design, scéno & numérique
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Design Thinking : un outil qui favorise l’innovation et remet en cause les certitudes dans l’entreprise - HBR

Design Thinking : un outil qui favorise l’innovation et remet en cause les certitudes dans l’entreprise - HBR | design, scéno & numérique | Scoop.it
Utiliser la méthodologie du design traditionnel permet à la fois de mieux comprendre les attentes des clients et d’accélérer l’innovation dans l’entreprise. Largement répandue dans les services, cette nouvelle approche gagne maintenant l’industrie. Appliquer la façon de penser et les méthodes de travail des designers pour favoriser l’innovation dans les entreprises, c’est …
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Google fédère 60 musées d'histoires naturelles pour offrir une exploration numérique de la planète et de l'humain

Google fédère 60 musées d'histoires naturelles pour offrir une exploration numérique de la planète et de l'humain | design, scéno & numérique | Scoop.it
Le 12 septembre 2016, Google a ouvert une nouvelle section de sa plateforme Google Arts & Culture dédiée à l’histoire de la planète et des humains. Cette nouvelle initiative associe 60 musées d’histoire naturelle et institutions de tous les continents qui y apportent de nombreux contenus photos, vidéos, textes et animations interactives. Le site […]
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Actualité / 5 objets pour garder des souvenirs de l'iPhone / étapes: design & culture visuelle

Actualité / 5 objets pour garder des souvenirs de l'iPhone  / étapes: design & culture visuelle | design, scéno & numérique | Scoop.it
Design & Culture Visuelle

Via Labo²
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CURIOSITas: Festival arts-sciences sur le thème de l'eau! Campus Paris Saclay

CURIOSITas: Festival arts-sciences sur le thème de l'eau! Campus Paris Saclay | design, scéno & numérique | Scoop.it
Festival Curiositas - Service Arts et Culture

 

Campus Paris Saclay

Le Festival CURIOSITas : Les rencontres du campus Paris Saclay sur la création entre étudiants en sciences et artistes
Un événement annuel organisé par la Diagonale Paris Saclay et soutenu par l'Université Paris-Sud dans la suite des Journées Arts-Sciences 2012...
Le festival CURIOSITas se déroule dans l'ensemble des établissements partenaires, à l'Université Paris-Sud, dans l'ancien Anneau de Collisions du campus d'Orsay, Sciences ACO et sur les campus de l'Ecole Polytechnique, de l'ENSTA ParisTech, de l'Institut d'Optique Graduate School et d'HEC.
Pour cette édition 2013, 16 projets ont été sélectionnés par un comité de spécialistes du monde de la science, des arts et de la culture. Parmi ces projets, vous aurez le plaisir de découvrir des concerts, un défilé de mode interactif, des expositions d'arts numériques, des installations de bio-art ou d'art fluide... des rencontres passionnantes emplies de poésie où la science côtoie l'art avec enthousiasme et élégance. 2013 étant l'Année internationale des Nations Unies de la coopération dans le domaine de l'eau, le thème de l'eau est au coeur de la programmation. En partenariat avec la commune d'Orsay, le festival CURIOSITas ouvrira ses portes par une «Nuit Blanche». Il s'achèvera autour de la "Fête de la Science".
Le festival CURIOSTas a pour but de favoriser les liens entre les arts et les sciences en permettant à des étudiants scientifiques et des artistes de se retrouver autour de projets communs et ambitieux. Ce festival a vocation d'ouvrir à de nouvelles formes artistiques et d'intéresser la communauté étudiante aux enjeux de l'innovation et de la création.
La Diagonale Paris-Saclay fait partie du projet d’Idex Paris-Saclay. Portée par de nombreux établissements, organismes ou associations de la région Paris-Sud, elle a pour ambition de doter le campus Paris-Saclay d’un grand centre de dialogue science & société et d’animations scientifiques. Elle traduit l’ambition d’une interaction directe entre les acteurs de la société : population locale, étudiants, artistes, scientifiques, industriels, acteurs sociaux et politiques.
Le Service Arts et Culture de l'Université Paris-Sud coordonne ce festival et soutient les projets sélectionnés par un comité de 52 experts du monde artistique, scientifique et culturel. Le festival CURIOSITas permettra à toute la communauté du Campus Paris-Saclay de s'approprier cet évènement afin qu'il devienne un des éléments fondateurs de synergie entre les divers établissements...
 
