Sciences découvertes
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Mobs, Inc. is hiring new employees !

Mobs, Inc. is hiring new employees ! | Sciences découvertes | Scoop.it

Mobs, Inc. is hiring new employees !

Welcome to Mobs Inc! Mobs, Inc. is hiring new employees ! The dungeon the company has been taking care of, has become so attractive that too many adventurers are visiting it every day. It has a unique, mouse based control scheme that allows you to move and aim to any direction. Kill adventurers with quick strikes, by dashing through them (Left-Click to attack) Kill more adventurers with your specials skills once you are promoted (Press Q / W / E ) Do not upset the CEO, it will be fine. If you disappoint him 4 times, you will be fired. (and have to start a new game) To see my other achievements, click on the picture on the top left corner.

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Labyrinthe - Intelligence Artificielle

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Le but est de trouver un chemin pour se déplacer du coin supérieur gauche au point inférieur droit une fois que divers chemins sont générés aléatoirement. IMPORTANT : Il ne s'agit EN AUCUN CAS d'un algorithme d'optimisation d'un parcours dans un labyrinthe !
Marquis Ard's insight:
Le but est de trouver un chemin pour se déplacer du coin supérieur gauche au point inférieur droit une fois que divers chemins sont générés aléatoirement. IMPORTANT : Il ne s'agit EN AUCUN CAS d'un algorithme d'optimisation d'un parcours dans un labyrinthe !
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Chasse - Intelligence Artificielle

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Application de l'Intelligence Artificielle à la chasse. https://chasseia.virtualhost.workers.dev/index.html?from=scoopit170521
Marquis Ard's insight:
Application de l'Intelligence Artificielle à la chasse.
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Le jeu de Sudoku à l'épreuve de l'Intelligence Artificielle

Le jeu de Sudoku à l'épreuve de l'Intelligence Artificielle | Sciences découvertes | Scoop.it
Le jeu de Sudoku à l'épreuve de l'Intelligence Artificielle
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Binary Clock

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J'ai trouvé un bon site montrant une illustration animée sous forme d'une horloge ! On peut voir la progression de nombres binaires s'incrémentant. La page se trouve ici : https://w.virtualhost.workers.dev/BinaryClock La homepage contient de nombreuses exemples mathématiques, jeux, applications de l'intelligence artificielle : https://education.virtualhost.workers.dev/ Très informel !!
Marquis Ard's insight:
J'ai trouvé un bon site montrant une illustration animée sous forme d'une horloge ! On peut voir la progression de nombres binaires s'incrémentant. La page se trouve ici : https://w.virtualhost.workers.dev/BinaryClock La homepage contient de nombreuses exemples mathématiques, jeux, applications de l'intelligence artificielle : https://education.virtualhost.workers.dev/ Très informel !!
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Picross — Wikipédia

Picross

Un picross, logigraphe, hanjie, griddler, nonogram ou encore logimage est un jeu de réflexion solitaire, qui consiste à découvrir un dessin sur une grille en noircissant des cases, d'après des indices logiques laissés sur le bord de la grille.

Description du jeu des Nonograms Le but de ce jeu est de découvrir des cases pleines dans un tableau. Il faut pour cela se baser sur les informations données concernant les lignes et les colonnes : des séquences de nombres qui décrivent les groupes de cases pleines ( en vert foncé ). Les cases vides sont représentées en jaune. Lorsqu'une ligne ou une colonne est résolue, son en-tête s'affiche sur fond vert clair. Il y a parfois plusieurs solutions. Dès que l'une de ces solutions est trouvée, le processus s'arrête. Contrairement à la plupart des autres méthodes de résolution de ce jeu, l'Intelligence Artificielle déployée ici ne bloque pas votre navigateur Internet.
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Combinaisons

Combinaisons | Sciences découvertes | Scoop.it
Combinaisons
Marquis Ard's insight:
Dans la colonne de gauche, 7 valeurs ont été choisies au hasard. Nous allons définir toutes les combinaisons de ces valeurs et en calculer la somme. Ensuite, nous allons sélectionner dans la 2° colonne les combinaisons dont la somme se rapproche le plus de 27 sans jamais l'atteindre ni la dépasser. Dans la 3° colonne, nous affichons parmi ces combinaisons sélectionnées celles dont le nombre de valeurs est minimal. Dans la 4° colonne, nous affichons parmi ces combinaisons sélectionnées celles dont le nombre de valeurs est maximal. Affichage des combinaisons avec leurs sommes
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Othello/Reversi & l'intelligence artificielle

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Difficulté : Facile Moyenne Forte Animer les déplacements Montrer les possibles déplacements...
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Transcube - A Blocky Puzzle Platformer

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Transcube - A Blocky Puzzle Platformer

Mon dernier jeu TransCube ! Jeu d'adresse et de rêflexion.

A 2d puzzle platformer based on the concept of transforming into different "blocks", with their unique properties, and making you way to the end of the level with the provided transformations.

