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Les projets Arte 360

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Des contenus culturels à 360°

Via sa plateforme ARTE360, la chaîne culturelle européenne propose de vivre des expériences immersives à 360° et en réalité virtuelle consultables sur smartphones et tablettes.

L'application dédiée interactive et gratuite propose plusieurs contenus culturels, notamment la série « ARTE » Trips (Le Voyage intérieur de Gauguin, La tentation de Saint Antoine) consacrée à l'exploration en réalité VR des chefs-d’œuvre de la peinture ainsi que la collection « Art Stories 360 » (Château de Fontainebleau, La grotte Chauvet) qui propose une expérience immersive au cœur de l'histoire de l'art.
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Permettre à tous d’accéder à la culture : quatre MOOC de nouveau ouverts 

Permettre à tous d’accéder à la culture : quatre MOOC de nouveau ouverts  | Veille numérique | Scoop.it

Les MOOC Impressionnisme, Picasso, Louis XIV à Versailles et Les origines de l’Homme sont disponibles en parcours libre.

Via ghislaine bellocq, Murielle Godement
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Marie-Leet Bens's curator insight, December 11, 2017 4:35 PM
Apprendre et aimer l'art... dans son fauteuil !
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Répertoire des ressources documentaires du ministère de la Culture

Répertoire des ressources documentaires du ministère de la Culture | Veille numérique | Scoop.it
164 fiches descriptives des ressources documentaires du ministère de la Culture : archives, musées, bibliothèques, école
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Comment redonner l'envie de culture ? 

Comment redonner l'envie de culture ?  | Veille numérique | Scoop.it

TRIBUNE du Think Tank Valeur(s) Cultures, publiée le 24/05/2017 dans Le Point


 C'est l'absence d'envie, plus que de temps ou d'argent, qui cloue les Français chez eux plutôt que d'aller au musée ou au théâtre. Une fatalité ? 



À l'heure où la nouvelle ministre de la Culture Françoise Nyssen prend ses marques Rue de Valois, et à quelques jours des Molières 2017, Le Point.fr publie la tribune du think tank Valeur(s) Cultures, qui propose trois pistes pour que les Français renouent avec leur culture. Le texte est signé, entre autres, par Sophie de Closets, présidente de Fayard, Grégoire Lassalle, président de AlloCiné, Fred Musa, animateur de Planète Rap sur Skyrock, Hervé Rony, directeur général de la Scam, ou encore Valérie Vesque Jeancard, directrice générale déléguée de la Réunion des Musées nationaux-Grand Palais (liste complète des signataires ci-dessous).

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Une récente enquête sur les envies culturelles des Français conduite par l'Ifop pour notre think tank Valeur(s) Cultures montre que, pour une part importante de Français – entre un quart et la moitié d'entre eux selon les activités culturelles concernées –, ce n'est pas le manque de temps ou d'argent qui les empêche de visiter une exposition, d'aller au théâtre ou de lire un livre, mais le manque d'envie.


Cette réponse invite à revisiter et à enrichir les politiques culturelles : alors que leur objectif consiste depuis de longues années – et à juste titre – à rendre la culture accessible, elles ont souvent négligé de rendre la culture désirable et praticable par chacun.


La quête du désir

Rapprocher les œuvres du public en ouvrant des établissements culturels sur tout le territoire ou rapprocher le public des œuvres en proposant une acception moins élitiste de la culture participent d'une approche initiée il y a plus d'un demi-siècle : faciliter l'accès à la culture. On retrouve cette même logique dans les propositions qui ont émergé lors du récent débat présidentiel, par exemple celle d'un pass culturel de 500 euros pour tous les jeunes de 18 ans ou d'un accès gratuit aux établissements culturels.


Hélas, les différentes expériences de gratuité des activités artistiques et culturelles se sont souvent révélées décevantes, ne favorisant ni la venue de nouveaux publics ni la curiosité : on n'ira pas fréquenter une exposition, même gratuite, si on n'en a pas le goût. Créer du rêve et favoriser l'émergence du désir sont ainsi les véritables défis à venir pour le ministère de la Culture.


Trois propositions


Comment redonner, ou tout simplement donner, envie de culture ? À notre sens, il existe trois voies prioritaires, qui demandent une action résolue !