<http://www.crea.u-psud.fr/media/Comm/flyer-curiositas2013.pdf&gt;
 
Billetterie : L'accès aux événements est gratuit, mais il est nécessaire de s'inscrire au préalable sur ce site web.
Transports : Les organisateurs recommandent l'utilisation des transports publics : RER B Lozère et Orsay-Ville selon les événements. Des bus seront mis en place entre les sites du festival.
Partenaires : Université Paris-Sud, Ecole Polytechnique, ENSTA ParisTech, Institut d'Optique Graduate School, HEC, Sciences ACO, Lyonnaise des Eaux, Municipalite d'Orsay, Etablissement Public Paris Saclay, Nuit Blanche Paris, Ile-de-Science, S[cube], CROUS de Versailles, Ecole Nationale Supérieure des Beaux-Arts.
 


Via association concert urbain
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L'excellente application du Smithsonian Museum fait renaître les fossiles !

L'excellente application du Smithsonian Museum fait renaître les fossiles ! | design, scéno & numérique | Scoop.it
Ennuyeux, les musées ? C'était sans compter sur l'initiative du Smithsonian Museum et son application qui pourrait révolutionner le genre.

Via Audrey Bardon
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REGARDS SUR LE NUMERIQUE | Quand l'art et la science s'unissent chez Microsoft Research

REGARDS SUR LE NUMERIQUE | Quand l'art et la science s'unissent chez Microsoft Research | design, scéno & numérique | Scoop.it
Studio 99 est une galerie d'art au sein de Microsoft Research. Son objectif: montrer les talents créatifs de la communauté MSR et de stimuler des conversations intéressantes sur la relation entre l'art et la science.

Via Jean-Pierre Blanger
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Sciart - science-inspired art - - Fearless symmetries

Sciart - science-inspired art -  - Fearless symmetries | design, scéno & numérique | Scoop.it

 


Sciart - science-inspired art - still retains something of the cachet of the underground, but it now seems poised to emerge into the light of day.

Take, for example, this year's Ars Electronica, the leading annual festival of digital art, which took place from 30 August to 3 September in Linz, Austria. It was overflowing with participants and spectators eager to see the latest electronic art, including Seiko Mikami's breathtaking installation Desire of Codes, a room filled with robotic search arms, sensors and video feedback, sweeping the viewer into another universe of being.

In London, the latest in GV Gallery's regular shows of sciart has just opened. Graphite features works such as Anais Tondeur's photographic installation travelling back 350 million years to the formation of a vein of graphite in central France. Meanwhile, pioneering work is being done by Goldsmiths, University of London students, among them Paul Prudence, who in a recent show combined otherworldly sound with whirling gyroscopic images evoking t

 

 

trad auto

Sciart - la science d'inspiration art - conserve encore quelque chose du cachet de l'underground, mais il semble maintenant prêt à émerger dans la lumière du jour.

Prenez, par exemple, Ars Electronica de cette année, le festival annuel de premier plan de l'art numérique, qui a eu lieu du 30 Août to 3 Septembre à Linz, en Autriche. Il débordait de participants et de spectateurs impatients de voir la dernière art électronique, y compris le désir Seiko Mikami de l'installation à couper le souffle des codes, une salle remplie d'armes robotiques de recherche, des capteurs et de la rétroaction vidéo, balayant le spectateur dans un autre univers de l'être.

A Londres, le dernier d'émissions régulières GV Musée de sciart vient d'ouvrir. Caractéristiques graphite fonctionne comme l'installation photographique Anaïs Tondeur de voyage de retour 350 millions années à la formation d'une veine de graphite dans le centre de la France. Pendant ce temps, un travail de pionnier qui est fait par Goldsmiths, Université de Londres étudiants, parmi lesquels Paul Prudence, qui, dans une récente exposition combinée avec un autre monde sonore tourbillonnant images gyroscopiques évoquant la quatrième dimension.

De plus en plus souvent, les artistes et les scientifiques travaillent ensemble pour créer des œuvres intrigantes et les plus spectaculaires qui transcendent catégorisation.

En Albrecht Durer et le temps de Léonard de Vinci, il n'y avait pas «art» ou «science» en tant que telle. Comme la science développée, cependant, les deux s'écartait de plus en plus espacés, formant les «deux cultures» célèbre décrit par CP Neige.

Mais 20e siècle développements de la théorie de la relativité, la physique quantique, l'électronique et la biotechnologie ont entraîné une augmentation de l'interaction entre l'art et la science. Cela a commencé avec Albert Einstein et Picasso, qui entre eux à peu près inventé le 20ème siècle. Einstein pensait comme un artiste et Picasso comme un scientifique.

