Gamificación - lengua y TIC
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eLearning Gamification: Multiple Scoring And Leaderboards

eLearning Gamification: Multiple Scoring And Leaderboards | Gamificación - lengua y TIC | Scoop.it
Want to know about eLearning Gamification? Check why you should absolutely post results in eLearning Gamification and use Multiple Scoring And Leaderboards.

Via EDTECH@UTRGV
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EDTECH@UTRGV's curator insight, April 10, 2017 2:33 PM

I am interested in integrating leaderboards into my online Bb courses, but they can't look too gimmicky or gamey.. just something that lets students know where they stand in the course and what they need to do to earn an A... B... C... etc.

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Add gamification to your Moodle course by rewarding your learners for their actions

Add gamification to your Moodle course by rewarding your learners for their actions | Gamificación - lengua y TIC | Scoop.it
Recent researches suggest that by using Gamification in online courses can result in increased engagement and improve the learners performance. For gamifying a Moodle course, you can follow these tips and additionally use these moodle plugins. Level Up! is one such Moodle plugin which can be effectively used to gamify your Moodle course. It is among the top 3 Moodle blocks downloaded in the last 3 months.

The Level Up! block works on the Moodle events and captures few according to pre-defined rules. It then attributes experience points based on the information contained in the event. By default the plugin comes with a minimal set of rules to attribute experience points to actions, and to ignore some redundant ones. However, you can visit the Rules page in the plugin itself to view or override them.

Frédéric Massart, the developer of other popular Moodle plugins like Stash Filter, Stash availability etc. released a premium version for the Level Up! block for Moodle. The premium version of the plugin provides enhanced features and dedicated support options. However, the free version will continue to be available for free without any changes.

Via Miloš Bajčetić
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Eduteka - Gamificación en la educación

Eduteka - Gamificación en la educación | Gamificación - lengua y TIC | Scoop.it
La Gamificación consiste en aplicar principios y elementos propios del juego en un ambiente de aprendizaje con el propósito de influir en el comportamiento, incrementar la motivación y favorecer la participación de los estudiantes. Funciona como una estrategia didáctica motivacional en el proceso de enseñanza-aprendizaje para provocar comportamientos específicos en el alumno dentro de un ambiente que le sea atractivo, que genere un compromiso con la actividad en la que participa y que apoye al logro de experiencias positivas para alcanzar un aprendizaje significativo.

Via Silvan Pan Morel
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Juegos digitales y gamificación aplicados en el ámbito de la educación

By RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia.

Via Yashy Tohsaku
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Reglas en gamificación

En este vídeo hablaremos de las reglas en gamificación. Para ello, diferenciaremos las reglas de juego, las de reto y las de comportamiento y facilitaremo

Via Ramon Aragon
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18 expertos en educación defienden el uso de la gamificación en el aula | Toyoutome

18 expertos en educación defienden el uso de la gamificación en el aula | Toyoutome | Gamificación - lengua y TIC | Scoop.it
El juego forma parte de nuestra vida desde la niñez, donde se convierte en una forma natural de aprendizaje tanto de roles como de habilidades y conceptos. Y,

Via Fernando de la Cruz Naranjo Grisales
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EduTrends Gamificación

EduTrends Gamificación | Gamificación - lengua y TIC | Scoop.it
La Gamificación funciona como una estrategia didáctica motivacional en el proceso de enseñanza-aprendizaje para provocar comportamientos específicos en el alumno dentro de un ambiente que le sea atractivo, que genere un compromiso con la actividad en la que participa y que apoye al logro de experiencias positivas para alcanzar un aprendizaje significativo.

Via Gumersindo Fernández
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Los mejores recursos para gamificar tu aula

Los mejores recursos para gamificar tu aula | Gamificación - lengua y TIC | Scoop.it
Blog con recursos para docentes y actividades interactivas para todos los niveles educativos
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Six New Findings on Teacher Ed-Tech Usage

Six New Findings on Teacher Ed-Tech Usage | Gamificación - lengua y TIC | Scoop.it
A new survey of 1,000 teachers found that educators are using more technology than some think, and that the driver is student learning.

Via WEAC
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Uso de marcadores (bookmarks) en Google Docs

“Aprende cómo los marcadores facilitan moverse dentro de un texto de Google Docs”


Via Gumersindo Fernández, Educación Navarra - Hezkuntza Nafarroa
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La biblioteca digital como creadora de comunidades de conocimiento

La biblioteca digital como creadora de comunidades de conocimiento | Gamificación - lengua y TIC | Scoop.it

Gerardo Pérez Barradas, de la Universidad Autónoma Metropolitana de México, reflexiona sobre la Biblioteca digital como creadora de comunidades de conocimiento.


