Ressources pour la Technologie au College
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Professeur de Technologie en collège, région PACA (France), j'ai souhaité créer une veille technologique et pédagogique à partager avec toutes les personnes, enseignantes ou non, intéressées par l'éducation technologique. EN RAISON DE NOUVELLES DISPOSITIONS DE L'EDITEUR, JE NE PEUX PLUS AJOUTER LE MOINDRE SCOOP A CETTE THEMATIQUE. RENDEZ-VOUS SUR WAKELET POUR TENTER DE PROLONGER CETTE CURATION. <a href="http://wke.lt/w/s/DseAl"; rel="nofollow">http://wke.lt/w/s/DseAl</a>;
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CoDéfi - Apprendre le code en relevant des défis - Plateforme de mutualisation d'activités

CoDéfi - Apprendre le code en relevant des défis - Plateforme de mutualisation d'activités | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

 De la maternelle au lycée, les élèves doivent acquérir des notions de codage et de programmation. Cette plateforme du mutualisation propose des activités déposées par des enseignants pour les enseignants. Elles sont présentées sous forme de défis et identifiées par compétences travaillées et matériels compatibles.

Daniel Morgensterns insight:
5 nouveaux défis à relever, avec #mbot et des cartes #Arduino.

(Soyez patients si vous vous inscrivez, j'ai reçu mes identifiants au bout de 15 jours.)
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SAUVEGARDE DE L'HUMANITE (ESCAPE-GAME) en Technologie

SAUVEGARDE DE L'HUMANITE (ESCAPE-GAME) en Technologie | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

Cahier des charges, Conditions de réalisation : 

Classe entière (29 élèves, testé avec 2 classes). Durée : 50 minutes. Salle de Technologie des compétences du programme de Technologie doivent pouvoir être évaluées (l'objectif n'est pas de réaliser une séance de cohésion d'équipe mais bien une séance de Technologie). 8 groupes (îlots habituels par classe) jouent chacun sur un système identique. Le système est fourni aux élèves avec le programme inclus dans l'arduino et le câblage déjà réalisé (hormis le servomoteur). Au moins 2 ordinateurs disponibles par groupe avec un prototype. Toutes les compétences abordées dans l'ESCAPE-GAME ont déjà été travaillées. La majorité des élèves a été évalué "Satisfaisant" sur ces compétences en amont de l'ESCAPE-GAME lors de mises en oeuvre sous la forme de tâches simples. L'ESCAPE-GAME met les élèves en situation de tâche complexe.

Daniel Morgensterns insight:
Je vous conseille de bien lire la fiche d'accompagnement si vous souhaitez vous lancer dans un Escape Game en classe de Techno et particulièrement les "Conclusion provisoire concernant cette mise en oeuvre suite à l'observation"
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ENI Training - Arduino : Apprenez à coder avec mBlock (projets robotiques, créatifs et scientifiques)

ENI Training - Arduino : Apprenez à coder avec mBlock (projets robotiques, créatifs et scientifiques) | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Ce livre sur Arduino a pour objectif de transmettre au lecteur les ressources nécessaires pour apprendre à programmer une carte Arduino avec le langage visuel mBlock. 
 Dans la première partie du livre, les concepts de développement avec mBlock sont détaillés. 
 La seconde partie du livre se concentre sur la concrétisation de projets à réaliser avec Arduino en revenant également sur quelques notions fondamentales d'électronique et de mécanique. 
Pour finir, la dernière partie présente une approche d'enseignement de la programmation pour Arduino avec mBlock. L'auteur choisit de traiter cet enseignement par une approche ludique de la robotique, résultant du triptyque informatique/électronique/mécanique et tirée de son expérience.
Daniel Morgensterns insight:
Pour accéder à ce livre numérique, il faut que l'enseignant se connecte avec son adresse académique sur cette page : 
Merci à Nicolas Tourreau @IANum_Techno  pour ce lien
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MQ Voitures et Robot

MQ Voitures et Robot | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

La technologie au collège vue par JPS


Deux voitures et un robot programmables pouvant être équipées d'une carte ROOBY ou d'un Arduino.

Daniel Morgensterns insight:
Ce site d'un collègue mêlant Techno, modélisme et robotique recèle de beaucoup de ressources, avec des fichiers de fabrication souvent complets. 
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Galipot.net - codage, Ozobot...

