آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان
156 views | +1 today
Follow
 
Scooped by mikel sanee
onto آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان
Scoop.it!

کلاس آموزش برنامه نویسی کودکان

ایان گورتون، دکترا و مدیر برنامه های فارغ التحصیل علوم کامپیوتر در دانشگاه نورث ایسترن - سیاتل، می گوید: «هدف ما انتقال دانشجویان با زمینه های مختلف و ایجاد مهندسین نرم افزار است. ما روی ریاضیات، برنامه نویسی و انو آموزش برنامه نویسی کودکان اع علوم کامپیوتر و مفاهیم مهندسی تمرکز می کنیم. چه در برنامه نویسی تازه کار باشید و چه به دنبال تقویت مهارت های خود باشید، دانستن اینکه کدام زبان ها تقاضای بالایی دارند کمک می کند. در اینجا 10 م
ورد از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی سال 2020 بر اساس تعداد آگهی های شغلی لیست شده در سایت جستجوی کار، میان آموزش برنامه نویسی کودکان گین دستمزد سالانه برای آن مشاغل و عواملی مانند سهولت استفاده و پتانسیل رشد آورده شده است. 10 زبان برنامه نویسی محبوب 1. پایتون نمودار 10 زبان برنامه نویسی محبوب تعداد شغل: 19000 میانگین حقوق سالانه: 120000 دلار مزایا: Python به طور گسترده به عنوان یک زبان برنامه نویسی که یادگیری آن آسان است، به دلیل نحو ساده، کتابخانه بزرگی از استاندارده آموزش برنامه نویسی کودکان ا و جعبه ابزار، و ادغام با سایر زبان های برنامه نویسی محبوب مانند C و C++ در نظر گرفته می شود. گورتون می گوید در واقع، 

این اولین زبانی است که دانش آموزان در برنامه Align یاد می گیرند. "شما می توانید بسیاری از مفاهیم علوم کامپیوتر را به سرعت پوشش دهید، و ساخت آن نسبتا آسان است." این یک زبان برنامه نویسی محبوب است، به خصوص در میان استارتاپ ها، و به همین دلیل مهارت های پایتون تقاضای زیادی د آموزش برنامه نویسی کودکان ارد. معایب: پایتون برای توسعه اپلیکیشن موبایل مناسب نیست. کاربردهای متداول: پایتون در طیف گسترده ای از برنامه ها از جمله هوش مصنوعی، خدمات مالی و علم داده استفاده می شود. سایت های رس

انه های اجتماعی مانند اینستاگرام و پینترست نیز بر پایه پایتون ساخته شده اند. 2. جاوا اسکریپت تعداد شغل: 24000 میانگین حقوق سالانه: 118000 دلار مزایا: جاوا اسکریپت محبوب ترین زبان برنامه نویسی برای ساخ

ت وب سایت های تعاملی است. گورتون می گوید: «تقریباً همه از آن استفاده می کنند. هنگامی که برنامه نویسان با Node.js ترکیب می شوند، می توانند از جاوا اسکریپت برای تولید محتوای وب روی سرور قبل از ارسال صفحه به مرورگر استفاده کنند، که می تواند برای ساخت بازی ها و برنامه های ارتباطی که آموزش برنامه نویسی کودکان  مستقیماً در مرورگر اجرا می شوند استفاده شود. طیف گسترده ای از افزونه ها عملکرد جاوا اسکریپت را نیز گسترش می دهند. معایب: آموزش برنامه نویسی کودکان مرورگرهای اینترنت
 می توانند اجرای کد جاوا اسکریپت را غیرفعال کنند، زیرا جاوا اسکریپت برای کدگذاری تبلیغات پاپ آپ که در برخی موارد می تواند حاوی محتوای مخرب باشد استفاده می شود. کاربردهای رایج: جاوا اسکریپت به طو آموزش برنامه نویسی کودکان ر گسترده در توسعه وب سایت و اپلیکیشن موبایل استفاده می شود. Node.js امکان توسعه برنامه‌های مبتنی بر مرورگر را فراهم می‌کند که نیازی به دانلود برنامه توسط کاربران ندارند.
mikel sanee's insight:
آموزش برنامه نویسی کودکان
No comment yet.
Your new post is loading...
Your new post is loading...
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

زبان های برنامه نویسی کودکان

در این کتاب، Whale خوانندگان جوان را در فرآیند راه‌اندازی یک پروژه کدنویسی Minecraft در رایانه شخصی، مک یا رزبری پای راهنمایی می‌کند. وقتی صفحه آخر را ورق می زنند، خوانندگان می دانند که چگونه بازی های تعاملی بنویسند، گنج بسازند، ساختارهای سه بعدی عظیم بسازند و اشیاء هوشمند بسازند. کد برای نوجوانان: راهنمای مبتدی عالی برای برنامه نویسی نویسنده: جرمی موریتز نوع: کتاب کار محدوده سنی توصیه شده: 12 سال به بالا دانش پیش نیاز: ندارد مهارت های آموزش داده شده: جاوا اسکریپت، تفکر برنامه ای کتاب راهنمای موریتز برای نوجوانانی که بازی‌های ویدیویی و رسانه‌های اجتماعی را دوست دارند تهیه شده است - و بیایید صادق باشیم، چه نوجوانی دوست ندارد؟ این راهنما راهی ساده و راحت را برای نوجوانان فراهم می کند تا با زبان برنامه نویسی محبوب آشنا شوند.









 از ایجاد حلقه‌های منطقی گرفته تا توابع بازگشتی، موریتز تمام اصول اولیه و ویژگی‌های سخت‌فهم جاوا اسکریپت را پوشش می‌دهد. اندازه گیری نوجوانان مهارت های خود را با تکمیل سوالات مروری، آزمون ها، تمرین ها و پروژه های DIY توسعه می دهند. این راهنما از تصاویر رنگارنگ و نمودارهای مفید برای تشریح اصول اولیه جاوا اسکریپت استفاده می کند. افکار نهایی آیا علاقه مندید که فرزندتان خلاقیت خود را از طریق کد بیان کند؟ کتاب برنامه نویسی کامپیوتر برای بچه ها یکی از ساده ترین راه ها را ارائه می دهد. مملو از منابع متناسب با سن و محتوای جذاب، کتاب‌های فوق به بچه‌ها اجازه می‌دهد تا فوراً شروع به ساخت پروژه‌هایی کنند که واقعاً در مورد آنها هیجان‌زده هستند. فقط مطمئن شوید که علایق فرزندتان را درک کرده اید تا بتوانید کتابی را انتخاب کنید که با ترجیحات و شخصیت او هماهنگ باشد. منبع مناسب ممکن است فقط یک اشتیاق مادام‌العمر برای یک مسیر شغلی با پتانسیل بالا را آغاز کند - و مهارت‌های حل







مشکل آنها را در طول مسیر بهبود بخشد. Scratch یک ابزار عالی برای ترغیب بچه های جوان به شروع برنامه نویسی است. این برنامه که توسط MIT توسعه یافته است، به دانش آموزان اجازه می دهد تا بازی ها و انیمیشن ها را بدون نیاز به تایپ یک خط کد کدنویسی کنند. بلوک های کد را بکشید و رها کنید و می توانید بازی ها و هنرهای بسیار شگفت انگیزی بسازید. با این حال، پس از مدتی بچه ها متوجه می شوند که امکانات Scratch را به پایان رسانده اند. در حالی که نوجوانان و بزرگسالانی هستند که بازی های پیچیده تری را با ابزارهای ابتدایی ارائه شده در سایت ایجاد کرده اند، در نهایت شما به محدودیت های آن دست می یابید. بالاخره یک اسباب بازی است. پیچیده و قدرتمند است، اما همچنان یک جعبه شنی است. از آنجایی که به بچه‌هایی که تایپ نمی‌کنند اجازه می‌دهد تا کدنویسی کنند، بچه‌های 5 و 6 ساله می‌توانند به کدنویس‌های بسیار پیچیده تبدیل شوند. اما بعد کجا برویم؟ هیچ زبان انتقال آسانی از ابتدا وجود ندارد. در حالی که زبان‌های دیگری برای کشیدن و رها کردن وجود دارد، اگر فرزندتان بتواند به برنامه‌نویسی مبتنی بر متن تغییر کند، آزادی و حس «کدنویسی واقعی» بیشتر خواهید داشت. HTML/Javascript کدنویسی پنگوئن سه زبان پس از اسکرچ را آموزش می دهد. HTML (وب)، جاوا اسکریپت (بازی) و پایتون. هر کدام مزایا و معایبی برای دانش آموز جوانی دارد که کدنویسی را یاد می گیرد. ما HTML و Javascript را به عنوان یک دوره پروژه محور آموزش می دهیم که در آن دانش آموزان به مدت 8 هفته روی یک پروژه کار می کنند.







هر هفته یک ویژگی به پروژه اضافه می کنند. در وب یک وب سایت تعاملی می سازند و در گیمینگ یک وب بازی با امکانات کامل می سازند. اصول کدگذاری در پروژه در هم تنیده شده است. HTML و جاوا اسکریپت زبان‌های خوبی هستند که به دانش‌آموزان اجازه می‌دهند یک نمایش تصویری از کدنویسی خود را ببینند. از آنجایی که قرار دادن یک صفحه وب بسیار آسان است، دانش آموزان با چند خط کد متوجه می شوند که یک صفحه وب را از ابتدا ساخته اند. به‌جای یادگیری نکات و نکات تگ‌های HTML و جزئیات جاوا اسکریپت، ما مستقیماً به ساخت بازی‌ها و هنر می‌پریم، همان‌طور که Scratch یک مقدمه عالی برای کدنویسی بود.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

آموزش برنامه نویسی اندروید با کاتلین

آیا یادگیری کاتلین ارزشش را دارد؟ آموزش برنامه نویسی اندروید با کاتلین بله، کاتلین ارزش یادگیری را دارد، به خصوص اگر به توسعه اپلیکیشن موبایل علاقه دارید. یادگیری کاتلین آسان است، https://www.iraniancyber.com/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%D8%A7%D9%86%D8%AF%D8%B1%D9%88%DB%8C%D8%AF-%D8%A8%D8%A7-%DA%A9%D8%A7%D8%AA%D9%84%DB%8C%D9%86/

همه کاره است و وقتی صحبت از برنامه های اندرویدی می شود، نیروی غالب است. کاتلین به عنوان زبان منتخب گوگل، پشتوانه ای قوی برای فرصت

 های آینده دارد. علاوه بر این، توسعه دهندگان Kotlin تقاضای زیادی دارند. » بیشتر: سودآورترین مشاغل سطح ورودی برای افراد باهوش فناوری آموزش برنامه نویسی اندروید با کاتلین  در سال 2019 سؤالات متداول: آیا کاتلین ارزش یادگیری دارد؟ آیا باید کاتلین یا سوئیفت را یاد بگیرم؟ بسته به مسیر شغلی که می خواهید دنبال کنید، می توانید کاتلین یا سوئیفت را یاد بگیرید. Kotlin این مزیت را دارد که برای دستگاه های اندرویدی استفاده

 می شود که تعداد آنها از دستگاه های iOS بیشتر است. با این حال، Swift در پلتفرم های بیشتری در مقایسه با Kotlin استفاده می شود. آیا کاتلین آینده برنامه نویسی است؟ به عنوان زبان رسمی توسعه اندروید، کاتلین مطمئناً آینده  آموزش برنامه نویسی اندروید با کاتلین روشنی دارد. محبوبیت اندروید هر سال در حال افزایش است و دلیلی وجود ندارد که به این کار ادامه ند
هد. با توجه به اینکه کاتلین در مرکز این رشد قرار دارد، برای آینده برنامه نویسی حیاتی است. چرا گوگل Kotlin را پذیرفت؟ گوگل کاتلین را برای جایگزینی جاوا به کار گرفت. وقتی صحبت از توسعه وب می شود، کاتلین پیشرفت بزرگی در جاوا است. قوی تر است، از پشتیبانی IDE بیشتری برخوردار است و ابزارهای برتری دارد.

 آیا کاتلین فقط برای توسعه اندروید استفاده می شود؟ Kotlin تنها برای توسعه اندروید استفاده نمی شود. در سال های اخیر، این زبان در محبوبیت  آموزش برنامه نویسی اندروید با کاتلین و توسعه ظاهری افزایش یافته است. برخی 
توسعه برنامه‌های کاربردی برای سیستم‌عامل موبایل اندروید می‌تواند د

لهره‌آور به نظر برسد، به‌ویژه اگر نیازمند یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی جدید باشد: Kotlin، اکنون زبان رسمی توسعه اندروید. با این کتاب کاربردی، توسعه‌دهند

گان اندروید یاد می‌گیرند که چگونه از جاوا به کاتلین گذر کنند، آموزش برنامه نویسی اندروید با کاتلین از جمله اینکه چگونه کاتلین یک مزیت واقعی برای به دست آوردن کنترل بر محاسبات ناهمزمان 
ارائه می‌دهد.دیگر آموزش برنامه نویسی اندروید با کاتلین از شرکت هایی که از Kotlin استفاده می کنند عبارتند از آمازون، نتفلیکس و اوبر.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

آموزش کامپیوتراز صفرتا صد

دوره آموزشی رسمی Oracle Oracle Java & Android: دوره آنلاین شامل انتشار اعتبار و پایان کارآموزی برنامه نویسی جاوا با گواهینامه Oracle OCA: این دوره به مدت 60 ساعت در رجیو کالابریا برگزار می شود. مزایای جاوا جاوا محبوب ترین و پرکاربردترین زبان برنامه نویسی است. جاوا مدتی است که اینجا آمده است، که این سوال را ایجاد می کند: آیا این زبان برنامه نویسی هنوز هم مرتبط است؟ پاسخ مثبت است و به دلایل مختلف. در اینجا به برخی از محاسن آن اشاره می شود: ایمنی: هنگامی که شما کار می کنید، می سازید یا هر فعالیت آنلاینی را ایجاد می کنید، این باید در یک محیط امن انجام شود. در مقایسه با سایر زبان های برنامه نویسی، جاوا از نظر امنیت و عملکرد منحصر به فرد است، زیرا امنیت داده ها را تضمین می کند سادگی: یادگیری این زبان سریع و آسان است، حتی برای توسعه دهندگان جوان رایگان: یک زبان برنامه نویسی رایگان و متن باز است diffusion









: زبانی پرکاربرد است که برای استفاده در محیط توزیع شده اینترنت طراحی شده است قابل حمل بودن: قابل حمل بودن جاوا در شبکه یکی دیگر از دلایلی است که به استفاده گسترده و محبوبیت آن کمک می کند شی گرا: جاوا یک زبان برنامه نویسی شی گرا، با کد بسیار قوی، و یادگیری نسبتا ساده تر و آسان تر از زبان هایی مانند C و C ++ است. به روز رسانی مداوم: در دوران بهبود و به روز رسانی مداوم، جاوا در خط مقدم است. در سال های اخیر، این ابزار به طور مکرر نسخه های جدیدی را منتشر کرده است. این نشان می دهد که جاوا در تلاش است تا به توسعه دهندگان نزدیک بماند و به نیازهای آنها نزدیک باشد. به نوبه خود، این برای دریافت بازخورد مفید است: هر محصول بعدی بازخورد توسعه دهندگان را دریافت می کند و این به بهبود محصول در نسخه بعدی کمک می کند. چرا شروع به کار در برنامه نویسی جاوا کنید؟ اگر نمی دانید که چرا جاوا را به عنوان یک زبان برنامه نویسی انتخاب کنید و چرا برای آموزش استفاده از جاوا سرمایه گذاری کنید،








