Serious Games in Medicine and Healthcare
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Serious Games in Medicine and Healthcare
Simulation, virtual reality, serious gaming... to teach and learn in medical studies
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SEGAMED 2016 - HEALTH GAMING WEEK, NICE, FR, NOV. 25 - DEC. 3 2016: JOIN US TODAY

Pascal Staccini's insight:
ONE WEEK TO IMAGINE, TO DESIGN, TO PLAY, TO EXCHANGE... JOIN US TODAY AT http://segamed.eu
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Pascal Staccini's curator insight, November 3, 2016 4:20 AM
SEGAMED 2016 - HEALTH GAMING WEEK FROM NOV. 25 TO DEC. 3, 2016 - NICE - SCHOOL OF MEDICINE - SEE http://segamed.eu
- GAMATHON: NOV. 25-27 - THE FIRST FRENCH GAMATHON APPLIED TO MEDICINE AND HEALTH EVER ORGANIZED IN FRANCE
- MASTER CLASS: LUDONUTRITION (D TRUCHOT-CARDOT, J ALVAREZ) (NOV. 28)
- WORKSHOP: SCENARIO BASED LEARNING (e VIRTUAL PATIENT)  (SGUL'S TEAM OF LONDON - S KAVIA, E ISKRENKO, T POULTON) (NOV. 29-30)
- WORKSHOP: GAMIFICATION AND VIRTUAL REALITY (T COLOMBI LUDOTIC) (NOV. 30)
- WORKSHOP: CREATING WITH A SERIOUS GAME (TECH IT!  - GRENOBLE ECOLE MANAGEMENT H MICHEL, I PATROIX) (DEC. 1)
- WORSHOP: TOOLS TO CREATE (SIM4HEALTH J LELEU) (DEC. 1)
- SEGAMED 2016 CONGRESS (DEC. 2-3)
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Master Classe - SeGaMed

Master Classe - SeGaMed | Serious Games in Medicine and Healthcare | Scoop.it

Organisée dans le cadre du colloque SeGaMed 2015 organisé du 2 au 5 à la Faculté de Médecine de Nice (http://segamed.eu), cette master classe – workshop a pour objectif de permettre à chaque participant de s’approprier les règles de base de gamification d’un scénario.

Cette masterclass permettra aux participants de s’exercer à la pensée créative et à la gamification.

Le sujet de cette année sera un dispositif pédagogique en milieu médical centré sur l'environnement durable et le tri des déchets. Comment le rendre plus immersif ? Comment faciliter l’apprentissage ? Comment engager les utilisateur dans un parcours pédagogique innovant ?

De la théorie à la pratique, nous explorerons ces pistes au cours d’une journée riche en interactions. Les travaux seront réalisés par petits groupes. Les experts vous accompagneront dans la structuration des idées et l’ébauche de réalisation. [...]

Pascal Staccini's insight:

Apprendre à gamifier / ludifier une action de formation pour adultes. Une Masterclasse innovante @SeGaMedFR. Sous la houlette de Teresa Colombi et Catherine Bellino. A suivre...

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Un jeu vidéo pour lutter contre la maladie | France info

Un jeu vidéo pour lutter contre la maladie | France info | Serious Games in Medicine and Healthcare | Scoop.it

Des médecins et des ingénieurs ont mis au point un jeu vidéo thérapeutique afin de prévenir ou de ralentir les symptômes de la maladie d'Alzheimer. X-TORP est un "serious game" ou jeu sérieux.


Via Festival Communication Santé, Lionel Reichardt / le Pharmageek
Pascal Staccini's insight:

Venez rencontrer ces médecins et ingénieurs à SeGaMed 2015, du 2 au 5 décembre à la faculté de médecine de Nice (http://segamed.eu). Samedi matin, matinée professionnels et grand public dédiée à la réhabilitation physique et cognitive. Le Pr Philippe Robert, partie prenante d'X-TORP animera une session en compagnie de Jeremy Bourgeois et Gregory Ben-Sadoun sur la stimulation cognitive en ligne. Mikael Cohen animera une session sur les applications sérieuses dédiées aux maladies neurologiques chroniques comme la SEP. La matinée sera ouverte par le Pr Jacques Demongeot à propos des liens réhabilitation et numérique. Antoine Seilles (Natural Pad) et Marie Geronimi (Kinapsys) présenteront également leur dispositif.