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Education - Algorithmes, mathématiques, Logique, Intelligence Artificielle

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Le jeu de Sudoku à l'épreuve de l'Intelligence Artificielle

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Le jeu de Sudoku à l'épreuve de l'Intelligence Artificielle
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Labyrinthe - Intelligence Artificielle

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Le but est de trouver un chemin pour se déplacer du coin supérieur gauche au point inférieur droit une fois que divers chemins sont générés aléatoirement. IMPORTANT : Il ne s'agit EN AUCUN CAS d'un algorithme d'optimisation d'un parcours dans un labyrinthe !
Marquis Ard's insight:
Le but est de trouver un chemin pour se déplacer du coin supérieur gauche au point inférieur droit
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Combinaisons

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Combinaisons
Marquis Ard's insight:
Dans la colonne de gauche, 5 valeurs ont été choisies au hasard. Nous allons définir toutes les combinaisons de ces valeurs et en calculer la somme. Ensuite, nous allons sélectionner dans la 2° colonne les combinaisons dont la somme se rapproche le plus de 52 sans jamais l'atteindre ni la dépasser. Dans la 3° colonne, nous affichons parmi ces combinaisons sélectionnées celles dont le nombre de valeurs est minimal. Dans la 4° colonne, nous affichons parmi ces combinaisons sélectionnées celles dont le nombre de valeurs est maximal.
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Othello/Reversi & l'intelligence artificielle

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Othello/Reversi & l'intelligence artificielle
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Le fameux jeu Othello appelé aussi Reversi à l'épreuve de l'Intelligence Artificielle. Vous pouvez annuler un déplacement, demander de l'aide, afficher les déplacement que vous pouvez faire et même sélectionner la difficulté. Vous jouez avec les jetons noirs. Oserez-vous défier l'Intelligence Artificielle ?
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Le jeu des Nonograms résolu par l'Intelligence Artificielle

Le jeu des Nonograms résolu par l'Intelligence Artificielle | Sciences découvertes | Scoop.it
Le jeu des Nonograms résolu par l'Intelligence Artificielle et le Deep Learning Description du jeu des Nonograms Le but de ce jeu est de découvrir des cases pleines dans un tableau. Il faut pour cela se baser sur les informations données concernant les lignes et les colonnes : des séquences de nombres qui décrivent les groupes de cases pleines ( en vert foncé ). Les cases vides sont représentées en jaune. Lorsqu'une ligne ou une colonne est résolue, son en-tête s'affiche sur fond vert clair. Il y a parfois plusieurs solutions. Dès que l'une de ces solutions est trouvée, le processus s'arrête. Contrairement à la plupart des autres méthodes de résolution de ce jeu, l'Intelligence Artificielle déployée ici ne bloque pas votre navigateur Internet. Vous pouvez tester vos capacités de résolution en allant sur cette page : Jeu des Nonograms Pour plus d'infos sur les nanograms, vous pouvez visiter cette page sur WikiPedia : Les Nonograms
Marquis Ard's insight:
On peut jouer au nonogram sur cette page https://nonogram.virtualhost.workers.dev/

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Jeu des tours de Hanoï

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Jeu des tours de Hanoï
La performance à la tour d’Hanoï dépend des capacités d'inhibition, de la mémoire de travail, de la mémoire procédurale, et de l'intelligence fluide. Le but de ce jeu est de déplacer les plateaux à l'emplacement de droite. On ne peut déposer un plateau que sur un emplacement vide ou qui contient un plateau plus grand.
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Jeu des Nonograms

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Le jeu des Nonograms - Picross - Peinture des nombres - Crucipixel - Edel - FigurePic - Grafilogika - Griddlers - Hanjie - Illust Logique - Mots croisés japonais - Puzzles japonais - Kare Karala - Art de logique - Cellules de logique - Logicolor - Logik Puzzles - Logimage - Zakókodované obrázky - Malované krížovky - Logique d'Oekaki - Oekaki-Compagnon - Pic-a-Pix - Puzzles de Pixel - Shchor Uftor - Tsunami Un picross, logigraphe, hanjie, griddler, nonogram ou encore logimage est un jeu de réflexion solitaire, qui consiste à découvrir un dessin sur une grille en noircissant des cases, d'après des indices logiques laissés sur le bord de la grille. Principe du jeu Le but consiste à retrouver les cases noires dans chaque grille. Les chiffres donnés sur le côté et en haut de la grille vous donnent des indices. Ils indiquent la taille des blocs de cases noires de la ligne ou de la colonne sur laquelle ils se trouvent. Par exemple 3,4 à gauche d'une ligne indique qu'il y a, de gauche à droite, un bloc de 3 cases noires puis un bloc de 4 cases noires sur cette ligne. En revanche, ce qui n'est pas mentionné et qui fait la difficulté, est le nombre de cases blanches entre les cases noires. On sait simplement qu'il y en a au moins une. Généralement, une grille résolue fait découvrir un dessin.
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Techniques de résolution
Dans le but de résoudre le puzzle, il faut déterminer quelles cellules seront à noircir et celles qui resteront blanches. Trouver les cellules vides est aussi important que de trouver les cellules noires. Plus tard, les cellules vides permettront de décider où se situera un bloc de cellules noires. On marque généralement une cellule vide par un point ou une croix. Il est possible de résoudre les puzzles les plus simples en ne raisonnant que sur une seule ligne ou colonne à la fois. Les plus difficiles peuvent demander un raisonnement plus complexe incluant plusieurs lignes et colonnes. On cherchera à poser des hypothèses du genre : « Que se passe-t-il si cette case est vide ? ». Si une contradiction apparait, il ne s'agit donc pas d'une case vide mais pleine. La progression peut alors demander beaucoup de temps.
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