در زیر با دلایل موجه به شما پاسخ خواهیم داد. اول، با این زبان برنامه نویسی بسیار کاربردی، می توانید در پروژه های نامحدود و با لیست شگفت انگیزی از ویژگی ها شرکت کنید. علاوه بر این، با افزایش تقاضا در تمام صنایع در سراسر جهان، متخصصان می توانند خود را برای یک حرفه امیدوارکننده، چالش برانگیز و پر ارزش آماده کنند. با جاوا می توانید تمام پروژه ها و برنامه های خود را برای دسکتاپ، وب و اندروید بسازید. بنابراین، اگر می خواهید نحوه استفاده از جاوا را در سطح حرفه ای یاد بگیرید، در اینجا می توانید تمام دوره های برنامه نویسی جاوا را از Tuttoformazione بیابید. همه ما اتفاقاً یک برنامه تلفن همراه را برای بازی دانلود کرده و از آن استفاده می کنیم، رستوران را برای صرف شام انتخاب می کنیم، با افراد جدید ملاقات می کنیم، کاری را که با مرور یک سایت دسکتاپ شروع کرده ایم و بسیاری موارد دیگر تکمیل می کنیم. صنعت توسعه اپلیکیشن موبایل به طور مداوم در حال رشد است.یادگیری کدنویسی برنامه ها یک فرصت حرفه ای برای توسعه دهندگان جوان است








.در عین حال، شایستگی در این زمینه بسیار بالاست. یک ایده خوب کافی نیست، بلکه آموزش کافی است که به شما امکان می دهد مهارت های لازم را برای ایجاد یک محصول کاربردی که نیازهای مصرف کننده را برآورده می کند، توسعه دهید. پس چگونه یک اپلیکیشن موفق بسازیم؟نحوه ایجاد برنامه: انواع برنامه ها اولین قدم برای ایجاد یک اپلیکیشن برنده از مطالعه شروع می شود.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

دوره های کلاس برنامه نویسی صفر تا صد

بوت کمپ ها با داشتن نمونه کارها، حضور آنلاین، مهارت های مصاحبه و موارد دیگر از بوت کمپ فارغ التحصیل می شوند. بیشتر بوت کمپ ها به فارغ التحصیلان کمک می کنند تا یک دوره کارآموزی پیدا کنند یا دانشجویان را با یک شبکه کارفرما مطابقت دهند - در واقع، در تحقیقات اخیر Course Report، 79٪ از فارغ التحصیلان بوت کمپ در مشاغل برنامه نویسی استخدام شده اند. وضعیت کدگذاری بوت کمپ ها در سال 2022اینفوگرافیک اندازه بازار بوت کمپ کدنویسی امسال هشتمین سالگرد صنعت بوت کمپ برنامه نویسی است و تعداد بیشتری از دانش آموزان در یک بوت کمپ کدنویسی را یاد می گیرند. بوت کمپ های کدنویسی یک صنعت 350 میلیون دلاری هستند و در سال 2020 حدود 25000 برنامه نویس فارغ التحصیل خواهند شد. اما از زمانی که بوت کمپ های کدنویسی درهای خود را باز کردند، خیلی چیزها تغییر کرده است. گزارش دوره در سال 2013 با 30 برنامه به سبک بوت کمپ در فهرست راه اندازی شد. امروز، گزارش دوره بیش از 600 فهرست را فهرست می کند!









 حدود 100 نفر از آنها بوت کمپ کدگذاری تمام وقت، حضوری و همه جانبه در ایالات متحده و کانادا هستند. پردیس های بوت کمپ در بیش از 85 شهر در سراسر ایالات متحده / کانادا وجود دارد. پیش‌بینی می‌شود که بوت‌کمپ‌های کدنویسی برای فارغ‌التحصیل 25000 دانشجو و درآمد ناخالص 350 میلیون دلاری از شهریه در سال 2020. علاوه بر این رشد صنعت اصلی، شاهد رشد در چندین زمینه دیگر هستیم: رشد 306 درصدی بوت کمپ های آنلاین – 15619 فارغ التحصیل از این بوت کمپ های تمام وقت و از راه دور در سال 2020 وجود داشت. در حال حاضر بیش از 120 بوت کمپ دانشگاهی در ایالات متحده وجود دارد گزینه های پرداخت انعطاف پذیر: ظهور ISA ها، به تعویق افتادنed Tuition، و استفاده از شرکای وام دهنده مانند Ascent Funding (قبلا SkillsFund)، Sallie Mae و Climb رشد آموزش شرکتی/B2B که از 20000 درجه در سال گذشته به 25000 درجه در سال 2020 رسیده است. نکته در مورد روش شناسی: ما مدارس واقعی را برای داده های فارغ التحصیلی آنها هر سال بررسی می کنیم. در حالی که روش‌های دیگری برای تخمین بازار بوت‌کمپ مانند حذف لینکدین وجود دارد، ما نگران این هستیم که این روش‌ها به شدت بازار را بیش از حد تخمین بزنند، زیرا دانش‌آموزان به ندرت دوره‌هایی را که در بوت‌کمپ می‌گذرانند فهرست می‌کنند. کلاس های پاره وقت یا مقدماتی اغلب بر نتایج متمرکز نیستند، بنابراین گنجاندن آنها در اندازه بازار بوت کمپ کدگذاری، دید معیوبی از بازار ایجاد می کند.










 وقتی اندازه بازار را هر سال اندازه‌گیری می‌کنیم، فقط فارغ‌التحصیلان بوت‌کمپ‌های تمام‌وقت و همه‌جانبه را در نظر می‌گیریم. انواع بوت کمپ: 4 مدل بوت کمپ‌های کدنویسی مدل‌های آکادمیک متفاوتی نسبت به دانشگاه‌های سنتی دارند که به آن‌ها اجازه می‌دهد تا نیازهای دانش‌آموزان مختلف را برآورده کنند. 4 مدل بوت کمپ در این فضا وجود دارد: تمام وقت حضوری، تمام وقت از راه دور، خودگام، نیمه وقت متمرکز بر شغل. در حالی که موضوعات تدریس شده در مدل ها مشابه هستند (معمولاً توسعه وب، توسعه تلفن همراه، طراحی UX/UI، علم داده و مدیریت پروژه)، تعهد زمانی، انتظارات نتایج، عمق و ارائه برنامه های درسی بر اساس مدل متفاوت است. بوتکامپ تمام وقت، حضوری اینها مدارسی هستند که معمولاً هنگام صحبت در مورد "کدینگ بوت کمپ" به آنها فکر می کنیم. فراگیر، تمام وقت، حضوری - دانش آموزان هر هفته به مدت 40 تا 80 ساعت در کلاس درس شرکت می کنند. بوت کمپ همه جانبه معمولاً 2 ماه تا 7 ماه دوام می آورد.








 کلاس ها به صورت تمام وقت برگزار می شود و دانشجویان می توانند بعد از کلاس از امکانات برای بررسی مفاهیم و کار بر روی پروژه ها استفاده کنند. بسیاری از دانشجویان بوت کمپ فشرده در هفته 80 ساعت کار می کنند. برای شرکت در یک بوت کمپ فشرده، دانش آموزان باید آماده باشند که کار تمام وقت خود را رها کرده و فعالیت های خارج از کشور را برای دوره برنامه محدود کنند. Immersive
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

 آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان 

البته، ما تنها پنج زبان برنامه نویسی را پوشش دادیم که در سال 2021 حکمرانی خواهند کرد. بسیاری از زبان‌های برنامه‌ آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان نویسی دیگر نیز وجود دارند که هرکدام در جایگاه مشخصی قرار دارند. داشتن پشته فناوری مناسب برای پروژه شما ممکن است به چندین مزیت منجر شود. یکی از آنها این است که وقتی فناوری به میراث تبدیل شد، نیازی به تغییر آن نیست. توجه به این نکته ضروری است که هنگام تصمیم گیری برای شروع یک پروژه، به جای تیم داخلی، یک ایده آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان عالی در نظر گرفتن یک مدل بیرونی است. Efisco یک شرکت متمرکز بر کارکنان و راه اندازی تیم اختصاصی است، برای جزئیات بیشتر لطفاً از این صفحه
.

 دیدن کنید. کدام زبان های برنامه نویسی را باید یاد بگیرید؟ امسال کدام زبان های برنامه نویسی را یاد بگیرم؟ یکی از رایج ترین سوالاتی است که از من پرسیده می شود. این یک سوال معتبر است، اما پاسخ دادن به آن بدون دانستن بیشتر در مورد شما و آنچه می خواهید به دست آورید دشوار است. بستگی دارد به… دانش فعلی توسعه وب شما چیست؟ هدف شما از مطالعه برنامه نویسی چیست؟ چقدر زمان در دسترس دارید؟ آیا می خواهید برای خودتان کار کنید یا برای یک شرکت؟ فرانت اند را ترجیح می دهید یا بک اند؟ چقدر حاضرید برای یادگیری سرمایه گذاری کنید؟ در پست ما در مورد "بهترین آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان زبان های برنامه نویسی برای سال 2017" بیش از 10000 خواننده به زبان مورد علاقه خود رای دادند. در اینجا نتایج است. (نگران نباشید: امسال هم می توانید رای دهید. فقط به انتهای پست بروید) زبان های برنامه نویسی 2017_نتایج جاوا اسکریپت برنده نظرسنجی ما بود. محبوب برنامه نویسی کودکان ترین زبان های برنامه نویسی کدامند؟ پس از انجام برخی تحقیقات در سایت هایی مانند TIOBE، Trendy Skills، PYPL، Indeed، Google Trends، و پس از صحبت با بسیاری از رهبران این صنعت، محبوب ترین زبان های برنامه آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان نویسی در سال 2018 - بدون ترتیب خاصی: سریع وقتی به سایت های مختلف نگاه می کنید، بسته به پارامترهایی که برای محاسبه خود استفاده می کنید، رتبه بندی محبوب ترین زبان ها می تواند متفاوت باشد. به عنوان مثال، بر اساس شاخص جامعه TIOBE، جاوا محبوب ترین زبان در سال 2018 است و پس از آن زبان C و سپس C++ قر آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان ار دارند. (شاخص TIOBE با استفاده از نتایج 25 موتور جستجو و جستجوهای متداول آنها محاسبه می شود. به غیر از گوگل و یاهو، آنها شامل eBay، YouTube و برنامه نویسی کودکان نیز می شوند.) زبان های برنامه نویسی 2018 اگر به PYPL نگاه کنید، رتبه بندی متفاوت است:
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

برنامه نویسی کودکان

. جاوا اسکریپت یکی دیگر از سنگ بنای توسعه وب، جاوا اسکریپت است که معمولاً در کنار HTML و CSS استفاده می‌شود - نحوه رفتار وب‌سایت و نحوه تعامل کاربران با آن را مشخص می‌کند. اگرچه به آسانی پایتون نیست، سینتکس جاوا اسکریپت هنوز از اکثر زبان های برنامه نویسی پیشرفته ساده تر است. مانند HTML و CSS، این ممکن است گزینه خوبی برای بچه هایی باشد که علاقه زیادی به برنامه های کاربردی وب و طراحی نشان می دهند. مراحل بعدی با گستره وسیعی از زبان های برنامه نویسی مبتنی بر بلوک و متن برای انتخاب، تصمیم گیری در مورد زبان برنامه نویسی برای دانش آموز شما می تواند دلهره آور باشد. امیدواریم این اطلاعات درک بهتری از چشم انداز، از جمله برخی از بهترین گزینه های مبتدی برای زبان های برنامه نویسی مبتنی بر بلوک و متن را برای شما فراهم کرده باشد. بچه ها در درک و درک مفاهیم بسیار سریع هستند. این کنجکاوی برای یادگیری بیشتر








عطش را برای یادگیری ایده های جدید و بهتر ترغیب می کند. با این حال، این نژاد جدید از بچه ها نمی خواهند به چیزی جز بهترین ها در انتخاب از بین زبان های برنامه نویسی بچه های موجود رضایت دهند. بهترین زبان های برنامه نویسی و برنامه نویسی کودکان برای انتخاب فرزندتان خوشبختانه برخی از مفاهیم جدید و نوآورانه برای آموزش کودکان وارد بازار شده است. یکی از آنها کد نویسی است و بسیاری از والدین را می بینید که عجله می کنند تا فرزندشان را سوار آن کنند. اگر هنوز به دلیل در دسترس بودن پلتفرم های زیاد در سردرگمی هستید، ما اینجا هستیم تا به شما کمک کنیم. در اینجا بهترین زبان های برنامه نویسی و کدنویسی که می توانید برای فرزند خود انتخاب کنید، آورده شده است. فهرست مطالب زبان کدنویسی چیست؟ چگونه بهترین زبان برنامه نویسی کودکان را انتخاب کنیم خروجی قابلیت انتقال








 سطح مهارت بهترین زبان برنامه نویسی برای کودکان خراش جاوا اسکریپت جاوا (Minecraft) لوا یا روبلکس پایتون C++ سی شارپ بلوکی برو (گولانگ) سریع ضربه محکم و ناگهانیHTML/CSS یاقوت سرخ آلیس دارت زنگ ریسمان نتیجه زبان کدنویسی چیست؟ زبان برنامه نویسی یا برنامه نویسی مجموعه ای از دستورالعمل ها است که در یک زبان رمزگذاری شده خاص نوشته شده اند. این دستورالعمل ها در این مورد به کامپیوتر داده می شود. از آنجایی که ماشین ها به روش خاصی کار می کنند، برنامه نویسان باید از زبان های رسمی برای برقراری ارتباط با کامپیوترها استفاده کنند. یادگیری کدنویسی حتی اگر یک تمرین سرگرم کننده نیاز به فداکاری و اشتیاق برای دستیابی به غیرممکن دارد. با این حال، اولین مجموعه، انتخاب یک زبان مناسب است. چگونه بهترین زبان برنامه نویسی کودکان را انتخاب کنیم انتخاب زبان برنامه نویسی مناسب برای بچه ها باید با دقت انجام شود.







