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TIC et Santé à domicile : Opportunités européennes à horizon 2015-2020 – Étude CODA Strategies | La Lettre du Centre d’Information des Services à la Personne

TIC et Santé à domicile : Opportunités européennes à horizon 2015-2020 – Étude CODA Strategies | La Lettre du Centre d’Information des Services à la Personne | revue2presse | Scoop.it
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2,6 milliards d'euros d'économies annuelles grâce à la télémédecine

2,6 milliards d'euros d'économies annuelles grâce à la télémédecine | revue2presse | Scoop.it
L'utilisation des technologies électroniques, informatiques et de communication dans les domaines de la santé ne présente que des avantages.
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Culture geek : votre santé en un clic

Culture geek : votre santé en un clic | revue2presse | Scoop.it
La tendance dans la Silicon Valley est aux appareils permettant de se mesurer sous toutes les coutures, de suivre tout un tas d'indicateurs sur son corps, sa santé... parfois jusqu'à friser la paranoïa.
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PF 21/12/12

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La simulation en santé : état des lieux et perspectives - themavision.fr

La simulation en santé : état des lieux et perspectives - themavision.fr | revue2presse | Scoop.it
Les technologies de simulation, technologies de réalité virtuelle ou de réalité augmentée, trouvent déjà de nombreuses applications en santé, et ce marché devrait être porteur dans les années à venir si certains obstacles ont levés.
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13/12/12 LL

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E-santé et dispositifs médicaux : les grands enjeux - themavision.fr

E-santé et dispositifs médicaux : les grands enjeux - themavision.fr | revue2presse | Scoop.it
Différents événements et tables rondes se sont tenus en novembre où il était notamment question de esanté et de dispositifs médicaux. Quelques grands enjeux ressortent de ces échanges, ainsi que quelques questions importantes encore en suspens.
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PF 12/12/12

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E-Santé : des technologies pour le maintien à domicile

E-Santé : des technologies pour le maintien à domicile | revue2presse | Scoop.it

Le colloque bordelais fournit des idées pour le maintien des personnes âgées à domicile et le suivi des malades chroniques grâce aux nouvelles technologies de l'information et de la... LB

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LUDOVIA TV: Une tablette «made in France», conçue spécialement pour les enseignants et leurs élèves

LUDOVIA TV: Une tablette «made in France», conçue spécialement pour les enseignants et leurs élèves | revue2presse | Scoop.it
éducation & TICE, Tablettes numériques en classe, éducation numérique, école, enseignant, TNI, TBI, pédagogie, Twitter en classe, Facebook en classe, iPad en cours, e-learning, m-learning...
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Le marché du serious game : une croissance attendue d'ici 2015 ? - themavision.fr

Le marché du serious game : une croissance attendue d'ici 2015 ? - themavision.fr | revue2presse | Scoop.it

Au croisement du jeu vidéo, de la formation et de la communication, le serious game permet de faire passer des messages en mettant à profit l'interactivité, la convivialité et le caractère ludique du jeu video. LB

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PV : Des jeux-vidéo capables de réduire le déclin cognitif | Les maisons de retraite Alzheimer

PV : Des jeux-vidéo capables de réduire le déclin cognitif | Les maisons de retraite Alzheimer | revue2presse | Scoop.it
Comment retarder au maximum la survenue de la maladie d'Alzheimer ? Comment réduire véritablement les symptômes de la dégénérescence cérébrale ? Et enfin comment stimuler sa mémoire de manière ludique ?
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Groupe Interaction adapte les « serious games » à la santé L.L

Groupe Interaction adapte les « serious games » à la santé L.L | revue2presse | Scoop.it
Créée à Rouen en 1998, la société Interaction Multimédia a commencé comme une banale « web agency », travaillant...
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Gérontechnologie . net — Serious game EHPAD : un outil de formation interactif pour les aidants professionnels

Gérontechnologie . net — Serious game EHPAD : un outil de formation interactif pour les aidants professionnels | revue2presse | Scoop.it

Innovation dans le secteur de l’accompagnement des personnes âgées dépendantes : un serious game a été développé pour la toute première fois à l’attention des professionnels travaillant en EHPAD.

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France : 55% des 7 à 65 ans jouent aux jeux vidéo

France : 55% des 7 à 65 ans jouent aux jeux vidéo | revue2presse | Scoop.it
Une étude, une de plus, réalisée par M6 Publicité Digital et GroupeM, sur les comportements des joueurs et des acheteurs révèle plusieurs tendances, dont un goût prononcé pour le dématérialisé et le…...
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Pour motiver le patient, les systèmes de e-santé doivent lui laisser la place centrale | L'Atelier: Disruptive innovation

Pour motiver le patient, les systèmes de e-santé doivent lui laisser la place centrale | L'Atelier: Disruptive innovation | revue2presse | Scoop.it
Pour que les solutions permettant de suivre son état de santé depuis chez soi fonctionne, il faut que le malade soit impliqué et participe de manière proactive à ce projet, et non pas qu'il se contente de transmettre des données.
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25.000 téléchargements pour une application smartphone de détection des AVC - TIC santé

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[Expert] La gamification ne crée pas de l’engagement mais de l’addiction, par Bertrand Duperrin  | FrenchWeb.fr

[Expert] La gamification ne crée pas de l’engagement mais de l’addiction, par Bertrand Duperrin  | FrenchWeb.fr | revue2presse | Scoop.it
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13/12/12 LL

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Interview sur le travail avec Kinect en maison de repos.

Kinésithérapeutes, ergothérapeute... Ils nous livrent leurs impressions sur les animations "Kinect" en maisons de repos.LB

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Application iPhone et ipad App'Zheimer+ pour aider au diagnostic d'Alzheimer | Medscape France

APP'ZHEIMER+ est une application iphone pour le dépistage et le suivi des troubles de la mémoire et des fonctions intellectuelles, notamment dans la maladie d'Alzheimer. PF - 03/12/12

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La pharma et le digital – Episode1

La pharma et le digital – Episode1 | revue2presse | Scoop.it

Cet article est le premier d’une série consacrée à l’utilisation du digital au sein de l’industrie pharmaceutique au cours des dernières années. Mon propos est d’essayer de brosser un portrait le p... PF 28/11/12

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Le serious game en santé : des produits pour les patients et pour les professionnels - themavision.fr

Le serious game en santé : des produits pour les patients et pour les professionnels - themavision.fr | revue2presse | Scoop.it

Le marché du serious game dans le domaine de la santé se répartit en deux catégories, les produits destinés aux professionnels et aux établissements de santé d'une part et les produits visant les patients et le grand public d'autre part. LB

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PV : Lancement de l’application iPhone AVC

PV : Lancement de l’application iPhone AVC | revue2presse | Scoop.it
A l’occasion du mois mondial de l’AVC, Tekneo a lancé une application iPhone baptisée AVC. Présentation. Mise à disposition dans l’AppStore depuis le 19 novembre, cette application est le pre...
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Gérontechnologie . net — Les Serious Games, futures plates-formes de formation des aidants ?

Gérontechnologie . net — Les Serious Games, futures plates-formes de formation des aidants ? | revue2presse | Scoop.it

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Génération Proches, un tour de France journalistique et photographique

Génération Proches, un tour de France journalistique et photographique | revue2presse | Scoop.it
Découvrez Génération Proches : durant une année, journalistes et photographes mèneront des investigations au plus près du terrain, à travers un véritable tour de France des régions.
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