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August 13, 3:24 AM
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Le Parcours Sherlock est pensé et développé en tant que Serious Game et dispositif digital expert. Il propose une disruption théorique et pratique sur le fond et la forme sur le sujet des compétences, des talents, de la GPEC, de l'orientation scolaire, de la mobilité, de la potentialisation des métiers.
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July 18, 6:32 AM
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Porté par le CINav et 14 partenaires, dont l'Afpa, le projet FORTEIM vise à former, de manière innovante, les apprenants de la filière mer - du CAP au doctorat - à la transition écoénergétique. Les jeux sérieux seront notamment utilisés. Les 15 partenaires viennent de signer la convention avec l'État.
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June 27, 5:42 AM
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La célébration des 20 ans de l'association qui fédère les Écoles de la 2ᵉ chance, a été l'occasion de rappeler la pertinence du modèle pédagogique déployé pour accompagner les jeunes décrocheurs et de détailler les ambitions du réseau. Il souhaite poursuivre ses innovations pédagogiques et s'ouvrir à d'autres publics.
Connaissez-vous le concept du Serious Game en milieu professionnel ? Le Serious Game, aussi appelé jeu sérieux, est une méthode qui utilise des jeu
Via Carif-Oref de Normandie
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April 4, 7:33 AM
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Dans ce post Linkedin, Sidal Demir explique comment elle se sert de Genially pour réaliser des ateliers de gamification et des serious game.
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December 13, 2023 4:34 AM
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Les élèves de première année de l’unité d’enseignement « Système d’information » d’IMT Mines Albi appréhendent une vision concrète mais formalisée du fonctionnement d’une entreprise.
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October 2, 2023 4:58 AM
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"Pour ce 67ème épisode, j’ai le plaisir de recevoir Laurent Auneau, fondateur de Succubus Interactive, entreprise qui a à son actif la création de plus de 190 serious game. Dans ce podcast, Laurent va nous expliquer comment favoriser l’engagement des apprenants grâce aux serious games en s’appuyant sur des exemples concrets pour illustrer."
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August 11, 2023 2:58 AM
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"En 2021, Créativ' (maison de l’emploi de Dijon) lançait avec les secteurs de la relation client et du tourisme le projet Defi, destiné à renouveler les pratiques pédagogiques dans des métiers qui peinent à recruter. Deux ans après le lancement de l’opération, financée par le Pric, les porteurs du projet – qui ont associé 24 centres de formation dont des établissements de l’Éducation nationale – en tirent le bilan. Leur objectif : embarquer d’autres secteurs d’activité dans la production de serious games, de saynètes (théâtre-forum), de modules en réalité virtuelle…"
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May 2, 2023 6:31 AM
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"Sur le marché des serious games, les offres sont pléthoriques et difficiles à distinguer clairement pour les acteurs de la formation. Entre jeux pédagogiques, jeux d’entreprise, simulations, immersive learning… comment s’y retrouver pour choisir la bonne solution ? Voici 5 paramètres clés à prendre en considération."
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January 13, 2023 3:04 AM
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"Les pompiers du Finistère ont inauguré, ce jeudi 12 janvier 2023, un plateau de réalité virtuelle pour leurs formations. 150 sapeurs-pompiers vont être formés grâce à ce logiciel en 2023. "
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December 8, 2022 3:13 AM
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La mise en place - souvent longue et complexe - d'une plateforme LMS est-elle vraiment une finalité dans un parcours de digitalisation de la formation
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November 15, 2022 3:23 AM
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"Les Écoles de la 2ème chance lancent un serious game à destination de leurs stagiaires. Baptisé « Horizons », il reprend les principes pédagogiques qui font le succès de ces écoles accompagnant des jeunes éloignés de l’emploi."
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November 4, 2022 3:58 AM
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"Depuis la rentrée de septembre, les 17 instituts de formation en soins infirmiers (IFSI) normands bénéficient de modules de formation digitaux spécifiques. Un projet mené par Normandie Santé*, sous la houlette de Clotilde Blondel, cheffe de projets pédagogiques. Interview."
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Le serious game, ou jeu sérieux, connaît un regain d’intérêt notable au sein des directions de la formation. Initialement perçu comme une méthode prometteuse pour l’apprentissage et la formation professionnelle, le serious game avait été relégué au second plan au profit de méthodes plus conventionnelles.
Via Carif-Oref de Normandie
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June 27, 7:49 AM
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"Dans un post Linkedin, Suzon BEAUSSANT, conceptrice de serious game et experte en ludopédagogie, valorise un guide belge sur la communication inclusive. Elle le trouve très complet et donc utile pour créer des supports de formation inclusifs."