 در زیر نکاتی وجود دارد که باید به آنها توجه کنید: خروجی اگر می خواهید فرزندتان برای ادامه تحصیل به فرانسه نقل مکان کند، زبان فرانسه را به او آموزش می دهید تا ارتباط او را آسان کنید. به طور مشابه، اگر فرزند شما شروع به یادگیری کدنویسی کرده است، Scratch پلتفرم عالی است. اگر تمرکز او بر یادگیری طراحی ویدیو است، C++ زبانی است که باید به او بفهمانید. قابلیت انتقال
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

برنامه اسکرچ برای گوشی

مرحله 2: اکنون زمان سفارشی کردن برچسب است! ما این کار را با تغییر خواص آن انجام می دهیم. در نوار کناری سمت راست صفحه، ویژگی هایی مانند متن، اندازه فونت، رنگ و غیره را مشاهده خواهید کرد. بیایید ویژگی های زیر را تغییر دهیم: 1. ابتدا، در بالای نوار کناری سمت راست، روی مداد کلیک کنید و نام برچسب را از "Label1" به "RiddleLabel" تغییر دهید. 2. متن را طوری تغییر دهید که بگویید «برنامه معمای من»3. اندازه فونت را به 45 تغییر دهید مرحله 3: اکنون که برچسب بزرگتری وجود دارد که سؤال معما را می پرسد، به برچسب دیگری نیاز داریم که پاسخ معما را نشان دهد! بعد، یک برچسب دوم را روی صفحه بکشید n مرحله 4: اوه اوه! ما برچسب کوچکتر را زیر برچسب بزرگتر می خواهیم! می‌توانیم ترتیب کامپوننت‌ها را با تغییر ترتیب اجزا در پنل بالا سمت راست تغییر دهیم:








در حالی که هنوز برچسب جدید انتخاب شده است، ویژگی های زیر را تغییر دهید: در بالای نوار کناری سمت راست روی مداد کلیک کنید و نام برچسب را از "Label1" به "AnswerLabel" تغییر دهید.متن را به "????" تغییر دهیداندازه فونت را به 25 تغییر دهید مرحله 5: چه چیز دیگری از برنامه کم است؟ ما هنوز باید دکمه ها را اضافه کنیم!دو دکمه را روی صفحه بکشیددکمه ها را دوباره مرتب کنید به طوری که هر دو دکمه زیر برچسب ها قرار گیرند اختیاری: برای افزودن فاصله بین دکمه‌ها، در پانل سمت راست به پایین اسکرول کنید، حاشیه بالایی را به 10 پیکسل تغییر دهید. مرحله 6: فرزند شما همچنین می تواند برنامه را با تغییر رنگ پس زمینه سفارشی کند:اصول برنامه نویسی Thunkable: برنامه شما چگونه کار خواهد کرد؟ اکنون که فرزند شما ظاهر برنامه خود را طراحی کرده است، وقت آن است که برنامه ریزی کنید که برنامه چه کاری انجام می دهد. وقتی کاربر دکمه ای را فشار می دهد چه مراحلی باید انجام شود؟ در اینجا الگوریتم، دستورالعمل های دقیق برنامه ما اجرا می شود: وقتی کاربر دکمه ای را فشار می دهد:متن AnswerLabel را به «????» بازنشانی کنید.یک معما جدید در متن RiddleLabel نشان دهید4 ثانیه صبر کنیدپاسخ معما را در AnswerLabel نشان دهید مرحله








1: بیایید با کشیدن بلوک «When Button1 clicked» شروع کنیم. این بلوک منتظر می ماند تا کاربر دکمه 1 را فشار دهد. بلوک‌هایی که منتظر تعامل کاربر هستند، «کنترل‌کننده رویداد» نامیده می‌شوند: مرحله 2: در داخل بلوک "When Button1 click"، یک بلوک را بکشید تا متن AnswerLabel را روی "???" تنظیم کنید. مرحله 3: در زیر "from AnswerLabel Text را روی ???" تنظیم کنید. بلاک کنید، یک بلوک اضافه کنید تا متن RiddleLabel را به اولین معمای خود تنظیم کنید. به عنوان یادآوری، اگر کودک شما برای ساختن معماها نیاز به حمایت دارد، می تواند به این لیست از معماهای کودک دوستانه مراجعه کند. مرحله 4: اکنون، بیایید یک بلوک اضافه کنیم تا قبل از نمایش پاسخ معما، 4 ثانیه صبر کنیم. در بلوک‌های «کنترل»، بلوک «۱ ثانیه صبر کنید» را پیدا کنید اما تعداد ثانیه‌ها را از ۱ به ۴ تغییر دهید.مرحله 5: در نهایت متن RiddleLabel را روی پاسخ معما تنظیم کنید. در اینجا نحوه ظاهر کد شما آمده است. نام برچسب ها در کادر قرمز قرار گرفته اند تا به شما یادآوری کند که نام برچسب ها را دوباره بررسی کنید: مرحله 6: آیا الگوریتم Button1







 با الگوریتم Button2 متفاوت است؟ به نظر نمی رسد! برای آسان کردن کارها، بیایید با کلیک راست روی بلوک «when Button1 click» و سپس روی «Duplicate»، کدی را که نوشتیم کپی کنیم. اگر کامپیوتر شما کلیک راست ندارد، کلید Ctrl را نگه داشته و کلیک کنید. مرحله 7: اکنون که بلوک ها را کپی کردید، کنترل کننده رویداد را از "when Button1 click" به "when Button2 click" تغییر دهید. می توانید با استفاده از منوی کشویی که پس از کلیک بر روی دکمه 1 نمایش داده می شود، این مورد را تغییر دهید
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

دستورات شرطی در اسکرچ

منظور از حلقه شرطی چیست؟ یک حلقه شرطی تا زمانی که یک شرط خاص برآورده شود تکرار می شود. ممکن است برنامه از کاربر بخواهد تا رمز عبور خود را وارد کند تا زمانی که رمز عبور درست را وارد کند. حلقه با تکرار کد ادامه خواهد داد تا زمانی که رمز عبور درست را وارد کنند. انواع حلقه های شرطی چیست؟ حلقه while و حلقه For دو نوع رایج حلقه های شرطی در بیشتر زبان های برنامه نویسی هستند. حلقه روی اسکرچ چیست؟ حلقه بازی روشی برای نوشتن بازی است. کل بازی در یک حلقه اجرا می شود که به روز رسانی و ترسیم همه sprites در بازی را انجام می دهد. به این سبک از برنامه نویسی، طراحی مدولار می گویند و طراحی و تغییر بازی ها را آسان می کند. حلقه شرطی در خراش چیست؟ - پرسش های مرتبطحلقه های توضیح شمارش و حلقه های شرطی چیست؟






حلقه های شرطی آنها مانند حلقه های شمارش هستند که در نتیجه یک محاسبه خاتمه می یابند، نه بر اساس ورودی کاربر. یک حلقه شمارش از یک محاسبه ساده برای تعیین زمان پایان حلقه استفاده می کند. حلقه مشروط و بدون قید و شرط چیست؟ حلقه زدن دو نوع است. - مشروط -بی قید و شرط حلقه شرطی: محاسبات به طور نامحدود ادامه می یابد تا زمانی که شرط منطقی درست باشد. حلقه بدون شرط: تعداد تکرار شناخته شده از قبل یا تکرار نامحدود است. شرایط در اسکرچ چیست؟ شرط چیزی است که یا درست است یا نادرست. در Scratch، شرایط دارای لبه های زاویه دار هستند، مانند این: . برخی در ناحیه Sensing و برخی در Numbers وجود دارند. متغیرها در اسکرچ چیست؟ متغیر یک مقدار قابل تغییر است که در حافظه Scratch ثبت شده است. بر خلاف لیست ها، متغیرها در هر زمان فقط می توانند یک مقدار را نگه دارند. این مقادیر می توانند اعداد یا رشته ها باشند -






هر متنی. در عوض، متغیرها با دکمه "ایجاد متغیر" در پالت بلوک ایجاد می شوند. تفاوت بین حلقه شرطی و دستور حلقه شمارنده چیست؟ اگر شرط درست باشد، عبارت 1 را اجرا می کند و در غیر این صورت عبارت 2 را اجرا می کند. از طرف دیگر یک حلقه همان دستورالعمل ها را بارها و بارها انجام می دهد تا زمانی که شرط برآورده شود. سه حلقه در Scratch چیست؟ در بخش "کنترل" کد بلوک، سه نوع حلقه وجود دارد: تکرار x چند بار، تکرار تا و برای همیشه. هر نوع حلقه هدف متفاوتی دارد و دانستن اینکه آنها چه کاری انجام می دهند در نوشتن کد مهم است! چرا از حلقه ها در اسکرچ استفاده می کنیم؟ از آنجایی که این بلوک قطعات کد را حلقه می کند، به طور گسترده ای برای صرفه جویی در فضا و زمان استفاده می شود. برخی از کاربردهای متداول عبارتند از






: تکرار کد — استفاده از بلوک Repeat () و بلوک Repeat Until ()) می تواند مقدار زیادی از اسکریپت را ذخیره کند. کدام حلقه به حلقه پست شرطی معروف است و چرا؟ شکل دوم حلقه شرطی به عنوان حلقه پس شرط شناخته می شود. این شکل از تکرار، شرایط را پس از اجرای دستورات بررسی می‌کند و در صورت برآورده نشدن شرط، اجرای دیگری از حلقه را آغاز می‌کند. حلقه کنترل شده شرطی چیست؟
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

برنامه اسکرچ برای کامپیوتر

برنامه یک برنامه بسیار کاربر پسند است. نصب و استفاده با خراش حتی در بین کودکان مشکلی ایجاد نمی کند. این رابط کاربری بسیار ساده و قابل درک دارد. این زبان برنامه نویسی عمداً به هشت دستور محدود شده است که یادگیری آن را آسان می کند. آزمایش بازی های ایجاد شده نیز بسیار آسان است زیرا پنل بازی از پنل اسکریپت جدا است. شایان ذکر است دانلود اسکرچ رایگان بوده و یا می توانید از نسخه آنلاین آن استفاده نمایید. امکانات Programm توابع مختلف زیادی را برای ایجاد بازی های مختلف، آثار هنری یا داستان های تعاملی ارائه می دهد. اگر می‌خواهید بازی‌های تعاملی خود را بسازید که بتوانید در رایانه خود بازی کنید، نصب Scratch می‌تواند به شما کمک کند. بلوک های زیادی برای طراحی، ساخت موسیقی، داستان گفتن وجود دارد. این برنامه دارای مجموعه وسیعی از بلوک‌های مختلف برای انتخاب است









که به خوبی در برگه‌های مختلف سازماندهی شده‌اند تا یافتن بلوک‌ها برای کارهای خاص آسان شود. بازی های Scratch play زیادی وجود دارد. برنامه آموزشی بسیاری دارد که برای کمک به کودکان در یادگیری نحوه کدنویسی متفاوت است. همچنین قابلیت به اشتراک گذاری پروژه ها با افراد دیگر را نیز دارد. اپلیکیشن یک ابزار دیجیتالی است که به کودکان می آموزد در مورد توالی رویدادهایی که در زبان برنامه نویسی اتفاق می افتد فکر کنند. رابط رابط برنامه با بسیاری از منوها و دکمه های مختلف شلوغ نیست، این باعث می شود به راحتی آنچه را که به دنبال آن هستید پیدا کنید. می‌توانید Scratch را رایگان دانلود کنید و از طیف وسیعی از بلوک‌های مختلف برای ایجاد بازی‌های تعاملی، هنرهای تعاملی، داستان‌های تعاملی استفاده کنید. این بلوک ها به خوبی در برگه های مختلف سازماندهی شده اند و جستجوی بلوک ها در وظایف خاص را آسان می کند. سازگاری دانلود برنامه Scratch با هر دو ویندوز و مک سازگار است. این برنامه با اندروید یا iOS نیز سازگار است.سوالات متداول:برنامه Scratch چیست؟ این برنامه یک برنامه آنلاین و رایگان است که می تواند توسط کسانی که تجربه برنامه نویسی ندارند برای ایجاد، اشتراک گذاری داستان







 های تعاملی، بازی ها استفاده کنند. آیا می توان Scratch را به صورت رایگان در لینوکس دانلود کرد؟خیر، اما می توانید از نسخه آنلاین استفاده کنید.چرا یک ابزار آموزشی است؟ این زبان برنامه نویسی به گونه ای طراحی شده است که ساده و قابل درک برای کودکان باشد. این به بچه ها اجازه می دهد تا بازی های خود را بسازند و آنها را با جهان به اشتراک بگذارند.تفاوت اسکرچ با سایر زبان های برنامه نویسی چیست؟برنامه دارای ویژگی های کشیدن و رها کردن است. سایر زبان های برنامه نویسی از شما نیاز به تایپ کد دارند. چگونه از Scratch استفاده کنم؟ می‌توانید با دنبال کردن آموزش‌ها در بخش مبتدی از برنامه استفاده کنید. Scratch بهترین نرم افزار برنامه نویسی آموزشی است که امروزه موجود است. هیچ ابزار دیگری به اندازه Scratch برنامه نویسی را آسان نمی کند. بسیاری از محصولات مشابه از Scratch الهام گرفته شده اند، اما Scratch همچنان محبوب ترین است. با Scratch می‌توانید بازی‌های تعاملی، انیمیشن‌ها و پروژه‌های علمی ایجاد کنید،








 در حالی که سرگرمی زیادی دارید! Scratch یک محیط برنامه نویسی رایگان است که در مرورگر وب شما اجرا می شود. این توسط گروه مهدکودک مادام العمر MIT Media Lab طراحی شده است. کاربران Scratch که Scratchers نامیده می شوند، می توانند با جمع کردن بلوک های کد در ویرایشگر Scratch برنامه ایجاد کنند. اگرچه Scratch برای افراد 8 تا 16 ساله طراحی شده است، Scratchers از افراد در هر
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

پروژه اسکرچ جونیور

هدایت می‌کند که هر کدام نحوه استفاده از عملکردهای مختلف برنامه را نشان می‌دهد. همچنین ممکن است ارزش دیدن راهنمای رابط ارائه شده توسط سازندگان Scratch Jr را داشته باشد. هر پروژه نمونه یک مهارت جدید را آموزش می‌دهد و با پیشرفت کودکان در هر پروژه، آن مهارت‌ها دوباره به کار می‌روند. در اینجا خلاصه ای بسیار سریع از آنچه هر پروژه نمونه به کاربران می آموزد آورده شده است: پروژه های نمونه به راهنمایی کاربران از طریق ویژگی های مختلف کدگذاری در Scratch Jr کمک می کند.پروژه های نمونه به راهنمایی کاربران از طریق ویژگی های مختلف کدگذاری در Scratch Jr کمک می کند. Under The Sea - چگونه می توان اسپرایت ها را به چپ، راست، بالا، پایین، پرش و تکرار الگوریتم (دستورالعمل) برای همیشه وادار کرد. مزرعه -







نحوه تعامل با اسپرایت ها با ضربه زدن، ضبط و پخش صداها و استفاده از حلقه برای تکرار حرکات اسپرایت فصل ها - چگونه می توان یک اسپرایت را با توجه به تایمر منتظر کرد و چگونه صحنه پس زمینه را برای تغییر کدنویسی کرد دوستان - نحوه معرفی مکالمات گفتاری متنی بین اسپرایت ها رقص - نحوه رشد، کوچک شدن و پنهان کردن جن ها. Animal Race - نحوه تنظیم سرعت اسپرایت (آهسته، معمولی، سریع) و استفاده از بلوک‌های «ارسال» و «شروع روی»Bump - چگونه می توان اسپرایت ها را با استفاده از بلوک 'bump' به یکدیگر لمس کرد معرفی سریع - همه این مهارت ها را با هم جمع می کند. اولین درس با اسکرچ جونیور چگونه می تواند باشد؟ من از تدریس این درس در بسیاری از مدارس لذت برده ام و آن را راهی عالی برای معرفی اصول اولیه Scratch Jr، قبل از انجام پروژه های نمونه کار یافته ام. بچه ها مفاهیم کلیدی را به سرعت درک می کنند و همه دانش آموزان می توانند موفقیت (در سطوح مختلف) را در اولین تلاش های خود در برنامه نویسی تجربه کنند. نمای شبکه ای به دانش آموزان کمک می کند






