Sistemas Operativos
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S.O. para dispositivos móviles

S.O. para dispositivos móviles | Sistemas Operativos | Scoop.it

Breve introducción a cada uno de los sistemas operativos para ordenadores, tablets o dispositivos móvil que existen actualmente 

meli's insight:

LINUX

 

Sistema operativo libre gratuito programado en lenguaje C por colaboradores de todo el mundo cuyas ideas y contribuciones gestionan a través de https://lkml.org/

Su desarrollo comenzó en 1991 y posteriormente nacieron diferentes distribuciones basadas en Linux que se adaptan a las necesidades de diferentes tipos de usuarios. Así en el entorno educativo se han desarrollado diferentes versiones: Guadalinex, Lliurex, Max, Linkat… Su uso está orientado a todo tipo de dispositivos desde PCs y servidores hasta electrodomésticos.

ANDROID

Sistema operativo basado en Linux. Orientado para su uso en sistemas con pantallas táctiles (tablets y teléfonos móviles) puede también emplearse en netbooks o dispositivos multimedia. Fue desarrollado por Android Inc. Y actualmente pertenece a la empresa Google. Existe una gran comunidad de desarrolladores que crean aplicaciones que amplían las funcionalidades de android y pueden obtenerse a través de Google Play. Dos tercios de estas aplicaciones son gratuitas y el resto tienen un precio notablemente bajo. Así mismo pueden obtenerse aplicaciones del App Store de Amazon o de Samsung.

Sus aplicaciones están escritas en lenguajes Java y C

Última versión: Android 4.2 Jelly Bean

WINDOWS 8

Es la última versión del sistema operativo Windows, lanzado al mercado en 2012 y producido por Microsoft. Su uso está orientado tanto para ordenadores portátiles, sobremesa e incluso servidores como para dispositivos táctiles tipo táblet o centros multimedia.

Su aspectográfico difiere sustancialmente de sus versiones anteriores. Al igual que la última versión de android, Windows 8 ofrece la posibilidad de trabajar con diferentes escritorios. Así mismo dispone de su propia tienda de aplicaciones. Como novedad también presenta la posibilidad de ejecutar el sistema desde una unidad flash

iOS

Sistema operativo móvil de Apple Inc. Desarrollado para sus teléfonos Iphone posteriormente se ha empleado en dispositivos Ipod Touch, Ipad y Apple TV. No es posible instalar este sistema operativo en dispositivos que no pertenezcan a la compañía Apple. Está basado en tecnología multitáctil, empleándose gestos como deslizar, tocar o pellizcar para interactuar con las aplicaciones.

No es compatible con aplicaciones Flash

Última versión: iOS 6

SYMBIAN

Sistema operativo diseñado para su uso exclusivo en teléfonos móviles y PDAs perteneciente a Nokia. Buscaba competir con los sistemas Windows Mobile, iOS de Apple y Android pero viendo que no es claro competidor con los nuevos smartphone y las últimas versiones de estos sistemas operativos para móvil, Nokia ha decidido abandonar el proyecto y únicamente asegurar el soporte hasta 2016.

 
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Sistemas Operativos

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Qué es un sistema operativo

Qué es un sistema operativo. Aprende con este video que es un sistema operativo de un ordenador. Hay varios tipos de sistemas operativos pero todos tienen la...
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Resumen de Sistemas Operativos

Resumen de Sistemas Operativos | Sistemas Operativos | Scoop.it
meli's insight:

SISTEMA OPERATIVO

Una de las definiciones más comúnmente aceptadas expresa:

 

“Un S.O. es un grupo de programas de procesos con las rutinas de control necesarias para mantener continuamente operativos dichos programas”

 

El objetivo primario de un Sistema Operativo es:

• Optimizar todos los recursos del sistema para soportar los requerimientos.

A los efectos de situar a los S. O. en el conjunto del software para computadoras, podemos clasificar a este de la siguiente manera:

• Programas de sistema:

 Controlan la operación de la computadora en sí.

