Gestion des Connaissances: Gamification et apprentissage : à ... | Ressources d'autoformation dans tous les domaines du savoir  : veille AddnB | Scoop.it
Anne-Laure THOMAS, nous a fait partager une excellente analyse sur le phénomène de mise en œuvre de SERIOUS GAMES pour favoriser l'apprentissage. Cette tendance n'est pas si anodine qu'elle y parait et mérite de ...

 

voir aussi :

 

http://iplanulearn.wordpress.com/2012/02/27/gamification-et-apprentissage-a-quelles-conditions/