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Laurent Brixius
March 18, 2012 5:09 AM
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Oddball Animation released a short film, along with some breakdown shots Nothing quite like a bike ride through the ruins of a future city as you’re being chased by security.
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Laurent Brixius
March 16, 2012 12:39 PM
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Turn ordinary photos into extraordinary 3D models with Autodesk® 123D™ Catch. Take photos of your favorite people, places and things and let the power of the cloud magically transform them into detailed 3D models.
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Laurent Brixius
March 3, 2012 1:46 PM
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Il était très attendu, depuis son annonce au SIGGRAPH 2011. Side Effects lance Houdini 12, nouvelle version de son logiciel d'animation et VFX. Entre un moteur géométrique entièrement revu, de optimisations pour les simulation et le rendu ou un viewport OpenGL 3 retravaillé, l'argument principal de cette version 12 est sans aucun doute la performance en forte hausse. De quoi faire taire ceux qui l'appelaient jusqu'ici "slowdini" ?
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Laurent Brixius
March 3, 2012 1:42 PM
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Modelling, texturing and rendering app finally gets character animation as part of its ‘most significant release ever’, not to mention dynamics, volumetrics and retopology tools Luxology has ended years of press and forum speculation by adding character animation to modo 601, complementing the existing modelling, texturing and rendering tools.
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Laurent Brixius
March 1, 2012 7:36 AM
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Plus de six cent tutoriels (en anglais) pour apprendre à maîtriser les différents aspects de 3D Studio Max.
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Laurent Brixius
February 29, 2012 7:17 PM
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Profactor annonce la mise à disposition de son outil ReconstructMe, qui permet de scanner des scènes en 3D grâce à Kinect. Si la précision reste inférieure à celle d'autres techniques, le système à l'avantage d'être gratuit en utilisation non commerciale. De plus, le scan peut se faire en temps réel et en continu : on pourra donc bouger la Kinect pour compléter le scan d'une scène.
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Laurent Brixius
February 27, 2012 1:52 PM
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iToo Software a mis en ligne plusieurs scènes 3ds Max à télécharger gratuitement et destinées à V-Ray et Mental Ray : un parc en automne, un lac avec ponton et un chemin dans un champ. Le but pour l'éditeur est de mettre en avant Forest Pack, son plugin de végétation pour 3ds Max et 3ds Max Design.
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Laurent Brixius
February 27, 2012 1:44 PM
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Comme chaque année lors de Laval Virtual, la première soirée sera consacrée à la remise des Laval Virtual Awards. Les Laval Virtual Awards c’est quoi ? C’est une compétition unique par son ampleur en ce domaine. Les awards sont décernés par un jury international de spécialistes, ils labellisent la haute technicité des réalisations primées et leur donnent un formidable écho médiatique.
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Laurent Brixius
February 27, 2012 12:16 PM
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Le jeune studio danois Tumblehead, fondé par Magnus Møller et Peter Smith, propose des services d'animation 2D et 3D, character design ou encore sto...
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Laurent Brixius
February 27, 2012 12:13 PM
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Quelques nouveaux extraits sont disponibles pour le film John Carter, mettant à l'honneur les VFX et créatures du film.Le film d'Adrew Stanton sorti...
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Laurent Brixius
February 25, 2012 11:54 AM
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Laurent Brixius
February 25, 2012 10:15 AM
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Watch this short black comedy animation about the Reaper’s attempts at claiming a soul and find out how it was created using Maya, Mental Ray, Fusion and Photoshop
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Laurent Brixius
from Logiciels d'architecture
February 25, 2012 10:11 AM
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Despite the grand announcements, the CAD world evolves at a slow pace with few real advancements each year. This is why when I looked into MoI (Moment of Inspiration) the first time, I wasn't really expecting much. After a short while I noticed that the system created by Michael Gibson was not just another modeling system. With surprise I saw some new ideas and a strong effort to rethink the modeling problem with a fresh approach. In particular I appreciate a system that is easy to use and that manages to hide the complexity of the underlying mathematical model. I thought it would be interesting to get a first hand look into Michael's innovative ideas and vision. Here is the interview.