• Programas de aplicación:

Resuelven problemas para los usuarios

En este contexto, el Sistema Operativo es el programa fundamental de todos los programas de sistema. Protege y libera a los programadores de la complejidad del hardware, colocándose un nivel de software por sobre el hardware para:

• Controlar todas las partes del sistema.

• Presentar al usuario una interfaz o máquina virtual.

El esquema típico de un sistema de cómputos incluye:

• Programas de aplicación:

Sistema bancario, reservaciones en una línea aérea, juegos, etc.

• Programas de sistema:

 Compiladores, editores, intérpretes de comandos.

Sistema Operativo.

• Hardware:

ü Lenguaje de máquina.

ü Microprogramación.

ü Dispositivos físicos

Las principales características delmicroprograma son:

• Se trata de software que generalmente se localiza en la memoria de solo lectura.

• Busca las instrucciones de lenguaje de máquina para ejecutarlas como una serie depequeños pasos.

• El conjunto de instrucciones que interpreta define al lenguaje de máquina.

• En ciertas máquinas se implanta en el hardware y no es en realidad una capa distinta.

 

Respecto del Lenguaje de Máquina es preciso señalar que:

• Generalmente posee entre 50 y 300 instrucciones, sirviendo la mayoría para desplazardatos, hacer operaciones aritméticas y comparar valores.

• Los dispositivos de e / s (entrada / salida) se controlan al cargar valores en registrosdel dispositivo especiales.

“Una de las principales funciones del S. O. es ocultar toda esta complejidad ybrindar al programador un conjunto más conveniente de instrucciones para trabajar.”

El S. O. se ejecuta en modo central o modo de supervisión, con máxima prioridad ygeneralmente con protección por hardware.

Los compiladores, editores y demás programas se ejecutan en modo usuario.

El S. O. es la serie de programas, dispuestos ya sea en el software o en la memoria fija

(microcódigo), que hacen al hardware utilizable.

L os S.O.  ponen el “poder computacional básico” del hardware convenientemente adisposición del usuario, pero consumen parte de ese poder computacional para funcionar.

L os S.O. son,  en primer lugar, administradores de recursos, siendo el recursoprimario el hardware del sistema.

Las Principales Características de los S. O. son:

• Definir  la “Interfaz del Usuario”.

• Compartir el hardware entre usuarios.

• Permitir a los usuarios compartir los datos entre ellos.

• Planificar recursos entre usuarios.

• Facilitar la entrada / salida.

• Recuperarse de los errores.

Los Principales Recursos Administrados por los S. O. son:

• Procesadores.

• Almacenamiento.

• Dispositivos de e / s.

• Datos.

Los S. O. son  una Interfaz con:

• Operadores.

• Programadores de aplicaciones.

• Programadores de sistemas (administradores del S. O.).

• Programas.

• Hardware.

• Usuarios.

“El S. O. debe presentar al usuario el equivalente de una máquina extendida o máquina virtual que sea más fácil de programar que el hardware subyacente.”

Otra publicación titulo:

Historia de los Sistemas Operativos – Generaciones

(1 SOLA GRANDE Imagen de LA HISTORIA  S.O)

Los S. O. han estado relacionados históricamente con la arquitectura de las computadorasen las cuales se ejecutan, razón por la cual su historia puede analizarse según las siguientes generaciones y sus principales características:

• Generación Cero (década de 1940):

 C a r e n c i a  t o t a l d e S. O.

 Completo acceso al lenguaje de máquina.

• Primera generación (1945-1955): bulbos y conexiones:

 Carencia de S. O.

En los años cincuenta comienzan como transición entre trabajos, haciendo la misma más simple.

• Segunda generación (1955-1965):

Transistores y sistemas de procesamiento por lotes(batch):

 En los años sesenta aparecen los S. O. para sistemas compartidos con:

∗ Multiprogramación: varios programas de usuarios se encuentran al mismo tiempo en el almacenamiento principal, cambiando el procesador rápidamente de un trabajo a otro.

