Multimedia Educativa
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Multimedia Educativa
La multimedia educativa se encarga de buscar métodos mas efectivos de estudio, haciendo más interactivo y llamativo el proceso de enseñanza/aprendizaje, convirtiéndolo en una forma entretenida de aprender y al combinar de manera didáctica y pedagógica en el computador los diferentes componentes multimedia, aumentan sustancialmente la forma en cómo aprende el ser humano.
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Diseño instruccional: 8 claves para evitar la deserción en cursos de e-learning | Net-Learning Blog | Entornos virtuales de aprendizaje

Diseño instruccional: 8 claves para evitar la deserción en cursos de e-learning | Net-Learning Blog | Entornos virtuales de aprendizaje | Multimedia Educativa | Scoop.it
NET-LEARNING es una empresa líder en e-learning, referente latinoamericano para todo tipo de organizaciones e individuos que buscan soluciones que garantizan calidad y satisfacción de los usuarios.
Jorge Jaramillo's insight:
A proposito de diseño instruccional, encontramos aquí una excelente infografía que nos permite complementar los diversos conceptos relacionados con este interesante tema.
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12 tips para presentaciones irresistibles y potenciar tu personal Branding

12 tips para presentaciones irresistibles y potenciar tu personal Branding | Multimedia Educativa | Scoop.it
Esmeralda Diaz Aroca muestra como diseñar presentaciones que seduzcan a tu audiencia. Una presentación forma parte de tu packaging y de tu personal branding. R…
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Los cambios tecnológicos, favorecen una disrupción socio-educativa!!!

Los cambios tecnológicos, favorecen una disrupción socio-educativa!!! | Multimedia Educativa | Scoop.it
juandon Los cambios tecnológicos que han tenido lugar en este último siglo han supuesto una transformación sin precedentes en la historia de la humanidad. De las técnicas de producción industrial al entorno digital actual ha habido un salto cuantitativo y cualitativo inconmensurable. Esta evolución ha sido tan repentina que la humanidad se ha visto inmersa…
Jorge Jaramillo's insight:
Los sistemas educativos y sus actores, debemos interpretar y asimilar de la manera mas correcta, los cambios que se han producido a raíz de la evolución de la tecnología.
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Make Corporate Training Memorable With Cognitive Load Theory | PulseLearning

Make Corporate Training Memorable With Cognitive Load Theory | PulseLearning | Multimedia Educativa | Scoop.it
Cognitive Load Theory (CLT) is an instructional design theory that uses the science of how the human brain processes information to inform the design of learning materials so they are easy to comprehend and remember.   Jog your memory back to your school math class for a moment. I’m sure you recall those problem-solving riddles, …
Jorge Jaramillo's insight:
El modelo instruccional relacionado con la carga cognitiva, plantea escenarios de diseño en los cuales pueden ser concebidos materiales de estudio mas efectivos para el proceso de aprendizaje. Su estrategia se fundamenta en la forma en como el cerebro recibe y procesa la información. Vale la pena revisar este documento.
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Fluid & Future-Proof: How To Create And Distribute A Responsive eLearning Course - eLearning Industry

Fluid & Future-Proof: How To Create And Distribute A Responsive eLearning Course - eLearning Industry | Multimedia Educativa | Scoop.it
Get a Free PDF Download! Get the Free eBook - Fluid & Future-Proof: How To Create And Distribute A Responsive eLearning Course, by gomo Learning.
Jorge Jaramillo's insight:
Las tendencias en la producción de cursos en formatos cada vez más adaptables al usuario, según sus preferencias, gustos y esencialmente a los dispositivos de uso, es cada vez más relevante. Vale la pena revisar este e-book para enterarnos de las razones de su importancia.
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Learning theories and online learning | Tony Bates

Learning theories and online learning | Tony Bates | Multimedia Educativa | Scoop.it
With a knowledge of alternative theoretical approaches, teachers and instructors are in a better position to make choices about how to approach their teaching in ways that will best fit the perceived needs of their students, within the very many different learning contexts that teachers and instructors face

Via Nik Peachey
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Juanita Amiel Townsend's curator insight, September 18, 2017 10:19 PM

Some useful summaries.