Galipot.net - codage, Ozobot... | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Coder de la maternelle jusqu'au collège.
Utiliser le robot Ozobot Bit et Blockly en classe.
Explications, tutoriels, liens, applications en ligne. Fiches de préparation, applis et documents à télécharger. Fonctionne sur tous ordinateurs, toutes tablettes, avec ou sans internet !
Daniel Morgensterns insight:
Bien que ce site soit très orienté niveau primaire, il est très intéressant à consulter pour ceux qui cherche à utiliser les Ozobot. Il y a aussi une partie Arduino collège.
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Arduino pour les 3ème - le Blog du Clergeot !

Arduino pour les 3ème - le Blog du Clergeot ! | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

Voici une petite page avec les cours que je fais pour mes 3ème.


Si j'arrive à faire quelque chose, j'aime le partager !

Daniel Morgensterns insight:
Les docs de ces TP sont clairs et fournissent des informations annexes (comme la notion de dB par exemple). De plus, les sources des fichiers sont disponibles en format .odg (Libre Office) en écrivant à l'auteur : mclergeot |at| ac-versailles.fr
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Electronique en amateur : Moteurs et robotique

Electronique en amateur : Moteurs et robotique | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

Electronique en amateur : un blog à retenir.

 

Articles portant sur les robots et autres projets comportant des moteurs (moteurs DC, moteurs pas à pas et servomoteurs). Contrôle d

Daniel Morgensterns insight:
Ce site regorge de petites manipulations et de renseignements sur l'électronique, l'Arduino, le Raspberry Pi, la robotique, des expériences scientifiques, et bien d'autres choses encore.
Classés par index, il est facile de trouver des articles correspondant à son matériel.
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Blockly@rduino: programmez votre Arduino par glisser-déposer

Blockly@rduino: programmez votre Arduino par glisser-déposer | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

Vous pensez que l'Arduino est facile à programmer?  Je suis bien d'accord avec vous, mais il faut quand même admettre qu'il est nécessaire d'apprendre la syntaxe (en anglais),...


Via François Leviel
Daniel Morgensterns insight:
Conçu par Sébastien Canet (prof. de techno) pour être utilisé en salle de classe, Blockly@rduino a pour objectif de faciliter la programmation d'une carte Arduino. Pour construire votre programme, il s'agit de d'agencer, au moyen de la souris, des blocs de codes déjà prêts, rédigés en français, à l'intérieur même de votre fureteur web (Chrome ou Firefox).
Ce programme graphique a déjà été évoqué ici : http://sco.lt/71ZKm9

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Arduino Augmenté - StarterKit N1

Arduino Augmenté - StarterKit N1 | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Thème Barrière télécommandée pour collège. 
Vous souhaitez vous mettre à Arduino ? Mais vous n'avez jamais utilisé cette technologie...Vous souhaitez disposer d'un projet TECHNO SEUL ou TECHNO / PHYSIQUES ? Alors ce starterKit est fait pour vous. Il regroupe en un seul produit tout ce qu'il faut pour démarrer avec un projet simple et parfaitement adapté au collège dans le cadre des nouveaux programmes 2016.
Daniel Morgensterns insight:
Ce n'est pas de la pub, c'est de l'information. A chacun de voir suivant son niveau d'expertise et ses possibilités financières.
Benoit Chaneac's curator insight, April 26, 2017 12:43 PM
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DIY : Un système d’alarme à base d’Arduino simple à réaliser

DIY : Un système d’alarme à base d’Arduino simple à réaliser | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Dejan Nedelkovski vient de concevoir un système d’alarme très simple à réaliser à base d’Arduino. L’alarme est composée d’un boitier contenant une carte Arduino MEGA, un afficheur LCD, un clavier à membrane souple, un capteur à ultrason  et piezo.
Daniel Morgensterns insight:
Un projet didactique, assez simple, mais attention, la page expliquant la mise en oeuvre et la vidéo sont en anglais.
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Téléverser un programme dans une carte Arduino avec mBlock

Téléverser un programme dans une carte Arduino avec mBlock | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Cette vidéo est un tutoriel permettant de téléverser un programme dans une carte Arduino avec mBlock
Daniel Morgensterns insight:
vidéo de 53 sec. à destination des élèves
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Des objets communicants - éduscol STI

Des objets communicants - éduscol STI | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Nous vous proposons une nouvelle  ressource pédagogique réalisée par Jean-Paul Bricard de l'académie de Reims.

