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Comment faire un cours en ligne captivant ?

Comment faire un cours en ligne captivant ? | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
travailler un cours réellement interactif avec course manager
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Vikidia. Un Wikipedia pour les enfants de 8 à 13 ans

Vikidia. Un Wikipedia pour les enfants de 8 à 13 ans | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Vikidia est un projet d’encyclopédie junior façon Wikipédia qui vise des lecteurs âgés de 8 à 13 ans. Un Wikipedia pour les enfants à découvrir.
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ReaderPen. Un stylo numérique pour aider les enfants dyslexiques

ReaderPen. Un stylo numérique pour aider les enfants dyslexiques | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
ReaderPen est un stylo qui permet de lire à voix haute n’importe quel texte simplement en le surlignant. Un formidable outil pour les enfants dyslexiques.
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L’enseignement à l’heure de l'écran interactif

L’enseignement à l’heure de l'écran interactif | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
"La salle de classe numérique". C’est une expression courante, que l’on entend des bouches de tous les acteurs du secteur de l’éducation, privés comme publics. La salle de classe numérique fait référence à l’utilisation des nouvelles technologies dans l’enseignement : tableaux blancs, vidéoprojecteurs et écrans tactiles, tous interactifs, sont désormais des outils quotidiens des professeurs et des élèves.
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Technologies et enseignement : revoir l’organisation du travail en enseignement

Technologies et enseignement : revoir l’organisation du travail en enseignement | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Face aux tâches complexes que les technologies induisent, il est utopique de penser les intégrer dans le système éducatif sans revoir l’organisation du travail et des pratiques du système éducatif. Enquête réalisée auprès de 9000 enseignants.
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Ajouter de l'interactivité dans des vidéos

Ajouter de l'interactivité dans des vidéos | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Entre lire un document ou offrir une vidéo à un étudiant, celui-ci préféra en général le dernier choix. Le clip permet de synthétiser et de montrer en image et en son beaucoup d’éléments avec rythme. Néanmoins, cela peut rester une façon passive d’acquérir des savoirs. Pour ceux qui chercheraient à ajouter une couche d’interactivité à leur production audiovisuelle, il existe quelques outils gratuits pour y arriver.
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Les badges améliorent-ils la reconnaissance des savoirs ?

Les badges améliorent-ils la reconnaissance des savoirs ? | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Le savoir et son évaluation peuvent-ils être conçus en dehors de tout rapport au savoir et de tout cadre social ?  Comme toute reconnaissance sociale, la présence humaine reste prépondérante; si l’algorithme sait mécaniser des tâches d’attestation à des réussites d’épreuves normées, il ne saura pas se substituer au recruteur et à son jugement évaluatif.
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Lettering numérique ou classique

Lettering numérique ou classique | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Le lettering nous fait redécouvrir le plaisir de l’écriture, la sensibilité aux espaces entre les lettres, la séduction des alternances de droites et de courbes de nos alphabets. Le numérique n’est pourtant pas loin. Le lettering s'inspire de la richesse des polices de caratère numériques, et à son tour, le monde informatique propose des outils qui apportent une nouvelle expérience de l'écriture manuscrite.
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Transparence, vie privée : le droit de refuser d’être traité par un algorithme

Transparence, vie privée : le droit de refuser d’être traité par un algorithme | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Les nouvelles exigences de sécurité de nos sociétés contemporaines, viennent inévitablement contraindre les libertés individuelles des citoyens. Comment alors trouver un équilibre entre ces nouveaux impératifs et la protection des données personnelles ?
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Le téléphone mobile en classe. Faire participer les apprenants avec leurs smartphones

Le téléphone mobile en classe. Faire participer les apprenants avec leurs smartphones | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Pour faire participer les élèves en classe, utilisez leurs smartphones et les autres outils numériques à votre disposition.
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Les collections des bibliothèques de l'enseignement supérieur — Enseigner avec le numérique

Les collections des bibliothèques de l'enseignement supérieur — Enseigner avec le numérique | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Le ministère de l’enseignement supérieur, de la recherche et de l’innovation met en ligne un espace de valorisation des collections de ses bibliothèques qui constituent la richesse du patrimoine de l’enseignement supérieur

Via CECI Jean-François
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CECI Jean-François's curator insight, June 13, 7:26 AM

De belles collections de cartes, 250 livres, objets rares, précieux et historiques, choix opéré par 38 services de documentation...

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LucidChart. Créer des organigrammes, des schémas et des cartes mentales

LucidChart. Créer des organigrammes, des schémas et des cartes mentales | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
LucidChart est un outil en ligne très complet pour réaliser facilement des diagrammes, des organigrammes, des schémas et autres cartes mentales. Lucidchart marie simplicité d’utilisation et fonctionnalités poussées pour répondre à tous les besoins à l’école ou en formation.
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Le robot Cozmo entre dans les écoles françaises – Ludovia Magazine

Le robot Cozmo entre dans les écoles françaises – Ludovia Magazine | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
En 2015, la France a lancé le Plan numérique pour l’éducation afin d’équiper les écoles primaires et collèges d’outils numériques. Depuis 2016, le code informatique fait partie des programmes de l’école primaire et du collège. Son apprentissage aide la génération Alpha (née après 2010) à mieux appréhender les nouvelles technologies pour les comprendre et les […]
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Pourquoi nous ouvrons nos robots aux Makers : la création d’une communauté – Ludovia Magazine