 تا تصمیمات آگاهانه تری در مورد نحوه کدگذاری فاصله ها بگیرند.نمای شبکه ای به دانش آموزان کمک می کند تا تصمیمات آگاهانه تری در مورد نحوه کدگذاری فاصله ها بگیرند. برخی از ویژگی های مفید در Scratch Jr وجود دارد که به زبان آموزان در کدنویسی کمک می کند. اولین موردی که به آن اشاره کردم و دوست دارم در ابتدا معرفی کنم نمای شبکه ای (نمایش عکس از صفحه) است. ضربه زدن روی این دکمه برای روشن کردن نمای شبکه ای، یک پوشش شبکه ای به ابعاد 15 در 20 مربع روی تصاویر روی صفحه قرار می دهد. همچنین اعدادی را در امتداد محور x و y ارائه می دهد. این ویژگی برای نشان دادن نحوه پیوند ریاضیات به کدنویسی و اینکه چگونه می توانند دانش خود را از اعداد برای ایجاد الگوریتم های دقیق و کارآمد به کار گیرند، عالی است. پس از اینکه دانش‌آموزانم یاد گرفتند که چگونه اسپریت‌های خود را حرکت دهند، من دوست دارم آنها را به چالش بکشم تا اسپرایت خود را روی یک مختصات خاص (مثلاً 3،3) که آبی سایه‌دار است، تنظیم کنند. از یادگیرندگان جوان می‌خواهم که اسپرایت خود را به مختصات داده شده منتقل کنند و با کشیدن اسپرایت به (3،3) آن را روی صفحه نمایش می‌دهم. به عنوان یک نکته جانبی سریع، من از اتصال رعد و برق به VGA یا لایتنینگ به HDMI یا AirPlay برای مدل سازی برای کودکان در یک صفحه نمایش کلاس بزرگتر استفاده می کنم، به جای اینکه بخواهم با بالا نگه داشتن یک صفحه نمایش کوچک iPad نشان دهم که دارم چه کار می کنم.







دانش آموزان را می توان به چالش کشید تا کارآمدترین الگوریتم را برای دستیابی به هدف معین بسازند.دانش آموزان را می توان به چالش کشید تا کارآمدترین الگوریتم را برای دستیابی به هدف معین بسازند. در اینجا روند من برای آموزش اولین بار به دانش آموزان Scratch Jr آمده است که چگونه حرکت اسپرایت خود را با کد کارآمد انجام دهند: با وادار کردن آنها به اضافه کردن بلوک های جدید به دنباله خود در هر ایست بازرسی، دانش آموزان را گسترش دهید. با وادار کردن آنها به اضافه کردن بلوک های جدید به دنباله خود در هر ایست بازرسی، دانش آموزان را گسترش دهید.بپرسید "چگونه می توانید بگویید sprite در محل شروع صحیح (3،3) قرار دارد؟"
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

دوره اسکرچ جونیور

این پروژه‌ها به بخشی از نمونه کارها تبدیل می‌شوند و می‌توانند برای آینده‌شان در برنامه‌نویسی حرفه‌ای مورد استفاده قرار گیرند و با همتایان خود در جوامع ITgenio ما به اشتراک گذاشته شوند. مشاهده پروژه‌های دانشجویی رویکرد مبتنی بر پروژه - یادگیری از طریق انجام چگونه کار می کند همه کلاس ها در پلتفرم آنلاین ما ITgenio برگزار می شود ویدیو را تماشا کنید تا برای درس آزمایشی خود با ITgenio آماده شوید فواید برای کودکان کدنویسی تفکر سیستماتیک و منطقی را تحریک می کند توسعه توانایی یادگیری به تنهایی تمرکز، تمرکز و مهارت های ریاضی بهبود یافته کودکان پس از اتمام دوره های خود گواهینامه دریافت می کنند محیط آموزشی دوستانه و حمایتی که به کودک شما امکان می دهد در کلاس احساس اطمینان کند دانش کسب شده در این درس ها در آینده مفید خواهد بود. مشاغل به جای بازی کردن، کودک شما نیز آنها را ایجاد می کند!







رشد تفکر منطقی افزایش اتکا به خود بهبود عملکرد مدرسه گواهی تقویت انگیزه آینده مطمئن استفاده بهتر از فناوری ها دوره های ما برنامه های ما توسط آموزگاران متخصص ما ایجاد می شود که به فرزند شما کمک می کند در این دنیای چالش برانگیز موفق شود. بازی های کدنویسی در ScratchScratch یک زبان برنامه نویسی گرافیکی است. تسلط بر مفاهیم اولیه آسان است، یاد بگیرید چگونه بازی ها، پروژه های خود را بسازید. کدنویسی در پایتون در پایتون می توانید پروژه هایی با هر پیچیدگی ایجاد کنید. سادگی و تطبیق پذیری آن آن را به یکی از بهترین ها برای یادگیری تبدیل می کند. کودک یاد می گیرد که وب سایت ها و برنامه های کاربردی زیبا و راحت خود را ایجاد کند. کدنویسی وب HTML+CSS و جاوا اسکریپت از 7 سال در 3D-TinkerCAD شما می توانید هر چیزی را ایجاد کنید: اتومبیل، ساختمان ها، سیارات و غیره امکانات فقط با تخیل شما محدود می شود. مدل سازی سه بعدی گرافیک کامپیوتری در درس ها، کودکان کار با فتوشاپ را یاد می گیرند. آنها یاد می گیرند که چگونه عکس ها را ویرایش کنند، انیمیشن بسازند و وب سایت یا بازی های خود را طراحی کنند. کدنویسی در جاوا جاوا یک زبان بسیار محبوب است که به طور گسترده برای نوشتن سمت سرور برنامه های کاربردی وب استفاده می شود.







 از 8 سال از 10 سال از 10 سال از 7 سال از 10 سال بیشتر بیشتر بیشتر بیشتر بیشتر کدنویسی در Minecraft در درس ها، کودکان یاد می گیرند که یک زنجیره منطقی از اقدامات بسازند، با انواع مختلف اطلاعات کار کنند، دانش اولیه در مورد نحوه درست ساختن کد را از 9 سال بیشتر به دست آورند. کودکان کار با Premiere Pro را یاد می گیرند. آنها اصول اولیه ویرایش ویدیو، جلوه های ویدیویی، فیلترها، نحوه کار با صدا، متن، اعمال انتقال را یاد می گیرند. از 10 سال کدنویسی در Unity و C#Student ها آموزش خود را با آشنایی با رابط Unity آغاز می کنند و در اولین درس ها از قبل بازی 2 بعدی خود را بر اساس اشیاء بازی آماده می سازند. . سادگی و تطبیق پذیری آن، آن را به یکی از بهترین ها برای یادگیری تبدیل کرده است. بیشتر از 10 سال کدنویسی در Minecraft در این درس ها، کودکان یاد می گیرند که یک زنجیره منطقی از اقدامات بسازند، با انواع مختلف اطلاعات کار کنند و دانش اولیه در مورد نحوه درست ساختن کد کسب کنند. بیشتر از 10 سالها گرافیک کامپیوتری در این درس ها کودکان کار با فتوشاپ را یاد می گیرند.







آنها یاد می گیرند که چگونه عکس ها را ویرایش کنند، انیمیشن بسازند و وب سایت یا بازی های خود را طراحی کنند. بیشتر از 10 سال ویرایش ویدیو در این درس ها، کودکان کار با Premiere Pro را یاد می گیرند. آنها اصول اولیه ویرایش ویدئو، جلوه های ویدئویی، فیلترها، نحوه کار با صدا، متن و اعمال انتقال را می آموزند. بیش از 10 سال Roblox مطالعه چرخه توسعه بازی های سه بعدی و ایجاد آنها بر روی یک موتور محبوب. بیشتر از 10 سال بیشتر
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

برنامه نویسی کامپیوتر

مدیران پروژه که می خواهند با برنامه نویسان ارتباط موثرتری برقرار کنند و پروژه های نرم افزاری را بهتر مدیریت کننداستادان اختصاصی شریدان دائماً در تلاش هستند تا برنامه را در صنعت به سرعت در حال تغییر نگه دارند. یک رویکرد کاربردی عملی با تأکید بر مهارت های برنامه نویسی فردی از جمله محیط تلفن همراه، مهارت های ارتباطی، حل مسئله و کار تیمی اتخاذ شده است. محاسبات همراه رویکرد کاربردی با یک تجربه کلاسی تعاملی تسهیل می‌شود که هر دانش‌آموز لپ‌تاپ شخصی خود را دارد و جدیدترین نسخه‌های نرم‌افزار برنامه‌نویسی کامپیوتر استاندارد صنعتی که از طریق شریدان در دسترس است. ما مدرک معتبر کالج برنامه نویسی کامپیوتر را ارائه می دهیم که گزینه ها و مسیرهای زیادی در محل کار برای ادامه تحصیل در اختیار شما قرار می دهد. مسیر سریع برای رسیدن به یک حرفه در 16 ماه این برنامه در چهار ترم پشت سر هم (هر ترم 14 هفته) ارائه می شود که به این معنی است که شما فقط در 16 ماه فارغ التحصیل خواهید شد.اطلاعات تکمیلی مطالعات شما شامل دوره هایی در زمینه هایی مانند:








 توسعه وب و طراحی رابط با استفاده از HTML5/CSS3/Javascript/PHP و موارد دیگرجاوا، سی شارپ، XML و دات نت طراحی و پیاده سازی پایگاه داده (Oracle/MySQL)ارتباطات و تنظیمات شبکه تجزیه و تحلیل و طراحی سیستم ها توسعه اپلیکیشن مبتنی بر وب برای گوشی های هوشمند موبایل مهارت های ارتباطی سیستم های عامل مدیریت پروژه شما روی لپ تاپ خود در یک محیط شبکه کار خواهید کرد که دسترسی شبانه روزی به تمام مطالب دوره را از هر مکانی از طریق سیستم مدیریت یادگیری شریدان فراهم می کند. گزینه های آموزشی پیشرفته | Fast Track: پس از اخذ دیپلم برنامه نویسی کامپیوتر، می توانید در سال سوم رشته فناوری سیستم های کامپیوتری – مهندسی سیستم های اطلاعاتی ثبت نام کنید و دیپلم پیشرفته سه ساله دریافت کنید. از طرف دیگر، فارغ التحصیلان می توانند پس از گذراندن یک ترم بریجینگ برای برنامه لیسانس علوم اطلاعات کاربردی Sheridan's Honors (امنیت سیستم های اطلاعاتی) یا لیسانس Honors of Computer Science (محاسبات تلفن همراه) درخواست دهند. دوره های برنامه نویسی کامپیوتر در پردیس دیویس در برامپتون، انتاریو و پردیس جاده ترافالگار در اوکویل، انتاریو برگزار می شود. کامپیوترهای برنامه نویسی به سازگاری دو زبانه در زبان هایی مانند جاوا، پرل، پی اچ پی، ویژوال بیسیک.NET و ویژوال سی شارپ/C++.NET نیاز دارند. نگران نباشید اگر برنامه های کامپیوتری اکنون برای شما غریبه به نظر می رسند. کالج Ridgewater می تواند شما را از گیج شدن به فرمان های ارتباطی کامپیوتری با اعتماد به نفس برساند. تحویل برنامه پردیس هاچینسون و ویلمار برخط پاییز و بهار شروع می شود مهارت هایی که یاد خواهید گرفت ارتباط موثر زبان امپیوتری پایگاه های داده مدرن فناوری های اینترنتی سیستم های عامل ناوری های سرور Ridgewater را انتخاب کنید برنامه نویسی کامپیوتری بیش از تعداد جادویی سال های دانشگاهی برای این صنعت همیشه در حال تحول نیازمند تعهد به یادگیری مادام العمر است. دانش‌آموزان در هر سنی کالج Ridgewater را برای راه‌اندازی یک حرفه کامپیوتری پرارزش انتخاب می‌کنند.





 به لطف ارتقاهای اخیر از سوی اتحادیه فناوری اطلاعات روستایی در چند سال گذشته، Ridgewater دارای برخی از پیشرفته ترین، پیشرفته ترین تجهیزات و امکانات کامپیوتری است. کدنویسی را با استفاده از سخت افزارهای سنتی و ابزارهای نوآورانه فناوری اطلاعات (IT) مانند Raspberry Pis یاد بگیرید. ما از سرورهای پیشرفته با نرم افزار مجازی سازی VMWare و آزمایشگاه های مجازی برای آموزش مدیریت منابع ابری مجازی و سیستم عامل های مختلف استفاده می کنیم. Ridgewater به راحتی یک سایت تست رسمی برای گواهینامه هایی مانند CompTIA A+، Network+، Security+، و Microsoft Certified Solutions Expert (MCSE) است. تمایز برنامه آکادمی تصور مایکروسافت ویژگی های برنامه ای که به پیشرفت دانش آموزان کمک می کند برنامه منعطف برای دانشجویان شاغل و در رفت و آمد
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

کلاس های تابستانی

این دوره دو هفته ای شما را به قلب رم می رساند، جایی که با تاریخ سیاسی، اجتماعی و مذهبی در پس امپراتوری روم، قرون وسطی و تولد رنسانس و باروک آشنا خواهید شد. شما دستاوردهای شگفت انگیز ایتالیایی از دوران باستان تا اوایل دوران مدرن را مطالعه خواهید کرد. شما همچنین از انواع مکان های باستانی زیبا در شهر مانند پانتئون، کولوسئوم و بسیاری دیگر دیدن خواهید کرد! دانشگاه اوترخت - دانشکده علوم انسانی، KNIR، موسسه سلطنتی هلند در رم - دانشکده علوم انسانی، KNIR04 جولای 2022 - 15 جولای 20224 ECTS1020 یوروعزبساخت اروپا: قرن بیستم طولانی با در نظر گرفتن شهر زیبای اوترخت به عنوان نقطه شروع، این دوره به شما این فرصت را می دهد که به تاریخ قدم بگذارید. این سفر تاریخی، که اروپا را از قرون وسطی تا پایان قرن نوزدهم روشن می کند، به شما کمک می کند تا عوامل اجتماعی، تاریخی، مذهبی و فرهنگی بسیاری را که اروپای مدرن را شکل دادند، درک کنید. دانشگاه آزاد برلین -










(FUBiS) 01 اوت 2022 - 12 آگوست 20225 ECTS1200 یوروعزببنیانگذار اروپا: از دوران باستان تا قرن 19 بیایید و در دو شهر هیجان انگیز اروپا مطالعه کنید: رم و اوترخت! شما در تاریخ شورانگیز اروپا، از ظهور تمدن در دوران باستان تا عصر مدرن قرن نوزدهم، شیرجه خواهید زد. این دوره‌ها با هم، اطلاعات کاملی از تاریخ این شهرها و ملل و همچنین مروری هیجان‌انگیز از تاریخ و عملکرد اروپا در اختیار شما قرار می‌دهند. دوره های تابستانی 2022 دوره های تابستانی برای حرکت به جلو در سفر، سبک کردن جلسه بعدی یا گذراندن دوره ایده آل هستند. نزدیک به بیست دوره در Cégep de Saint-Laurent، از ابتدای ژوئن تا اواسط ژوئیه، هم در تربیت بدنی و هم به زبان فرانسه، از جمله فلسفه و انگلیسی ارائه می شود! ثبت نام:ثبت نام از دوشنبه 4 فروردین تا جمعه 22 فروردین انجام می شود.برای دانش آموزان در Cégep de Saint-Laurent: با API خود ثبت نام کنید. برای دانش‌آموزان Cégep de Saint-Laurent که می‌خواهند در کالج SRAM دیگری ثبت‌نام کنند: با API خود ثبت نام کنید. برای دانش‌آموزان دیگر CEGEP، باید با API خود (در داخل CEGEP خودتان) ملاقات کنید تا اطلاعات بیشتری کسب کنید. اگر می خواهید در مورد ثبت نام در دوره های تابستانی بیشتر بدانید، مراحل زیر را دنبال کنید. همچنین توجه داشته باشید که تمام دوره های ارائه شده توسط SRAM CEGEP در اینجا در دسترس هستند. دانشجوی کالج لتندر که به طور قابل توجهی در یک درس پایه (فرانسه، انگلیسی یا ریاضیات) عقب افتاده است، برای پذیرش در کالج در سال بعد، باید یک دوره تکمیلی 49 ساعته را در طول تابستان بگذراند. این جلسه فشرده به دانش آموز اجازه می دهد تا برای امتحان تکمیلی به خوبی آماده شود، زیرا می تواند برای موفقیت در سال تحصیلی خود روی حمایت معلمان شایسته حساب کند.