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Les données personnelles corporelles — Enseigner avec le numérique — Éduscol numérique

Les données personnelles corporelles — Enseigner avec le numérique — Éduscol numérique | Serious Games in Medicine and Healthcare | Scoop.it
Le deuxième cahier IP de la CNIL analyse à travers les témoignages de plusieurs experts les nouvelles pratiques induites par la numérisation croissante des activités humaines, notamment dans le cadre du marché émergent de la santé mobile.
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Serious Games en Médecine et Santé - SeGaMed 2014

Serious Games en Médecine et Santé - SeGaMed 2014 | Serious Games in Medicine and Healthcare | Scoop.it

3ème édition du colloque SeGaMed à la faculté de médecine de l'Université Nice-Sophia Antipolis - 4-6 dec. 2014 - Adaptive Serious Game and Health 3.0. - Call for proposals / Appel à communications until/jusqu'au 15 novembre 2014

Pascal Staccini's insight:
Avec l'édition 2014, SeGaMed innove avec le concept de santé 3.0 ou santé adaptative en lien avec la médecine des 5P = 4P + 1P. Les 4P initiaux sont : prédictive, personnalisée, préemptive, participative et le dernier P est là pour faire le lien avec le numérique. Le 5ème P veut dire "partagé".Si on reprend l'historique des versions "usages" du web, on a :- le web 1.0 : c’est du push, c’est le diffuseur qui décide- le web 2.0 : c’est l'utilisateur qui décide et qui tisse des liens- le web 2.5 : c’est le profilage déduit de l’analyse des transactions et la reprise en main du dispositif par le diffuseur- le web 3.0 : c’est l’introduction de mécanismes d’adaptation (rétroaction adaptative) pour contrebalancer et redonner la place de l’utilisateur avec, dans le domaine de la santé, une approche « démocratie sanitaire » plus marquée…Cette santé 3.0 vise à instrumenter trois boucles de rétroaction, le feedback entre le jeu et l'utilisateur, entre le jeu et le contexte, entre le contexte et l'utilisateur.SeGaMed veut faire le lien avec les apps de la santé connectée et mettre l'usager, l'utilisateur, le patient au centre de la démarche. Tout part du patient, tout revient vers lui.Le thème de l'appel à communications SeGaMed 2014 concerne l'adaptation des jeux sérieux au contexte qu'il s'agisse du design, du modèle conceptuel, du modèle technique et technologique, du modèle d'usages et du modèle économique.Dates : 4-6 dec. 2014Venue : Faculté de Médecine de NiceTopic/Sujet : Adaptive Serious Game and Health 3.0.Call for proposals / Appel à communications : until/jusqu'au 15 novembre 2014
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Videos of SeGaMed 2013

Videos of SeGaMed 2013 | Serious Games in Medicine and Healthcare | Scoop.it
Pascal Staccini's insight:

We are pleased to announce that the videos of SeGaMed 2013 are available at :

http://www.canal-u.tv/producteurs/canal_u_medecine/pedagogie_des_sciences_medicales/colloque_et_evenement/segamed_2013

Thanks to Canal U

Enjoy

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Serious Gaming / Simulation applied in Medicine and Healthcare - The SeGaMed 2013 Master Class

Serious Gaming / Simulation applied in Medicine and Healthcare - The SeGaMed 2013 Master Class | Serious Games in Medicine and Healthcare | Scoop.it
Pascal Staccini's insight:

The 2013 SEGAMED conference is followed by a one day international master class, September 14, 2013. The purpose of this class is to go deeper in the gaming/simulation process. The targeted audience is designers, health care professionals, health care managers who want to learn how to define and structure the design and the use of games / simulation in health care.

The master class will be conducted n behalf the association "Initiative Recherche en Serious Gaming" (IRSeG), by a panel of French and international experts: Julian Alvarez, Laurent Auneau, Teresa Colombi, David Crookall, Aurore Guillaume, Piermarco Rosa, Anna Sort, Michael Stora and David Wortley.The master class SeGaMed is a great time to meet, work and interact with experts.

The master class SeGaMed is open to clinician, technician, designer, developer, student, teacher, anyone who wants to deepen his knowledge.
The master class SeGaMed is organized into five workshops.
Students are divided into five groups.
Each workshop is led by two experts.
Each workshop lasts one hour and offers students answering a question in an interactive and collaborative way.
During the master class each student participates in each of the five workshops.
By late afternoon a debriefing is organized: each group presents and discusses the main points of one of the five workshops.
Participants evaluate the master class by responding to a satisfaction questionnaire.

