Musique et jeux vidéo
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La musique dans les jeux vidéos, mais aussi les jeux vidéo musicaux
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Original Sound Bloggers

Original Sound Bloggers | Musique et jeux vidéo | Scoop.it
La musique des jeux vidéo, une culture bien méconnue. Heureusement que le PoulpyBlog est là ! Du connu, du moins connu, des analyses, des découvertes,…
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Les Démons du MIDI | Radio01.net

Une fois par mois, Gautoz et Pipomantis retroussent leurs manches et fouillent dans leurs malles à bandes-son pour en sortir les pépites jeux vidéo chères à leurs coeurs. Nul besoin d'être connoisseur, alors chaussez votre bon vieux casque et c'est ti-par.

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Doom 2 et les plagiats musicaux

Doom 2 et les plagiats musicaux | Musique et jeux vidéo | Scoop.it

L'an dernier, je vous parlais de Doom et de tous les morceaux de hard rock qui se retrouvaient très franchement dans la BO, ne laissant aucun doute sur l'hommage fait au style et aux groupes.
Ce serait quand même dommage de ne pas aborder sa suite, puisque les ressemblances sont encore extrêmement frappantes. Bobby Prince ne s'est clairement pas foulé, soyons franc. C'est cadeau !

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Remember : Sonic the Hedgehog

Remember : Sonic the Hedgehog | Musique et jeux vidéo | Scoop.it

Je vais tout simplement vous proposer une sélection personnelle de 3 morceaux de la BO mythique d'un jeu qui l'est tout autant : Sonic The Hedgehog.

Une musique de Masato Nakamura qui, contrairement à d'autres compositeurs qui auraient pu foncer tête bêche dans l'option "tempo rapide" que le jeu posait en évidence, a préféré jouer une carte beaucoup plus groovy.

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Cinq clips de rap inspirés des jeux vidéos | Neo Boto

Cinq clips de rap inspirés des jeux vidéos | Neo Boto | Musique et jeux vidéo | Scoop.it
Pour vous nous avons sélectionné cinq clips de rap inspirés des jeux vidéo. Qu'ils en reprennent les codes ou l'univers tout entier.
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Héros de la musique de jeux vidéo - l'album de rêve par Achille Micral - news Musique le Mardi 9 juillet 2013 à 22:05 - ROM GAME -

Héros de la musique de jeux vidéo - l'album de rêve par Achille Micral - news Musique le Mardi 9 juillet 2013 à 22:05 - ROM GAME - | Musique et jeux vidéo | Scoop.it
Attention ! cette news contient le prochain tube de l'été !
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[Interview] Olivier Derivière, Dontnod (Remember Me)

[Interview] Olivier Derivière, Dontnod (Remember Me) | Musique et jeux vidéo | Scoop.it
La semaine spéciale Remember Me continue avec notre interview du Compositeur du jeu, Olivier Derivière.
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Shenmue, à la radio ! - Pixel Music Radio Show - Le blog

Shenmue, à la radio ! - Pixel Music Radio Show - Le blog | Musique et jeux vidéo | Scoop.it
Bonjour tout le monde ! Sachant qu'il y a pas mal de fans de Shenmue ici, et de curieux, tout simplement, je vous relaie ma dernière émission. Un récit radiophonique et musical…
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Session découverte musicale : Heimdall 2

Session découverte musicale : Heimdall 2 | Musique et jeux vidéo | Scoop.it

Allez, aujourd'hui, pas trop de blabla, c'est une découverte auditive que je vous propose, à savoir la bande originale du jeu Heimdall 2. Bien sur, le jeu est de 1994, il est sorti sur Amiga, donc ne vous attendez pas à de l'immense qualité sonore. (Le Poulpy Blog)

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Test Flea Symphony / iPhone

Test Flea Symphony / iPhone | Musique et jeux vidéo | Scoop.it

Près de deux ans après Les Mésaventures de P.B. Winterbottom, le studio The Odd Gentlemen est de retour, sur iOS cette fois, avec un nouveau jeu plutôt atypique : Flea Symphony, autrement dit, la symphonie des puces. Forcément, avec un titre pareil, nous ne pouvions que gratter le sujet...

Difficile de se faire une idée précise de Flea Symphony lorsqu'on le voit défiler dans les galeries de l'App Store. S'agit-il d'un jeu musical ? D'un jeu de rythme ? Ni l'un, ni l'autre en fait. Flea Symphony rejoint plutôt la grande famille des jeux de réflexion qui pullulent déjà sur le support.

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Les musiques "hivernales"

Les musiques "hivernales" | Musique et jeux vidéo | Scoop.it

Onink, _MrRockpsy95_ et moi-même vous proposerons, régulièrement (mais sans date fixe - le boulot, tout ça), une sélection commentée de musiques de jeux vidéo suivant un certain thème, que ce soit des musiques d'ambiance, de lieu, de personnage, d'un certain jeu, d'un certain compositeur, d'un certain style... Bref, il y a beaucoup à dire et à faire !

Pour ce premier épisode "pilote", nous avons choisi de vous parler d'un sujet de saison : les musiques "hivernales" dans le jeu vidéo, évoquant le froid, la neige, la glace, etc...

Voici la bête ! Vous pouvez télécharger le podcast si vous le souhaitez.

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Fallout : La musique dans l'apo

Fallout : La musique dans l'apo | Musique et jeux vidéo | Scoop.it

Désertique, accablant, dévasté, l’univers de Fallout n’exprimerait certainement pas avec autant de force sa désolation sans son ambiance musicale hors du commun. Entre sonorités tribales et industrielles, Rat Pack et thèmes guerriers, gros plan sur les compositeurs emblématiques de la série, et sur cette façon qu’ont chaque épisode de la série de nous transporter.