دوره های تابستانی نیز برای دانش آموزانی از موسسات اطراف که نیازهای مشابهی دارند ارائه می شود. پشتیبانی مهم:• یک چارچوب محرک• گروه های 15 نفره دانش آموز محدود برای شانس موفقیت بیشتر• معلمان نگران موفقیت هر دانش آموز هستند• آماده سازی فشرده• یک محیط با کیفیت • مشارکت همه (دانش آموز، اولیا و معلمان) پیشنهاد ما از دوره‌های تابستانی را که برای دانش‌آموزان CDSL و سایر مدارس باز است، ببینید. هر ساله، دوره های تابستانی برای دانش آموزانی که می خواهند یادگیری خود را تثبیت کنند یا برای کسانی که یکی از دوره های خود را گذرانده اند، ارائه می شود.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

اسکرچ جونیور

نام - Scratch - نحوه عملکرد آن را توضیح می دهد. این از خراشیدن است، که تکنیکی است که توسط دیسک جوکی ها برای ترکیب کلیپ های موسیقی و تولید جلوه های صوتی مختلف با دستکاری و "خراش" صفحات وینیل استفاده می شود. Scratch نام خود را از این روش گرفته است، زیرا در واقع می توانید رسانه های مختلف (از جمله گرافیک، صداها و برنامه های دیگر) را خلاقانه ترکیب کنید. در چیزی که می‌توانیم به‌عنوان یک محیط برنامه‌نویسی تعریف کنیم، نه یک زبان، نیازی به تایپ کد با حروف الفبایی نیست، همانطور که در برنامه‌نویسی سنتی، به عنوان مثال با html وجود دارد. در واقع، برای ایجاد یک برنامه، کافی است چند بلوک از کد را که از پیش تعیین شده و با رنگ های مختلف مشخص شده اند، به داخل قسمت کدگذاری بکشید و طبق یک ترتیب منطقی آنها را در کنار هم قرار دهید تا شخصیت ها حرکت کنند، آنها را به تعامل وادار کنید، داستان را متحرک کنید. ،









 ایجاد کنیدو یک بازی یا هر انیمیشن دیگری. همه می توانند از آن استفاده کنند، حتی کسانی که هرگز برنامه نویسی نکرده اند. در واقع برای کار به روشی ساده و شهودی ساخته شده است. کودکان بر خلاف بزرگسالان تقریباً بلافاصله آشنایی پیدا می کنند. منبع باز بدون هیچ هزینه ای که خلاقیت را از طریق همکاری به اشتراک می گذارد Scratch کاملا رایگان است، از هر مرورگر، منبع باز قابل دسترسی است و بنابراین امکان اشتراک گذاری و میکس، یعنی استفاده مجدد از کد منبع ایجاد شده توسط شخص دیگری را فراهم می کند. در واقع، نماد "اشتراک گذاری" به وضوح قابل مشاهده است تا آنچه ایجاد شده را نشان دهد. با ریمیکس می توانید خلاقانه کپی کنید، در جامعه آنلاین که کاربران می توانند مشاهده کنند و نظر بدهند. شما ایده را از کسی نمی‌دزدید، برعکس ارزش فعالیت دیگری را می‌دانید و می‌توانید خود را غنی کنید. اختراع محتوای خود و قرار دادن آن به صورت آنلاین، دیدگاه ضد زورگویی سایبری افراد جوان تر از Scratch در زمینه های مختلف استفاده می کنند:







در خانه، در مدرسه، در کتابخانه، در مراکز اجتماعی، در مکان های دورافتاده، حتی در مناطق روستایی. یک کامپیوتر کافی است، اتصال اگر وجود داشته باشد، اما Scratch نیز آفلاین است. با ایجاد، آنها یاد می گیرند که خلاقانه فکر کنند، سیستماتیک فکر کنند و به طور مشترک کار کنند. همه مهارت های ضروری در جامعه امروزی. مهارت ها و مهارت های نرم زیادی وجود دارد که می توان با اسکرچ به دست آورد. سایر برنامه هایی که به خلاقیت دیجیتال فضا می دهند، مانند Scratch، یک ویژگی مشترک بسیار مهم دارند: دختران و پسران از محتوای آنلاین رنج نمی برند، بلکه آنها را ایجاد و به اشتراک می گذارند. با پیروی از معلمان / مربیان، آنها قوانین بازی را یاد می گیرند، قوی تر می شوند و می توانند خطرات موجود در شبکه را تشخیص دهند. در پلتفرم Scratch انیمیشن های زیادی با موضوع قلدری سایبری ساخته شده است. این دقیقاً جوان‌ترین فرد است که می‌تواند از طریق شخصیت‌های اسکرچ، صحنه‌نگاری، رنگ‌ها و حرکات، موقعیت‌هایی را به صحنه ببرد که در آن یک قلدر ظاهر می‌شود و از طریق تخیل رام می‌شود. اما بیش از همه مکانیسم یادگیری از طریق بازی،






 اشتراک گذاری، اشتیاق یافتن و عضویت در یک جامعه فعال و گفتگو است که تأثیر خوبی در برابر آزار و اذیت سایبری دارد. در آزمایشگاه Mit Media آنها چهار P از تکامل Scratch را شناسایی کردند. پروژه ها، همسالان، اشتیاق، بازی طراحی: این فرصت را برای کودکان فراهم کنید تا روی پروژه های معنادار کار کنند (نه فقط فعالیت های سبک پازل)، به منظور تجربه فرآیند تحول از ایده اولیه تا ایجاد چیزی که می تواند با دیگران به اشتراک گذاشته شود.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

برنامه نویسی کامپیوتر

در مرحله بعد، به موجودی بازی دسترسی پیدا کنید و از شبکه 2 × 2 موجود در آن برای ایجاد یک میز کار استفاده کنید که با آن ابزارهای جدید بسازید. روشی که باید دنبال کنید بسیار ساده است: تنها کاری که باید انجام دهید این است که چوب خام را از پایین صفحه انتخاب کنید و آن را به هر یک از سلول های شبکه منتقل کنید تا چهار تخته بلوط به دست آورید. هنگامی که محورها را دارید، آنها را با کلیک چپ انتخاب کنید و از دکمه سمت راست ماوس برای توزیع آنها در هر چهار سلول شبکه استفاده کنید: میز کار خود را دریافت خواهید کرد. سپس بانک را در جای اول موجودی قرار دهید و با کلیک چپ آن را در هر نقطه از دنیای Minecraft رها کنید. اکنون روی میز کار راست کلیک کنید تا یک شبکه 3 × 3 ظاهر شود که به لطف آن می توانید ابزارهای پیچیده ایجاد کنید و کاردستی را تسهیل کنید. در زیر چند نمونه "دستور پخت" را به شما می دهم. چوب - دو تخته چوبی را روی هم قرار دهید.بیل








- تخته چوبی را در جعبه 2 و دو چوب را در جعبه 5 و 8 قرار دهید. پیccozza - تخته های چوبی را در سه مربع اول توری و چوب ها را در مربع های 5 و 8 قرار دهید.مشعل - زغال‌سنگ خام را در بالا و چوب را در زیر، در هر نقطه‌ای از گریل قرار دهید. زغال سنگ را می توان با استفاده از تبر یخ در یک منطقه سنگی جمع آوری کرد. می توانید از آن - همانطور که قبلاً ذکر شد - برای ایجاد مشعل هایی برای قرار دادن در پناهگاه استفاده کنید تا شب را در آن بگذرانید، زیرا به یاد داشته باشید: یک پناهگاه تاریک به اوباش شیطان اجازه می دهد آزادانه به شما حمله کنند. برای ایجاد یک ساختمان، تنها کاری که باید انجام دهید این است که موادی را که در آن می‌توانید آن را بسازید (مثلاً چوب) را در بالای موجودی وارد کنید و با استفاده از دکمه سمت راست ماوس، بلوک‌های مختلفی را که آن را تشکیل می‌دهند، در هر نقطه از دنیای Minecraft آزاد کنید. بعداً می‌توانید پناهگاه را با پنجره‌ها و تزئینات دیگر غنی‌سازی کنید، آن را با سنگ تقویت کنید و به روش‌های دیگری آن را به دلخواه تغییر دهید. نحوه بازی آنلاین Minecraft همانطور که مطمئناً از منوی شروع متوجه شده اید، Minecraft را می توان در حالت چند نفره آنلاین نیز بازی کرد. در واقع، کافی است از میان سرورهای موجود در شبکه، به یک سرور متصل شوید و ماجراجویی خود را با سایر کاربران متصل از هر گوشه از جهان آغاز کنید.









 سرورهای متعددی وجود دارد که هر کدام حالت ها و قوانین بازی متفاوتی دارند: به عنوان مثال، انواع تغییر یافته بازی به حالت های استاندارد Creative، Survival و Extreme اضافه می شود، مانند PvP که در آن باید با بازیکنان دیگر مبارزه کنید و RPG که بازتعریف می کند. Minecraft در سس نقش بازی. لیست سرورهای Minecraft بسیار طولانی است، به همین دلیل توصیه می کنم راهنمای من را که به موضوع اختصاص داده شده است را مطالعه کنید، که در آن به طور کامل توضیح دادم که کجا سرورهای Minecraft را پیدا کنید و چگونه آنها را وارد کنید. علاوه بر این، یک راه حل جایگزین برای بازی آنلاین Minecraft این است که با خرید سرورهای Minecraft Realms ارائه می شود (قیمت ها از 3.99 یورو برای آنهایی که برای دو دوست در نسخه اندروید / iOS طراحی شده اند و 7.19 یورو در ماه برای خرید سرورهای اختصاصی برای نسخه کامپیوتری). این امکان بازی آنلاین در فضاهای مجازی خاصی است که توسط تیم توسعه Minecraft مدیریت می شود، جایی که می توانید دوستان خود را به صورت رایگان دعوت کنید: در واقع فقط مالک Realm






 ملزم به پرداخت اشتراک است. در این مرحله، شما باید می توانستید اولین قدم های خود را در Minecraft بردارید، اما به یاد داشته باشید: شما فقط در ابتدای راه هستید. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد این موضوع، توصیه می کنم که ویکی Minecraft را بخوانید و ویدیوهای گیم پلی به زبان ایتالیایی را در YouTube جستجو کنید. کافی است گیم پلی Minecraft یا گیم پلی Minecraft ita را تایپ کنید تا تعداد زیادی از آنها را پیدا کنید. نحوه بازی Minecraft مود شده
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

کلاس های تابستانی

اگر پتانسیل و محبوبیت به تنهایی برای ایجاد انگیزه در شما کافی است، پایتون زبان مناسب شماست. در حال حاضر کمبود تقاضا برای پایتون وجود ندارد.پلت فرم توسعه وب و نرم افزار.دشواری یادگیری آسان. محبوبیت پایتون در سال های اخیر محبوبیت زیادی پیدا کرده است. # 1 در شاخص محبوبیت PYPL در فوریه 2021. # 3 در شاخص TIOBE در فوریه 2021. # 1 در میان زبان‌های اصلی IEEE در سال 2019. 67 درصد از توسعه دهندگان StackExchange در سال 2020 آن را دوست داشتند و 30 درصد بیشتر از هر زبان دیگری به دنبال آن بودند. میانگین حقوق 79 هزار دلار در سال طبق PayScale. مزایا را می توان تقریباً در هر جایی از برنامه های کاربردی وب گرفته تا توسعه نرم افزار تا ساخت بازی استفاده کرد. چند پلتفرم. محبوبیت بالا به معنای در دسترس بودن بسیاری از منابع و فرصت های شغلی است. معایب کندتر از زبان های دیگر.









