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La Castor Informatique, pour creuser l’ordinateur à l’école | Événements | Formation et culture numérique - Thot Cursus

La Castor Informatique, pour creuser l’ordinateur à l’école | Événements | Formation et culture numérique - Thot Cursus | SeriousGame.be | Scoop.it
Bien que les enfants naissent désormais avec des tablettes et des téléphones dans les mains, apprendre à se servir correctement d’un ordinateur à l’école est important.
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L'actualité des Serious Games en Belgique
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PETRHA : un serious game Européen pour former les étudiants en physiothérapie

PETRHA : un serious game Européen pour former les étudiants en physiothérapie | SeriousGame.be | Scoop.it
Destiné aux étudiants et formateurs en kinésithérapie, le projet PETRHA a permis de développer un serious game et un MOOC et souhaite devenir un outil à la fois
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Sérious game, créativité : la "Start week" de l'année préparatoire à l'IIM - IIM Paris - Grande École du Digital

Sérious game, créativité : la "Start week" de l'année préparatoire à l'IIM - IIM Paris - Grande École du Digital | SeriousGame.be | Scoop.it
l'école des métiers de l'internet, du numérique et du multimedia
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Embauche-moi si tu peux : un jeu sérieux au service de l'orientation des collégiens

Embauche-moi si tu peux : un jeu sérieux au service de l'orientation des collégiens | SeriousGame.be | Scoop.it
Afin d'aider les collégiens à prendre leur orientation en main, l'équipe Serious Game de Grenoble Ecole de Management – en collaboration avec un groupe de collégiens de Saint-Chef, le Département de l'Isère, des chefs d'entreprises, et une association étudiante spécialisée – a créé un jeu sur mesure : "Embauche-moi si tu peux".
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Les jeux numériques pour l’éducation, avec Michel Lavigne – Ludovia Magazine

Les jeux numériques pour l’éducation, avec Michel Lavigne – Ludovia Magazine | SeriousGame.be | Scoop.it
Michel Lavigne, enseignant chercheur spécialisé dans le numérique au laboratoire LARA-SEPPIA, Université Toulouse Jean Jaurès, est intervenu dans une conférence sur le Campus e-éducation C2E 2017 à Poitiers, dont le sujet était « les jeux numériques pour l’éducation ». Il pose les questions essentielles face à l’enjeu des jeux numériques dans l’éducation et nous livre quelques conseils […]
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"La gamification ne résout pas les difficultés liées à l'apprentissage"

"La gamification ne résout pas les difficultés liées à l'apprentissage" | SeriousGame.be | Scoop.it
Jeudi soir au Shadok, venez parler des effets de la gamification dans notre quotidien avec nos experts, dont Pascal Marquet de l'université.
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Jeux vidéo : retour aux sources pour Call of Duty

Jeux vidéo : retour aux sources pour Call of Duty | SeriousGame.be | Scoop.it
Adieu les décors futuristes, la célèbre saga se replonge dans l'histoire tourmentée de la Seconde Guerre mondiale. Une réussite.
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Le jeu vidéo a-t-il sa place dans l'enseignement ? Cas pratique au collège - Pop culture - Numerama

Le jeu vidéo a-t-il sa place dans l'enseignement ? Cas pratique au collège - Pop culture - Numerama | SeriousGame.be | Scoop.it
Le jeu vidéo a-t-il sa place dans l’enseignement ? Cas pratique au collège
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Ubisoft met la technologie au service de l'histoire

Ubisoft met la technologie au service de l'histoire | SeriousGame.be | Scoop.it
Ubisoft met la technologie au service de l'histoire avec le projet "The Hieroglyphics Initiative"
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Votre smartphone peut dépister le cancer du pancréas grâce à un selfie !

Votre smartphone peut dépister le cancer du pancréas grâce à un selfie ! | SeriousGame.be | Scoop.it
Votre smartphone peut dépister le cancer du pancréas grâce à un selfie !
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INRA - Un serious game sur l'agroécologie

INRA - Un serious game sur l'agroécologie | SeriousGame.be | Scoop.it
Initialement développé pour vulgariser des résultats de travaux de recherche auprès du grand public, le puzzle paysager conçu par l’unité de recherche BAGAP de l’Inra Bretagne-Normandie est aujourd’hui proposé comme outil pédagogique pour sensibiliser les apprenants des filières agricoles aux notions d’agroécologie, de biodiversité, d’écologie du paysage. Le puzzle paysager sera présenté aux enseignants des Maisons familiales rurales le mercredi 13 septembre sur le stand Inra au SPACE.
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Comment utiliser les Serious Game dans vos pratiques RH - -

Comment utiliser les Serious Game dans vos pratiques RH - - | SeriousGame.be | Scoop.it
Comment utiliser les Serious Game dans vos pratiques RH
Conférence Grenoble Ecole de Management
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Minetest au collège avec Henri Boutet, enseignant dans l’académie de Poitiers – Ludovia Magazine

Minetest au collège avec Henri Boutet, enseignant dans l’académie de Poitiers – Ludovia Magazine | SeriousGame.be | Scoop.it
Nous avons interviewé Henri Boutet, enseignant en mathématiques au collège dans l’académie de Poitiers. Il est notamment intervenu sur une table ronde dont le sujet était « L’utilisation pédagogique de Minecraft et Minetest » dans le contexte du Campus e-éducation, C2E 2017, avec comme thème général : « Edutainment : Ecole parallèle ? ». De la 6ème à la […]
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Quels usages de la réalité virtuelle pour apprendre ?

Quels usages de la réalité virtuelle pour apprendre ? | SeriousGame.be | Scoop.it
Des pratiques sont attendues d’un public en avance sur les écoles. Via des activités de jeux, de tourisme ou des expériences marketing, les équipements deviennent familiers à des utilisateurs de plus en plus nombreux. Si ces derniers apprécient les qualités immersives pour se distraire ou consommer, il est fort à parier que la réalité virtuelle va encore plus se développer pour apprendre.
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Jeux, interactions, tutoriels: les technologies révolutionnent l'éducation

Jeux, interactions, tutoriels: les technologies révolutionnent l'éducation | SeriousGame.be | Scoop.it
Jeux, interactions, tutoriels: les technologies révolutionnent l'éducation
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Mons : 48h pour concevoir un jeu vidéo pédagogique

Mons : 48h pour concevoir un jeu vidéo pédagogique | SeriousGame.be | Scoop.it
Mons : 48h pour concevoir un jeu vidéo pédagogique
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LudoScience - Laurence Schmoll, une thèse sur l'apprentissage des langues par le jeu vidéo sérieux

LudoScience - Laurence Schmoll, une thèse sur l'apprentissage des langues par le jeu vidéo sérieux | SeriousGame.be | Scoop.it
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LudoScience - 3e Etude IDATE sur les Serious Games disponible gratuitement !

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3e Etude IDATE sur les Serious Games disponible gratuitement !
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Complete Anatomy : une application d'anatomie en réalité augmentée avec ARKit - 3DVF.com

Complete Anatomy : une application d'anatomie en réalité augmentée avec ARKit - 3DVF.com | SeriousGame.be | Scoop.it
Complete Anatomy : une application d'anatomie en réalité augmentée avec ARKit
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Ouverture de la plus grande salle éphémère de gaming à Lille

Ouverture de la plus grande salle éphémère de gaming à Lille | SeriousGame.be | Scoop.it
Assez joué : ouverture de la plus grande salle éphémère de gaming
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