∗ Multiprocesamiento: varios procesadores se utilizan en un mismo sistema para incrementar el poder de procesamiento.

— Posteriormente aparece la independencia de dispositivo:

∗ El programa del usuario especifica las características de los dispositivos que requieren los archivos.

∗ El S. O. asigna los dispositivos correspondientes según los requerimientos y las disponibilidades.

• Tercera generación (1965-1980):

Circuitos integrados y multiprogramación:

 Difusión de la multiprogramación:

∗ Partición de la memoria en porciones, con trabajos distintos en cada una de ellas.

∗ Aprovechamiento del tiempo de espera consecuencia de operaciones de e /s, para utilizar la CPU para otros procesos.

Protección por hardware del contenido de cada partición de memoria.

 Aparición de técnicas de spooling:

∗ Simultaneous  Peripheral Operation On Lie: operación simultánea y en línea de periféricos.

∗ Almacenamiento de trabajos de entrada y de salida en dispositivos transitorios rápidos (discos), para disminuir el impacto de los periféricos más lentos.

 Son sistemas de modos múltiples, es decir que deben soportar sistemas de propósitos generales; son grandes y complejos pero muy poderosos.

 Interponen una capa de software entre el usuario y el hardware.

Aparecen los lenguajes de control de trabajos, necesarios para especificar el trabajo y los recursos requeridos.

 Soportan timesharing (tiempo compartido), variante de la multiprogramación con usuarios conectados mediante terminales en línea, permitiendo la operación en modo interactivo o conversacional.

Aparecen los sistemas de tiempo real, que requieren tiempos de respuestamuy exigentes, especialmente para usos industriales o militares.

 Se difunden las computadoras de rango medio.

• Cuarta generación (1980-1990):

Computadoras personales:

Aparición de software amigable con el usuario, destinado a usuarios no profesionales y con una interfase gráfica muy desarrollada.

 Desarrollo de sistemas operativos de red y sistemas operativos distribuidos.

Sistemas operativos de red:

∗ Los usuarios están conscientes de la existencia de varias computadoras conectadas.

∗ Cada máquina ejecuta su propio S. O. local.

∗ Son similares a los S. O. de un solo procesador pero con el agregado de:• Software para conexión y acceso a archivos remotos, etc.

 Sistemas operativos distribuidos:

∗ Aparece ante los usuarios como un S. O. de un solo procesador, aun cuando de soporte a varios procesadores.

∗ Los usuarios no son conscientes del lugar donde se ejecutan sus programas o donde se encuentran sus archivos, ya que lo debe administrar el S. O. automáticamente.

∗ Deben permitir que un programa se ejecute mediante varios procesadores a la vez, maximizando el paralelismo.

 Aparición de emuladores de terminal para el acceso a equipos remotos desde computadoras personales (PC).

 Gran énfasis en la seguridad, en especial por el desarrollo de los sistemas de comunicaciones de datos.

El S. O. crea un ambiente de trabajo según el concepto de máquina virtual, que lo aísla del funcionamiento interno de la máquina.

Proliferación de sistemas de bases de datos, accesibles mediante redes de comunicación.

 

 

Sigue esto Otra publicación pongan una imagen foto título es:

Conceptos de los Sistemas Operativos

La interfaz entre el S. O. y los programas del usuario se define como el conjunto de “instrucciones ampliadas” que proporciona el S. O. y son las “llamadas al sistema”:

ü  Crean

ü  eliminan

ü  y utilizan objetos del software controlados por el S. O.:

∗ Los más importantes son procesos y archivos.

• Procesos:  

 Es el concepto central de todos los S. O.

 Es básicamente un programa en ejecución.

Consta del programa ejecutable, sus datos y pila, contador y otros registros, además de la información necesaria para ejecutar el programa.