 دانش پایتون به خوبی به سیستم های دیگر ترجمه نمی شود.یاقوت سرخ لوگوی یاقوت لوگوی یاقوت یاقوت همه چیز در مورد سادگی است. نحو زیبا و طراحی شده است که ساده و سرراست باشد. روبی هم برای توسعه جلویی و هم برای توسعه بک‌اند خوب است. این زبان عملا به زبان انگلیسی نوشته شده است، بنابراین یادگیری نحو بسیار آسان است. اما فریب سادگی ظاهری را نخورید. یاقوت ممکن است زبان قدرت خالص نباشد، اما کار خود را به خوبی انجام می دهد.پلتفرم عمدتاً توسعه وب جلو و باطن.دشواری یادگیری بسیار ساده است. محبوبیت # 15 در شاخص محبوبیت PYPL در فوریه 2021. # 14 در شاخص TIOBE در فوریه 2021. # 17 در میان زبان های اصلی سال 2019 توسط IEEE. مورد علاقه 43 درصد از توسعه دهندگان StackExchange در سال 2020. طبق PayScale، میانگین حقوق 78 هزار دلار در سال. مزایا کد تمیز و کارآمد. زبان مناسب برای توسعه وب بی دردسر (به خصوص با چارچوب Ruby on Rails). جامعه ای بزرگ و پر جنب و جوش.معایب این زبان به اندازه زبان های دیگر انعطاف پذیر یا محبوب نیست.جاوالوگوی جاوالوگوی جاوا جاوا مانند پدربزرگ همه زبان های برنامه نویسی به نظر می رسد، اما در واقع به قدیمی C ++ نیز نیست. اگرچه بسیاری آن را قدیمی می دانند،








 اما امروزه در سرتاسر جهان و بر روی انواع دستگاه ها استفاده می شود. پایتون در حال سبقت گرفتن است و به طور کلی محبوبیت آن در حال کاهش است، اما مطمئناً نمرده است. هزاران شغل برای توسعه دهندگان جاوا وجود دارد، و تقاضا همچنان بالاست و آن را همیشه به یک زبان قابل اعتماد تبدیل می کند.پلتفرم توسعه نرم افزار و برنامه های کاربردی، اعم از وب و موبایل.دشواری یادگیری دشوار است. محبوبیت علیرغم اینکه جاوا یک زبان قدیمی است که در طول سال ها مورد توجه قرار نگرفته است، اما همچنان یکی از زبان های برتر از نظر محبوبیت است. # 2 در شاخص محبوبیت PYPL در فوریه 2021. # 2 در شاخص TIOBE در فوریه 2021. # 2 در میان زبان‌های اصلی IEEE در سال 2019. مورد علاقه 44 درصد از توسعه دهندگان StackExchange در سال 2020. میانگین حقوق 75 هزار دلار در سال طبق PayScale. مزایای Multiplatform eبرای استفاده عمومی قدیمی و با وجود قدمت همیشه محبوب است. امنیت بیشترمعایب یادگیری دشوار است. عملکرد بد محبوبیت رو به کاهش است.پله هالوگوی اسکالالوگوی اسکالا همانند کاتلین، اسکالا نیز برای جایگزینی جاوا و مشکلات فراوان آن ساخته شد. این یک زبان قدرتمند و چند منظوره است، اما بسیار مختصرتر است. اگرچه می توان از آن برای سیستم های مشابه جاوا استفاده کرد







، اما عمدتاً برای پردازش مقادیر زیادی داده و برای یادگیری ماشین استفاده می شود. اگرچه Scala با محبوبیت مشابه زبان های دیگر منفجر نمی شود، Scala پتانسیل خوبی دارد. محبوبیت # 18 در شاخص محبوبیت PYPL در فوریه 2021. # 18 در میان زبان های اصلی سال 2019 توسط IEEE. مورد علاقه 53 درصد از توسعه دهندگان StackExchange در سال 2020.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

برنامه نویسی کودکان

. شرکت کنندگان چرخه 3 نمونه پژوهش سوم شامل هشت دختر از پایه ششم تا دهم (سن 14-10 سال) بود (میانگین سنی: 12.135، انحراف معیار: 1.389). دختران در پاییز 2017 در کارگاه دو روزه شرکت کردند و تمام فعالیت‌های کارگاه شرح داده شده در بخش قبلی در کتابخانه محلی را دنبال کردند. 3.4. جمع آوری داده ها به دنبال روش DBR توصیف شده توسط (ریوز، 2006)، مطالعه ما شامل چهار مرحله بود (جدول 1). در مرحله 1، ما یک بررسی ادبیات انتقادی برای شناسایی مشکلات نظری و عملی در فعالیت‌های کدگذاری مبتنی بر ساخت‌گرایی انجام دادیم. سپس، در مرحله دوم، پس از بحث و گفتگو با مربیان و با متخصصان در تعامل انسان و کامپیوتر (HCI) و یادگیری مبتنی بر فناوری (TEL)، طراحی مداخله را بر اساس ساخت‌گرایی توسعه دادیم. مرحله 3 شامل آزمایش و اصلاح چرخه های تکراری در عمل بود. داده‌های کمی و کیفی در طول سه چرخه با استفاده از ابزارهای مختلف، از جمله آزمون‌های کسب دانش قبل و بعد،









 پرسش‌نامه‌های نگرشی، داده‌های ردیابی چشم، مصاحبه‌های نیمه ساختاریافته، یادداشت‌های میدانی از مشاهدات، بازتاب‌های مربیان، و مصنوعات ساخته‌شده توسط سازمان جمع‌آوری شد. کودکان در مراحل مختلف فرآیند تمام داده‌ها بر کاوش در تجربه یادگیری کودکان در کارگاه‌های کدنویسی متمرکز شده‌اند و ما را به سمت بهبود طراحی تکرار بعدی راهنمایی می‌کنند. مرحله چهارم DBR توسعه اصول طراحی است که قصد دارد راه حل های عملی را با توجه به اهداف نظری ارائه دهد. این مرحله نهایی شامل تمام بازتاب های t استمراحل قبلی، شامل یادداشت هایی از مسائل طراحی که از تجزیه و تحلیل نتایج در هر تکرار پدیدار می شود. جدول 1. شرح مراحل مختلف DBR.مرحله روش جمع آوری داده ها هدف شرکت کنندگانبررسی ادبیات تحلیلی پژوهشگرانکارشناسان HCIکارشناسان TELمربیان مشکلات و شکاف‌های موجود در فعالیت‌های کدگذاری مبتنی بر ساخت‌گرایی را تجزیه و تحلیل و شناسایی می‌کنندبررسی ادبیات توسعهبحث ها گروه های تمرکز پژوهشگرانکارشناسان HCIکارشناسان TEL مربیان چارچوب نظری را شناسایی می کنندمداخلات را طراحی کنیدچرخه های تکراری آزمایش و اصلاح در عمل تکرار 1ردیابی چشمپرسشنامه نگرشآزمون کسب دانش (قبل و بعد)مجموعه مصنوعاتبازتاب های مربیانتکرار 2 و 3مصاحبه های نیمه ساختار یافته یادداشت های میدانی از مشاهداتجموعه مصنوعاتازتاب های مربیان تکرار 144 کودک 8 تا 17 سالهمربیانتکرار 2105 کودک 13 ا 6 سالهمربیانتکرار 38 دختر 10 تا 14 سالهمربیان دید جامعی از تجربه یادگیری








 دانش آموزان دریافت کنیدعناصر طراحی برای کرار بعدیتوسعه اصول طراحی گروه های کانونیبحث هابازتاب ها و یادداشت ها از تمام چرخه ها محققانکارشناسان HCIکارشناسان TELمربیان اصول برجسته طراحی را شناسایی می کنند 3.5. تحلیل داده ها در روش DBR، تمام مراحل، از تجزیه و تحلیل تا توسعه اصول طراحی، شامل ارزیابی‌های سازنده تعاملی و تکراری است. از ابتدای اجرای چرخه ها، از شروع طراحی تا اجرا و ارزیابی هر کارگاه، پژوهشگران و مدرسان با هم همکاری مستمر داشتند. مشارکت آنها در طول پروژه به آنها اجازه داد تا دانش و شایستگی ارزشمندی در تجزیه و تحلیل و تفسیر داده های جمع آوری شده در هر چرخه به دست آورند. تمام داده های جمع آوری شده از سه چرخه به ترتیب بر اساس نوع آنها مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفت.







به عنوان مثال، داده های کمی با استفاده از تحلیل واریانس یک طرفه (ANOVA) و ضریب همبستگی پیرسون در میان دیگر تجزیه و تحلیل شدند. در حالی که داده های کیفی بر اساس سالدانا (2015) تجزیه و تحلیل شد. همه داده ها با هم مقایسه شدند و برای مثلث بندی بررسی شدند. برای این مقاله، تجزیه و تحلیل کیفی به صورت دستی توسط محققین با استفاده از هر دو رویکرد استقرایی و قیاسی، بر اساس (سالدانا، 2015) (مایرینگ، 2014) انجام شد.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

برنامه نویسی کودکان

"کودکان کوچکتر معمولاً کدنویسی را با برنامه نویسی نمادهای گرافیکی یاد می گیرند. سپس به سمت کدگذاری مبتنی بر بلوک و کدگذاری مبتنی بر متن می روند." با معرفی کودک خود با یک بازی ساده شروع کنید و سپس با رشد مهارت های خود به بازی های پیچیده تر بپردازید. بهترین بازی ها و برنامه های برنامه نویسی برای بچه ها در سال 2022 اگر به دنبال این هستید که کودک خود را در برنامه نویسی علاقه مند کنید، برنامه نویسی وب سایت ها و بازی ها بهترین راه برای انجام این کار هستند. مطمئن نیستید از کجا شروع کنید؟ با لیست ما از بهترین وب سایت ها و بازی های برنامه نویسی مناسب برای کودکان شروع کنید، که بسیاری از آنها را فرزندان شما می توانند رایگان بازی کنند. 1 کارت های کد بهترین بازی های برنامه نویسی وب سایت برای









کارت کارت های کد کودکان کارت های کد پلتفرم: iOS، ndroid، Kindle Fire قیمت: رایگان محدوده سنی: 4 سال به بالا فکر می کنید کودک پیش دبستانی شما برای یادگیری کدنویسی خیلی جوان است؟ دوباره فکر کن Code Karts با استفاده از پازل های منطقی با موضوع پیست مسابقه و بیش از 70 سطح مختلف (و همچنین دو حالت مختلف بازی) برنامه نویسی را برای بچه های چهار ساله ممکن می کند. الان بازی کن 2 KODABLE بهترین بازی های کدنویسی وب سایت برای کودکان قابل کدگذاری KODABLE پلتفرم: مرورگر، iOS قیمت: شروع رایگان، با برنامه هایی که از 4.99 دلار در ماه شروع می شود محدوده سنی: 4 تا 10 Kodable با بازی های تعاملی و بیش از 70 درس مختلف، موضوعات علوم کامپیوتر را به مفاهیم اساسی تقسیم می کند که بچه های چهار ساله می توانند آن را درک کنند. Kodable همچنین به کاربران اجازه می‌دهد تا آواتارهای جدید را در حین پیشروی در سطوح باز کنند تا انگیزه آنها را حفظ کنند. الان بازی کن 3 SCRATCHJR بهترین بازی های برنامه نویسی وب سایت برای کودکان scratchjrSCRATCHJR پلتفرم: iOS، Android، Kindle Fire قیمت: رایگان محدوده سنی: 5 تا 7 ScratchJr که برای زبان آموزان جوان ایده آل است، یک زبان برنامه نویسی مقدماتی است که به بچه ها اجازه می دهد داستان ها و بازی های تعاملی خود را بسازند. با برنامه نویسی بلوک ها و انیمیشن سازی شخصیت های آنها، کاربران با مفاهیم جدید ریاضی و زبان و همچنین بلوک های سازنده برنامه نویسی آشنا می شوند. الان بازی کن 4 آکادمی CODESPARK بهترین بازی های برنامه نویسی وب سایت








برای کودکان آکادمی codespark آکادمی CODESPARK پلتفرم: مرورگر، iOS، اندروید، Kindle Fire قیمت: شروع رایگان، با برنامه هایی که از 5.56 دلار در ماه شروع می شود محدوده سنی: 5 تا 9 توسط تحقیقات MIT، پرینستون، و کارنگی ملون، کداسپارک آکادمی tهر کدام از اصول برنامه نویسی کامپیوتری از طریق فعالیت های روزانه، پازل ها و بازی های شخصی سازی شده برای سطح مهارت کودک شما. بهتر از همه، محتوای جدید هر ماه منتشر می شود، بنابراین فرزندان شما هرگز خسته نخواهند شد. الان بازی کن 5 CODEMONKEY بهترین بازی های برنامه نویسی وب سایت برای کودکان کد میمون CODEMONKEY پلتفرم: مرورگر قیمت: شروع رایگان، با برنامه هایی که از 6 دلار در ماه شروع می شود محدوده سنی: 5 تا 13 یکی دیگر از گزینه های عالی برای بچه های کوچک، CodeMonkey یک انجمن آنلاین است که به بچه بدون تجربه قبلی کمک می کند تا نحوه کدنویسی را یاد بگیرد. کودکان آموزش مبتنی بر بازی را دوست خواهند داشت و والدین دوست خواهند داشت که چگونه CodeMonkey به شما اجازه می دهد تا پیشرفت فرزندتان را







در حین رشد مهارت های جدید نظارت کنید. الان بازی کن 6 TYNKER بهترین بازی های برنامه نویسی وب سایت برای بچه ها تینکر TYNKER پلتفرم: مرورگر، iOS، اندروید قیمت: شروع رایگان، با برنامه هایی که از 8.50 دلار در ماه شروع می شود محدوده سنی: 5 تا 18 Tynker که برای ایجاد برنامه‌نویسی در دسترس و سرگرم‌کننده برای کودکان پنج‌ساله طراحی شده است، به کودکان این امکان را می‌دهد که داستان‌های تعاملی بنویسند، هواپیماهای بدون سرنشین برنامه‌ریزی کنند و موضوعات STEM را بدون توجه به تجربه
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

برنامه نویسی کودکان

از آنجایی که اسنپ جدیدتر و کمتر از اسکرچ استفاده می شود، از نظر در دسترس بودن منابع آنلاین، یک نقطه ضعف قابل توجه وجود دارد. هنوز هم می‌توانید با اسنپ کمک بیابید، اما ممکن است تلاش بیشتری نسبت به Scratch داشته باشید. زبان های برنامه نویسی کامپیوتری مبتنی بر متن کودکان در محدوده سنی 11+ به احتمال زیاد آماده هستند تا با یک زبان کدنویسی مبتنی بر متن شروع کنند. در مقایسه با کدنویسی مبتنی بر بلوک، زبان‌های مبتنی بر متن نیاز دارند که بچه‌ها با صفحه‌کلید راحت‌تر باشند و درک بهتری از تفکر منطقی و مفاهیم حسابی سطح بالا داشته باشند. برای بچه هایی که برای آنها آماده هستند، زبان های مبتنی بر متن توانایی مقابله با طیف وسیع تری از پروژه ها و به دست آوردن درک عمیق تری از مفاهیم علوم کامپیوتر را ارائه می دهند. زبان‌های کدنویسی مبتنی بر متن نیز گام بعدی طبیعی برای دانش‌آموزانی است که قبلاً در کدنویسی مبتنی بر بلوک مهارت دارند. پایتون، جاوا،







 CSS/HTML، جاوا اسکریپت، سوئیفت و روبی همگی نمونه‌هایی از زبان‌های کدنویسی مبتنی بر متن هستند. 3. پایتون برای اولین آشنایی دانش‌آموز شما با زبان‌های کدنویسی مبتنی بر متن، نمی‌توانید با کدنویسی پایتون اشتباه کنید. این زبان به یکی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی برای مبتدیان و برنامه نویسان حرفه ای تبدیل شده است. این باعث می شود نه تنها یک زبان یادگیری خوب، بلکه یک مقدمه عالی برای کدنویسی در دنیای واقعی باشد. پروژه پایتون با لاک پشت مبتنی بر متن برای طراحی انیمیشن گرافیکی بستنی. زمانی که پایتون به تازگی شروع به کار کرده است، نیازی به درک انواع داده، مدیریت حافظه، و سایر موضوعات پیچیده‌تر علوم کامپیوتر ندارد – و آن را جایگزینی عالی برای جاوا، C++ یا دیگر زبان‌های کدنویسی پیشرفته‌تر می‌کند. علاوه بر این، در مقایسه با بسیاری از زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر، نحو کد پایتون بیشتر شبیه به انگلیسی است.







