REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0
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Aplicaciones didácticas de la realidad aumentada en los procesos de enseñanza-aprendizaje
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6 expériences de réalité virtuelle qui en disent long sur son potentiel - overview Kaléidoscope 2017

6 expériences de réalité virtuelle qui en disent long sur son potentiel - overview Kaléidoscope 2017 | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it

La réalité virtuelle est souvent associée au jeu vidéo. Pourtant, de nombreux artistes produisent des « expériences » immersives, souvent courtes, dans lequel l’utilisateur n’agit pas, ou très peu. Mardi 1er mars, une trentaine étaient présentées à la Gaîté Lyrique, à Paris, dans le cadre de Kaléidoscope. Cet événement, entièrement consacré à ce type de production, faisait une halte dans la capitale française avant de poursuivre sa tournée internationale à Tel Aviv, Stockholm, Tokyo ou encore Melbourne.

Du dessin animé à la prise de vue réelle, de la poésie à l’horreur, de l’information au clip musical : tous les possibles de la réalité virtuelle étaient présentés, offrant un aperçu alléchant des potentiels de cette technologie. Sélection.


Via Jacques Urbanska
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- LE MONDE DES MONTAGNES - un livre augmenté de Camille Scherrer

- LE MONDE DES MONTAGNES - un livre augmenté de Camille Scherrer | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it

Lorsqu’on le regarde à travers l’oeil d’une caméra, tout un univers invisible se révèle au delà de ce qui est imprimé. Entre souvenirs et histoires étranges, le lecteur découvre page après page un monde animé qui se mélange au réel. 


Ce projet est un diplôme ECAL (Lausanne) et a été développé en collaboration avec Julien Pilet du laboratoire de "computer vision" à l’EPFL (Lausanne) et le "EPFL+ECAL lab


Via Jacques Urbanska
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Virtual Reality: how will it influence Art & Design? // Lexus Art & Innovation Series Talk by Whitewall

Lexus Art Series by Whitewall, art & innovation talks: "Virtual Reality: How will it influence Art and Design?" a discussion between Daniel Arsham and Cool Hunting's David Grave.

Via Jacques Urbanska
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TEDxRotterdam - Julian Oliver - How to improve reality (AR)

TEDxRotterdam - Julian Oliver - How to improve reality (AR) | REALIDAD AUMENTADA Y ENSEÑANZA 3.0 - AUGMENTED REALITY AND TEACHING 3.0 | Scoop.it

Julian Oliver provides new and alluring approaches to augmented reality. Augmented reality means creating virtual ad-on's to what is already there. Recently Oliver started working on new forms of utilizing public space that is already dense with advertisements. Just imagine seeing art all around Times Square instead of advertisements for sport shoes and soft drinks. Or imagine some one entering one of those advertisements for soft drinks and thus adding new message and meaning to what it was before. You could be the one who decides what you want to see or be invited by a - preferably famous - curator to look at his selection. ...

 

http://julianoliver.com


Via Jacques Urbanska
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