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June 3, 5:58 AM
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YA+K est un organisme de formation spécialisé dans la facilitation et la ludification. Il a constitué une ludothèque dans laquelle il propose, en téléchargement gratuit, des jeux qu'il a créés. Des outils et animations pour découvrir ou se découvrir, travailler l'oral, la coopération... Autant d'idées à explorer ou à adapter à vos publics, contenus,... Une douzaine de jeux sont à votre disposition
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May 14, 2:57 AM
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"Dans cet épisode, Suzon Beaussant, Serious Game Designer et Présidente du Syndicat Professionnel des Serious Game Designers, nous parle de l'intérêt des serious game dans l'acte d'apprentissage et de mémorisation de l'information. Comment choisir la meilleure approche pour intégrer les serious games dans vos parcours de formation ? Au programme de cet échange :✅ Quelle est la différence entre serious game et gamification ?✅ Dans quels cas est-il intéressant de s’appuyer sur un serious game ? Quels en sont les avantages et les limites ?✅ Quels sont les ingrédients qui composent un bon serious game ?✅ Les compétences et le budget nécessaires pour créer un serious game.✅ Si on ne peut pas concevoir en interne un serious game, vers quelles autres solutions peut-on se tourner ?
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April 4, 5:34 AM
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Le site propose des bases de serious games sur : - le développement personnel, - la formation à un poste, un métier - la création de livrables - le team bulding et ice breaker.
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October 6, 2023 3:05 AM
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"Comment déterminer la meilleure approche pour répondre à vos objectifs pédagogiques ? Découvrez les avantages et inconvénients de chaque modalité d’apprentissage. Et maximisez l'engagement et la mémorisation de vos apprenants."
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September 19, 2023 2:48 AM
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"Idéal pour promouvoir l’apprentissage collaboratif, développer l’engagement et les soft skills devenues indispensables à la performance business comme à l’employabilité des collaborateurs… Le Serious Gaming multi-joueurs fait l’objet d’un véritable engouement dans tous les secteurs d’activité. Jérôme Poulain (Directeur associé, Audace) en apporte des preuves concrètes."
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June 8, 2023 9:05 AM
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"Jeux pédagogiques, jeux d’entreprise, simulations, immersive learning, métavers… Constatant que le marché des serious games propose une multitude d’offres parfois difficiles à différencier, Succubus Interactive et Ildi proposent une cartographie pour les clarifier, distinguer et positionner les catégories de produits, les usages et les technologies."
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March 14, 2023 5:31 AM
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"Identifier ses aptitudes, développer son savoir-être et sa culture de l’entreprise, renforcer la confiance en soi : c’est ce qu’offre le "Skills Game", un jeu d’énigmes coopératif inauguré fin février 2023 par la région Grand Est avec des équipes de jeunes suivis en mission locale. L’objectif de ce dispositif financé par le PIC ? Capter les publics par une approche ludique, tout en les faisant travailler sur leur projet et leurs compétences."
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December 16, 2022 2:32 AM
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Dans ce nouveau podcast des Digital Learning Makers, nous répondons enfin à LA question la plus fréquemment posée aux équipes de My-Serious-Game : une formation digitale, combien ça coûte ? Bien sûr, le prix d'un Digital Learning sur mesure, qu'il repose sur de la réalité virtuelle, de la simulation 3D ou un simple elearning en 2D, peut varier du tout au tout... Mais il faut aussi tenir compte du coût par apprenant et de bien d'autres facteurs pour déterminer si votre parcours de formation offre un bon retour sur investissement (ROI) ! Aurélie Duclos, Directrice Générale et co-fondatrice de My-Serious-Game, vous explique tout."
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December 8, 2022 2:53 AM
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Zoom sur “Horizons”, le serious game pour les jeunes décrocheurs créé pour l’École de la 2e chance
"Véritable jeu vidéo au storytelling poussé et à la direction artistique léchée, cette aventure de près de 15 heures permet aux jeunes éloignés de l'emploi de partir à la découverte de leurs propres compétences et de nombreux métiers en tension… Le Serious Game “Horizons”, a été développé par MyseriousGame pour l'École de la 2e Chance (E2C), avec le soutien de la Fondation Française Des Jeux." En savoir plus sur la méthodologie de "Horizons".
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November 14, 2022 11:27 AM
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"Les serious games ou jeux sérieux offrent de nombreuses possibilités pour l’apprentissage. Ils permettent de capter l’attention des apprenants, de susciter davantage leur intérêt, pour finalement obtenir une meilleure rétention de l’information. Ils séduisent de plus en plus. Avec Florent Teyras de My Serious Game, nous vous emmenons dans les coulisses de la création des serious games et de leurs objectifs pédagogiques."
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Le lancement officiel de Parcours Sherlock aura lieu fin septembre 2024.