Veille numérique
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Tablettes à l’Ecole : comment parvenir à la généralisation des usages ?

Tablettes à l’Ecole : comment parvenir à la généralisation des usages ? | Veille numérique | Scoop.it

Patrick Roumagnac, DAN de l’académie de Clermont-Ferrand, que nous avons rencontré à l’occasion des NetJournées à Vichy le 29 mars dernier, nous donnait son point de vue sur la question. 

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Startup à l'école ou comment réunir 2 univers - Développement des territoires - Actualités - Vous informer

Startup à l'école ou comment réunir 2 univers - Développement des territoires - Actualités - Vous informer | Veille numérique | Scoop.it
Lancés en 2016, les projets "Startup à l'école" portés par TVT Innovation arrivent à leur terme. L'occasion de revenir sur ce programme national et sur les actions réalisées depuis 1 an...
Différents enseignants de plusieurs établissements scolaires de l'aire toulonnaise se sont impliqués dans le projet : 2 classes du collège La Marquisanne à Toulon 1 classe du collège Jules Ferry à Hyères 2 classes du lycée Bonaparte de Toulon...
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Le numérique à l'école, un investissement d'avenir

Le numérique à l'école, un investissement d'avenir | Veille numérique | Scoop.it
Présent aujourd'hui dans tous les domaines de l'activité humaine, le numérique s'installe comme un facteur déterminant de l'évolution des modes de vie, professionnels comme privés, individuels comme collectifs. L'organisation du travail, la formation, la santé, par exemple, sont transformées par l'utilisation et les développements du numérique. Le répertoire comportemental de chacun d'entre nous s'en trouve ou s'en trouvera modifié, de même que nos façons de penser, de percevoir et de partager le monde dans lequel nous vivons.

Via fduport, Profleluherne
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Myriaé - Ressources Numériques pour l’Ecole - Actualités - DANE Nice

Myriaé - Ressources Numériques pour l’Ecole - Actualités - DANE Nice | Veille numérique | Scoop.it

Myriaé, réalisé conjointement par le ministère de l’Éducation nationale et Réseau-Canopé, est un portail public ouvert à tous les usagers. Inscrit dans le Plan Numérique il a pour objectif d’accompagner les enseignants dans la découvrabilité des ressources numériques pour l’École.

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BRNE : des ressources numériques gratuites et libres de droit pour l'école et le collège

BRNE : des ressources numériques gratuites et libres de droit pour l'école et le collège | Veille numérique | Scoop.it

Des milliers de ressources numériques gratuites (à la rentrée 2016 et pour 3 ans, avec reconduction possible) - 2 cycles : cycle 3 (CM1, CM2 et 6e) et cycle 4 (5e, 4e et 3e). - 5 domaines disciplinaires : Français, mathématiques, sciences, langues vivantes étrangères (anglais,allemand et espagnol) et histoire-géographie-EMC...

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Le mouvement "MAKER" dans les écoles et collèges - Ludovia Magazine

Le mouvement "MAKER" dans les écoles et collèges - Ludovia Magazine | Veille numérique | Scoop.it

Les 30 avril et premier mai 2016 s’est tenue la troisième édition du MAKER FAIRE Paris.  On l’annonce comme une foire populaire, une fête de la science et de l’innovation... Wikepedia définit cette culture comme « l’apprentissage par la pratique dans un cadre social ». Il s’agit d’un état d’esprit qui se situe à la croisée des pratiques artisanales ancestrales et de l’usage de ces technologie numériques qui offrent une multitude de possibilités pour créer et inventer...

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Petit guide de l’impression 3D à l’école

Petit guide de l’impression 3D à l’école | Veille numérique | Scoop.it

Par Marc-André Girard (@magirard) Un dossier conjoint de L’École branchée et Carrefour éducation Le texte de ce dossier est disponible en format PDF. Il est aussi  disponible en format OpenOffice/LibreOffice. 


Via Michèle Drechsler
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Un partenariat signé entre EDITIS et ORANGE pour le numérique à l'école

Un partenariat signé entre EDITIS et ORANGE pour le numérique à l'école | Veille numérique | Scoop.it

Orange et Editis Éducation & Référence, division du groupe Editis regroupant notamment les maisons d'édition  Bordas, Nathan, Retz et le Robert, viennent de signer un partenariat permettant aux écoles élémentaires de disposer de contenus numériques éducatifs.