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Julian Alvarez (Play research lab) : "Les serious games permettent de contextualiser les enseignements théoriques avec des cas concrets" - Educpros

Julian Alvarez (Play research lab) : "Les serious games permettent de contextualiser les enseignements théoriques avec des cas concrets" - Educpros | Serious Games in Medicine and Healthcare | Scoop.it
Les 4 et 5 juin 2013 s'est tenu le salon E-virtuoses, dédié au serious game et à tous ses usages. Julian Alvarez, chercheur au Play research lab, laboratoire R&D de la CCI ...

Via Yasmine Kasbi
Pascal Staccini's insight:

Julian Alvarez, Président de l'IRSeG (Initiative Recherche en Serious Games), animera la master class "gamification process in healthcare" lors des journées SEGAMED 2013, organisées par la faculté de médecine de Nice, du 12 au 14 septembre 2013 (@SeGaMedFR, http://www.segamed.fr)  en compagnie d'autres experts internationaux comme Anna Sort (@LostNurse) et David Worley (@DavidWortley)

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Serious Games en Médecine et Santé - Edition 2013

Serious Games en Médecine et Santé - Edition 2013 | Serious Games in Medicine and Healthcare | Scoop.it
Pascal Staccini's insight:

SEGAMED 2013, September 12-13, 2013, Nice, FR.

 

Special sessions:

the gamification process in healthcare

serious games and integration in medical curriculum

serious games as a simulation tool for CME

 

CHAIR: Aurore Guillaume, Teresa Colombi

EXPERTS: David Wortley, Pamela Kato, Anna Sort

 

IMPORTANT DATES:

Paper Submission: August 15, 2013

Authors Notification: August 22, 2013

 

MASTER CLASS: Gamification in healthcare, September 14, 2013

 

This year SEGAMED is part of a week programme (11-14 September, 2013) dedicated to digital pedagogy in medicine and healthcare: the first conference on medical academic teaching with digital tools (in French, les premières journées de l'enseignement numérique en santé), http://lesjeuns.fr

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Serious Games en Médecine et Santé

Serious Games en Médecine et Santé | Serious Games in Medicine and Healthcare | Scoop.it

SEGAMED 2012 - CALL FOR PROPOSALS

 

Faculties of Medicine, Dentistry and Sports Sciences from the University Nice-Sophia Antipolis are organizing on October 5-6, 2012 the first conference exclusively related to the "serious games" in medicine and more generally to the field of Healthcare, in region Provence-Alpes-Cote d'Azur.

 

Under the aegis of the French-speaking Digital University of Health Sciences and Sport (UNF3S), particularly its medicine branch the French-speaking Virtual Medical University (UMVF), with sponsorship from the French Association of Medical Informatics (AIM), the Fondation Sophia-Antipolis and Telecom Valley (Sophia-Antipolis), this conference takes place when many questions arise about the role of simulation tools for learning and teaching, such as those concerning the design, development, dissemination and evaluation of such tools. Given the recent actions of "initiatives for future", time seemed appropriate to give some answers.

 

The agenda of these two days is designed to allow time for both academic research and contact with professional and software editors who will present their products and/or projets.

 

Registration fees have been set in order to open the event to a wide audience and to better know these methods and virtual digital tools for simulation.

 

Whether you are a teacher, a student, a researcher, working for the pharmaceutical industry, for a game editor, a institutional decision-maker or just an interested audience, these first days will be an opportunity to observe, listen, share, evaluate.

 

A call for papers is open until 31 July 2012. The official language of the conference is French, but English papers are also accepted. No translation will be provide. A specific track will be dedicated to English presentations.

The proposals are due to the SEGAMED 2012 General Chairs by July 30, 2012 via the online submission tool available at the following address:
https://www.easychair.org/account/signin.cgi?conf=segamed2012

 

You can already visit the conference website to register with attractive rates and find transport arrangements (Air-France agreement) and accommodation suggestions.
The conference website address is: http://segamed2012.fr-aim.org.
Please direct any questions via email: segamed2012@labstic.org

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SEGAMED 2016 - HEALTH GAMING WEEK, NICE, FR, NOV. 25 - DEC. 3 2016: JOIN US TODAY

