Lernwelten
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Leben in medialen und virtuellen Räumen, Gamification, Lernen mit digitalen Medien                                                                        ICT- und Medienkompetenzen: http://blogs.phsg.ch/ict-kompetenzen/
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Marktübersicht: Lernspielzeug für Kinder und Jugendliche

Marktübersicht: Lernspielzeug für Kinder und Jugendliche | Lernwelten | Scoop.it
Kosmos, Lego, Fischertechnik – zahlreiche Firmen versprechen pädagogisch wertvolles Spielzeug, das Kindern Programmieren und ähnliche Fertigkeiten beibringt.
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Tommi Kinder-Softwarepreis 2018: Das sind die Sieger

Tommi Kinder-Softwarepreis 2018: Das sind die Sieger | Lernwelten | Scoop.it
Der Preis Tommi zeichnet Games, Apps und elektronische Spielzeuge aus, die Kindern besonders gefallen. Dieses Jahr können sich unter anderem ein Nintendo-Blockbuster und ein Fußballspiel über einen ersten Platz freuen.
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Gamification: Nix als Spielerei? | t3n – digital pioneers

„Ein bisschen Spaß muss sein!“, wusste schon Roberto Blanco. Und wie recht er damit hat, beweisen verschiedenste Projekte, die trockene Themen buchstäblich spielerisch zu etwas Angenehmem aufmöbeln.
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Smartphone schlägt Konsole 

Smartphone schlägt Konsole  | Lernwelten | Scoop.it
An der weltgrössten Spielemesse präsentierte sich die Branche strotzend vor Selbstvertrauen. Mobilgames bescheren Traumumsätze. Doch die neuen Finanzierungsmethode sorgen für heftige Kritik.
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Gamescom: Die neue Spielkonsole heißt Smartphone | 

Gamescom: Die neue Spielkonsole heißt Smartphone |  | Lernwelten | Scoop.it
Das Gaming wird mobil: Statt auf der Videospielkonsole zocken immer mehr Menschen auf dem Smartphone. Das verändert die Computerspielindustrie – und die Spielkultur.
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Digital Games And Kids - A Different Perspective

Digital Games And Kids - A Different Perspective | Lernwelten | Scoop.it
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Halten Games bald Einzug in die Fitness-Studios? - Games

Halten Games bald Einzug in die Fitness-Studios? - Games | Lernwelten | Scoop.it
«Wii Fit» und Luftboxen waren gestern: Der «ExerCube» soll die Fitness-Welt erobern und für den sogenannten Dual Flow sorgen.
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5 Augmented and Virtual Reality Creation Tools for Students

5 Augmented and Virtual Reality Creation Tools for Students | Lernwelten | Scoop.it
The technology giants of the world have found ways so that the average person can create their own AR and VR worlds with very little training or gear.
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Computer-Games selber machen

Computer-Games selber machen | Lernwelten | Scoop.it
In meiner medienpädagogischen Praxis kommt bei Kindern immer wieder der Wunsch: "Ich will ein Computerspiel machen!". Alle, die das schon mal gemacht haben wissen, das ist nicht so einfach. Zumal ich immer mehr in kurzzeitpädagogischen Maßnahmen agieren muss. Mit Draw your game und Bloxels haben wir 2 Apps in Projekten
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Gefahren erkennen auf dem Velo mit Virtual Reality - Stadt Zürich

Gefahren erkennen auf dem Velo mit Virtual Reality - Stadt Zürich | Lernwelten | Scoop.it
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2018: Das sind die besten deutschen Computerspiele

2018: Das sind die besten deutschen Computerspiele | Lernwelten | Scoop.it
Bestes Deutsches Spiel ist „Witch It“ von Barrel Roll GamesWichtigste Auszeichnung für Computerspiele in Deutschland mit Preisgeldern in Höhe von 560.000 EuroBarbara Schöneberger moderierte Preisverleihung vor 700 GästenMünchen, 10. April 2018: Strahlende Gewinner und ein begeistertes Publikum: Mit der Verleihung des Deutschen Computerspielpreises 2018 (DCP) am Dienstag, den 10. April 2018, stehen die Preisträger der besten deutschen Computerspiele 2018 fest. Auf insgesamt 14 Kategorien entfallen 560.000 Euro an Preisgeld.
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AR: Neue Apple-Seite zum Thema Augmented Reality

AR: Neue Apple-Seite zum Thema Augmented Reality | Lernwelten | Scoop.it
Eine neue Seite von Apple liefert einen Überblick über das Thema Augmented Reality und passende Apps.
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Assassin's Creed: Origins - Discovery: Coole Geschichte - Digital

