Conception de jeux vidéo
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Jeux vidéo: comment ils renforcent la culture du viol - Le Huffington Post

Jeux vidéo: comment ils renforcent la culture du viol - Le Huffington Post | Conception de jeux vidéo | Scoop.it
Jeux vidéo: comment ils renforcent la culture du viol Le Huffington Post Selon ses résultats, publiés dans la revue Computers and Human Behavior, la conception des personnages de jeux vidéo jouerait un rôle dans l'image que les filles ont de leur...
Carl Anthony Beauregard's insight:

La conception va plus loin que les jeux vidéos.

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Dossier Les studios Ubisoft à l’abordage d'Assassin's Creed IV - Interviews de Jean-Sébastien Decan (Lead Game Designer Ubisoft Montréal) & Arnaud Vaudor (Producer Ubisoft Singapour) - PlayStation 4

Dossier Les studios Ubisoft à l’abordage d'Assassin's Creed IV - Interviews de Jean-Sébastien Decan (Lead Game Designer Ubisoft Montréal) & Arnaud Vaudor (Producer Ubisoft Singapour) - PlayStation 4 | Conception de jeux vidéo | Scoop.it
Il faut avoir les reins sacrément solides pour supporter les multiples pressions (budget, calendrier…) qui s’exercent autour d‘un projet pharaonique comme celui de Black Flag.
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Dossier Les studios Ubisoft à l’abordage d'Assassin's Creed IV - Les autres studios - PlayStation 4

Dossier Les studios Ubisoft à l’abordage d'Assassin's Creed IV - Les autres studios - PlayStation 4 | Conception de jeux vidéo | Scoop.it
UBISOFT SOFIA
Créé en 2006, Ubisoft Sofia s’est développé rapidement pour atteindre aujourd’hui quasiment la taille du studio de Singapour.
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Le concepteur en chef de la PS4 répond à nos questions

Le concepteur en chef de la PS4 répond à nos questions | Conception de jeux vidéo | Scoop.it
Mark Cerny a débuté sa carrière dans le jeu vidéo chez Atari alors qu'il avait 17 ans. A seulement 20 ans, il signe son premier succès arcade Marble Madness.
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Portrait: Simon Chartier, designer d'interface - LaPresse.ca

Portrait: Simon Chartier, designer d'interface - LaPresse.ca | Conception de jeux vidéo | Scoop.it
Portrait: Simon Chartier, designer d'interface
LaPresse.ca
J'ai complété un diplôme d'études collégiales en arts plastiques, puis une attestation d'études collégiales en conception de jeux vidéo au cégep de Limoilou.
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La startup du jour : Natural Pad, l'art du serious gaming à but ... - Frenchweb.fr

La startup du jour : Natural Pad, l'art du serious gaming à but ... - Frenchweb.fr | Conception de jeux vidéo | Scoop.it
La startup du jour : Natural Pad, l'art du serious gaming à but ...
Frenchweb.fr
Antoine Seilles : Nous avions envie de monter un studio de développement de jeux videos avec un positionnement sur les interfaces naturelles.
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Devenir animateur 3d ou game designer - Navi Mag

Devenir animateur 3d ou game designer - Navi Mag | Conception de jeux vidéo | Scoop.it
Navi Mag Devenir animateur 3d ou game designer Navi Mag Le rôle du game designer est primordial en ce qui concerne la conception d'un jeu vidéo, car c'est lui qui, à partir des indications du chef de projet définissant le public visé, le style et...
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How Serious Is Virtual Reality Headset Oculus Rift? $16 Million ‘Series A’ Serious

How Serious Is Virtual Reality Headset Oculus Rift? $16 Million ‘Series A’ Serious | Conception de jeux vidéo | Scoop.it
A year and a half ago virtual reality was yet an elusive technodream. It may still be, even today. But the Oculus Rift, VR’s latest great hope, is winning over developers and newbies alike, accruing accolades, awards—and now cold cash.

Via Jean-Philippe BOCQUENET, Dominic Chenel-Julien
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La vérité sur la conception de jeux amateurs

La vérité sur la conception de jeux amateurs | Conception de jeux vidéo | Scoop.it

Beaucoup souhaitent se lancer dans la création d'un jeu vidéo mais ne savent pas vraiment quelles sont les problématiques liées à un tel projet. Ce document offre un aperçu des différentes difficultés et solutions auxquelles penser avant même de se lancer dans le projet.