Pascal Staccini's insight:
SEGAMED 2016 - HEALTH GAMING WEEK FROM NOV. 25 TO DEC. 3, 2016 - NICE - SCHOOL OF MEDICINE - SEE http://segamed.eu
- GAMATHON: NOV. 25-27 - THE FIRST FRENCH GAMATHON APPLIED TO MEDICINE AND HEALTH EVER ORGANIZED IN FRANCE
- MASTER CLASS: LUDONUTRITION (D TRUCHOT-CARDOT, J ALVAREZ) (NOV. 28)
- WORKSHOP: SCENARIO BASED LEARNING (e VIRTUAL PATIENT)  (SGUL'S TEAM OF LONDON - S KAVIA, E ISKRENKO, T POULTON) (NOV. 29-30)
- WORKSHOP: GAMIFICATION AND VIRTUAL REALITY (T COLOMBI LUDOTIC) (NOV. 30)
- WORKSHOP: CREATING WITH A SERIOUS GAME (TECH IT!  - GRENOBLE ECOLE MANAGEMENT H MICHEL, I PATROIX) (DEC. 1)
- WORSHOP: TOOLS TO CREATE (SIM4HEALTH J LELEU) (DEC. 1)
- SEGAMED 2016 CONGRESS (DEC. 2-3)
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Pascal Staccini's curator insight, November 3, 2016 4:37 AM
ONE WEEK TO IMAGINE, TO DESIGN, TO PLAY, TO EXCHANGE... JOIN US TODAY AT http://segamed.eu
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MediPicto AP-HP : l'image comme médiation du verbe

MediPicto AP-HP : l'image comme médiation du verbe | Serious Games in Medicine and Healthcare | Scoop.it

MediPicto AP-HP

Pascal Staccini's insight:

L’Assistance Publique-Hôpitaux de Paris, AP-HP, lance « MediPicto AP-HP », une application web gratuite pour permettre aux patients et aux professionnels de santé de mieux communiquer, au-delà des barrières de la langue et du handicap.

Disponible gratuitement sur smartphone, tablette ou ordinateur utilisant les navigateurs les plus récents, « MediPicto AP-HP » est un outil d’aide à la communication, facile d’utilisation, sans besoin de formation préalable et accessible en mode déconnecté. Il est accessible à l’adresse http://medipicto.aphp.fr/ ; et sera bientôt disponible sur les boutiques d’applications mobiles.

Cette application web favorise le dialogue et la prise en charge des patients ayant des difficultés d’expression et/ou de compréhension, liées à une situation de handicap temporaire ou définitive, à une fatigue extrême, à l’âge, à une maladie évolutive, à une situation de soins, à un accident…, mais aussi dues à une barrière linguistique.
Concrètement, l’identification du patient paramètre l’entretien et propose des pictogrammes adaptés (adulte/ enfant – masculin/féminin), sous titrés en français et dans la langue sélectionnée (16 choix à ce jour, dont l’anglais, le tamoul, l’arabe, le chinois, le russe, le japonais…).

Les pictogrammes facilitent l’interrogatoire du patient et permettent aussi d’expliquer un soin ou un examen, d’établir un diagnostic, de préciser une posologie. L’accès à des outils complémentaires (échelle de douleur, anatomie, évaluation du temps, type de douleur…) affine les questions et les réponses. À chaque étape, le patient peut répondre s’il a compris la question ou le message à l’aide de 3 pictogrammes : OUI / NON / JE NE COMPRENDS PAS, et peut également avoir accès à un clavier de saisie. A tout moment il peut interagir avec le soignant en accédant à une banque de pictogrammes lui permettant d’exprimer un état ou besoin (ex : j’ai mal, j’ai froid, j’ai faim, je veux aller aux toilettes, …).

Cette première version numérique généraliste peut être utilisée par tous les hôpitaux mais également en médecine de ville ou dans les établissements médico-sociaux. Elle permet également aux patients de mieux communiquer avec les professionnels de santé intervenant à domicile. Elle sera enrichie dans les versions ultérieures de nouveaux pictogrammes, scénarii, traductions … pour répondre aux demandes des professionnels et des patients.
« MediPicto AP-HP » est la déclinaison numérique du « Kit de communication », triptyque papier composé de pictogrammes et de messages multilingues créé dès 2010 par l’AP-HP, qui était utilisé par de nombreux services et cabinets médicaux en France.

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Formation Generic SG - SeGaMed

Formation Generic SG - SeGaMed | Serious Games in Medicine and Healthcare | Scoop.it

SeGaMed - Nice, FR. 2-5 dec. 2015

Premier colloque dédié au jeu sérieux en médecine et en santé.

Faculté de Médecine de Nice

Pascal Staccini's insight:

JY Plantec et F Dessort de l'INSA de Toulouse vous forment à l'utilisation de Generic SG, générateur d’études de cas (jeux sérieux) conçu pour l’enseignement supérieur.

Vous avez une idée, vous avez un projet, il vous manque la méthode et l'outil.