Assassin's Creed: Origins - Discovery: Coole Geschichte - Digital | Lernwelten | Scoop.it
Videospiele gehören nicht in die Schule? Der "Discovery Tour"-Modus verwandelt Assassin's Creed: Origins in eine Geschichtsstunde.
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Tommi - Deutscher Kindersoftwarepreis

Tommi - Deutscher Kindersoftwarepreis | Lernwelten | Scoop.it
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Bildschirmsport

Bildschirmsport | Lernwelten | Scoop.it
Die Besten verdienen Millionen, und wenn sie gamen, schauen bis zu einer Viertelmillion meist jugendliche Fans zu: E-Sport ist ein Megatrend, eine Jugendkultur – und eine logische Entwicklung der digitalen Gesellschaft.
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FORTNITE – bunt, aber nicht harmlos!

FORTNITE – bunt, aber nicht harmlos! | Lernwelten | Scoop.it
Fortnite ist derzeit das weltweit beliebteste Videogame.Warum fasziniert das Ballerspiel so viele Jugendliche? Und woran merken Eltern, dass ihr Kind spielsüchtig ist? 
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Everything You Need to Know to Get Started With AR/VR in the Classroom | EdSurge News

Everything You Need to Know to Get Started With AR/VR in the Classroom | EdSurge News | Lernwelten | Scoop.it
Getting started with augmented and virtual reality may seem overwhelming, but with the right approach, successful implementation is achievable—and ca
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Tilllate - Game-Sucht - «Die wissen nicht einmal mehr, ob Tag oder Nacht ist»

Tilllate - Game-Sucht - «Die wissen nicht einmal mehr, ob Tag oder Nacht ist» | Lernwelten | Scoop.it
Tilllate ist DER Jugendkanal von 20 Minuten für die jungen und urbanen Leser aus der Schweiz. Das Sprachrohr für die Jugend regt zum Denken an, polarisiert, unterhält und informiert täglich aufs Neue.
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Webinare - klicksafe.de

Webinare - klicksafe.de | Lernwelten | Scoop.it
Im Herbst 2015 ist klicksafe mit einer Online-Veranstaltungsreihe rund um medienpädagogische Themen gestartet. Die Teilnehmer/-innen treffen sich zu einem bestimmten Zeitpunkt auf einer Online-Plattform und folgen dem Vortrag der Dozenten. Nebenbei können alle im Live-Chat Fragen stellen und zur Diskussion beitragen.
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Atombomben für Gamer - ja oder nein? Ein Pro und Kontra

Atombomben für Gamer - ja oder nein? Ein Pro und Kontra | Lernwelten | Scoop.it
Gehört zu einem richtigen Kriegsspiel auch die Möglichkeit der atomaren Vernichtung? Oder würde im nuklearen Fallout jede gute Spielidee sterben? Hier diskutieren zwei Autoren des Games-Magazins "WASD".
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10 Spiele, mit denen du auf jeder Schulreise garantiert für Stimmung sorgst

10 Spiele, mit denen du auf jeder Schulreise garantiert für Stimmung sorgst | Lernwelten | Scoop.it
10 Spiele für unterwegs, die jede Schulreise noch spannender machen
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Minecraft: Education Edition für Schulen in Microsoft 365 integriert –

Minecraft: Education Edition für Schulen in Microsoft 365 integriert – | Lernwelten | Scoop.it
Bildungseinrichtungen erhalten die Minecraft: Education Edition nun als Bestandteil von Microsoft 365 Education. Das leistungsstarke Microsoft 365 vereint Windows 10 und Office 365 und bietet zahlreiche intelligente Tools für kollaboratives Arbeiten im Klassenraum. Aufgrund der großen Beliebtheit der Minecraft: Education Edition ist das Open-World-Game nun ein fester Bestandteil der Pakete Microsoft 365 A3 un
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Kosten in Videospielen machen Eltern Sorgen

Kosten in Videospielen machen Eltern Sorgen | Lernwelten | Scoop.it
Auf dem Markt für Videospiele schwindet die Grenze zum Glücksspiel immer mehr. Minizahlungen von Kindern und Jugendlichen bescheren der Branche Milliarden-Umsätze. Experten und Politiker sorgen sich um den Jugendschutz.
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Computerspiele in Familien: Wenn Eltern mit den Kindern zocken

Computerspiele in Familien: Wenn Eltern mit den Kindern zocken | Lernwelten | Scoop.it
Die Generation, die erstmals mit Videospielen aufgewachsen ist, hat längst selbst Kinder. Dürfen die nun unbegrenzt zocken? Oder vielleicht gar nicht? Fünf Eltern berichten.
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