▶ بیشتر بخوانید: کدنویسی پایتون چیست؟ | برنامه نویسی برای کودکان بالای 11 سال کتابخانه Turtle، پایتون را به زبانی قدرتمندتر برای کسانی که از کدنویسی مبتنی بر بلوک فارغ التحصیل می شوند، تبدیل می کند. ما دوره‌های Python with Turtle را به مبتدیان 11+ آموزش می‌دهیم، زیرا یک مؤلفه بصری قوی ارائه می‌کند که دانش‌آموزان را درگیر می‌کند. آنها را با خلاقیت هنری می آورد و انتقال به کدنویسی مبتنی بر متن را آسان و سرگرم کننده می کند. ▶ آن را امتحان کنید: نحوه ساخت آتش بازی در لاک پشت پایتون | آموزش پایتون مبتدی 4. HTML/CSS کد نویسی HTML و CSS به دانش آموزان اجازه می دهد تا وب سایت ها و برنامه های کاربردی وب را ایجاد کنند. برای کودکانی که علاقه زیادی به طراحی دارند، HTML و CSS ممکن است فرصتی هیجان‌انگیز برای دریافت نگاه اولیه به توسعه وب و برنامه‌های کاربردی وب فراهم کند. HTML کدی است که اکثر صفحات وب با آن نوشته می شوند و نحوه ساختار اطلاعات یک صفحه وب را مشخص می کند.






سپس کد CSS نحوه ظاهر صفحه وب را مشخص می کند: از جمله رنگ ها، فونت ها و سایر جنبه های طراحی صفحه! این زبان‌ها با هم، تمام مهارت‌های اولیه‌ای را که برای ایجاد یک صفحه وب اولیه نیاز دارید، به شما می‌دهند - آنها را برای دانش‌آموزانی که از هنر و خلاقیت لذت می‌برند، عالی می‌سازد.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

دستورات برنامه اسکرچ

همانطور که در بالا نشان داده شد، بلوک ها "بلوک های" ساختمانی یک پروژه Scratch هستند. آنها دستورات خاصی دارند که به طور منحصر به فرد از یکدیگر عمل می کنند. برخی از بلوک ها حتی می توانند در داخل بلوک های دیگر قرار بگیرند، همانطور که در زیر نشان داده شده است: 1. با دسترسی به بلوک های مختلف بر اساس رنگ و دسته، "اسکریپت" یا اتصال بلوک ها را جمع آوری کنید. Scattered Blocks.png2. بلوک ها را به این شکل جمع کنید:Assemble Blocks.png 3. بلوک سنجش کلید آبی را که هنوز در فضای خالی است بگیرید و آن را در ناحیه ورودی شش ضلعی بلوک نارنجی «if» قرار دهید:Input.png را مسدود کنید 4. برای اجرای پروژه روی پرچم سبز کلیک کنید و ببینید چه کار می کند!روی Flag.png کلیک کنید 5. تا زمانی که کلید فاصله را نگه نداشتید، نباید اتفاقی می افتاد. چرا اینطور است؟ دوباره به فیلمنامه نگاهی بیندازید.








 به یاد داشته باشید، یک اسکریپت یک زنجیره/پشته بلوک کاملاً متصل است. چه زمانی کلیک کرد اگر کلید فضا فشرده؟ سپس حرکت 10 مراحل اسکریپت با "وقتی پرچم سبز کلیک شد" شروع می شود که انجام شد. وقتی روی پرچم سبز کلیک می شود، اسکریپت با بلوک "when green flag clicked" شروع می شود تا اجرا شود. هنگامی که اسکریپت اجرا شد، ابتدا تشخیص می دهد که کلید فاصله پایین است یا خیر، و اگر اینطور باشد، اسپرایت 10 مرحله حرکت می کند. در حالی که کلید فاصله را پایین نگه داشته اید، پروژه را دوباره اجرا کنید و اسپرایت 10 مرحله حرکت می کند. ویرایشگرهای رنگ/صدامقاله اصلی: ویرایشگر رنگمقاله اصلی: ویرایشگر صدا Scratch حتی شامل ویرایشگر رنگ و ویرایشگر صدا نیز می شود. ویرایشگر رنگ برنامه ای است که برای طراحی و ویرایش تصاویر استفاده می شود. از ویرایشگر Scratch paint می توان برای ترسیم تصاویر برای sprites (کاراکترها، دکمه ها و غیره) استفاده کرد. ویرایشگر صدا برای وارد کردن،





 ضبط و اصلاح صداهای مورد استفاده در یک پروژه استفاده می شود. برای دسترسی به این دو ویرایشگر، روی برگه های بالای پالت بلوک ها کلیک کنید: Tabs.pngجن Sprites مانند شخصیت های یک پروژه هستند. هر اسپرایت بلوک های مخصوص به خود را دارد و می توانند با استفاده از Broadcasts با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. هر جن می تواند کار خود را انجام دهد. به عنوان مثال، در یک بازی که یک دایناسور گربه خراش را تعقیب می کند، دایناسور برای تعقیب گربه برنامه ریزی شده است، در حالی که گربه توسط بازیکن کنترل می شود. این دو جن کارهای متفاوتی انجام می دهند. یک پروژه می تواند صدها اسپرایت داشته باشد که هر کدام کار خود را انجام می دهند. پانل جن صفحه sprites پروژه کاربر. اسپرایت انتخاب شده در حال حاضر به رنگ آبی برجسته شده است. دسترسی به اسپرایت های مختلف را می توان در قسمت sprites که در زیر استیج قرار دارد انجام داد.






اسپرایت انتخاب شده در حال حاضر همیشه یک کادر آبی در اطراف خود دارد. به سادگی با کلیک بر روی یک sprite دیگر، می توان به داده های آن دسترسی داشت. صفحه sprites در تصویر سمت راست نشان داده شده است. ایجاد Sprites جدید اکثر پروژه های Scratch بیش از یک sprite دارند. در سمت راست پایین صفحه sprites دکمه ای برای ایجاد یک sprite جدید وجود دارد. شناور روی آن oچهار گزینه را قلم می کند: 3.0 New Sprite Buttons.png
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

دستورات شرطی در اسکرچ

منظور از حلقه شرطی چیست؟ یک حلقه شرطی تا زمانی که یک شرط خاص برآورده شود تکرار می شود. ممکن است برنامه از کاربر بخواهد تا رمز عبور خود را وارد کند تا زمانی که رمز عبور درست را وارد کند. حلقه با تکرار کد ادامه خواهد داد تا زمانی که رمز عبور درست را وارد کنند. انواع حلقه های شرطی چیست؟ حلقه while و حلقه For دو نوع رایج حلقه های شرطی در بیشتر زبان های برنامه نویسی هستند. حلقه روی اسکرچ چیست؟ حلقه بازی روشی برای نوشتن بازی است. کل بازی در یک حلقه اجرا می شود که به روز رسانی و ترسیم همه sprites در بازی را انجام می دهد. به این سبک از برنامه نویسی، طراحی مدولار می گویند و طراحی و تغییر بازی ها را آسان می کند. حلقه شرطی در خراش چیست؟ - پرسش های مرتبطحلقه های توضیح شمارش و حلقه های شرطی چیست؟حلقه های شرطی آنها مانند حلقه های شمارش هستند که در نتیجه یک محاسبه خاتمه می یابند، نه بر اساس ورودی کاربر. یک حلقه شمارش از یک محاسبه ساده برای تعیین زمان پایان حلقه استفاده می کند.








 حلقه مشروط و بدون قید و شرط چیست؟ حلقه زدن دو نوع است. - مشروط -بی قید و شرط حلقه شرطی: محاسبات به طور نامحدود ادامه می یابد تا زمانی که شرط منطقی درست باشد. حلقه بدون شرط: تعداد تکرار شناخته شده از قبل یا تکرار نامحدود است. شرایط در اسکرچ چیست؟ شرط چیزی است که یا درست است یا نادرست. در Scratch، شرایط دارای لبه های زاویه دار هستند، مانند این: . برخی در ناحیه Sensing و برخی در Numbers وجود دارند. متغیرها در اسکرچ چیست؟ متغیر یک مقدار قابل تغییر است که در حافظه Scratch ثبت شده است. بر خلاف لیست ها، متغیرها در هر زمان فقط می توانند یک مقدار را نگه دارند. این مقادیر می توانند اعداد یا رشته ها باشند - هر متنی.








در عوض، متغیرها با دکمه "ایجاد متغیر" در پالت بلوک ایجاد می شوند. تفاوت بین حلقه شرطی و دستور حلقه شمارنده چیست؟ اگر شرط درست باشد، عبارت 1 را اجرا می کند و در غیر این صورت عبارت 2 را اجرا می کند. از طرف دیگر یک حلقه همان دستورالعمل ها را بارها و بارها انجام می دهد تا زمانی که شرط برآورده شود. سه حلقه در Scratch چیست؟ در بخش "کنترل" کد بلوک، سه نوع حلقه وجود دارد: تکرار x چند بار، تکرار تا و برای همیشه. هر نوع حلقه هدف متفاوتی دارد و دانستن اینکه آنها چه کاری انجام می دهند در نوشتن کد مهم است! چرا از حلقه ها در اسکرچ استفاده می کنیم؟ از آنجایی که این بلوک قطعات کد را حلقه می کند، به طور گسترده ای برای صرفه جویی در فضا و زمان استفاده می شود. برخی از کاربردهای متداول عبارتند از:






 تکرار کد — استفاده از بلوک Repeat () و بلوک Repeat Until ()) می تواند مقدار زیادی از اسکریپت را ذخیره کند. کدام حلقه به حلقه پست شرطی معروف است و چرا؟ شکل دوم حلقه شرطی به عنوان حلقه پس شرط شناخته می شود. این شکل از تکرار، شرایط را پس از اجرای دستورات بررسی می‌کند و در صورت برآورده نشدن شرط، اجرای دیگری از حلقه را آغاز می‌کند. حلقه کنترل شده شرطی چیست؟
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

پروژه اسکرچ جونیور

هدایت می‌کند که هر کدام نحوه استفاده از عملکردهای مختلف برنامه را نشان می‌دهد. همچنین ممکن است ارزش دیدن راهنمای رابط ارائه شده توسط سازندگان Scratch Jr را داشته باشد. هر پروژه نمونه یک مهارت جدید را آموزش می‌دهد و با پیشرفت کودکان در هر پروژه، آن مهارت‌ها دوباره به کار می‌روند. در اینجا خلاصه ای بسیار سریع از آنچه هر پروژه نمونه به کاربران می آموزد آورده شده است: پروژه های نمونه به راهنمایی کاربران از طریق ویژگی های مختلف کدگذاری در Scratch Jr کمک می کند.پروژه های نمونه به راهنمایی کاربران از طریق ویژگی های مختلف کدگذاری در Scratch Jr کمک می کند. Under The Sea - چگونه می توان اسپرایت ها را به چپ، راست، بالا، پایین، پرش و تکرار الگوریتم (دستورالعمل) برای همیشه وادار کرد. مزرعه - نحوه تعامل با اسپرایت ها با ضربه زدن، ضبط و پخش صداها و استفاده از حلقه برای تکرار حرکات اسپرایت فصل ها - چگونه می توان یک اسپرایت را با توجه به تایمر منتظر کرد و چگونه صحنه پس زمینه را برای تغییر کدنویسی کرد دوستان - نحوه معرفی مکالمات گفتاری متنی بین اسپرایت ها رقص








 - نحوه رشد، کوچک شدن و پنهان کردن جن ها. Animal Race - نحوه تنظیم سرعت اسپرایت (آهسته، معمولی، سریع) و استفاده از بلوک‌های «ارسال» و «شروع روی»Bump - چگونه می توان اسپرایت ها را با استفاده از بلوک 'bump' به یکدیگر لمس کرد معرفی سریع - همه این مهارت ها را با هم جمع می کند. اولین درس با اسکرچ جونیور چگونه می تواند باشد؟ من از تدریس این درس در بسیاری از مدارس لذت برده ام و آن را راهی عالی برای معرفی اصول اولیه Scratch Jr، قبل از انجام پروژه های نمونه کار یافته ام. بچه ها مفاهیم کلیدی را به سرعت درک می کنند و همه دانش آموزان می توانند موفقیت (در سطوح مختلف) را در اولین تلاش های خود در برنامه نویسی تجربه کنند. نمای شبکه ای به دانش آموزان کمک می کند تا تصمیمات آگاهانه تری در مورد نحوه کدگذاری فاصله ها بگیرند.نمای شبکه ای به دانش آموزان کمک می کند تا تصمیمات آگاهانه تری در مورد نحوه کدگذاری فاصله ها بگیرند. برخی از ویژگی های مفید در Scratch Jr وجود دارد که به زبان آموزان در کدنویسی کمک می کند. اولین موردی که به آن اشاره کردم







 و دوست دارم در ابتدا معرفی کنم نمای شبکه ای (نمایش عکس از صفحه) است. ضربه زدن روی این دکمه برای روشن کردن نمای شبکه ای، یک پوشش شبکه ای به ابعاد 15 در 20 مربع روی تصاویر روی صفحه قرار می دهد. همچنین اعدادی را در امتداد محور x و y ارائه می دهد. این ویژگی برای نشان دادن نحوه پیوند ریاضیات به کدنویسی و اینکه چگونه می توانند دانش خود را از اعداد برای ایجاد الگوریتم های دقیق و کارآمد به کار گیرند، عالی است. پس از اینکه دانش‌آموزانم یاد گرفتند که چگونه اسپریت‌های خود را حرکت دهند، من دوست دارم آنها را به چالش بکشم تا اسپرایت خود را روی یک مختصات خاص (مثلاً 3،3) که آبی سایه‌دار است، تنظیم کنند. از یادگیرندگان جوان می‌خواهم که اسپرایت خود را به مختصات داده شده منتقل کنند و با کشیدن اسپرایت به (3،3) آن را روی صفحه نمایش می‌دهم. به عنوان یک نکته جانبی سریع، من از اتصال رعد و برق به VGA یا لایتنینگ به HDMI یا AirPlay برای مدل سازی برای کودکان در یک صفحه نمایش کلاس بزرگتر استفاده می کنم، به جای اینکه بخواهم با بالا نگه داشتن یک صفحه نمایش کوچک iPad نشان دهم که دارم چه کار می کنم. دانش آموزان را می توان به چالش کشید تا کارآمدترین الگوریتم را برای دستیابی به هدف معین بسازند.دانش آموزان را می توان به چالش کشید







 تا کارآمدترین الگوریتم را برای دستیابی به هدف معین بسازند. در اینجا روند من برای آموزش اولین بار به دانش آموزان Scratch Jr آمده است که چگونه حرکت اسپرایت خود را با کد کارآمد انجام دهند: با وادار کردن آنها به اضافه کردن بلوک های جدید به دنباله خود در هر ایست بازرسی، دانش آموزان را گسترش دهید. با وادار کردن آنها به اضافه کردن بلوک های جدید به دنباله خود در هر ایست بازرسی، دانش آموزان را گسترش دهید.بپرسید "چگونه می توانید بگویید sprite در محل شروع صحیح (3،3) قرار دارد؟"
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