Via Kepa Osoro Iturbe, Educación Navarra - Hezkuntza Nafarroa
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Moodle Gamification - Now enable trading of stash items in your course with Stash block

Moodle Gamification - Now enable trading of stash items in your course with Stash block | Gamificación - lengua y TIC | Scoop.it
There are many ways to incorporate gamification in your Moodle course. Moodle developers have also developed many useful plugins to gamify your Moodle course. Stash block is one such Moodle plugin which can encourage more interaction with activities in a Moodle course.

Via Miloš Bajčetić
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GAMIFICATION in education

GAMIFICATION in education | Gamificación - lengua y TIC | Scoop.it
visual note for blogpost on Gamification in education

Via Ariana Amorim
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4 herramientas de gamificación que enseñan más que muchos libros de texto

4 herramientas de gamificación que enseñan más que muchos libros de texto | Gamificación - lengua y TIC | Scoop.it

Te proponemos 4 herramientas de gamificación en educación diferentes y potentes para aprender matemáticas, idiomas, política y mucho más.


Via Marta Torán, Net-Learning, Juan Carlos Palomino, Oskar Almazan
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Marta Torán's curator insight, April 8, 2016 2:53 PM
4 excelentes ejemplos de cómo la gamificación puede ser esencial en el proceso de aprendizaje.
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¿Por qué a veces la gamificación no funciona? - Creating Learning

¿Por qué a veces la gamificación no funciona? - Creating Learning | Gamificación - lengua y TIC | Scoop.it
No se debe introducir en un proceso educativo la gamificación porque está de moda o porque hará más divertida la clase. Estos son argumentos irrelevantes que generan experiencias de gamificación forzadas y poco orgánicas.

Via Ramon Aragon
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Monográfico: Juegos digitales y gamificación aplicados en el ámbito de la educación

Monográfico: Juegos digitales y gamificación aplicados en el ámbito de la educación | Gamificación - lengua y TIC | Scoop.it

El Vol. 19, núm. 2 (2016) de la Revista Ried de la UNED ha publicado un monográfico sobre los juegos digitales y la gamificación aplicados en el ámbito de la educación.
Se puede descargar en formato pdf.


Via Gumersindo Fernández
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Juegos digitales y gamificación aplicados en el ámbito de la educación

By RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia.
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Inicio Biblioteca Digital Mundial

Inicio Biblioteca Digital Mundial | Gamificación - lengua y TIC | Scoop.it
La Biblioteca Digital Mundial ofrece acceso gratuito a manuscritos, libros raros, mapas, fotografías y otros importantes documentos de interés cultural de todos los países y las culturas del mundo en los siguientes idiomas: árabe, chino, inglés, francés, portugués, ruso y español.

Via Educación Navarra - Hezkuntza Nafarroa
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Teaching Ahead of the Curve: Tools for Tracking Collaborative Work in Google Docs

Teaching Ahead of the Curve: Tools for Tracking Collaborative Work in Google Docs | Gamificación - lengua y TIC | Scoop.it

Via Elizabeth E Charles
grubiona's insight:

Herramientas muy interesantes para acceder al conocimiento que a menudo se nos escapa en una clase: la colaboración. ¿Que ha ocurrido?¿Cómo se ha desarrollado? Lo normal es que veamos aspectos parciales, pero de esta forma podemos acceder a los diferentes flujos que se han producido.

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Una exposición de arte con realidad aumentada | Comunicación Cultural

Una exposición de arte con realidad aumentada | Comunicación Cultural | Gamificación - lengua y TIC | Scoop.it

http://t.co/Ql6iXae6nG http://t.co/KiRmde03fP”;


Via Rafa Martín Aguilera, Educación Navarra - Hezkuntza Nafarroa
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Emotional Intelligence - EQ

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As the bestselling coauthor of Emotional Intelligence 2.0, I'm often asked to break down what emotional intelligence is and why it's so important. Here goes... Emotional Intelligence Is the Other Kind of Smart. When emotional intelligence first appeared to the masses in 1995, it served as the missing link in a peculiar [...]

Via Marty Koenig, Richard Platt
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Mike Doherty's curator insight, March 2, 2014 9:13 AM

Emotional intelligence is the single biggest predictor of performance in the workplace and the strongest driver of leadership and personal excellence.

Richard Platt's curator insight, March 2, 2014 11:48 AM

Personal competence is made up of your self-awareness and self-management skills, which focus more on you individually than on your interactions with other people. Personal competence is your ability to stay aware of your emotions and manage your behavior and tendencies. 

Self-Awareness is your ability to accurately perceive your emotions and stay aware of them as they happen.
Self-Management is your ability to use awareness of your emotions to stay flexible and positively direct your behavior.
Social competence is made up of your social awareness and relationship management skills; social competence is your ability to understand other people’s moods, behavior, and motives in order to improve the quality of your relationships.

Social Awareness is your ability to accurately pick up on emotions in other people and understand what is really going on.
Relationship Management is your ability to use awareness of your emotions and the others’ emotions to manage interactions successfully.

ToGovern's curator insight, March 3, 2014 4:24 AM

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