Paquita Diego Olite's curator insight, September 20, 2017 11:01 AM
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Patti Patrick's curator insight, September 22, 2017 1:31 PM
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Propuestas de innovación educativa en la sociedad de la información – Adaya Press

Propuestas de innovación educativa en la sociedad de la información – Adaya Press | Multimedia Educativa | Scoop.it
This edited volume is composed of fifteen chapters and covers topics such as educational robotics, mobile applications in the classroom, teaching-learning methodologies and virtual environments, ecology, education in values and emotional intelligence.
Jorge Jaramillo's insight:
Un libro interesante para revisar diversas propuestas de innovación en el uso de Tecnologías aplicadas a la educación.
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Radar de Innovación Educativa 2017

Radar de Innovación Educativa 2017 | Multimedia Educativa | Scoop.it
Edu Trends | Radar de Innovación Educativa 2017. El Radar de Innovación Educativa 2017 presenta al día de hoy las tendencias emergentes en pedagogía y en tecnología educativa dentro del Tecnológico de Monterrey en el nivel de profesional (licenciatura). El mapa que ofrece incluye la perspectiva de los profesores sobre las motivaciones, los obstáculos y los beneficios que les reporta a estos docentes situarse en la vanguardia de la práctica educativa.
Jorge Jaramillo's insight:
Complementario al informe Horizon, tenemos este informe preparado por el Tec de Monterrey, en donde se puede evidenciar las tendencias en materia del uso de tecnologías en educación.
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Los nuevos ambientes virtuales de aprendizaje: hacia el Smart Learning

Los nuevos ambientes virtuales de aprendizaje: hacia el Smart Learning | Multimedia Educativa | Scoop.it

Los nuevos ambientes/entornos virtuales de aprendizaje: hacia el smart learning, o aprendizaje inteligente.


Via L. García Aretio, Net-Learning
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Leidy Hincapié's curator insight, May 27, 2017 9:38 AM
Entornos virtuales
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Metodología de producción para el desarrollo de contenidos audiovisuales y multimedia para MOOC

Resumen El desarrollo de un MOOC de calidad supone la puesta en marcha de un complejo proceso de planificación, diseño y desarrollo que implica a diferentes profesionales y áreas de trabajo. La eficacia del sistema de producción precisa establecer
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NMC Horizon Report > 2017 Higher Education Edition

NMC Horizon Report > 2017 Higher Education Edition | Multimedia Educativa | Scoop.it
The NMC Horizon Report > 2017 Higher Education Edition is a collaborative effort between the NMC and the EDUCAUSE Learning Initiative (ELI). This 14th edition describes annual findings from the NMC Horizon Project, an ongoing research project designed to identify and describe emerging technologies likely to have an impact on learning, teaching, and creative inquiry in education. Six key trends, six significant challenges, and six important developments in educational technology are placed directly in the context of their likely impact on the core missions of universities and colleges. The three key sections of this report constitute a reference and straightforward technology-planning guide for educators, higher education leaders, administrators, policymakers, and technologists. It is our hope that this research will help to inform the choices that institutions are making about technology to improve, support, or extend teaching, learning, and creative inquiry in higher education across the globe. All of the topics were selected by an expert panel that represented a range of backgrounds and perspectives.
Jorge Jaramillo's insight:
Ha sido lanzado el informe oficial Horizon 2017, en el cual se describen las tendencias en la aplicación de tecnologías a la educación.
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Top 6 Features of Successful Game-Based Learning

Top 6 Features of Successful Game-Based Learning | Multimedia Educativa | Scoop.it
What is Game-Based Learning? What Types of Games Are Serious Games? How to Make a Great Game? Discover 6 Features of Successful Game-Based Learning.
Jorge Jaramillo's insight:
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EduTrends Gamificación

EduTrends Gamificación | Multimedia Educativa | Scoop.it
Reporte Edu Trends | Gamificación.
Jorge Jaramillo's insight:
Interesante reportaje que nos entrega el Tec de Monterrey, en donde se presenta de una manera muy particular, las principales características de este concepto que cada vez cobra mayor relevancia en los contextos educativos y es el de la Ludificación o Gamificación. El uso de técnicas y mecánicas de videojuegos en ambientes de aprendizaje.
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Forging a new vision for Global eLearning (part 1)

Forging a new vision for Global eLearning (part 1) | Multimedia Educativa | Scoop.it

With the rapid advance of new technology, we have to consider some very important questions:

Has the advance of new technologies overtaken our ability to decide how to use them for the benefit of education in our societies? Are we adopting technologies because of their "flash" and then struggling afterward on how we can best use them to justify the investment we have made in them?