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Laurent Brixius
March 18, 2012 5:05 AM
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La Game Developer Conference 2012 a eu lieu du 5 au 9 mars dernier à San Francisco, beaucoup de choses furent montrées mais je vais me concentrer aujourd'hui sur les annonces ayant un lien avec Unity 3D. Tout d'abord l'annonce la plus importante mise en valeur sur le blog d'Unity est le développement d'un système d'animation des personnages intégré à l'éditeur. En effet, il suffira d'importer un personnage 3D riggué et en T-Pose (position bras tendus) pour qu'Unity fasse le reste du travail.
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Laurent Brixius
March 16, 2012 9:36 AM
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meshmixer is a free tool for making crazy-ass 3D stuff without too much hassle. Or boring stuff too. You decide. Watch the videos below...then download it and give it a whirl
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Laurent Brixius
March 3, 2012 1:44 PM
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What is "The Story of Animation"? The Story of Animation is an educational film about the process of animation.
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Laurent Brixius
March 3, 2012 1:38 PM
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Platige Image is known throughout the production community for developing the most astonishing short films, music clips, TVCs and cinematics. All the way back to Mantis and The Cathedral, many productions and those on staff in the history of the studio have won many awards. Tomas Baginski, Grzegorz Jonkajtys, Marcin Kobylecki, Damien Nenow are names peppered with productions and awards. CGSociety is proud to make available an exclusive breakdown video of the creation of The Witcher 2 cinematic, produced by Platige Image in Poland.
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Laurent Brixius
February 29, 2012 7:19 PM
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Autodesk has released another preview video of new features in development for 3ds Max: in this case interoperability between its CAT character animation toolset and MotionBuilder.
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Laurent Brixius
February 29, 2012 7:14 PM
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Mark Jackson a mis en ligne la vidéo d'une masterclass qu'il a animée, sur le live animation binding sous Maya. Voici le résumé : This MasterClass will outline a method of transferring character animations between any source data and a given animation rig using a binder template file. This method was originally designed to enable Motion Capture data to be mapped to our in-house rigging systems while allowing for easy manipulation, but quickly evolved into a retargeting system in its own right.
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Laurent Brixius
February 27, 2012 1:50 PM
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Alors que Harry Potter et les Reliques de la Mort : Partie 2 est nommé dans trois catégories différentes pour ces Oscars, les techniciens qui pourraient être récompensés reviennent sur ce dernier volet de la saga...
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Laurent Brixius
February 27, 2012 1:42 PM
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Vous avez envie de montrer vos modèles 3D dans un sujet de forum ou sur votre site, mais ne maîtrisez pas le WebGL et n'avez pas envie de reposer sur un plugin propriétaire ? P3d.in est un nouveau service qui devrait répondre à votre besoin. Le principe est simple : mettez en ligne votre modèle 3D au format .obj, et vous obtenez une page affichant le modèle directement dans le navigateur web en WebGL, avec quelques options basiques (mode wireframe, par exemple). Un code html permet d'insérer le tout dans une page web, comme avec les deux exemples ci-dessous.
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Laurent Brixius
February 27, 2012 12:15 PM
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Matt Burdette’s project overview of Blast Core is packed full of useful information and advice, as well as giving a sneak peek into this talented artist’s creation process.
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Laurent Brixius
February 26, 2012 8:57 AM
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NewTek is now shipping LightWave™ 11, the latest version of its Emmy® award-winning, professional 3D modeling, animation, and rendering software that lets artists broaden their creative exploration. LightWave 11 incorporates many new features, such as instancing, flocking and fracturing tools, flexible Bullet Dynamics, Pixologic™ Zbrush® support, and much more. With its innovative tools and unlimited creative possibilities, LightWave 11 is ideal for all genres of 3D content creation-from film and broadcast visual effects production, to architectural visualization, and game design.
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Laurent Brixius
February 25, 2012 10:16 AM
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The third major release of KeyShot sees its easy-to-use still frame visualisation tools enhanced to suppurt Luxion’s first foray into animation.
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Laurent Brixius
February 25, 2012 10:13 AM
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Another wee glimpse of the talented red-haired lass on show in Pixar's Brave.
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