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Ludovia Magazine - Newsletter #434 du 17/05/17

Ludovia Magazine - Newsletter #434 du 17/05/17 | Veille numérique | Scoop.it

Apprendre par le jeu, pédagogie de l'action au collège Lapalisse, Twittcontes : comment en arriver là ? ...

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Décloisonner l’Ecole et la pensée des élèves pour enseigner et apprendre autrement

Décloisonner l’Ecole et la pensée des élèves pour enseigner et apprendre autrement | Veille numérique | Scoop.it

Mila Sainte-Anne est enseignante en histoire-géographie en collège dans l’académie de Rouen. Dès l’apparition du numérique, elle est « tombée » dedans et l’a aussi amené tout naturellement dans sa classe. La pédagogie inversée a suivi… Mila Sainte-Anne a connu les salles informatiques et a même assuré la maintenance à l’époque où elle était responsable informatique !  […]

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LUDOVIA#14, du 22 au 25 août 2017 : l’appel à communications scientifiques est lancé !

LUDOVIA#14, du 22 au 25 août 2017 : l’appel à communications scientifiques est lancé ! | Veille numérique | Scoop.it

Pour sa treizième édition, le Colloque Ludovia, lieu d’échanges et de réflexions, poursuit son exploration des problématiques posées par le numérique dans les pratiques éducatives et/ou ludiques.Que ce soit en production ou en réception, les réalisations sont des creusets de synergies convoquant des approches pluridisciplinaires (arts, informatique, sciences de l’éducation, sciences cognitives, sciences de l'information et de la communication, etc.). […]

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Ludovia Magazine - Education et numérique

Ludovia Magazine - Education et numérique | Veille numérique | Scoop.it
Education et numérique, Technologies d'Apprentissage, e-learning, serious games, ipad et tablettes numériques en éducation et formation
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Usages massifs et raisonnés des Smartphones en classe - Actualités - DANE Nice

Usages massifs et raisonnés des Smartphones en classe - Actualités - DANE Nice | Veille numérique | Scoop.it

David Cohen, enseignant d'arts plastiques dans l'académie de Nice, est venu présenter, lors de l'Université d'été de Ludovia 13, un retour d'expérience de sa classe. 

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Un MOOC pour les bacheliers réalisé par leurs enseignants

Un MOOC pour les bacheliers réalisé par leurs enseignants | Veille numérique | Scoop.it

L’université d’été Ludovia aura lieu du 23 au 26 août 2016 dans l’Ariège. Lors de cet événement des ateliers Explorcamps, Fabcamps et WORKSHOP seront proposés. Adeline Bossu et Géraldine Bridon vont présenter « Un MOOC pour les bacheliers réalisé par leurs enseignants accompagnés par le projet européen ECO : le sMOOC Bac2Sciences » et « comment utiliser un MOOC en classe ».[…]

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LUDOVIA#13, programme et inscriptions en ligne

LUDOVIA#13, programme et inscriptions en ligne | Veille numérique | Scoop.it

LUDOVIA#13, soit la 13ème édition se déroulera à Ax-les-Thermes en Ariège pour la neuvième année consécutive, du mardi 23 août au vendredi 26 août 2016. Le Thème proposé cette année pour l’université d’été et le colloque scientifique sera : « Présence, attention & engagement en classe avec le numérique » sous tous ses aspects technologiques, équipements, usages et recherches scientifiques sur les quatre jours de l’Université d’été. Enseignants, chercheurs, constructeurs sont donc appelés à venir témoigner et échanger sur ce thème.[…]

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Kidscode lance la première plateforme ludoéducative issue de l'univers Minecraft - Ludovia Magazine

Kidscode lance la première plateforme ludoéducative issue de l'univers Minecraft - Ludovia Magazine | Veille numérique | Scoop.it

La société kidscode a lancé en avant-première à l’occasion du salon Educatec Educatice une méthode d’éducation francophone inédite utilisant le jeu online au service des professionnels de l’éducation. Interview de Didier Plasse et le Youtuber « AyPierre »[...]

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Daniel Morgenstern's curator insight, March 17, 2016 6:48 AM
Kidscode permet aux enfants de découvrir les bases de la programmation, mais aussi d'approfondir les thématiques vues à l'école. De nombreuses activités et des événements du jeu leur permettent par exemple de s'immerger rapidement dans une autre époque ou encore d'expliquer de façon visuelle et simple des théorèmes mathématiques ainsi que des formules physiques.
La plateforme sera active en juin 2016
François Leviel's curator insight, March 17, 2016 12:04 PM
Kidscode permet aux enfants de découvrir les bases de la programmation, mais aussi d'approfondir les thématiques vues à l'école. De nombreuses activités et des événements du jeu leur permettent par exemple de s'immerger rapidement dans une autre époque ou encore d'expliquer de façon visuelle et simple des théorèmes mathématiques ainsi que des formules physiques.
La plateforme sera active en juin 2016
Jean-Christophe Blanquart's curator insight, March 23, 2016 7:55 AM
Kidscode permet aux enfants de découvrir les bases de la programmation, mais aussi d'approfondir les thématiques vues à l'école. De nombreuses activités et des événements du jeu leur permettent par exemple de s'immerger rapidement dans une autre époque ou encore d'expliquer de façon visuelle et simple des théorèmes mathématiques ainsi que des formules physiques.
La plateforme sera active en juin 2016
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Quels services et applications de communication dans l’éducation ? - Ludovia Magazine

Quels services et applications de communication dans l’éducation ? - Ludovia Magazine | Veille numérique | Scoop.it

Introduction par Zahra Essi, Responsable Développement des Activités Stratégiques, SPIE Communications et Jean-Denis Garo, Director of Marketing, Southern Europe, Mitel. Les contenus pédagogiques sont au cœur de cette révolution, comme leur accessibilité et la maîtrise des données numériques. L’accès au savoir, en mobilité, transcende les secteurs et n’épargne pas celui de l’éducation.  [...]