 La información de control relacionada con los procesos se almacena en la tabla de procesos:

∗ Es administrada por el S. O.

∗ Posee un arreglo de estructuras, una por cada proceso existente en ese momento.

Un proceso (suspendido) consta de:

∗ Un espacio de dirección.

∗ Los datos pertinentes de la tabla de procesos.

Un proceso puede crear procesos hijo y estos nuevos procesos hijo, conformando un árbol de procesos.

• Archivos:

 Una de las funciones principales del S. O. es brindar independencia de dispositivo.

 Muchos S. O. soportan el concepto de directorio como una forma de agrupar archivos.

Los directorios se estructuran jerárquicamente, por lo que a cada archivo le corresponde una ruta de acceso.

Existen distintos esquemas de seguridad de archivos en los distintos S. O.

• Llamadas al sistema:

Permiten a los programas comunicarse con el S. O. y solicitarle servicios.

 A cada llamada le corresponde un procedimiento:

∗ Pone los parámetros de la llamada en un lugar específico para luego ejecutar una instrucción tipo “trap” de llamada a procedimiento protegido para iniciar el S. O.

∗ Luego de “trap” el S. O. recupera el control, examina los parámetros y si son válidos ejecuta el trabajo solicitado.

∗ Luego de terminar, el S. O. coloca un código de estado en un registro indicando si tuvo éxito o fracaso y ejecuta una instrucción del tipo “returnfrom trap” para regresar el control al procedimiento.

∗ El procedimiento regresa al programa llamador con un código de estado como un valor de función; dentro de los parámetros pueden regresar valores adicionales.

 

 Sigue: titulo

Estructura de los Sistemas Operativos

ESTA ES OTRA publicación otro tema si pónganle una imagen a elección foto

Se considera la organización interna de los S. O. y conforme a ella se los clasifica de lasiguiente manera, destacándose sus principales características:

• Sistemas monolíticos:

 Es muy común: no existe estructura propiamente dicha o es mínima.

 El S. O. es una colección de procedimientos que se pueden llamar entre sí.

 Cada procedimiento tiene una interfaz bien definida en términos de parámetros y resultados.

 Para ejecutar los servicios del S. O. (llamadas al sistema):

∗ Se solicitan colocando los parámetros en lugares bien definidos (registros o pilas).

∗ Se ejecuta una instrucción especial de trampa: llamada al núcleo o llamada al supervisor.

∗ La instrucción cambia la máquina del modo usuario al modo núcleo (o modo supervisor).

∗ Se transfiere el control al S. O.

∗ El S. O. examina los parámetros de la llamada para determinar cuál deellas se desea realizar.

∗ El S. O. analiza una tabla que contiene en la entrada “k” un apuntador alprocedimiento que realiza la “k-ésima” llamada al sistema:

• Identifica al procedimiento de servicio llamado.

∗ La llamada al sistema termina y el control regresa al programa del usuario.

• Alterna entre los procesos cuando ocurren las interrupciones o expiranlos cronómetros.

 

 

 

 

 

• Sistemas con capas:

 Es una generalización del modelo de estructura simple para un sistema monolítico.

Consiste en organizar el s. o. como una jerarquía de capas, cada una construida sobre la inmediata inferior.

 El Primer Sistema con este esquema fue el “THE” (Holanda - Dijkstra -1968):

∗ “THE”: Technische Hogeschool Eindhoven.

∗ Capa 0:

• Trabaja con la asignación del procesador.

 

 

• Proporciona la multiprogramación básica.

∗ Capa 1:

• Administra la memoria.

• Asegura que las páginas (porciones de memoria) requeridas de los procesos lleguen a memoria cuando fueran necesarias.

∗ Capa 2:

• Administra la comunicación entre cada proceso y la consola del operador.

• Por sobre esta capa, cada proceso tiene su propia consola de operador.

 

∗ Capa 3:

• Controla los dispositivos de e / s y almacena en buffers los flujos de

Información entre ellos.