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Guide pour acquérir des ressources numériques

Ce document a vocation à donner quelques repères aux enseignants et à leur permettre d'enrichir leurs pratiques pédagogiques avec le numérique.

Il décrit et accompagne les différentes étapes, depuis la recherche jusqu'à l'usage de ressources numériques pour l'École.

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ExploraTICE : la recherche documentaire à l'école élémentaire

ExploraTICE : la recherche documentaire à l'école élémentaire | Veille numérique | Scoop.it

Les activités de recherche documentaire proposées s'inscrivent dans les champs disciplinaires (histoire, géographie, sciences, arts, littérature, mathématiques). Elles ont été classées en cinq types d'activités :

L'apprentissage de la navigation sur une arborescenceLes activités d'initiationL'initiation à l'utilisation d'un moteur de rechercheLa démarche d'investigationManipuler des documents de formes et d'origines différentes
Via Alain MICHEL
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Alain MICHEL's curator insight, June 28, 2015 12:54 PM

Un site entier consacré à l'apprentissage de la recherche documentaire à l'école élémentaire, compétence incontournable aujourd’hui.

Chaque module d'activité est accompagné de ses documents supports pour les élèves ainsi que des corrigés, le tout sous des formats interopérables (ODT ou PDF).

Ce site est proposé par l'académie d'Aix-marseille.

Une page du site explique de façon très détaillée la démarche pédagogique et la mise en œuvre de ces activités avec les élèves.

Numériclic52's curator insight, June 29, 2015 2:47 AM

source : scoop it Alain Michel

Rescooped by DANE Nice from Programmation à l'Ecole - Robotique - Jeux sérieux
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Tutoriels pour démarrer avec Scratch

Tutoriels pour démarrer avec Scratch | Veille numérique | Scoop.it

En ateliers hebdomadaires ou en stages, les enfants de 8 à 12 ans apprennent à programmer des jeux vidéo, des histoires interactives et des petits robots avec la méthode Magic Makers, innovante et ludique.
Nous initions les enfants à la programmation créative avec le logiciel Scratch.


Via Alain MICHEL, Michèle Drechsler
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RESENTICE's curator insight, November 19, 2014 3:45 AM

Tutoriels pour démarrer avec Scratch

IFP Nord Pas de Calais's curator insight, November 19, 2014 3:54 AM

On parle de plus en plus "d'enseigner le code". Pour les plus jeunes, scratch est un excellent outil, qui développe beaucoup de compétences sous couvert de jeu...

Daniel Morgenstern's curator insight, November 19, 2014 7:58 AM

Encore des tutoriels Scratch, mais cette fois avec de petites capsules en ligne et pas seulement pour démarrer, mais pour résoudre des situations de blocage

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Pili Pop va plus loin dans sa promesse d’apprendre aux enfants à parler anglais

Pili Pop va plus loin dans sa promesse d’apprendre aux enfants à parler anglais | Veille numérique | Scoop.it
Pili Pop va plus loin dans sa promesse d’apprendre aux enfants à parler anglais - Ludovia Magazine
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Les Banques de Ressources Numériques pour l’École

Les Banques de Ressources Numériques pour l’École | Veille numérique | Scoop.it
carte mentale actualisée des ressources de la BRNE incluant l'allemand cycle 3 et l'espagnol cycle 4 (ressources bientôt disponibles)
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Myriaé : Ressources Numériques pour l'École

Myriaé : Ressources Numériques pour l'École | Veille numérique | Scoop.it
Myriaé est un service de recherche d'informations pédagogiques sur les Ressources Numériques pour l'École grâce à un moteur adapté et des sélections thématiques.
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Bilan de FuturEduc

Bilan de l’expédition FuturEduc, imaginer l'école pour tous à l'ère numérique menée par la Fing et Éducation et Territoires