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Explorer pour mieux généraliser : la mission d’incubation de la DNE voit le numérique en «Grand» - Ludovia Magazine

Explorer pour mieux généraliser : la mission d’incubation de la DNE voit le numérique en «Grand» - Ludovia Magazine | Veille numérique | Scoop.it

Finies les initiatives isolées connues de personne et qui méritent d’être révélées au grand jour ! La Direction du Numérique pour l’Education, lors de sa création en 2013, s’est structurée autour de plusieurs services en vue de développer le numérique. La mission d’incubation, dirigée par Claudio Cimelli, fait partie de ses champs d’action ; explications et décryptage en vidéo sur le plateau TV de l’université d’été de Ludovia.

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Ludovia Magazine - Newsletter #431 du 5/04/17

Ludovia Magazine - Newsletter #431 du 5/04/17 | Veille numérique | Scoop.it
Education et numérique, Technologies d'Apprentissage, e-learning, serious games, ipad et tablettes numériques en éducation et formation
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Ludovia#14, l’Université d’été du numérique éducatif voit les choses en Grand du 22 au 25 août en Ariège Pyrénées

Ludovia#14, l’Université d’été du numérique éducatif voit les choses en Grand du 22 au 25 août en Ariège Pyrénées | Veille numérique | Scoop.it
Ludovia#14, pour sa 14ème édition, aura lieu à Ax-les-Thermes en Ariège Pyrénées du 22 au 25 août 2017 autour du thème « Partages, échanges & contributions ». Ce thème vous inspire ? Alors retrouvez-nous dès aujourd’hui en ligne pour découvrir intervenants, personnalités, invités d’honneur et autres détails « croustillants » qui vous attendent sur cette prochaine édition de l’Université d’été […]
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Adaptations et bouleversements pédagogiques pour mieux faire apprendre ses élèves

Adaptations et bouleversements pédagogiques pour mieux faire apprendre ses élèves | Veille numérique | Scoop.it

Frédéric Davignon a bouleversé ses pratiques pédagogiques pour aider ses élèves à aller vers un meilleur apprentissage. Professeur d’anglais, il ne pouvait plus supporter d’entendre ses élèves dire qu’ils étaient « nuls » et il voulait leur redonner goût à la discipline.[…]

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Ludovia Magazine - Education et numérique, Technologies d'Apprentissage, e-learning, serious games, ipad et tablettes numériques en éducation et formation

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Ludovia 2016 - Actualités - DANE Nice

Ludovia 2016 - Actualités - DANE Nice | Veille numérique | Scoop.it

L'édition 2016 de Ludovia se termine, et comme à chaque édition de cet événement incontournable, de nombreux échanges théoriques et pratiques ont émaillé cette riche édition. 

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SVTLand, et si un thème du programme de seconde S.V.T devenait un jeu de rôle ?

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L’université d’été Ludovia aura lieu du 23 au 26 août 2016 dans l’Ariège. Lors de cet événement des ateliers Explorcamps et Fabcamps seront proposés. Géraldine Bridon présente « SVTLand, et si un thème du programme de seconde S.V.T devenait un jeu de rôle ?» 

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Où en est l’humain face au numérique et où se placent l’Ecole et la Recherche ? - Ludovia Magazine

Où en est l’humain face au numérique et où se placent l’Ecole et la Recherche ? - Ludovia Magazine | Veille numérique | Scoop.it

Avec le numérique, les équilibres entre le savoir et le pouvoir ne sont plus ceux d’hier. « Le numérique donne accès à beaucoup plus de choses, à beaucoup plus de gens et il peut enlever une partie du prestige, par exemple de l’autorité, tel que le monde académique issu de l’imprimerie, peut le représenter ». ...]

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Le département du Loiret et Lelivrescolaire.fr récompensés pour leur Campus Numérique - Ludovia Magazine

Le département du Loiret et Lelivrescolaire.fr récompensés pour leur Campus Numérique - Ludovia Magazine | Veille numérique | Scoop.it

Le Trophée des technologies éducatives a été remis par Mathieu Jeandron, Directeur du numérique à l'Éducation, à l'occasion du salon Educatec Educatice. Développée par Lelivrescolaire.fr et adaptée aux besoins du Loiret, Campus Numérique propose une nouvelle vision de l'expérience pédagogique numérique des professeurs et des élèves.[...]

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20ème édition du salon Educatec-Educatice les 9, 10 et 11 Mars 2016 - Ludovia Magazine

20ème édition du salon Educatec-Educatice les 9, 10 et 11 Mars 2016 - Ludovia Magazine | Veille numérique | Scoop.it
C’est en formant les élèves dans les meilleures conditions, avec les meilleurs outils et les approches pédagogiques les plus innovantes, que ces principes prennent racine. Alors, Tarsus propose aux professionnels de l’éducation, responsables politiques, décideurs académiques et fournisseurs de technologies et de services numériques de se réunir pendant 3 jours pour avancer et échanger ensemble [...]
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Des applications dédiées au premier degré pour tablettes en classe - Ludovia Magazine

Des applications dédiées au premier degré pour tablettes en classe - Ludovia Magazine | Veille numérique | Scoop.it

Depuis l’arrivée de l’iPad en 2010, le monde de l’éducation a été largement impacté par ce nouvel outil. Parmi les premières applications éducatives de ce médium, il y eut les applications d'Emmanuel Crombez.

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