Aprendizaje basado en juegos (game-based learning)
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Enhance Project-Based Learning with These 10 Powerful Tools

Enhance Project-Based Learning with These 10 Powerful Tools | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it
A fun set of Applications (Many Free) for Project Based Teaching and Learning. The contemporary classroom can be rather different than what we were used to

Via L. García Aretio
Francisco Revuelta's insight:

Para unir PBL y ABJ

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Así afectan al cerebro los #videojuegos

Así afectan al cerebro los #videojuegos | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it
¿El efecto en el cerebro de jugar a videojuegos es positivo o negativo? Examinamos las evidencias científicas.

Via Fernando de la Cruz Naranjo Grisales
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Gamificamos y flipeamos las ciencias sociales utilizando el cambio climático

Gamificamos y flipeamos las ciencias sociales utilizando el cambio climático | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it
Mi nombre es Aarón Asencio y os voy a presentar una gamificación que he preparado para quinto de educación primaria en la asignatura de ciencias sociales,

Via Javier Sánchez Bolado, Cátedra UNESCO EaD
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8 of The Best Tools and Apps for Creating Educational Games

8 of The Best Tools and Apps for Creating Educational Games | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it
Free resource of educational web tools, 21st century skills, tips and tutorials on how teachers and students integrate technology into education

Via Marta Torán
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Marta Torán's curator insight, March 8, 3:45 PM

Una selección de herramientas y aplicaciones para crear juegos educativos.

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#Gamification desde la #neuroeducación

#Gamification desde la #neuroeducación | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it
La gamificación educativa es una estrategia de enseñanza-aprendizaje y, como tal, no constituye una metodología educativa. No consiste en frivolizar el aprendizaje y convertirlo en una mera competición de puntos, insignias y en una clasificación. Es una estrategia que nos permite adoptar la estructura o arquitectura de un juego para darle sentido al currículum educativo,…

Via L. García Aretio, Cátedra UNESCO EaD
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La siguiente generación de MOOC: los MOOC gamificados

La siguiente generación de MOOC: los MOOC gamificados | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it
Escribe David Álvarez @balhisay imagen |  aprendizajes digitales vía  Shutterstock Desde el ámbito de la educación superior h

Via L. García Aretio
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Pelayo Garcia Rodriguez's curator insight, December 2, 2016 11:43 AM
Estrategias para la motivación en los cursos masivos online
Verònica Gasulla's curator insight, December 5, 2016 11:07 AM
Mooc gamificats
Perez Gonzalez Alexandre's curator insight, December 13, 2016 9:55 AM
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Jornada de la Cátedra Telefónica-Complutense de Educación Digital y Juegos Serios
Juegos serios: un futuro profesional en el mundo de los videojuegos

Jornada de la Cátedra Telefónica-Complutense de Educación Digital y Juegos Serios
Juegos serios: un futuro profesional en el mundo de los videojuegos
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Gaming for learning

Gaming for learning | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it
Serious gaming is growing in appeal across the education sector. This article explores gaming as a tool for learning, using the Aqua Republica Eco Challenge 2016 as an example.

Via Kim Flintoff
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Kim Flintoff's curator insight, November 13, 2016 5:36 PM

Maybe we can look at an ANZ Water Challenge?  The Trans-Tasman Test in Water and Sustainability? @NZAquaRepublica

Gust MEES's curator insight, November 13, 2016 5:53 PM
Serious gaming is growing in appeal across the education sector. This article explores gaming as a tool for learning, using the Aqua Republica Eco Challenge 2016 as an example.

 

Gaming as a tool for learning

Games have long been used for developing both skills and knowledge. As digital technologies continue to develop, the range of digital learning games also continues to grow, driving an area of learning called game-based learning. It’s not new, but it is using new digital tools and platforms – and there is an accompanying pedagogical shift from using games to motivate and engage students in learning to using ‘serious games’ as the basis for knowledge and skill development. ‘Gamification’ describes the process of applying game rules to a learning process.