Via Walid Arouss, Dominic Chenel-Julien
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Dossier Thatgamecompany, les poètes du jeu vidéo - Flower : Interaction et contemplation

Dossier Thatgamecompany, les poètes du jeu vidéo - Flower : Interaction et contemplation | Conception de jeux vidéo | Scoop.it
Mais au-delà de ces subtilités, Chen veut avant tout que ce gameplay soit à l’origine des émotions que suscite Flower. Cette interaction entre le joueur et le jeu, elle passe bien évidemment par le biais de la manette.
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Dossier Les studios Ubisoft à l’abordage d'Assassin's Creed IV - Ubisoft Annecy - PlayStation 4

Dossier Les studios Ubisoft à l’abordage d'Assassin's Creed IV - Ubisoft Annecy - PlayStation 4 | Conception de jeux vidéo | Scoop.it
Un multi devenu incontournable
« Le multijoueur est inscrit dans l’ADN du studio, avec bien sûr Splinter Cell et Assassin’s Creed. Il était logique pour nous de passer online » raconte Rebecka Coutaz, studio manager d’Ubisoft Annecy.
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Dossier La série Sonic - La conception du gameplay

Dossier La série Sonic - La conception du gameplay | Conception de jeux vidéo | Scoop.it
Le studio AM8 se met ensuite au travail. La jouabilité doit être simple et l'action la plus rapide possible : le gameplay sera mono-bouton. Sonic se met en boule quand il saute ou quand le joueur pousse le pavé directionnel vers le bas.
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Ubisoft Annecy nous parle du multijoueur d'Assassin's Creed

Ubisoft Annecy nous parle du multijoueur d'Assassin's Creed | Conception de jeux vidéo | Scoop.it
Si vous étiez trop occupé hier après-midi pour regarder notre direct avec Ubisoft Annecy, sachez que nous avons pensé à vous.
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Sortie de la bande-annonce du jeu - Assassin's Creed IV Freedom Cry - CNW Telbec (Communiqué de presse)

Sortie de la bande-annonce du jeu - Assassin's Creed IV Freedom Cry CNW Telbec (Communiqué de presse) La bande-annonce d'Assassin's Creed IV Freedom Cry a été conçue grâce à la collaboration de partenaires de la ville de Québec : Sunny Side Up...
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Archos GamePad 2 : disponible fin octobre à partir de 179.99€ - Phonandroid

Archos GamePad 2 : disponible fin octobre à partir de 179.99€ - Phonandroid | Conception de jeux vidéo | Scoop.it
Archos GamePad 2 : disponible fin octobre à partir de 179.99€ Phonandroid Du point de vue de la conception, les boutons physiques ont été retravaillés et la console dispose de boutons incurvés, de doubles gâchettes et d'une meilleure précision au...
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Magie de la technologie, un film Star Wars rendu en temps réel - Les Numériques

Magie de la technologie, un film Star Wars rendu en temps réel - Les Numériques | Conception de jeux vidéo | Scoop.it
Les Numériques Magie de la technologie, un film Star Wars rendu en temps réel Les Numériques Si l'on ne sait toujours pas grand-chose sur le prochain film Star Wars, nous découvrons aujourd'hui une vidéo de la conception d'une cinématique, qui...
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5 Brilliant ‘Design Your Own Game’ Websites for Students

5 Brilliant ‘Design Your Own Game’ Websites for Students | Conception de jeux vidéo | Scoop.it
Five 'design your own game' sites for creative students and learners to take gaming to a deeper level by creating and designing games them self.

Via Beth Dichter, Dominic Chenel-Julien
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Gary Harwell's curator insight, April 7, 2013 12:53 PM

Can our students do this?

Lyr Lobo's curator insight, June 23, 2013 11:21 AM

There is a magic today with the wealth of tools that support students and their creativity.  Creation and discovery is a powerful combination for learning.

Anne-Marie Armstrong's comment, June 23, 2013 12:24 PM
Hey Lyr, great to see your scoops. This will be helpful to have your curation on this topic. Thanks.
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Ubisoft : l'immatérielle conception - Libération

Ubisoft : l'immatérielle conception - Libération | Conception de jeux vidéo | Scoop.it
Libération
Ubisoft : l'immatérielle conception
Libération
Car le jeu vidéo s'est émancipé de son modèle économique standard, qui consiste à vendre des disques ou des cartouches.
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