En 1905, Einstein avait pas de querelle avec les équations de la physique. Son problème était la façon dont les physiciens les a interprétés, ce qui conduit à des déséquilibres qui, à son avis, ne sont pas inhérents à la nature. Sa réponse a été de chercher une esthétique minimaliste qui les éliminerait. Ce sont ces mécontentements esthétiques qui ont inspiré sa théorie de la relativité.

Deux ans plus tard, Picasso a vu que l'évolution de la science, de la technologie et les mathématiques sont la clé d'une façon radicalement nouvelle de représenter la nature, basée sur une nouvelle esthétique - la réduction des formes à la géométrie. Sa réponse a été Demoiselles d'Avignon, qui contient les graines du cubisme, l'art le plus influent du 20ème siècle.

Parmi les artistes qui ont suivi, de nombreux travaux réalisés qui a été influencé par la relativité ou la théorie quantique: Marcel Duchamp, Wassily Kandinsky, Kazimir Malevitch, El Lissitzky, Salvador Dali et autres surréalistes, pour ne pas mentionner Jackson Pollock, dont le goutte à goutte peintures technique sont illustratifs de ( puis encore à être nommé) la théorie des fractales.

Le prochain grand pas en avant a été une collaboration réelle entre un artiste et un scientifique. Dans les années 1960, à New York les artistes Robert Rauschenberg et Jean Tinguely étaient à la recherche des moyens d'intégrer l'électronique dans leur art. Ils ont fait équipe avec des ingénieurs en électricité de la Bell Telephone Laboratories à Murray Hill, New Jersey, et le résultat fut un grand spectacle organisé en 1966 à la 69th Regiment Armory à New York. Il a été un énorme succès, et a conduit à la formation de EAT (Experiments in Art and Technology), qui vise à favoriser de nouvelles collaborations entre artistes et scientifiques.

Dans les années 1970 et 1980, les collaborations artistiques et scientifiques diminué mouvements contre-culturels liés science et de la technologie au "complexe militaro-industriel» et la guerre du Vietnam. Mais dans les années 1990, les développements spectaculaires de la biotechnologie, hérissées de questions éthiques, vomi un sujet nouveau et passionnant pour les artistes. Les fonds provenant des organismes tels que le Wellcome Trust a permis d'attirer des collaborations avec des scientifiques.

Mouvements artistiques influencées par la science sont multipliés depuis. Nous avons maintenant l'art sonore, l'art d'interface, l'art des informations, de la physique d'art, de mathématiques et de l'art algorithmique, et la liste ne cesse de croître.

Ce sont tous des exemples de la science influencé par l'art. Mais peut-il y avoir d'art influencé par la science ou, mieux encore, fonctionne combinant l'art et la science, faire des images qui reflètent une nouvelle esthétique - une troisième culture, où l'art et la science fusible?

Un tel travail multiforme est actuellement le plus important dans la technologie de conception. Le travail de Ken Perlin, professeur d'informatique à l'Université de New York et Directeur du laboratoire de recherche sur les médias, comprend les mathématiques pures, la physique et l'informatique. Il a formulé une théorie pour générer des animations plus réalistes en utilisant les mathématiques complexes, et le travail lui a valu un Oscar. Quand je lui ai demandé s'il se considérait comme un artiste ou un scientifique, sa réponse fut: «Ni. Je suis un chercheur." Les personnes interrogées dans les laboratoires d'autres médias disent la même chose. Les étiquettes très "artiste" et "scientifique" sont de plus pertinent.

Sonder le monde au-delà de perceptions sensorielles est une question clé pour les artistes comme pour les scientifiques et, en fin de compte, nécessite une fusion des méthodes de l'art et de la science. Nous vivons dans un monde très complexe et visuel qui peut se comprendre qu'à travers les deux. Donc, la troisième culture mènera à une nouvelle compréhension de la culture et même de vie, indispensable pour prendre en compte les changements rapides du 21e siècle. Il faudra aussi des changements radicaux en matière d'éducation, en commençant par un programme qui forme des étudiants à la fois dans l'art et la science.

Nous devons laisser nos esprits ouvrir et laisser notre imagination vagabonder. Après tout, même il ya 30 ans, qui aurait pu prévoir que la science, la technologie et l'art serait comme ils sont maintenant, avec les frontières qui les séparent rapidement flou?


Via carol s. (caravan café)
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