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Motor de Juegos.net (MDJ) es un portal dedicado a informar, capacitar y promover a la Industria Mexicana para el Desarrollo de Videojuegos.
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Double Fine needs more money to complete Broken Age

Double Fine needs more money to complete Broken Age | MDJ.net | Scoop.it
Tim Schafer explains he "designed too much game"
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REALITY CHECK WARNING!!!

Esto es algo que todos los Indies, en especial los que...

REALITY CHECK WARNING!!! Esto es algo que todos los Indies, en especial los que inician, deben de leer ;) http://www.gamasutra.com/blogs/AndrewLamb/20130622/194860/Dispelling_Some_Myths_for_the_Indie_Studio_Newbie.php Gamasutra: Andrew Lamb's...
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"Expectativas": JP nos comparte una nueva reflexión sobre su experiencias en el...

"Expectativas": JP nos comparte una nueva reflexión sobre su experiencias en el GDC http://www.motordejuegos.net/dream-master.html Dream Master www.motordejuegos.net Este es un artículo que llevo intentando escribir desde que se acabo el GDC...
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ITESO: Especialidad en Computación Gráfica para Videojuegos

http://portal.iteso...

ITESO: Especialidad en Computación Gráfica para Videojuegos http://portal.iteso.mx/portal/page/portal/ITESO/Aspirantes/Posgrados/Oferta_academica/Especialidades1/ecg Computación Gráfica para Videojuegos portal.iteso.mx Este programa de posgrado...
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Un muy buen artículo para todos aquellos interesados en iniciarse en la Programa...

Un muy buen artículo para todos aquellos interesados en iniciarse en la Programación de videojuegos ;)

http://www.gamasutra.com/blogs/TommyRefenes/20130107/184432/
Gamasutra: Tommy Refenes's Blog - How do I get started programming games?
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Una vez más, los colegas de UV nos comparten un excelente artículo, en donde se...

Una vez más, los colegas de UV nos comparten un excelente artículo, en donde se explica el potencial de México como mercado para videojuegos.
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Una estrategia de monetización interesante, valdría la pena tomar en cuenta ;)...

Una estrategia de monetización interesante, valdría la pena tomar en cuenta ;) http://deconstructoroffun.blogspot.mx/2012/10/kingdom-rush-5-steps-to-double-revenue.html Kingdom Rush - 5 Steps to Double Revenue | Deconstructor of Fun deconstructoroffun.blogspot.com...
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Ubisoft "convinced" second-screen gaming is "the future"

Ubisoft "convinced" second-screen gaming is "the future" | MDJ.net | Scoop.it
Ubisoft Quebec leads the second-screen dev effort, sees tablets soon reaching parity with consoles
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Taxonomía del Nivel Profesional en el Desarrollo de Videojuegos en México

Taxonomía del Nivel Profesional en el Desarrollo de Videojuegos en México www.motordejuegos.net No hay duda de que la industria de desarrollo de videojuegos en México está muy por debajo de la existente en otros países, como Brasil, USA, Canadá,...
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Ya conocen la lista de Gameware que recomendamos en MDJ?... qué otros creen que...

Ya conocen la lista de Gameware que recomendamos en MDJ?... qué otros creen que vale la pena mencionar?
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Un rápido análisis de algunas de las plataformas disponibles para los desarrolla...

Un rápido análisis de algunas de las plataformas disponibles para los desarrolladores Indies, la verdad, muy interesante.
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Continuamos con el plan de "contenido semenal", a partir de ahora, todos los MAR...

Continuamos con el plan de "contenido semenal", a partir de ahora, todos los MARTES serán MARTES DE PRODUCCIÓN Vamos a comenzar algo básico, entender QUE es la producción y cual es el rol del Productor ...
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SQUARE ENIX (México) está buscando un "Server and Network specialist"

Aquí les...

SQUARE ENIX (México) está buscando un "Server and Network specialist" Aquí les dejo el link para más información y por si les interesa o conocen a alguien quien pueda interesarle la oferta ;) http://latam.square-enix.com/node/100 Server and...
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La importancia de UN MERCADO NICHO, algo de lo que he abogado en más de una ocas...

La importancia de UN MERCADO NICHO, algo de lo que he abogado en más de una ocasión...
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