Noticias sobre aplicaciones y experiencias educativas con la web 2.0, propuestas colaborativas y reflexiones que tienen que ver con la Educación... aunque no lleven el "apellido" 2.0
Me llamó mucho la atención la forma de presentar este MOOC sobre pensamiento Matemático. Además del trailer, en la página del curso nos cuentan:
"Tres hermanos se reencuentran luego de la muerte de su padre convocados por el abogado de la familia. A partir de allí se revela una trama que los unirá extrañamente a personas y escenarios de la infancia. Unas monedas de oro, un anotador, una casa abandonada, un estanque, unas cartas o un cofre pueden albergar indicios que ayuden a develar secretos familiares bien guardados.
Descubrí los enigmas de esta historia y pensá estrategias posibles para resolverlos. No necesitás tener muchos conocimientos matemáticos, pero tendrás que poner en juego tu creatividad y tu capacidad de hipotetizar, calcular, estimar posibles resultados, buscar distintas vías de solución, comparar resultados, expresar ideas y explicaciones y confrontarlas con tus compañeros en la virtualidad."
Publicación que trabaja de forma teórica y práctica las posibilidades de incorporación de TIC en el área de Matemáticas. Para ello se aplica Geogebra al desarrollo de dos secuencias didácticas (sobre Geometría dinámica y Funciones)
Desde aquí se pueden descargar para uso personal todas los libros de divulgación matemática publicados por Adrián Paenza con la limitación de no poder utilizarlos para fines comerciales.
Proyecto creado para desarrollar la competencia lectora del alumnado mediante la lectura electrónica de un relato y la búsqueda de pistas en la Web para resolver las cuestiones matemáticas que en él se plantean.
En este otro ejemplo de Unidad Didática realizada en el nuevo eXeLearning (INTEF 7) y alojada en Google Drive sobre el tema LOGARITMO, además de la potencialidad de la herramienta, en la navegación nos podremos encontrar con la utilización de imágenes estáticas, flash, videos, archivos MP3, archivos adjuntos en PDF, formularios interactivos con Scribus y además, la posibilidad de descargar tanto el archivo fuente como el ejecutable lo que nos permite compartir el proyecto para su edición o para ejecutar el mismo sin conexión.
En LasMatemáticas.esencontramos técnicas para aprender varios temas relacionados con las matemáticas, desde sumar fracciones hasta resolver integrales o ecuaciones diferenciales”.
Y si damos un vistazo por el portal nos encontraremos con una increíble cantidad de videotutoriales dirigidos a estudiantes de bachillerato, universitarios y todos los que deseen afianzar sus conocimientos en diferentes aspectos de las matemáticas.
Si buscamos una temática en especial podremos localizarla fácilmente, siguiendo las diferentes categorías, para visualizar el video desde el canal del portal en YouTube o descargar el material (en algunos videos, con subtítulos). Además del portal web de LasMatemáticas.es, podemos acceder a todo su contenido mediante sus aplicaciones para iOS y Android.
Tradicionalmente no se tratan en Primaria problemas de móviles sino que éstos se postponen para Secundaria y, además, se resuelven de manera algebraica, haciendo uso de las ecuaciones.
Con este nuevo recurso educativo digital (pensado para niños/as de 10 años en adelante e ideal para PDI) se utiliza fundamentalmente la experimentación-simulación, el razonamiento numérico proporcional que todo alumno tiene en mayor o menor grado, las operaciones básicas y métodos aritméticos y gráfico-geométricos para resolver un buen número de interesantes retos.
Los modelos interactivos se utilizan para que los alumnos hagan sus hipótesis, expresen sus argumentos, adelanten soluciones aproximadas o exactas y verifiquen lo acertado o no de sus conjeturas. Requiere, como único conocimiento previo, el concepto intuitivo de velocidad que los/as alumnos/as de estas edades tienen (derivado de la frecuencia de su uso social en competiciones, carreras, automóvil familiar, etc...).
Una iniciativa que nos proporciona materiales curriculares para desarrollar el currículo de la ESO. En la mayoría de los casos cubre los cursos 3º y 4, pero en Matemáticas y Biología, Geología y Ciencias de la Naturaleza se incluyen también 1º y 2º.
Además de consultarlos en línea se puede descargar un gestor y bajar la asignatura que nos interese para consultarla sin conexión a Internet.
"...En Educación Primaria se trata fundamentalmente de desarrollar una “intuición probabilística” lo más ajustada posible. Los métodos de asignación probabilística serán, fundamentalmente, la estadística de la ocurrencia de los sucesos a estudio y el contraste antes y después de la experimentación. Todos los niños tienen, en mayor o menor medida, una opinión a priori desde edades muy tempranas, y en todas las culturas, de lo posible aunque indeterminado (intuición del azar). El objetivo global en esta etapa se centra en ajustar estos dos modos de asignación probabilística.