• Por sobre la capa 3 cada proceso puede trabajar con dispositivos abstractos de e / s en vez de con dispositivos reales.

∗ Capa 4:

• Aloja los programas del usuario.

• Los programas. Del usuario no tienen que preocuparse por el proceso, memoria, consola o control de e / s.

∗ Capa 5:

• Localiza el proceso operador del sistema.

 Una generalización más avanzada del concepto de capas se presentó con “Multics” (MIT, Bell Labs y General Electric):

∗ “Multics”: multiplexed information and computing service.

∗ Presenta una estructura en anillos concéntricos, siendo los interiores los privilegiados.

∗ Un procedimiento de un anillo exterior, para llamar a un procedimiento de un anillo interior, debe hacer el equivalente a una llamada al sistema.

• Máquinas virtuales:

 Se separan totalmente las funciones de multiprogramación y de máquina extendida.

 Existe un elemento central llamado monitor de la máquina virtual que:

∗ Se ejecuta en el hardware.

∗ Realiza la multiprogramación.

∗ Proporciona varias máquinas virtuales a la capa superior.

 Las máquinas virtuales instrumentan copias “exactas” del hardware simple, consu modo núcleo / usuario, e / s, interrupciones y todo lo demás que posee unamáquina real.

ü  Pueden ejecutar cualquier S. O. que se ejecute en forma directa sobre el hardware.

ü  Las distintas máquinas virtuales pueden ejecutar distintos S. O. y en general

ü  Soportan periféricos virtuales.

Los servidores se ejecutan como procesos en modo usuario:

∗ No tienen acceso directo al hardware.

∗ Se aíslan y acotan más fácilmente los problemas.

 Se adapta para su uso en los sistemas distribuidos:

∗ Si un cliente se comunica con un servidor mediante mensajes:

• No necesita saber si el mensaje se atiende localmente o mediante un servidor remoto, situado en otra máquina conectada.

• Envía una solicitud y obtiene una respuesta.

 Algunas funciones del S. O., por ej. El cargado de comandos en los registrosfísicos del dispositivo de e / s, presentan problemas especiales y distintas soluciones:

∗ Ejecución en modo núcleo, con acceso total al hardware y comunicacióncon los demás procesos mediante el mecanismo normal de mensajes.

∗ Construcción de un mínimo de mecanismos dentro del núcleo manteniendo las decisiones de política relativas a los usuarios dentro del espacio del usuario.

 

 

 

 

 

 

 

Otra publicación titulo y ultima

TENDENCIAS

Imágenes (cliente servidores)

Las Principales Tendencias en S. O. son las siguientes:

ü  Soporte generalizado para multiprocesamiento.

ü  Migración hacia el microcódigo de funciones de los S. O. realizadas por software.

ü  Distribución del control entre procesadores localizados.

ü  Mejora de la eficiencia en el soporte de la ejecución concurrente de programas.

 

 

 

ü  Soporte del paralelismo masivo con altísimo grado de concurrencia.

ü  Profundización de los esquemas de máquinas virtuales.

ü  Continuación del esquema de familias de S. O. para familias de computadoras, viendo las aplicaciones máquinas virtuales.

ü  Compatibilidad con nuevas generaciones de computadoras.

ü  Desarrollos en la ingeniería de software para brindar S. O. más preservables, confiables y comprensibles.

ü  Proliferación de redes de sistemas, distribuyendo tareas en equipos sobre los que el usuario puede no tener conocimiento ni control con énfasis en la importancia de la perspectiva de las máquinas virtuales.

ü  Permanencia del concepto de almacenamiento virtual.

ü  Permanencia de la perspectiva del S. O. como administrador de recursos, teniendo presente que los datos serán considerados cada vez más como un recurso para ser administrado.

ü  Profundización del desarrollo de S. O. con funciones distribuidas entre varios procesadores a través de grandes redes de sistemas.

 

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