Jeu des tours de Hanoï | Sciences découvertes | Scoop.it
Jeu des tours de Hanoï
La performance à la tour d’Hanoï dépend des capacités d'inhibition, de la mémoire de travail, de la mémoire procédurale, et de l'intelligence fluide. Le but de ce jeu est de déplacer les plateaux à l'emplacement de droite. On ne peut déposer un plateau que sur un emplacement vide ou qui contient un plateau plus grand.
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Othello (jeu) — Wikipédia

Othello (jeu)

Othello (aussi connu sous le nom Reversi) est un jeu de société combinatoire abstrait opposant deux joueurs. Il se joue sur un tablier unicolore de 64 cases, 8 sur 8, appelé othellier. Les joueurs disposent de 64 pions bicolores, noirs d'un côté et blancs de l'autre.

Le classique jeu Othello/Reversi en utilisant l'Intelligence Artificielle Othello/Reversi et l'Intelligence Artificielle
Marquis Ard's insight:
Le fameux jeu Othello appelé aussi Reversi à l'épreuve de l'Intelligence Artificielle. Vous pouvez annuler un déplacement, demander de l'aide, afficher les déplacement que vous pouvez faire et même sélectionner la difficulté.
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Othello/Reversi & l'intelligence artificielle

Othello/Reversi & l'intelligence artificielle | Sciences découvertes | Scoop.it

Le fameux jeu Othello appelé aussi Reversi à l'épreuve de l'Intelligence Artificielle.

Vous pouvez annuler un déplacement, demander de l'aide, afficher les déplacement que vous pouvez faire et même sélectionner la difficulté.

Vous jouez avec les jetons noirs.

Oserez-vous défier l'Intelligence Artificielle ?


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Oserez-vous défier l'Intelligence Artificielle ?
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Le jeu de Sudoku à l'épreuve de l'Intelligence Artificielle

Le jeu de Sudoku à l'épreuve de l'Intelligence Artificielle | Sciences découvertes | Scoop.it
Le jeu de Sudoku à l'épreuve de l'Intelligence Artificielle
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Labyrinthe - Intelligence Artificielle

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Le but est de trouver un chemin pour se déplacer du coin supérieur gauche au point inférieur droit une fois que divers chemins sont générés aléatoirement. IMPORTANT : Il ne s'agit EN AUCUN CAS d'un algorithme d'optimisation d'un parcours dans un labyrinthe !
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Le but est de trouver un chemin pour se déplacer du coin supérieur gauche au point inférieur droit
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Combinaisons

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Combinaisons
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Dans la colonne de gauche, 5 valeurs ont été choisies au hasard. Nous allons définir toutes les combinaisons de ces valeurs et en calculer la somme. Ensuite, nous allons sélectionner dans la 2° colonne les combinaisons dont la somme se rapproche le plus de 52 sans jamais l'atteindre ni la dépasser. Dans la 3° colonne, nous affichons parmi ces combinaisons sélectionnées celles dont le nombre de valeurs est minimal. Dans la 4° colonne, nous affichons parmi ces combinaisons sélectionnées celles dont le nombre de valeurs est maximal.
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Combinaisons

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Combinaisons
Marquis Ard's insight:
L'Horloge Binaire ( Binary clock ) montre visuellement l'incrémentation d'un nombre binaire. Très intéressant pour comprendre la représentation des nombres binaires.
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Jeu de Mahjongg

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Jeu de Mahjongg
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Jeu de Mahjongg Le classique mais passionnant jeu de Mahjongg. Observation et mémoire.
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Le jeu des Nonograms résolu par l'Intelligence Artificielle

Le jeu des Nonograms résolu par l'Intelligence Artificielle | Sciences découvertes | Scoop.it
Le jeu des Nonograms résolu par l'Intelligence Artificielle et le Deep Learning Description du jeu des Nonograms Le but de ce jeu est de découvrir des cases pleines dans un tableau. Il faut pour cela se baser sur les informations données concernant les lignes et les colonnes : des séquences de nombres qui décrivent les groupes de cases pleines ( en vert foncé ). Les cases vides sont représentées en jaune. Lorsqu'une ligne ou une colonne est résolue, son en-tête s'affiche sur fond vert clair. Il y a parfois plusieurs solutions. Dès que l'une de ces solutions est trouvée, le processus s'arrête. Contrairement à la plupart des autres méthodes de résolution de ce jeu, l'Intelligence Artificielle déployée ici ne bloque pas votre navigateur Internet. Vous pouvez tester vos capacités de résolution en allant sur cette page : Jeu des Nonograms Pour plus d'infos sur les nanograms, vous pouvez visiter cette page sur WikiPedia : Les Nonograms
Marquis Ard's insight:
On peut jouer au nonogram sur cette page https://nonogram.virtualhost.workers.dev/

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Picross — Wikipédia

Picross

Un picross, logigraphe, hanjie, griddler, nonogram ou encore logimage est un jeu de réflexion solitaire, qui consiste à découvrir un dessin sur une grille en noircissant des cases, d'après des indices logiques laissés sur le bord de la grille.

Description du jeu des Nonograms Le but de ce jeu est de découvrir des cases pleines dans un tableau. Il faut pour cela se baser sur les informations données concernant les lignes et les colonnes : des séquences de nombres qui décrivent les groupes de cases pleines ( en vert foncé ). Les cases vides sont représentées en jaune. Lorsqu'une ligne ou une colonne est résolue, son en-tête s'affiche sur fond vert clair. Il y a parfois plusieurs solutions. Dès que l'une de ces solutions est trouvée, le processus s'arrête. Contrairement à la plupart des autres méthodes de résolution de ce jeu, l'Intelligence Artificielle déployée ici ne bloque pas votre navigateur Internet.
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Labyrinthe - Intelligence Artificielle

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Parcours du labyrinthe en utilisant l'Intelligence Artificielle ( Merci à l'intelligence NATURELLE de mon cerveau ^_^ ) - © Christian BRUNON 2020 Le but est de trouver un chemin pour se déplacer du coin supérieur gauche au point inférieur droit une fois que divers chemins sont générés aléatoirement.
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Parcours du labyrinthe en utilisant l'Intelligence Artificielle ( Merci à l'intelligence NATURELLE de mon cerveau ^_^ ) - © Christian BRUNON 2020 Le but est de trouver un chemin pour se déplacer du coin supérieur gauche au point inférieur droit une fois que divers chemins sont générés aléatoirement.
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