Musée numérique
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191 applications mobiles muséales et culturelles en France (panorama au 30 mai 2013)

191 applications mobiles muséales et culturelles en France (panorama au 30 mai 2013) | Musée numérique | Scoop.it
En complément des articles régulièrement publiés sur le site du clic, voici un panorama des applications mobiles aujourd'hui disponibles en France. A la date du 30 décembre 2012. Ce dossier est act...
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Serious game culturel de visite du site préhistorique du Thôt (Dordogne)

Serious game culturel de visite du site préhistorique du Thôt (Dordogne) | Musée numérique | Scoop.it

Le 8 juillet 2013, les élus régionaux ont décidé en Commission permanente de soutenir le projet d’évolution numérique du circuit de visite du site préhistorique du Thôt, en attribuant une aide de 190 924 € à la Sémitour Périgord

Aménagé sur un site naturel remarquable offrant un large panorama sur la vallée de la Vézère, à mi-chemin entre les Eyzies, capitale mondiale de la Préhistoire, et Montignac-Lascaux, tout à la fois centre d’interprétation et parc animalier, le Thot accueille aujourd’hui 70 000 visiteurs par an. La dynamique du Parc, toute sa spécificité, repose sur trois éléments essentiels : centre d’interprétation (parfait complément de la visite de Lascaux II), parc animalier de la préhistoire et lieu d’initiation à l’art pariétal.


Via Yasmine Kasbi
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(Dossier) Les musées à l’heure du web 2.0 : Comment le web transforme le lien entre les oeuvres et le public ? | Le Cube Vert

(Dossier) Les musées à l’heure du web 2.0 : Comment le web transforme le lien entre les oeuvres et le public ? | Le Cube Vert | Musée numérique | Scoop.it
Les musées ont depuis une quinzaine d'années compris l'intérêt du numérique.
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Pimp my museum ou comment (ré)inventer le musée du futur | NOVAPLANET

Pimp my museum ou comment (ré)inventer le musée du futur | NOVAPLANET | Musée numérique | Scoop.it

Il y a quelques années encore, les musées semblaient prisonniers du passé : des lieux enclaves, renfermant de vieilles œuvres à observer de loin, sans toucher et en silence. Bref, interactivité zéro, carrément old-school et parfois franchement ennuyant – le cauchemar absolu des -12 ans.

 

Et puis Internet et les nouvelles technologies sont arrivées. Certains musées y ont vu un bon moyen de revitaliser l’expérience muséographique et d’entrer dans la modernité. A coups de catalogue en ligne et de QR codes à flasher pour obtenir des explications sur les œuvres, la technologie a commencer à se manifester au sein du musée. Un peu plus rigolo et interactif certes, mais souvent pas grand-chose de neuf – et accessoirement un peu discriminant pour les non-possesseurs de smartphones.

 

Aujourd’hui, les choses vont plus loin, et c’est de multiples manières que les musées tentent de se réinventer.


Via Syndicat National des Antiquaires
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Baromètre mondial de partage social des contenus muséaux / 16 - 22 septembre 2013 (Museum Analytics)

Baromètre mondial de partage social des contenus muséaux / 16 - 22 septembre 2013 (Museum Analytics) | Musée numérique | Scoop.it
Chaque semaine, le site du Clic France publie le baromètre mondial de la diffusion sur les réseaux sociaux des contenus muséaux établi par Museum Analytics. La semaine dernière, le Musée du Louvre ...
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