Une présentation des objets communicants avec des exemples sur la base du Raspberry pi. Deux réalisations particulières sont proposées, une mangeoire connectée et une sonnette connectée, vous trouverez toutes les ressources utiles pour mettre en oeuvre ces propositions.
Daniel Morgensterns insight:
Une seule ressource, soit au format ppt soit en PDF, mais bien documentée, pour ceux qui souhaiteraient se lancer dans ces réalisations plutôt complexes.
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Éclairage automatique d'un escalier - Technologie collège de l'académie de Dijon

Éclairage automatique d'un escalier - Technologie collège de l'académie de Dijon | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Ce projet s’appuie sur le pilotage de l’éclairage automatique d’un escalier par un Arduino UNO associé au logiciel Ardublock.
Daniel Morgensterns insight:
Activité 1 : Par quoi et comment est commandé et programmé un système d’éclairage automatique d’un escalier ? 
Activité 2 : Quels objets réels pour chaque fonction du système ? 
Activité 3 : Programmer le système
Synthèses
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Mise à jour majeure du cours: version 5.0

Mise à jour majeure du cours: version 5.0 | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Ce cours n’ayant pas encore été entièrement testé sur des élèves, nous ne pouvons pas garantir l’absence d’effets secondaires comme:

Regain d’intérêt
Accroissement subit de la motivation
Augmentation du désordre en classe dû à des mouvements ordonnés par un programme
Emergence de projets dingues
Rires subits et spontanés de savants fous.
Daniel Morgensterns insight:

Prévu pour des élèves de 13 à 16 ans. Mais il a été utilisé avec succès dans des lycées et même en partie piraté à l’université pour enseigner à des étudiants en informatique… Ce cours est publié pour la communauté Arduino d’Edurobot.ch. Il s’agit d’une ressource éducative libre, sous licence CC BY-NC-SA.
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SCOTT : petit robot éducatif — Wikifab

SCOTT : petit robot éducatif — Wikifab | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Qui est SCOTT ? C'est un petit robot éducatif à monter et programmer soi même grâce à la simplicité d'ArduBlock. Il avance, recule, tourne, se déplace, évite ou suit un objet. A vous de jouer ! Le Robot SCOTT est une création de l'association La Machinerie ( http://lamachinerie.org ) dans le cadre du programme de robotique OpenBot.
Daniel Morgensterns insight:
Si certains ont acheté et/ou fabriqué ce petit robot, il serait bon qu'ils donnent leur avis.
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#ClasseTICE - Arduino à l’école

#ClasseTICE - Arduino à l’école | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Cours pour l'apprentissage des bases de l'électronique et de la programmation sur Arduino à l'école, par Frédéric Genevey.
Daniel Morgensterns insight:
Ce document est, comme le précise l'auteur, une compilation d'extrait de sites et de livres afin de donner une base de connaissances en électronique. 
Il ne s'agit pas d'un document pédagogique.
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Ressources pédagogiques pour la robotique (classées par robots) - Génération Robots

Ressources pédagogiques pour la robotique (classées par robots) - Génération Robots | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Les meilleures ressources pédégogiques en robotique triées par robot : Thymio, mBot; Lego Mindstorms, Ozobot, Poppy Ergo Jr, Arduino, etc.

Via tu_reve_herbert
Daniel Morgensterns insight:
Ce site commercial nous présente des liens vers des ressources intéressantes  : 
Toutes les ressources présentes ici sont en français. Vous pouvez également consulter ces ressources triées par niveaux.
Patrick Bérard's curator insight, November 20, 2017 2:59 AM

De la maternelle à l'enseignement supérieur, les robots étaient les stars de la dernière édition du salon EDUCATEC

Rescooped by Daniel Morgenstern from Veille Pédagogique, Éducative et Numérique - Canopé Orléans - Chartres
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Programmer un objet avec Arduino

Programmer un objet avec Arduino | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

Sur la plateforme FUN, apprenez à programmer un objet en utilisant l’électronique et le développement Arduino issu des FabLabs !

Grâce à ce MOOC, vous pourrez rapidement programmer et construire un objet interactif après avoir acquis les connaissances de base en électronique et en développement informatique.


Via DANE Besançon, Canopé 45
Daniel Morgensterns insight:
À la fin du MOOC, je suis capable de… 
 Programmer un microcontrôleur Arduino 
Interfacer Arduino avec des capteurs analogiques et numériques (bouton poussoir, capteurs de lumière, de bruit, de présence, de pression...) 
Utiliser une librairie logiciel (pour contrôler des moteurs, des prises lumières, du son...) 
Décoder les concepts clés du prototypage issus des Fablabs (apprentissage par l'exemple, prototypage rapide...)
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LibrEduc – espace de ressources, de partage de retours d'expériences et de veille. Comprendre pour ne pas dépendre !