Un extraordinario recurso multimedia que permite llevar a cabo esta metodología es "Laboratorio básico de Azar, Probabilidad y Combinatoria". No en vano mereció el Primer Premio a Materiales Educativos del ITE_2010. Está formado por más de 50 aplicaciones que requieren muy pocos conocimientos previos y pueden ser propuestas en Primaria, Secundaria e incluso Bachillerato..."
ClicaTic es un portal de educación en el que vas a poder encontrar una recopilación de los mejores enlaces a materiales, recursos y aplicaciones para la escuela 2.0, Así como tutoriales y manuales.
Me he pasado un buen rato leyendo entradas de este blog de divulgación científica. Artículos no muy largos, con explicaciones bastante claras y buenas referencias para ampliar información sobre temas de astronomía, biología, física, geología, matemáticas, química y patrañas pseudocientíficas.
Me gustó mucho que bastantes artículos están corregidos a partir del análisis de nuevos datos proporcionados, en muchos casos, por los lectores del blog.
Colección de recursos educativos elaborados con eXeLearning que cubren una parte importante del currículum de 5º y 6º de Primaria y 1º y 2º de Secundaria.
Cada uno de ellos dispone de diferentes opciones de visualización o descarga:
HTML (Navega por recurso): que nos permite visualizar directamente el recurso.
ZIP (Descarga el HTML): para descargar en una carpeta comprimida todos los archivos necesarios y poder visualizar el contenido en local
SCORM (localización en Agrega): para descargar el paquete SCORM desde el repositorio Agrega y poder integrarlo en un LMS tal como Moodle.
ELP (Editable con EXELEARNING): fuente del recurso para poder editarlo y adaptarlo a los requerimientos de nuestro grupo.
Un detalle importante es que todos los recursos están publicados con licencia CC BY-SA por lo que pueden ser reutilizados gratuita y libremente siempre que cumplamos con las condiciones de atribuir correctamente la autoría y compartir las obras derivadas con la misma licencia.
Simulaciones de Física, Química, Biología, Ciencias de la Tierra, Matemáticas e investigaciones avanzadas. También se pueden buscar por niveles educativos y encontrar aquellas que están traducidas. Sw trata de simulaciones realizadas en Java.
Matemáticas en videos cortitos y bonitos. Me gustan las matemáticas recreativas, la tecnología, el diseño gráfico y aprender de todo un poco. :)
Raúl Luna's insight:
Y, próximamente también en el canal de Ever Salazar la traducción al español de Minute Physics, con vídeos de un minuto dedicados a la física.http://www.youtube.com/user/minutephysics
Dirigido a los alumnos de 5º y 6º de Primaria, MatemáTICas es una colección de recursos multimedia para estudiar y repasar los conocimientos en esta asignatura de una manera amena y lúdica. El sitio está coordinador por Juan García Moreno de la localidad sevillana de Lebrija, tiene una interfaz muy visual, ofrece llamativos colores y la presentación de los ejercicios resulta de lo más original.
Ilustración interactiva de un PROYECTO DE ÁREA basado en un uso no convencional de la escuadra, el cartabón y el semicírculo graduado como materiales para dibujar, para hacer medidas directas e indirectas, para generar nuevos modelos, para el descubrimiento de conceptos, para mostrar aplicaciones, para realizar comprobaciones y demostraciones, como material generador de situaciones problemáticas… (todo ello basado en los modelos TPACK y de Van Hiele).
Thatquiz es un conjunto de actividades y ejercicios de gran valor educativo para realizar online. Las materias abordadas son muy variadas, aunque se sitúa en un primer plano el área de matemáticas, y es un recurso apto para escolares, educadores, estudiantes y, en general, para cualquier persona con ganas de aprender o repasar los conocimientos adquiridos. Cabe reseñar que es una plataforma gratuita, sin necesidad de registro obligatorio, que además está disponible en español, eliminando así la barrera del idioma. Su apariencia es sencilla, simple, aunque está perfectamente estructurada para acceder fácilmente a la materia que realmente nos interesa.
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"Tres hermanos se reencuentran luego de la muerte de su padre convocados por el abogado de la familia. A partir de allí se revela una trama que los unirá extrañamente a personas y escenarios de la infancia. Unas monedas de oro, un anotador, una casa abandonada, un estanque, unas cartas o un cofre pueden albergar indicios que ayuden a develar secretos familiares bien guardados.
Descubrí los enigmas de esta historia y pensá estrategias posibles para resolverlos. No necesitás tener muchos conocimientos matemáticos, pero tendrás que poner en juego tu creatividad y tu capacidad de hipotetizar, calcular, estimar posibles resultados, buscar distintas vías de solución, comparar resultados, expresar ideas y explicaciones y confrontarlas con tus compañeros en la virtualidad."