Software VJ
137.3K views | +15 today
Follow

Buy Millumin

From www.lecollagiste.com

Millumin create and perfomr audiovisual show 

Millumin vous aide à intégrer de la vidéo en temps réel pour les spectacles de danse, le théâtre, les opéras, les concerts, ou le Vidéo Mapping.

No comment yet.

Les 12 meilleurs logiciels pour artistes VJ et Vidéo Mappeur

From blog.lecollagiste.com

Une nouvelle liste de ce qui se fait de mieux en matière de logiciel VJ avec pour certain une option Vidéo Mapping, le Next Gen 2013 des logiciels VJing compatibles Mac, PC, tablettes...

Ladislav Jech's comment, March 21, 2013 5:48 PM
Cool, the ones you forgot is Pilgrim, very interesting tool. And I use for my live performance Zuma, this is pure 3D generation engine capable of work with 3d max scenes including own power editor. Really unbeatable until now, even it runs only on WinXP with Microsoft version of Java, never was able to start it under Linux Wine or Windows 7

Syphon

From syphon.v002.info

Syphon is an open source Mac OS X plugin technology that allows applications to share frames - full frame rate video or stills - with one another in realtime, instantly. No rendering to a file, no screen capture involved.
No comment yet.

Millumin le 4 octobre 2012

From blog.lecollagiste.com

Anomes annonce la sortie de Millumin le 4 octobre 2012, une soirée de présentation du logiciel de création vidéo et multimédia aura lieu à La Cantine de la Silicon Sentier sur Paris à 19h30, suivit à 20h30 d'un buffet autour d'installation audiovisuelles.

Millumin s'oriente délibérément vers le spectacle vivant permettant au compagnie de théâtre ou de danse, au metteur en scène, au scénographe, d’intégrer très facilement de la vidéo, du Mapping vidéo ou autre interaction avec une ribambelle de logiciels compatible ...

No comment yet.

Blendy

From blendy.studioavante.com

Blendy was developed in Brazil by Roger Sodré, for Studio Avante.

Inspiration and testing by VJ Spetto, VJ Zaz and VJ Erms of United VJs.

Coded with C++, OpenGL and GLSL, using the Cinder framework.

Edge Blend algorithms by Paul Bourke.

Syphon developed by Tom Butterworth and Anton Marini.

SimpleGUI derived from on Marcin Ignac‘s Cinder block, which was inspired by Andreas Schlegel‘s ControlP5.

All open source code used and modified for this project is available on my Github Cinder fork.

No comment yet.