LibrEduc – espace de ressources, de partage de retours d'expériences et de veille. Comprendre pour ne pas dépendre ! | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Plein de choses super !!! Communauté autour d’une éducation technologique émancipatrice : robots, systèmes, programmation. Comprendre pour ne plus dépendre. 
 A vous de naviguer sur ce site pour en découvrir les perles…
Daniel Morgensterns insight:
L’idée est de créer des contenus de qualité afin que les matériels libres soient rendus plus attrayants tout en mutualisant les ‘bonnes’ pratiques, celles qui libèrent la créativité et sollicitent la curiosité de la suite.
Merci à S. Canet, en particulier, pour cette belle initiative de partage
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Utilisation de SNAP4Arduino en robotique éducative pour animer la main du robot Humanoïde INMOOV | Quai Lab

Utilisation de SNAP4Arduino en robotique éducative pour animer la main du robot Humanoïde INMOOV | Quai Lab | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
Scratch ne gérant pas nativement l’arduino, il existe un add-on  ajoutant des blocks prenant en charge l’arduino (http://s4a.cat/),  mais  cette évolution ne gère qu’un unique servomoteur.

Nous avons préféré utiliser dans cet exemple une déclinaison de Scratch, SNAP4Arduino plus complète et qui utilise Firmata sur Arduino  permettant ainsi un contrôle total de toutes les entrées sorties du microcontrôleur.
Daniel Morgensterns insight:
La possibilité de contrôler l’arduino via SNAP4Arduino offre de nombreuses possibilités en robotique éducative, d’autant plus que des extensions existent pour contrôler des capteurs d’humidité, des senseurs ultrasons, des moteurs pas à pas etc…
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Un simple Arduino UNO pour rendre le sourire à un adolescent paralysé

Un simple Arduino UNO pour rendre le sourire à un adolescent paralysé | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it
A l'aide d'un Arduino UNO, un adolescent créé un appareil électronique permettant à son ami paralysé de communiquer plus facilement.
Daniel Morgensterns insight:
Ce fait divers devient une situation déclenchante pouvant motiver une activité sur le micro-contrôleur Arduino
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tutoriels mBlock + extension TS - Technologie Services

mBlock intègre l’environnement de Scratch et permet de piloter les produits Makeblock et Arduino™
Formez vous gratuitement, à votre rythme 
Visionner nos tutoriels vidéos 

Daniel Morgensterns insight:
Le fournisseur TechnologieServices propose des tutoriels vidéos pour prendre en main mBlock et installer des extensions : 
Communiquer en Bluetooth avec le mBot 
Connecter le module Wifi (2,4Ghz) au mBot 
Mode automate 
Mode connecté 
Programmer votre Arduino Shield Grove en mode Automate Programmer votre Arduino Shield Grove en mode Connecté Utilisation Capteur Analogique 
Installation mblock plus Extensions 
Mode Automate Unoevo mBlock 
Mode Connecté Unoevo mBlock
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Coder au cycle 4

Coder au cycle 4 | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

En sciences et technologie, les compétences d'informatique et programmation, sont acquises en résolvant des problèmes menant à piloter et programmer des systèmes automatisés très variés : Maquettes équipées d'interfaces programmables (boitiers ou cartes) et robots plus ou moins évolutifs. Scratch (ou équivalent) est parfaitement adapté pour piloter et programmer toutes les interfaces disponibles dans les laboratoires de technologie.

Daniel Morgensterns insight:
De nombreuses ressources sur Scratch, sur les systèmes Lego, avec un comparatif clair des différentes solutions permettant de programmer au cycle 4 (et C3 également)
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Les tutos de la techno - YouTube

Cette chaine YouyTube est entièrement consacrée à des tutoriels mis en ligne par un collègue.
Merci à lui de partager ses ressources et de nous aider à prendre en main les nouvelles applications.
Daniel Morgensterns insight:
Au programme de la chaine, des tutoriels sur les thèmes suivants : 
Onshape 
Google Drive
App Inventor 
Ardublock
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Guide d'achat : quel kit robotique ou électronique choisir ?

Guide d'achat : quel kit robotique ou électronique choisir ? | Ressources pour la Technologie au College | Scoop.it

Vous êtes enseignant ? Particulier? Choisissez, cliquez et laissez-vous guider ! Voici quelques sélections pour utiliser la robotique en classe, maternelle, élémentaire, en collège ou en lycée. Des conseils utiles, des références, une belle sélection ! Un guide d'achat sur le site Generationrobots.com

Daniel Morgensterns insight:
Même si la sélection est vaste, il s'agit tout de même d'un guide commercial qui nous oriente vers le site marchand generationrobots.com

(adresse trouvée en premier sur le site de Pagestec)
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