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Contrast : d'ombre et de musique - Rêves électriques

Contrast : d'ombre et de musique - Rêves électriques | Musique et jeux vidéo | Scoop.it
Aux confins du film noir, de la culture jazz et du théâtre d'ombres chinoises se niche désormais Contrast, improbable pépite imaginée par les studios Compulsion.
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Christophe Héral, récompensé pour le prix de la meilleure musique originale du jeu vidéo Rayman legends (Ubisoft) aux Game Paris Awards

Christophe Héral, récompensé pour le prix de la meilleure musique originale du jeu vidéo Rayman legends (Ubisoft) aux Game Paris Awards | Musique et jeux vidéo | Scoop.it

Une nouvelle récompense pour une musique originale dans un jeu vidéo 

C’est la première fois qu’un membre de la Sacem reçoit un prix dans le domaine du jeu vidéo. A l’occasion des Game Paris Awards 2013 qui se tenaient le mercredi 4 décembre à Paris, l’auteur compositeur Christophe Héral a reçu le prix de la meilleure musique composée pour le jeu Rayman Legends (écouter la bande son) édité par Ubisoft avec laquelle la Sacem a conclu plusieurs accords. 

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Sparkster, l'opossum de la discorde

Sparkster, l'opossum de la discorde | Musique et jeux vidéo | Scoop.it

Bon OK, Sparkster, c'est pas le jeu du siècle, et sa musique n'est clairement pas la plus marquante ni la plus exaltante de l'ère Super NES. Mais quand même, cette musique, je le kiffe, je la trouve vive.

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Perturbator : « Musicalement, Hotline Miami est le petit frère turbulent de Drive. »

Perturbator : « Musicalement, Hotline Miami est le petit frère turbulent de Drive. » | Musique et jeux vidéo | Scoop.it
Entretien avec Perturbator, 20 ans seulement, et néanmoins co-auteur de la bande-son de Hotline Miami. Une love story franco-ricaine partie pour durer.
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Théories des Jeux Vidéo : Un podcast dédié à la musique - Eklecty-City

En mai dernier, Sébastien Genvo, un enseignant chercheur spécialiste des jeux vidéo, publiait les premiers numéros d'une série de podcasts dédiées aux Théories des jeux vidéo. Aujourd'hui, nous vous proposons de découvrir le cinquième épisode avec le thème suivant, la musique dans les jeux vidéo

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2080 : « Quand j'ai une musique horrible dans la tête, je chantonne Super Mario Bros. »

2080 : « Quand j'ai une musique horrible dans la tête, je chantonne Super Mario Bros. » | Musique et jeux vidéo | Scoop.it
Graphiste et DJ, 2080 fait partie de cette espèce rare qui a osé croiser les effluves pour faire du jeu vidéo le dénominateur commun de son art.
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La musique dans les jeux vidéo : une grande histoire d'amour

La musique dans les jeux vidéo : une grande histoire d'amour | Musique et jeux vidéo | Scoop.it
À l’occasion de l’E3, très grand salon international du jeu vidéo se tenant à Los Angeles, nous avons eu envie de faire un petit retour sur la place de la musique dans les jeux vidéo.
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Óscar Araujo, seigneur des ténèbres

Óscar Araujo, seigneur des ténèbres | Musique et jeux vidéo | Scoop.it

Óscar Araujo a été révélé en 2003 grâce à sa partition très remarquée pour le film d’animation espagnol El Cid : La Leyenda (La Légende du Cid). Il a poursuivi dans cette voie en composant les scores de Gisaku en 2005, Aparecidos (The Appeared) en 2007 et Carne de Neón (Neon Flesh) en 2010. Mais c’est en écrivant la partition épique et flamboyante de Castlevania : Lords Of Shadow pour Konami qu’il a véritablement atteint une notoriété internationale bien méritée. Il est désormais très attendu pour le prochain opus, Castlevania : Lords Of Shadow 2, dont la sortie est prévue pour 2013. (Underscore)

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Interview du compositeur de Tomb Raider (Jason Graves)

Interview du compositeur de Tomb Raider (Jason Graves) | Musique et jeux vidéo | Scoop.it
Notamment connu pour son travail d'orfèvre sur la série Dead Space, le compositeur Jason Graves a été choisi pour mettre en musique le nouveau Tomb Raider qui sortira dans quelques semaines sur PC, PS3 et Xbox 360.
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Ma sélection musicale#120 Suikoden II - Le petit monde d'Onink

Ma sélection musicale#120 Suikoden II - Le petit monde d'Onink | Musique et jeux vidéo | Scoop.it
 
Dans la famille des RPG japonais portés disparus, Suikoden tient une place de choix. En effet, malgré un spin off loin d'être mémorable sorti en 2009, la série est complètement…
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Music Unlimited : une nouvelle section avec des musiques de jeux vidéo

Music Unlimited : une nouvelle section avec des musiques de jeux vidéo | Musique et jeux vidéo | Scoop.it
Sony Computer Entertainment a décidé de faire un cadeau de taille à tous les fans de jeux vidéo. En effet, le service Music Unlimited va très bientôt accueillir une chaîne "Game Music", incluant des morceaux de multiples franchises phares, qu'elles soient anciennes (Prince of Persia, Castlevania, Final Fantasy, Silent Hill, R-Type,...) ou plus récentes (Assassin's Creed)
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La B.O de Grandia, amour et chevalerie

La B.O de Grandia, amour et chevalerie | Musique et jeux vidéo | Scoop.it

Nom : Grandia

Année de sortie : 1997

Support : Sega Saturn, PlayStation

Genre : RPG

Editeur : Ubisoft

Développeur : Game Arts

Compositeur de la musique : Noriyuki Iwadare

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