After all, when you summarize the list of what has come on stream, we have:

Augmented technology.Virtual Reality technology.3D printers.Holographic projectors.Intelligent assistants such as Amazon Echo, Siri, Cortana,Google Assistant, Hey Athena... etc.Aritificial Intelligence (AI) technology.
Via Edumorfosis
Jorge Jaramillo's insight:
Interesantes reflexiones sobre el uso del Tecnologias en la educación. Como puede observarse, la realidad aumentada, la impresión 3D, la holografía, inteligencia artificial, entre otras, son algunas de las tendencias en educación que se deben considerar y claro, investigar. De manera que los invito a leer este artículo y reflexionar sobre estos aspectos.
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[PDF] Instructional Design in Higher Education

[PDF] Instructional Design in Higher Education | Multimedia Educativa | Scoop.it

Learning — to some it is the sound of chalk on blackboards,  the search through stacks of scribbled notes, and backpacks full of heavy textbooks. For others with a less traditional lens, learning is the summoning of professors with a click of a mouse, assignments no longer living on paper, but in a cloud, and the ‘classroom’ being everywhere. Education has changed considerably in recent years and we don’t expect it to slow down anytime soon.


Because of the advancement of technology, institutions are able to reach more students than ever with the help of quality and accessible online courses. ‘eLearning’, ‘distance education’, ‘blended learning’, ‘online campuses,’ and other related programs have grown more prominent in higher education institutions. According to NCES data, there were 5.5 million students enrolled in distance education courses at degree-granting postsecondary institutions in fall of 2013.

There are many technologies flooding the market that help foster innovative teaching and learning. These tools, such as learning management systems, lecture capture systems, simulation creators, authoring, and video and audio tools, have flooded into the classrooms and lecture halls of higher education. However, the inference that these innovative tools aid learning should not be immediately assumed. With faculties’ full work load, learning and implementing new and often complex tools to improve their online pedagogy isn’t a priority. In fact, as the needs and tools of institutions have evolved, instructional designers have positioned themselves as pivotal players in the design and delivery of learning
experiences. Instructional designers exist to bridge the gap between faculty instruction and student online learning. But who, exactly, are instructional designers? What do they do? Where do they fit in higher education?


Via Edumorfosis
Jorge Jaramillo's insight:
Les comparto un interesante artículo relacionado con una investigación sobre la importancia de los Diseñadores Instruccionales en Educación Superior, realizada con el auspicio de la fundación Gates.
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JUAN NUÑEZ MESINA's curator insight, December 2, 2017 7:32 AM
Lectura recomendada. PROFESOR JUAN NUÑEZ MESINA
Nevermore Sithole's curator insight, December 7, 2017 2:04 AM
Instructional Design in Higher Education
Kim Flintoff's curator insight, December 7, 2017 6:17 PM
Learning — to some it is the sound of chalk on blackboards, the search through stacks of scribbled notes, and backpacks full of heavy textbooks. For others with a less traditional lens, learning is the summoning of professors with a click of a mouse, assignments no longer living on paper, but in a cloud, and the ‘classroom’ being everywhere. Education has changed considerably in recent years and we don’t expect it to slow down anytime soon.
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Machine learning: ¿personalized learning automatizado?

Machine learning: ¿personalized learning automatizado? | Multimedia Educativa | Scoop.it
juandon Estamos ya convencidos que la web ofrece la tecnología perfecta y el medio ambiente para el aprendizaje individualizado porque para los aprendices puede ser identificativa, el contenido se puede personalizar específicamente, y el progreso del alumno puede ser monitoreado, apoyado y evaluado.   Tecnológicamente y técnicamente, los investigadores estamos haciendo progresos hacia la realización…
Jorge Jaramillo's insight:
Una de las tendencias tecnológicas en educación es la aplicación de técnicas que permitan diseñar contenidos adaptativos, los cuales se ajustan a determinadas necesidades de los aprendices. Aún hay mucho por investigar y aprender de estas estrategias, pero lo definitivo es que hay que apuntar los desarrollos en esa línea.
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Estos son los 5 finalistas que compiten por los $15 millones del XPRIZE Global Learning Challenge

Estos son los 5 finalistas que compiten por los $15 millones del XPRIZE Global Learning Challenge | Multimedia Educativa | Scoop.it
XPRIZE ha anunciado los 5 finalistas que compiten por el Global Learning
XPRIZE, el desafío de $15 millones de dólares que busca soluciones que
"permitan a niños de países en desarrollo aprender por sí mismos lectura,
escritura y aritmética con ayuda de la tecnología en tan solo 15 meses".