نصب اسکرچ جونیور

مرحله 2: روش نصب بسیار ساده و سرراست است. پس از نصب موفق، شبیه ساز Bluestacks را باز کنید. مرحله 3: بارگیری برنامه Bluestacks در ابتدا ممکن است کمی طول بکشد. پس از باز شدن، باید بتوانید صفحه اصلی Bluestacks را ببینید. مرحله 4: Google play store از قبل در Bluestacks نصب شده است. در صفحه اصلی، Playstore را پیدا کنید و روی نماد آن دوبار کلیک کنید تا باز شود. مرحله 5: اکنون برنامه ای را که می خواهید روی رایانه شخصی خود نصب کنید جستجو کنید. در مورد ما ScratchJr را برای نصب بر روی کامپیوتر جستجو کنید. مرحله 6: پس از کلیک بر روی دکمه Install، ScratchJr به طور خودکار در Bluestacks نصب می شود. می توانید برنامه را در لیست برنامه های نصب شده در Bluestacks پیدا کنید. اکنون می‌توانید روی نماد برنامه در bluestacks دوبار کلیک کنید و شروع به استفاده از برنامه ScratchJr در لپ‌تاپ خود کنید. می‌توانید از برنامه به همان روشی که در تلفن‌های هوشمند اندروید یا iOS خود استفاده می‌کنید، استفاده کنید. اگر یک فایل APK دارید،









 در Bluestacks گزینه ای برای وارد کردن فایل APK وجود دارد. نیازی نیست به گوگل پلی استور بروید و بازی را نصب کنید. با این حال، استفاده از روش استاندارد برای نصب هر برنامه اندرویدی توصیه می شود. آخرین نسخه Bluestacks دارای بسیاری از ویژگی های خیره کننده است. Bluestacks4 به معنای واقعی کلمه 6 برابر سریعتر از گوشی هوشمند Samsung Galaxy J7 است. بنابراین استفاده از Bluestacks روش توصیه شده برای نصب ScratchJr بر روی رایانه شخصی است. برای استفاده از Bluestacks باید یک رایانه شخصی با حداقل تنظیمات داشته باشید. در غیر این صورت، ممکن است هنگام اجرای بازی‌های سطح بالا مانند PUBG با مشکلات بارگیری مواجه شوید دانلود ScratchJr برای کامپیوتر ویندوز 10/8/7 – روش 2: با این حال، یکی دیگر از شبیه سازهای محبوب اندروید که اخیراً مورد توجه قرار گرفته است، MEmu play است. این فوق العاده انعطاف پذیر، سریع و منحصراً برای اهداف بازی طراحی شده است.







 اکنون نحوه دانلود ScratchJr را برای رایانه شخصی لپ تاپ ویندوز 10 یا 8 یا 7 با استفاده از MemuPlay خواهیم دید. مرحله 1: دانلود و نصب MemuPlay بر روی کامپیوتر شما. در اینجا لینک دانلود برای شما وجود دارد - وب سایت Memu Play. وب سایت رسمی را باز کنید و نرم افزار را دانلود کنید. مرحله 2: پس از نصب شبیه ساز، کافی است آن را باز کنید و نماد برنامه Google Playstore را در صفحه اصلی Memuplay پیدا کنید. فقط روی آن دو ضربه بزنید تا باز شود. مرحله 3: اکنون اپلیکیشن ScratchJr را در گوگل پلی استور جستجو کنید. برنامه رسمی توسعه دهنده Scratch Foundation را پیدا کنید و روی دکمه Install کلیک کنید. مرحله 4: پس از نصب موفقیت آمیز، می توانید ScratchJr را در صفحه اصلی MEmu Play پیدا کنید. MemuPlay یک برنامه ساده و آسان برای استفاده است. آی تیدر مقایسه با بلواستکس بسیار سبک وزن است. از آنجایی که برای اهداف بازی طراحی شده است، می توانید بازی های سطح بالایی مانند PUBG، Mini Militia، Temple Run و غیره را بازی کنید. ScratchJr برای کامپیوتر






 - نتیجه گیری: ScratchJr با رابط کاربری ساده و در عین حال موثرش محبوبیت زیادی پیدا کرده است. ما دو تا از بهترین روش‌ها را برای نصب ScratchJr بر روی لپ‌تاپ ویندوزی رایانه شخصی فهرست کرده‌ایم. هر دو شبیه ساز ذکر شده برای استفاده از برنامه ها در رایانه شخصی محبوب هستند. برای دریافت ScratchJr برای رایانه شخصی ویندوز 10 می توانید هر یک از این روش ها را دنبال کنید.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

اسکرچ جونیور

ScratchJr برای سنین جوانتر طراحی شده است، روبریک پروژه ScratchJr دارای دو حوزه اصلی است: مفاهیم کدگذاری و طراحی پروژه همانطور که در شکل نشان داده شده است. 3. هر دو حوزه از نظر هدفی که به دست می آورند ارزیابی می شوند. به این معنا که اگر پروژه‌ای دارای توالی تصادفی از بلوک‌ها باشد و طراحی منسجمی نداشته باشد، حس هدفمندی سازنده پایین نشان داده می‌شود و در نتیجه امتیاز پروژه پایین‌تر است. در حالی که سازماندهی کد و کارایی اغلب در بین دانش آموزان بزرگتر مورد تاکید قرار می گیرد (دنر و همکاران، 2012)، ما فکر می کنیم که آنها در اوایل کودکی به اندازه درستی و هدفمندی کد مهم نیستند. یک فایل خارجی که دارای یک تصویر، تصویر و غیره است.نام شی 10639_2021_10873_Fig3_HTML.jpg استشکل. 3دو معیار اصلی Rubric پروژه ScratchJr، مفاهیم کدنویسی و طراحی پروژه، و زیرمجموعه‌های آن‌ها، که هدفمندی را در بر می‌گیرد. بررسی ادبیات: مفاهیم کدنویسی پروژه ScratchJr Rubزیرمجموعه‌های مفاهیم برنامه‌نویسی ric عمدتاً با مفاهیم برنامه‌نویسی به‌دست‌آمده از مطالعات مختلف که از ScratchJr استفاده می‌کردند هدایت شدند (Flannery و همکاران، 2013؛ رز و همکاران، 2017؛ Strawhacker & Bers، 2019؛ Strawhacker و همکاران، 2018









). علاوه بر این، در صورت لزوم، مفاهیم کدگذاری را از روبریک‌های برنامه‌نویسی برای پروژه‌های برنامه‌نویسی کودکان بزرگ‌تر با استفاده از Scratch اقتباس کردیم (Basu، 2019؛ Denner et al., 2012؛ Wangenheim et al., 2018؛ Wilson et al., 2013). در نتیجه، روبریک پروژه ScratchJr دارای شش زیرمجموعه مفاهیم کدگذاری است که شامل «توالی‌سازی»، «تکرار»، «رویدادها»، «موازی‌سازی» و «پارامتر عدد» نشان‌داده‌شده در جدول جدول 2.2 است. اگر دنباله کدنویسی از نظر نحوی صحیح و از نظر مفهومی پیشرفته تر باشد، یک پروژه در هر زیرمجموعه نمره بالاتری دریافت می کند. نمودار 2 تعریف زیرمجموعه های مفهوم کدگذاری مفاهیم کدگذاری تعریف زیرمجموعه ها توالی یابی قادر به تشکیل بلوک های کدگذاری منحصر به فرد و کاربردی برای اجرای دستور طبق انتظار (تعداد بلوک های کدگذاری استفاده شده) تکرارها با استفاده از یک فرمان برای تکرار چندباره یک عمل رویدادها ارسال فرمان برای انجام یک عمل موازی سازی دو یا چند دنباله کدگذاری به طور همزمان برای فرمان دادن به چندین عمل بازی می کنند هماهنگی کنترل شخصیت های مختلف برای هماهنگی در یک عمل پارامتر شماره درج تعداد دفعاتی که یک دستور باید اجرا شود در یک پنجره جداگانه باز کنید بررسی ادبیات: طراحی پروژه O'Quinn و Besemer (1989) سه عنصر ضروری برای یک محصول خلاق را تعریف کردند: اصالت، بسط، و هدفمندی. اینها معیار طراحی پروژه روبریک پروژه ScratchJr نشان داده شده در جدول 3.3 را نشان می دهد. برای اصالت، روبریک «سفارشی‌سازی کاراکتر»، «سفارشی‌سازی پس‌زمینه»، «نگاه متحرک» و «صدا» را ارزیابی می‌کند. برای توضیح بیشتر، «تعداد کاراکترها»، «تعداد تنظیمات» و «حباب گفتار» وجود دارد. جزء هدفمندی در معیار طراحی پروژه گنجانده شده است. برای مثال، ضبط صدایی که با پروژه همسو باشد، امتیاز بالاتری نسبت به ضبط تصادفی صدایی که فقط صدای پس‌زمینه کلاس را پخش می‌کند، دریافت می‌کند. نمودار 3 تعریف زیرمجموعه های طراحی پروژه تعریف زیرمجموعه های طراحی پروژه سفارشی سازی کاراکتر تغییر زیبایی شناسی شخصیت، که به عنوان یک شخصیت با بیش از یک بلوک کدگذاری تعریف می شود.







سفارشی سازی پس زمینه تغییر زیبایی شناسی پس زمینه نگاه متحرک تغییر ظاهر متحرک شخصیت با بلوک های ظاهر صدا با استفاده از بلوک پاپ یا ابزار ضبط صدا تعداد تنظیمات افزودن صفحات پروژه با تنظیمات حداکثر تا 4 صفحه تعداد کاراکترها اضافه کردن تعدادی کاراکتر با توالی کدگذاری کاربردی حباب گفتار وارد کردن کلمات، عبارات یا جملات با بلوک گفتار در یک پنجره جداگانه باز کنید کارشناس موضوع پس از بررسی متون در مورد روبریک های کدگذاری موجود برای کودکان بزرگتر، اولین پیش نویس روبریک ایجاد شد و سپس توسط چهار متخصص در زمینه فناوری دوران کودکی و یک توسعه دهنده ScratchJr بررسی شد. کارشناسان پیشنهاداتی را در مورد چگونگی مناسب‌تر کردن نمره‌بندی روبریک از نظر رشدی برای کودکان خردسال ارائه کردند. به عنوان
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
Scoop.it!

آموزش کامپیوتراز صفرتا صد

چگونه یاد خواهید گرفت این دوره به 5 هفته تقسیم می شود که هر هفته شامل 7 تا 10 ساعت مطالعه است. شما عمدتاً از طریق سخنرانی های ویدیویی و تکالیف درجه بندی شده یاد خواهید گرفت، اگرچه این دوره یادداشت ها و فعالیت های تکمیلی را برای خواندن و تمرین بیشتر ارائه می دهد. شما تکالیف و پروژه های کوچک را در وب سایت همراه آنها CodeSkulptor و ویرایشگر کد درون مرورگر کدنویسی و ارسال خواهید کرد که نیاز به راه اندازی یک محیط کدنویسی محلی را برطرف می کند. این دوره دارای حدود 15 هزار نشانک در کلاس مرکزی است. این دوره سومین دوره از هفت دوره ای است که مبانی تخصصی محاسبات را تشکیل می دهد. پس از دریافت گواهی تخصص، بیش از 20 پروژه را تکمیل خواهید کرد، از جمله یک پروژه بزرگ. اگر پس از این دوره علاقه ای به گرفتن یک تخصص کامل ندارید، اما می خواهید در مورد موضوع دوره بیشتر بدانید، همانطور که از نام دوره پیداست، یک دوره بعدی وجود دارد: اصول محاسبات (قسمت 2). مدرس دوره پروفسور اسکات ریکسنر، مدیر دانشکده دو برنامه تحصیلی آنلاین در دانشگاه رایس است.









 بنابراین تعهد او به آموزش آنلاین فراتر از محدوده MOOC های خودش است. اگر به این دوره علاقه مند هستید، می توانید اطلاعات بیشتری در مورد دوره و نحوه ثبت نام در اینجا بیابید.5. علوم کامپیوتر 101 (دانشگاه استنفورد)بنر-5پروفسور نیک پارلانته، مدرس دوره Computer Science 101 قصد دارد با نشان دادن اینکه آنها با پیروی از چند الگوی نسبتا ساده کار می کنند، جادوی رایانه ها را ابهام کند. این دوره به شما کمک می کند تا با آن الگوها آشنا شوید. این اطلاعات بینشی در مورد نحوه کار کامپیوترها و محدودیت های آنها ارائه می دهد. علاوه بر این، این دوره به شبکه و سایر موضوعات اصلی در CS می پردازد. بدون نیاز به دانش قبلی از علوم کامپیوتر!آنچه خواهید آموخت این دوره با معادله اساسی رایانه ها شروع می شود: رایانه = قدرتمند + احمق. کامپیوترها قدرتمند هستند زیرا می توانند میلیاردها عملیات را در ثانیه انجام دهند. اما آنها احمق هستند زیرا به کسی نیاز دارند که به آنها بگوید چه کار کنند. اینجاست که برنامه نویسان وارد عمل می شوند. این دوره از قطعات کوچک جاوا اسکریپت استفاده می کند تا شما را با برنامه نویسی و سایر مفاهیم علوم کامپیوتر آشنا کند. شما درکی از مفاهیم برنامه نویسی مانند متغیرها، حلقه ها و تکرارها، دستورات شرطی و غیره به دست خواهید آورد. این دوره بعداً زبان های سطح پایین و سطح بالا و همچنین کامپایلرها و مترجمان را پوشش می دهد. کامپیوتر یک ابزار است و برنامه نویس از ابزار استفاده می کند. بنابراین، برای برنامه ریزی کارآمد، مهم است که بدانیم ابزار چگونه کار می کند. این دوره جنبه های زیادی از ابزار مذکور از جمله سخت افزار را پوشش می دهد. شما در مورد قطعاتی که یک کامپیوتر را تشکیل می دهند یاد خواهید گرفت و به نحوه نمایش کامپیوترها می توانید فرمت های مختلف اطلاعات را نشان دهید. فرمت اصلی که با آن کار خواهید کرد تصاویر است.






 یکی از کارهایی که باید انجام دهید، تصاویر «صفحه سبز» و همچنین تبدیل تصاویر رنگی به مقیاس خاکستری با عملکرد در سطح پیکسل جداگانه است. موضوع دیگری که این دوره پوشش می دهد شبکه های کامپیوتری است که نحوه ارتباط کامپیوترها با یکدیگر است. با انواع مختلف شبکه ها آشنا خواهید شد. شما مطالعه خواهید کرد که آدرس های IP چیست و چگونه به رایانه ها اجازه می دهند مکان یکدیگر را پیدا کنند. این دوره در مورد چگونگی انتقال اطلاعات توسط کامپیوترها از طریق بسته های داده و همچنین پروتکل ارتباطی که اینترنت روی  -  TCP/IP اجرا می شود، بحث می کند.
No comment yet.