 

Learn more / En savoir plus / Mehr erfahren:

 

http://www.scoop.it/t/21st-century-learning-and-teaching/?tag=Gamification

 

 

davidconover's curator insight, November 14, 2016 11:23 AM
An excellent example of Serious Gaming used across the curriculum.
 
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Análisis del conocimiento del código PEGI en la formación inicial del profesorado - #Relatec

Análisis del conocimiento del código PEGI en la formación inicial del profesorado - #Relatec | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it
Análisis del conocimiento del código PEGI en la formación inicial del profesorado / Analysis of Pegi code's knowledge on Teacher Education
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Quandary: un videojuego para la puesta en práctica de la Educación Emocional con el alumnado de Educación Primaria - Quandary: a videogame to try an Emotional Education on Elementary School students

Evento 3º Encontro sobre Jogos e Mobile-Learning - 7 de mayo de 2016 - Coimbra (Portugal)
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District Game-based Learning Implementation Guide | Filament Games

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“La escuela puede aprender mucha pedagogía de los videojuegos”

“La escuela puede aprender mucha pedagogía de los videojuegos” | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it

“La escuela vive una crisis institucional que afecta a sus funciones”. Mariano Fernández Enguita analiza esta premisa en su último libro, La educación en la Encrucijada, donde aborda algunos tabúes del debate "sobre qué educaciónqueremos". Los docentes, defiende este catedrático de Sociología de la Universidad Complutense con una veintena de títulos sobre educación previos, son y serán "la columna vertebral" del sistema pero su papel tiene que cambiar. Fernández Enguita cuestiona el papel de los funcionarios -cuyo esfuerzo constante necesario "se lleva mal con la poltrona funcionarial”- y pide fijarse en nuevas herramientas tecnológicas para aprender. Entre ellos, los videojuegos, de los que la escuela "puede aprender mucha pedagogía". "


Via Carlos Fosca
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Call for Papers: CIUDADANÍA DIGITAL #RELATEC

Call for Papers: CIUDADANÍA DIGITAL #RELATEC | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it
Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa; RELATEC
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LA GAMIFICACIÓN PARA APRENDER - INED21

LA GAMIFICACIÓN PARA APRENDER - INED21 | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it

La gamificación se presenta como una buena solución por los resultados que se obtiene ya que permite obtener un aprendizaje eficaz, cambiar y estimular comportamientos y acciones concretas en las personas para que realicen una determinada tarea, resuelvan un problema determinado, etc


Via Marta Torán
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Marta Torán's curator insight, January 22, 2016 2:10 PM

Eloy Rubio escribe sobre Gamificación. Sus claves y cómo puede utilizarse para el aprendizaje.

mlizquierdos's curator insight, March 20, 2016 2:05 AM

Eloy Rubio escribe sobre Gamificación. Sus claves y cómo puede utilizarse para el aprendizaje.

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Monográficos: Call for paper: Bases neuro-educativas y socio-emocionales para trabajar con #videojuegos en contextos de aprendizaje. Volumen 8, número 1 de 2019

Monográficos: Call for paper: Bases neuro-educativas y socio-emocionales para trabajar con videojuegos en contextos de aprendizaje. Volumen 8, número 1 de 2019
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Digital Game Dynamics Preferences and Player Types

Digital Game Dynamics Preferences and Player Types | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it

"One of the easiest ways internet users can protect their accounts from hackers is two-step authentication, but a new survey found that most American internet users don’t even know what that is. The survey, released today by the Pew Research Center, asked 1,055 American adults 13 questions about computer security. Most of the respondents answered more than half of the questions incorrectly. About 90% of the respondents were unable to identify what multi-factor (or two-step) authentication looks like, and about half were unable to identify a phishing email. In many cases, respondents didn’t even venture a guess, and instead indicated that they weren’t sure of the answer."


Via Manuel Pinto
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Book Review: Play to Learn

Book Review: Play to Learn | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it
One of the best ways to learn how to design learning games is with the book, Play to Learn. The principles relate to digital or tabletop learning games.