Foto: Swathi Sridharan (ICRISAT).
Jorge Jaramillo's insight:
Interesantes propuestas en el uso de tecnología educativa en la solución de situaciones de aprendizaje que vale la pena leer.
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La importancia de citar correctamente… 2.0

La importancia de citar correctamente… 2.0 | Multimedia Educativa | Scoop.it
Por Alfonso Osorio Universidad de Navarra Cuando uno se introduce en el mundo académico, una de las primeras cosas que aprende e
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¿Sabes qué es una Machine Learning? - Comunidad e-Learning

¿Sabes qué es una Machine Learning? - Comunidad e-Learning | Multimedia Educativa | Scoop.it
En el área tecnológica es cada vez más frecuente escuchar el término Machine Learning o Aprendizaje Automático, que es de la Inteligencia Artificial
Jorge Jaramillo's insight:
Esta es otra de las interesantes aplicaciones de la tecnología en procesos de aprendizaje.
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The eLearning Guild : Getting Gamification Right: 22 Best Practices by Susan Jacobs : Publications Library

The eLearning Guild : Getting Gamification Right: 22 Best Practices by Susan Jacobs : Publications Library | Multimedia Educativa | Scoop.it
This eBook, Getting Gamification Right: 22 Best Practices, offers guidance for designing and implementing effective gamification initiatives from some of the industry’s leading names.
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El eLearning y el Conectivismo

El eLearning y el Conectivismo | Multimedia Educativa | Scoop.it
El Conectivismo es una teoría educativa que está basada en las conexiones de aprendizaje que suceden en la red por lo tanto se ha denominado como la teoría de aprendizaje para la era digital. Esta teoría fue desarrollada por Stephen Downes y George Siemens, sin embargo, antes de su propuesta Ivan Illich ya había sentado las bases de esta perspectiva pedagógica a principios de los años 70 con su teoría de la “Sociedad Desescolarizada”.

Via Edumorfosis
Jorge Jaramillo's insight:
El conectivismo nos permite aprender en forma autónoma, buscando establecer enlaces al conocimiento especializado.
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¿Cómo se determina el qué, cómo y cuándo evaluar?

¿Cómo se determina el qué, cómo y cuándo evaluar? | Multimedia Educativa | Scoop.it
El concepto de evaluación en la educación tiende a ser confuso. En inglés existe un término diferente para la evaluación dentro de un curso: “assessment”; pero en español no tenemos tal…
Jorge Jaramillo's insight:
La evaluación es uno de esos conceptos que normalmente no tenemos en cuenta para la construcción de nuestras propuestas educativas. Aquí les dejo un documento interesante en el cual se describe el cómo evaluar y cuándo. 
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4 Ways Gamification Makes Training More Effective - eLearning Industry

4 Ways Gamification Makes Training More Effective - eLearning Industry | Multimedia Educativa | Scoop.it
Want to know how Gamification Makes Training More Effective? Check 4 important ways Gamification Makes Training More Effective.

Via Javier Sánchez Bolado
Jorge Jaramillo's insight:
Formas en cómo aplicar conceptos de gamificación en la preparación y diseño de contenidos orientados al e-learning.
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EduTrends Storytelling

EduTrends Storytelling | Multimedia Educativa | Scoop.it
Reporte Edu Trends | Storytelling.
Jorge Jaramillo's insight:
Otro de los grandes desafíos en la educación, que no es un concepto nada nuevo, se ha estado recuperando progresivamente y que está prometiendo muchos cambios en la forma cómo enseñamos y cómo aprendemos.
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Can robotics teach problem solving to students?

Can robotics teach problem solving to students? | Multimedia Educativa | Scoop.it
STEM expert details 4 tips for using robotics to teach students problem solving.

Via L. García Aretio
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