Pourquoi nous ouvrons nos robots aux Makers : la création d’une communauté – Ludovia Magazine | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
J’ai expliqué dans un précédent billet la stratégie industrielle et créative qui avait mené au développement de notre nouvelle gamme de robots pédagogiques. Speechi s’est lancé dans le projet dès que nous avons découvert une nouvelle brique, car elle correspondait parfaitement aux attentes que nous avions, et car elle est plus puissante que ce qui était […]
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Hashcut. Récupérer un extrait d'une vidéo YouTube

Hashcut. Récupérer un extrait d'une vidéo YouTube | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Hashcut est un petit utilitaire qui va vous permettre de récupérer le plus simplement du monde un extrait d’une vidéo présente sur YouTube. Si vous avez
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Ce n'est pas le TBI qui change l'éducation, c'est l'évaluation des pratiques

Ce n'est pas le TBI qui change l'éducation, c'est l'évaluation des pratiques | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
L'application "Je Lève la Main" est au service de l'évaluation des pratiques et des méthodes éducatives ; car la révolution de l'école numérique ne se fait pas que par l'arrivée de solutions interactives dans les salles de classe, mais surtout par l'évaluation des pratiques grâce aux nouvelles technologies.
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Les nouvelles gammes d’écran interactif Activpanel 2018

Les nouvelles gammes d’écran interactif Activpanel 2018 | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Promethean nous rappelle toujours, l'importance de l'apprentissage interactif, avec ses superbes écrans tactiles interactifs. La marque met tout en œuvre pour présenter un large éventail d'outils de collaboration, destinés à améliorer l'approche d'apprentissage des étudiants et faciliter le travail aux enseignants, d’où la sortie de deux nouvelles gammes d’écrans interactifs Activpanel.
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Prêt-à-Parler, concept original pour apprendre le français

Prêt-à-Parler, concept original pour apprendre le français | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Que se passe-t-il quand une soprano Québécoise arrive en Allemagne et se rend compte que ses cours d'allemand ne lui ont servi à rien ? Elle a une idée de génie, celle de proposer des cours de langue basés sur la pratique de la langue de tous les jours avec une prononciation au top et des profs personnalisés !
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Musées et badges numériques : une relation à bâtir

Musées et badges numériques : une relation à bâtir | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Les musées font tout pour rester actuels et continuer d’attirer des visiteurs. Il leur a donc fallu s’ouvrir à Internet, aux réseaux sociaux et même à de la gamification. Or, alors que les badges numériques intéressent de plus en plus les promoteurs de l’éducation tout au long de sa vie, les musées peuvent-ils aussi les emprunter? Dans un monde idéal, cela serait fort pertinent surtout dans un partenariat avec les établissements de formation. Dans le contexte actuel, il n’y a pas encore de mesures incitatives et de raisons d’embarquer dans le mouvement.
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Color game, un jeu de symboles au secours des langues

Color game, un jeu de symboles au secours des langues | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Vous avez un intérêt pour les études linguistiques ? Alors foncez découvrir le serious game «Color Game» et participez, vous ausi, à une étude sur l'évolution des langues humaines au cours des âges !
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45% des ados américains déclarent être en ligne «presque en permanence»

45% des ados américains déclarent être en ligne «presque en permanence» | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Et 95% utilisent un smartphone. L’addiction aux smartphones est devenue une réelle préoccupation aux États-Unis, surtout chez les plus jeunes. En janvier, la moitié des adolescentes et des adolescents américains déclaraient être accros à leur téléphone. En cause: les smartphone
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Parler de l'intelligence artificielle en classe de FLE - Adomania, un partenariat Hachette FLE/TV5MONDE

Parler de l'intelligence artificielle en classe de FLE - Adomania, un partenariat Hachette FLE/TV5MONDE | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Les ordinateurs sont de plus en plus intelligents et les robots aussi ! Bonne ou mauvaise nouvelle ? Imaginer le scénario d’un film futuriste.
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Premiere Pro. Éditer ses vidéos comme un pro

Premiere Pro. Éditer ses vidéos comme un pro | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Premiere Pro est un logiciel de montage vidéo professionnel proposé par l’éditeur Adobe qui permet de faire de vos vidéos et celles réalisées par vos élèves ou étudiants de véritables œuvres prêtes à être diffusées sur petit comme sur grand écran.
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Promethean Vs Smart : autonomie et interopérabilité des écrans interactifs – Ludovia Magazine

Promethean Vs Smart : autonomie et interopérabilité des écrans interactifs – Ludovia Magazine | ASTUTICE EN FLE | Scoop.it
Faciles à déplacer, faciles à mettre en marche, il était logique que les écrans tactiles interactifs profitent de ces qualités pour devenir aussi autonomes que possible. Nous allons voir dans ce troisième et dernier article de ce comparatif, comment les deux marques SMART et Promethean abordent la question de l’autonomie et de l’interopérabilité. Des écrans […]
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Être enseignant dans un lycée 4.0 – Ludovia Magazine

A l’occasion de l’université d’été de Ludovia, 15ème édition, de nombreux enseignants et autres membres de la communauté éducative vont venir présenter leur expérience avec le numérique sur le thème de l’année, « Innovations & Institutions autour du numériques éducatif ». Ludomag se propose de vous donner un avant-goût de ces ateliers jusqu’au début de l’évènement, lundi […]
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