Il s'agit d'abord de mettre la culture au cœur de l'école, là où les savoirs se transmettent, où les goûts se forment et où la curiosité peut s'aiguiser. C'est en attirant les arts et les artistes dans les classes et les cours de récréation, ainsi que sur les espaces numériques de travail, que les enfants pourront les découvrir réellement. En effet, pour avoir une chance de subsister dans la vie de l'adulte, la culture doit d'abord gagner une place dans la vie de l'enfant. L'enjeu est donc de susciter son intérêt et de stimuler sa curiosité à travers des expositions, des interventions, des projections, des ateliers pratiques au sein même des établissements où ils passent la plus grande partie de leur journée…

Si des politiques publiques vont déjà dans ce sens (on peut citer, par exemple, le développement de résidences d'artistes en milieu scolaire), elles doivent être considérablement consolidées en étroite intelligence avec l'Éducation nationale, pour que les initiatives ne reposent pas exclusivement sur la bonne volonté des professeurs, déjà chargés de l'enseignement des programmes scolaires.


Il faut ensuite accorder une large place à la pratique artistique et culturelle. De la même manière qu'un cours de sport ne consiste pas dans le visionnage de séquences vidéo des meilleures performances de champions ou dans l'apprentissage par cœur des règles d'un sport, la culture doit être vivante et vécue. Comme certaines gares ont commencé à le faire, il faut pouvoir mettre des instruments de musique à disposition, mais aussi des livres et des films, dans tous les lieux de vie partagés que sont les écoles, les hôpitaux… ou les entreprises.


Consacrer la responsabilité culturelle des entreprises pourrait être l'un des grands chantiers du quinquennat ! Développer les initiatives favorisant la pratique musicale, comme celle des orchestres de jeunes Démos (dispositif d'éducation musicale et orchestrale à vocation sociale) ou celles de nombreux acteurs associatifs sur l'ensemble du territoire, constituerait aussi une remarquable avancée.



Enfin, pour susciter l'envie, la culture doit s'adapter aux mutations de nos modes de vie et de consommation. Les lieux, les formats et les prescripteurs doivent se réinventer, ou à tout le moins enrichir leurs approches, pour que les publics se sentent davantage invités, par la simplicité de l'expérience comme par la spontanéité de l'émotion. De formidables innovations permettent aujourd'hui de rendre les lieux de culture plus interactifs et de surprendre leurs visiteurs.


De la réalité augmentée au e-musée, en passant par les applications innovantes ou les médiations culturelles sur les réseaux sociaux, les musées, les sites de patrimoine, les festivals, les théâtres ou encore les bibliothèques s'emparent petit à petit de ces nouveaux moyens pour attiser la curiosité des publics. Ces initiatives doivent impérativement être encouragées et décuplées pour stimuler la digitalisation des lieux culturels, sans détruire la culture des lieux ni en rabattre sur l'ambition de transmission.


La découverte et l'inattendu !

À l'heure où les tout-puissants algorithmes permettent de proposer des produits et des contenus de plus en plus adaptés aux goûts et aux habitudes de chacun, il est urgent de favoriser une politique culturelle de l'envie, qui stimule le goût de la découverte et de l'inattendu !


Formidable chantier que de dessiner ainsi la politique culturelle destinée aux nouvelles générations, consommatrices et actrices de la culture de demain. Face aux défis formidables qui les attendent, il faut plus que jamais les inviter à agir plutôt que s'assagir.


Signataires – Le think tank Valeur(s) Cultures


·   Sophie de Closets, présidente de Fayard
·   Thibaut de Saint-Maurice, professeur de philosophie au lycée Gustave-Eiffel, chroniqueur chez France Inter
·   Laurence Drake, déléguée générale du Fonds de dotation InPACT
·   Diana Filippova, cofondatrice de OuiShare
·   Samuel Jéquier, sociologue spécialiste de l'Opinion
·   Grégoire Lassalle, président d'AlloCiné
·   Fred Musa, animateur de Planète Rap sur Skyrock
·   Hervé Rony, directeur général de la Scam, président du Fair
·   Olivier Sichel, président des Amis de la Bibliothèque nationale de France.
·   Joëlle Toledano, professeur des universités à Centrale Supélec, ancienne membre de l'Arcep
·   Valérie Vesque Jeancard, directrice générale déléguée de la Réunion des Musées nationaux-Grand Palais
·   Robert Zarader, président de Equancy & Co


Via Le spectateur de Belleville, Wanda Weisse, Profleluherne
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Présentation des projets photographiques 2015-2016 des élèves des Alpes-Maritimes - Actualités - DANE Nice

Présentation des projets photographiques 2015-2016 des élèves des Alpes-Maritimes - Actualités - DANE Nice | Veille numérique | Scoop.it

Du 27 juin au 3 juillet 2016, seront présentés les projets photographiques 2015/2016 des élèves des Alpes-Maritimes, Au théâtre de la Photographie et de l'image

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Clic France / 400 élèves ont créé des parcours culturels avec 17 institutions culturelles françaises

Clic France / 400 élèves ont créé des parcours culturels avec 17 institutions culturelles françaises | Veille numérique | Scoop.it
Marais parisien, Sarthe, Yonne et même San Francisco ... 400 écoliers et collégiens se sont associés à 17 grandes institutions culturelles dans le cadre d’un projet pédagogique inédit : créer des p...