Via Yves Mozart Réméus, Profleluherne
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Yves Mozart Réméus's curator insight, January 28, 2017 11:43 AM
Le numérique[1] n’est ni une solution à tous les problèmes auxquels l’institution éducative fait face, ni une menace existentielle. En revanche, il devient un outil essentiel dans la production de connaissances, l’accès à l’information, le travail et la communication. Cela en fait un bon point d’entrée à partir duquel penser le futur de l’éducation. [imaginer l'école pour tous à l'ère numérique, http://reseau.fing.org/]
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Les Savanturiers - un Mooc sur la climatologie à l'école

Les Savanturiers - un Mooc sur la climatologie à l'école | Veille numérique | Scoop.it
Les Savanturiers - L'école de la recherche lancent leur deuxième MOOC ! Ce parcours de formation en ligne a pour objectif de permettre aux professeurs des écoles, du collège et du lycée, aux formateurs d’enseignants, de s’approprier le modèle de l’éducation par la recherche appliquée à la climatologie. Il s’agit notamment pour chaque participant de concevoir, mettre en oeuvre et consolider son projet Savanturiers. Pour participer à ce MOOC : Inscriptions ouvertes à tous. Début des cours le 19 janvier 2017.
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Beneylu School fait dessiner les élèves

Beneylu School fait dessiner les élèves | Veille numérique | Scoop.it

Beneylu School et Canson s'associent pour la 5ème édition du concours de dessin des écoles : "Imagine ton anniversaire au cirque". Pour célébrer l'événement, une nouvelle activité numérique pour les élèves atterrit dans Beneylu School : L'atelier dessin - le cirque ! https://beneylu.com/school

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INSCRIPTIONS PROJETS 2016-2017

INSCRIPTIONS PROJETS 2016-2017 | Veille numérique | Scoop.it
Les Savanturiers - École de la recherche, programme éducatif porté par le Centre de Recherches Interdisciplinaires (Université Paris-Descartes), lauréat des Investissements d'Avenir et de la France s'engage poursuit ses trois axes d'activité : les projets d'éducation par la recherche dans les classes, la formation des enseignants et la recherche en sciences de l'éducation. Ces projets s'adressent aux enseignants des écoles, collèges et lycées. Pour participer, nul besoin de posséder de culture scientifique ou d’être à l’aise avec la méthodologie de la recherche. C’est au contraire toute l’ambition de ce projet qui permettra aux enseignants de se familiariser avec une démarche pédagogique qui le placera, lui et ses élèves, dans une posture de chercheur “aux frontières du savoir”. Les Savanturiers proposent pour 2016-2017, 8 appels à projets pluridisciplinaires : Savanturiers du Cerveau - Savanturiers du Droit - Savanturiers des Glaces - Savanturiers de la High Tech - Savanturiers de l'Histoire - Savanturiers du Numérique - Savanturiers de la Sociologie - Savanturiers de l'Univers.  Des chercheurs, des ingénieurs, des experts ou encore des journalistes, ainsi que l'équipe des Savanturiers accompagneront les classes engagées dans leurs explorations scientifiques.
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Deutsch Für Schulen - L’apprentissage de l’allemand pour les écoles : CE2, CM1, CM2

Deutsch Für Schulen - L’apprentissage de l’allemand pour les écoles : CE2, CM1, CM2 | Veille numérique | Scoop.it
Deux univers dédiés à l'apprentissage de l'allemand à l'école et au collège
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GeoGebraTube : plus de 330 000 ressources libres et interactives pour GeoGebra

GeoGebraTube : plus de 330 000 ressources libres et interactives pour GeoGebra | Veille numérique | Scoop.it

GeoGebra est un logiciel Open Source de mathématiques dynamiques, pour tous les niveaux d'éducation, qui associe géométrie, algèbre, tableur, grapheur, statistiques et calcul infinitésimal en un unique logiciel facile à utiliser. La communauté GeoGebra suit une croissance exponentielle de ses millions d'utilisateurs basés dans de nombreux pays. GeoGebra est devenu le premier fournisseur de logiciel de mathématiques dynamiques, soutien à la science, technologie, ingénierie et mathématiques et les innovations dans l'enseignement et l'apprentissage dans le monde entier.


Via Alain MICHEL
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LIPP's curator insight, January 23, 2016 8:25 AM

Intéressant d'un point de vue culture G.

Daniel Morgenstern's curator insight, January 23, 2016 10:27 AM

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