Via Marta Torán
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Marta Torán's curator insight, March 8, 3:43 PM

Connie Malamed comenta un libro sobre el juego utilizado para el aprendizaje "Play to learn".

Promete ser interesante.

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Unir Gamificación y Experiencia de Usuario para mejorar la experiencia docente Gamification and User eXperience for make the learning experience better

By RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia and Eva Villegas in Motivación and Juego educativo. Resumen En unos estudios como son las ingenierías TIC se realiza un tipo de asignatura obligatoria y transversal a todos los alumnos. Es una

Via RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, Cátedra UNESCO EaD
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Does #Gamification Education Really Improve #Learning?

Does #Gamification Education Really Improve #Learning? | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it
Students are used to playing games, earning badges for successfully completing challenges and sharing their wins with friends. The challenge of winning a level or beating an obstacle can keep them working until they can earn that achievement. Why not put that natural affinity for gaming to use with games that teach?

Via Nik Peachey
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Margarita Saucedo's curator insight, November 18, 2016 10:43 AM
Para grupos de adultos es un reto para el docente
Danielarv's curator insight, November 18, 2016 2:31 PM
You can find the answer of this question in this article which have enough arguments to believe that gamification really improve learning. One of the arguments is that games can increase the motivation through the challenge; for example, the challenge of winning a level make that the students can keep working. However; is necessary that teachers choose an appropriate educational game in order to integrate it in the lesson plan. If you want more about the others arguments to this question, you can click on it.
Rosemary Tyrrell, Ed.D.'s curator insight, November 21, 2016 1:05 PM
This doesn't settle the question, but it provides a few thoughts worth considering. 
 
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Utilizing Gaming Elements: 5 Popular Ways Of Delivering Successful Game-Based Learning

Utilizing Gaming Elements: 5 Popular Ways Of Delivering Successful Game-Based Learning | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it
Creating effective learning games requires learning how to design good mechanics or rules and incorporating meaningful game elements. Here are some game
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Experto Universitario en Ocio y Juego. Diseño de Proyectos en Entornos Educativos de Ocio y Tiempo Libre y Riesgo de Exclusión Social - Masters y cursos de formación postgrado. Universitat de València

Masters, diplomas y certificados de postgrado de la Universitat de València para mejorar tu formación, ya sea de forma presencial, a distancia y online.
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#Gamification: metodología para envolver y motivar alumnos en el proceso de aprendizaje | ARAÚJO | Education in the Knowledge Society (EKS)

#Gamification: metodología para envolver y motivar alumnos en el proceso de aprendizaje | ARAÚJO | Education in the Knowledge Society (EKS) | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it
Gamification: metodología para envolver y motivar alumnos en el proceso de aprendizaje
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How Game-Based Learning Can Help Students of All Ages Learn | Edudemic

How Game-Based Learning Can Help Students of All Ages Learn | Edudemic | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it
Some well know psychologists, including Piaget & Bruner believe that play is a child's work. The best way to teach kids they say is through active learning.
Via Cátedra UNESCO EaD
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Introducción a la gamificación para docentes. II Convocatoria

Introducción a la gamificación para docentes. II Convocatoria | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it
ScolarTIC es el espacio para docentes innovadores donde podrás encontrar los mejores cursos online gratis y debatir sobre tendencias educativas.
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Estos son los cascos de realidad virtual que probarás este 2016

Estos son los cascos de realidad virtual que probarás este 2016 | Aprendizaje basado en juegos (game-based learning) | Scoop.it
La realidad virtual está a la vuelta de la esquina. Después de años de espera, este 2016 llegarán a las tiendas varios dispositivos que ofrecerán a los usuarios la oportunidad de vivir este tipo de...
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InCom-UAB Publicacions ebook #Gamification en aulas Universitarias

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Gamificación en aulas Universitarias Ruth S. Contreras Espinosa y Jose Luis Eguia (2016): Gamificación en aulas Universitarias. Bellaterra : Institut de la Comunicació, Universitat Autònoma de Barcelona.

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