Cette journée est faite pour vous. Inscription obligatoire en ligne : http://segamed.eu/WordPress/wp-content/uploads/2015/10/formulaire_inscription_SEGAMED_2015_diffusé.pdf

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SeGaMed 2014 - 4, 5 et 6 décembre 2014

SeGaMed 2014 - 4, 5 et 6 décembre 2014 | Serious Games in Medicine and Healthcare | Scoop.it
Pascal Staccini's insight:

Master Classe Gamification en Santé : Teresa Colombi, Anna Sort et Alexandre Mignon

Conférences invitées : Julian Alvarez, Laurent Auneau, David Wortley, Aurore Guillaume, Luis Luque, Ellen Brox, Giovana Marsico, Hélène Michel, David Crookall

Appel à communications : Jean-Paul Fournier et Jean-Yves Plantec

Ateliers de démonstration

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Un serious game pour aider les professionnels de santé à lutter contre l’obésité infantile

Un serious game pour aider les professionnels de santé à lutter contre l’obésité infantile | Serious Games in Medicine and Healthcare | Scoop.it
L’association américaine de pédiatrie lance un serious game destiné à aider les professionnels de santé à c

Via Audrey Bardon
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Jeux sérieux appliqués à la médecine et la santé, colloque SEGAMED 2013

Colloque Serious Games en Médecine et santé - SEGAMED 2013 2ème édition de la conférence en matière de jeux sérieux appliqués à la médecine et la santé, orga...
Pascal Staccini's insight:
Le partenariat entre SeGaMed et les e-virtuoses : l'équipe du Play Research Lab interviewée...
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SeGaMed 2013 - Serious Gaming and simulation applied to Medicine and Healthcare

SeGaMed 2013 - Serious Gaming and simulation applied to Medicine and Healthcare | Serious Games in Medicine and Healthcare | Scoop.it
Pascal Staccini's insight:

The SeGaMed 2013 conference (September, 12th to 14th) is organised in Nice, FR.

SeGaMed is dedicated to the gaming / simulation in medicine and healthcare. The main topic is "acquisition and empowerment" in various contexts: pathology, public health (prevention, education, continuous training), specific beneficiaries (children, elderly, caregivers), location (at home, at work, mobility), impact evaluation.

The call for proposals has been organised to cover these topics but it will allow for demo session, like last year. The conference will include invited talks and selected presentations. Proposals of communications (1 to 5 pages max) will be reviewed by the scientific committee of SeGaMed 2013. The deadline for submission is August, 15th – click here to submit online. Notification of acceptation will be sent before August, 29th.

A draft programme has been released. Five keynote sessions have been planed:

Mickael Stora and Julian Alvarez- How to go deep into a "healthcare" serious game: definitions, semantic and psycho-cognitive aspects

Aurore Guillaume and Piermarco Rosa - Serious game as a tool of therapeutics and health education: what kind of pedagogical sequence and what kind of game design for a good appropriation.

Anna Sort and Teresa Colombi - Serious games for healthcare professionals: the challenge as an incentive for learning

Laurent Auneau - Measuring how a game is used: methods and analysis

David Wortley and David Crookall - Immersive learning and serious games for medical education

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Les Serious games pour la santé

Les jeux sérieux sont déjà largement intégrés dans la formation médicale et les soins cliniques. Partenaire de Seriousgame.be, l'AWT s'est intéressée à ces applications dont le spectre s'étend de l'apprentissage des praticiens à la stimulation des bonnes pratiques quotidiennes pour la santé


Via Yasmine Kasbi
Pascal Staccini's insight:

En France, la Haute Autorité de Santé a approuvé la simulation comme modalité de développement professionnel continu ou DPC (http://www.has-sante.fr/portail/upload/docs/application/pdf/2012-12/liste_methodes_modalites_dpc_decembre_2012.pdf) avec les Tests de Concordance de Script (TCS). Les liens serious games / jeux sérieux et DPC seront abordée lors des journées SEGAMED 2013 à Nice, 12-14 septembre 2013 (@SeGaMedFR) (http://www.segamed.fr). Un workshop TCS est également organisé à cette même période durant les 'JEUNS (Journées de l'Enseignement Universitaire Numérique en Santé) organisé à Nice, 10-12 septembre 2013 (http://www.lesjeuns.fr)

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Programme - Serious Games en Médecine et Santé

Programme - Serious Games en Médecine et Santé | Serious Games in Medicine and Healthcare | Scoop.it

The programme of SEGAMED has been published. Feedbacks of the use of "French" products or experiments on friday 5th. A day of debate with international experts (europe and asia) on saturday 6th. An open group has been created to promote the conference, gather and answer various questions about the use of SGs in medicine: http://www.linkedin.com/groups?gid=4633069&trk=hb_side_g

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