Via jlkpodar
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Magali Sautreuil's curator insight, June 22, 2015 5:21 AM

400  et 17 institution pour créer des parcours pédagogique à découvrir

Bernard Buchel's curator insight, June 23, 2015 9:18 AM

L'histoire et la culture mises en forme multimédia grâce à l'application GUIDIGO qui se révèle très conviviale à prendre en main, tant dans sa partie consultation que dans sa partie réalisation de parcours.

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Panorama des applications mobiles culturelles — Enseigner avec le numérique — Éduscol numérique

Panorama des applications mobiles culturelles — Enseigner avec le numérique — Éduscol numérique | Veille numérique | Scoop.it
CLIC France recense les applications mobiles muséales, patrimoniales et culturelles en France à portée nationale et régionale. Les services d'archives contribuent également au développement de ces outils nomades en s'appuyant notamment sur les ressources issues de leurs propres fonds documentaires.
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Enluminures : base de données

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La base de données Enluminures, produite par le Ministère de la Culture et l'Institut de recherche d'histoire des textes, offre l'accès à des milliers de reproductions d'enluminures de manuscrits conservés dans les bibliothèques publiques, avec leurs...


Via Murielle Godement
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Influencia - Culture et numérique : une génération " e-perdue " ?

Influencia - Culture et numérique : une génération " e-perdue " ? | Veille numérique | Scoop.it

"Tout n’est pas encore en phase entre le numérique trop foisonnant et balbutiant et la "consommation" de la culture. Selon l’étude :« Institutions culturelles et grands diffuseurs : comment doivent-ils se réformer à l’ère du numérique ? » menée par Kurt Salmon pour le Forum d'Avignon, les publics naviguent à vue et sont « e-perdus ». Face aux insatisfactions et attentes, l’enquête donne les recettes pour des nouveaux usages bien maîtrisés."


Via Hadopi
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Les métiers des arts et de la culture

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Un espace dédié à l'orientation professionnelle sur le site de la Fondation Culture et Diversité Les métiers des arts et de la culture La Fondation Culture & Diversité a pour mission de favoriser l’accès des jeunes issus de milieux modestes aux arts et à la culture. Outre les programmes mis en place en matière d'égalité des chances et de cohésion sociale, la fondation offre en ligne un espace dédié à l'orientation en partenariat avec l'Onisep.

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Répertoire des ressources documentaires du ministère de la Culture

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Le Met autorise l'utilisation gratuite et sans condition de 375 000 images d’œuvres d'art - Pop culture - Numerama

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Le Metropolitan Museum of Art annonce cette semaine l'arrivée d'une licence très permissive pour 375 000 images d’œuvres d'art. Cette nouvelle licence permet à n'importe qui d'utiliser ces reproductions gratuitement et sans condition.
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Un jeu sur tablette pour en apprendre sur l'histoire de la Méditerranée

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Un serious game pour les enfants traitant des peuples du Moyen-Âge autour de cette grande mer

Via Thot - Cursus
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371 applications mobiles muséales, patrimoniales et culturelles en France (au 8 juin 2015)

371 applications mobiles muséales, patrimoniales et culturelles en France (au 8 juin 2015) | Veille numérique | Scoop.it

Un panorama des applications mobiles aujourd’hui disponibles en France, mis à jour par le CLIC. Au 12 juin 2015, 371 applications muséales ou culturelles y sont référencées.


Via Terheck
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Une nouvelle version du jeu #OFabulis est en ligne ! Téléchargez là ici

Une nouvelle version du jeu #OFabulis est en ligne ! Téléchargez là ici | Veille numérique | Scoop.it
OFabulis est un prototype de jeu de rôle et d'aventure en ligne, 2D & 3D, prenant place dans des monuments tels que le Mont-Saint-Michel, le Panthéon...

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Picasso au cube : 3 façons de redécouvrir l'héritage de Picasso

Picasso au cube : 3 façons de redécouvrir l'héritage de Picasso | Veille numérique | Scoop.it
Picasso au cube propose trois façons de se réapproprier l'œuvre de l'artiste : des courts-métrages sur la présence de Picasso dans notre imaginaire, une application pour créer et partager son autoportrait, et plusieurs films courts de jeunes artistes réinterprétant les gestes du maître.

Via Canopé Beauvais
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