Les jeux vidéo débarquent à la bibliothèque
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Les jeux vidéo débarquent à la bibliothèque
Ce topic est dédié aux actualités mêlant monde numérique et bibliothèque.
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Quelques ressources pour le bibliothécaire spécialisé en jeux vidéo

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Via Médiathèque Jean Paulhan
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Centre ERASME

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Environnements numériques : le Centre Érasme d'innovations numériques du Rhône monte des projets au sein de laboratoires de recherche trans-disciplines !


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Animations jeux vidéo en bibliothèque

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Les jeux vidéo ont fait leur entrée dans les bibliothèques de Cergy en avril 2011. Equipées de deux consoles Wii, deux PlayStation 3 et une Xbox...


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Pix'n Love : La 1ère maison d’édition dédiée au retrogaming

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[afjv.com] : L'actualité des jeux vidéo et du multimédia.

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Une médiathèque sur les rails | Category Archive | Jeux vidéo

Une médiathèque sur les rails | Category Archive | Jeux vidéo | Les jeux vidéo débarquent à la bibliothèque | Scoop.it
Dokgamer's insight:

La future bibliothèque Vaclav Havel (dont l'ouverture est prévu en juin 2013 à Paris) à déveloper un intéressant projet d'espace dédié aux jeux vidéo au sein de ses futurs locaux. Nous vous laissons découvrir toutes les informations et news fraîches disponibles sur leur blog ci-dessus.

 

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MUSEOGAMES - Une histoire du jeu vidéo

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Proposer des jeux video en bibliothèque pourquoi ? comment ?

Présentation du 22 mars 2012 à la Bibliothèque départementale de Seine et Marne...

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La sentinelle jvbib : Revue de web sur le thème jeux vidéos & bibliothèques

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Une "Cité du jeu vidéo" en 2013

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La mise en chantier du projet "Cité du jeu vidéo" est lancée. Le ministre de la culture, Frédéric Mitterrand, a annoncé, mercredi 21 mars, un soutien financier à hauteur d'un million d'euros. Présentée par Claudie Haigneré, présidente d'Universcience, la Cité du jeu vidéo, d'une taille de 1 000 m2, devrait voir le jour à l'automne 2013, au sein de la Cité des sciences. "La Cité du jeu vidéo permettra une approche novatrice de l'ensemble de la filière, à travers la découverte, l'apprentissage, la compréhension et la pratique, en permettant également au public d'expérimenter des contenus originaux", assure le ministre.

A l'origine de ce projet, on retrouve "la volonté de créer un espace de culture et de référence autour d'une pratique culturelle : un lieu pour jouer, réfléchir et se rencontrer", déclarent Jean Menu et Simon Bachelier, initiateurs du projet à la Cité des sciences, au Monde.fr. Le lieu s'adresse à la fois aux amateurs de jeux vidéo et aux non-joueurs : "Il ne s'agit pas de créer un salon commercial, une rétrospective historique ou un parc d'attractions, mais un lieu de médiation culturelle, tourné vers le futur", poursuivent-ils. ...


Via David Gunn, Bibliofrance, Médiathèque Jean Paulhan
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