Leadership Think Tank
79.5K views | +1 today
Leadership Think Tank
Educational leadership in action
Curated by Aki Puustinen
Your new post is loading...
Your new post is loading...
Rescooped by Aki Puustinen from New Leadership
Scoop.it!

The 6 Ways to Grow a Company

The 6 Ways to Grow a Company | Leadership Think Tank | Scoop.it

Innovation is a word that’s been attached to finding new ways to grow, and every corporation needs to grow year over year. But the first step to generating real growth is to understand where it comes from. We believe growth has been made unnecessarily complicated, so we’ve boiled it down to six simple categories with corresponding examples from Apple:


Via Roger Francis
more...
No comment yet.
Rescooped by Aki Puustinen from AI for Education -Tekoäly oppimisen apuna
Scoop.it!

Tartu näin tekoälyyn

Tartu näin tekoälyyn | Leadership Think Tank | Scoop.it
Tulevaisuudentutkija, Sovelto Oyj:n hallituksen puheenjohtaja Risto Linturi arvioi, että olemme parhaillaan historian suurimman tietoteknisen murroksen äärellä. Jos yritys haluaa olla mukana muutoksessa, sen on syytä aloittaa tekoälyn hyödyntäminen mahdollisimman nopeasti. Tietokoneet ovat muuttumassa entistä enemmän ihmisaivojen kaltaisiksi. Ihmisen muisti on assosiatiivista eli mielikuva virittää uuden mielikuvan. Kun tietokone pystyy samaan, tekoäly pystyy oppimaan tehokkaammin ja nopeammin kuin mikään nykyinen tietotekninen järjestelmä. – Kun neuroverkkoprosessoreiden kehittämisessä onnistutaan, tuloksena on nykyistä moninkertaisesti tehokkaampia laitteita. Niiden käyttöönotto johtaa suureen yhteiskunnalliseen muutokseen, jossa moni vanha rakenne murtuu, Linturi ennustaa. Tekoälyllä (AI, Artificial Intelligence) tarkoitetaan oppivia järjestelmiä, jotka pyrkivät tunnistamaan hahmoja suuresta määrästä havaintoaineistoa. Kerroksellisen syväoppimisen (deep learning) ansiosta parhaat tekoälyt pystyvät esimerkiksi kilpailemaan simultaanitulkin kanssa käännöstehtävissä. Tekoäly voi myös päätellä potilastietojen avulla ihmistä luotettavammin, kenellä on riski saada sydänkohtaus. Tekoälyn kuluttajasovelluksia on käytössä esimerkiksi Yhdysvalloissa. Älykäs pikkuapulainen, smart agent, juttelee omistajansa kanssa, kertoo säätiedot, tilaa taksin ja varaa hotellihuoneen. Palvelujen ja tekoälyn yhdistelmiä on jo nyt myös älypuhelimissa. – Monella alalla yrityksen tulevaisuus tulee riippumaan tekoälyteknologioiden soveltamisesta. Tarvitaan kuitenkin kokemusta, jotta tiedetään, mitä ollaan tekemässä. Paras taloudellinen hyöty tekoälystä saadaan, kun oppiminen aloitetaan ajoissa. Nyt alkaa olla jo kiire, Linturi sanoo. Tekoälyn kehittäminen alusta asti vaatii niin paljon resursseja, että niitä on vain isoilla yrityksillä. Tekoälyn soveltaminen on kuitenkin alustabisnestä: pienemmät yritykset voivat löytää hyviä liiketoimintamahdollisuuksia kehittämällä eteenpäin ja soveltamalla isompien ideoita sekä tarjoamalla näille palveluja. Kehityskohteita kannattaa etsiä toiminnoista, joissa tekoälyn ominaisuudet ovat parhaimmillaan. 1. Poikkeamien havaitseminen Tekoäly on hyvä vertailemaan kerättyjä tietoja aiempiin havaintoihin ja reagoimaan, kun tapahtuu jotakin epänormaalia. Tietokoneita on hyödynnetty tähän aikaisemminkin, mutta kehittynyt tekoäly selviytyy entistä monimutkaisemmista tilanteista ja oppii saamastaan palautteesta. Se pystyy valvomaan ihmisten, koneiden, tehtaiden ja luonnon käyttäytymistä. Maatilan töissä tästä voi olla paljon apua. Jos kasvin lehdet alkavat kellastua väärään aikaan, tekoäly voi hälyttää, kysyä, onko tämä normaalia ja antaa ratkaisuehdotuksia. Kasvihuoneessa kone oppii valvomaan ja säätämään olosuhteita askel askeleelta paremmin. 2. Optimointi Tekoäly on hyvä optimoimaan, valitsemaan useasta vaihtoehdosta strategian, joka tuottaa parhaan tuloksen. Tästä on hyötyä peleissä, mutta myös monessa muussa toiminnassa, kuten pörssikaupassa ja taksin reitin valinnassa. Tekoäly oppii säätämään laadun asiakaskohtaisesti riittävälle tasolle ja ennakoimaan, milloin laite tarvitsee huoltoa. Asiakaspalvelussa tekoäly voi tunnistaa, milloin asiakas on syytä siirtää kokeneemmalle neuvojalle.  3. Ihmisten kanssa keskustelu Kun tekoälyllä on jo perushahmotuskyky, sitä voidaan kehittää eteenpäin. Isot, Googlen, Amazonin ja Microsoftin tyyppiset yritykset kehittävät suurten massojen käyttöön tarkoitettuja tekoälyjä, jotka osaavat keskustella lähes mistä tahansa. Uusia liiketoimintamahdollisuuksia liittyy siihen, että tällaiselle tekoälylle opetetaan jokin erikoistaito. Asiakaspalvelussa tekoäly voisi hoitaa ensimmäisen vaiheen ja siirtää asiakkaan ihmisen palveltavaksi vasta, kun sen omat taidot eivät enää riitä. Asiakas keskustelisi tekoälyn kanssa puhumalla tai näppäimistöllä. Keskusteleva robotti olisi kätevä myös lomakkeiden täyttämisen apuna. Kielitaitoinen tekoäly voisi avustaa vaikkapa kiinalaista matkailijaa Lapissa. 4. Näköhavaintojen hyödyntäminen Näköhavainnon, mittalaitteen ja tekoälyn yhdistäminen on jatkossa todennäköisesti monen innovaation lähde. Pellolla voisi kulkea tekoäly, joka tunnistaa rikkaruohot ja tappaa ne laserilla, jolloin torjunta-aineita ei enää tarvita. Älykäs kamerakopteri voisi lentää metsässä ja tunnistaa parhaat marjapaikat. Tekoäly voisi tunnistaa Parkinsonin taudin videosta, jolla potilas kävelee. Myös nopeasti kasvoilla häivähtävät mikroilmeet ovat tekoälylle helppoja tulkittavia, kun aineistoa vain on tarpeeksi paljon. Kameraan ja AR-laseihin yhdistetty tekoäly voisi kertoa, kuka vastaantulijoista on suuttuneessa tilassa tai aikeissa varastaa lompakon. Aineistoa voisi kerätä esimerkiksi sovelluksen avulla joukkoistamalla. 5. Osaamisen siirtäminen Koneälyn oppiminen on alkuvaiheessa hitaampaa kuin ihmisen, mutta kun havaintoja kertyy paljon, se on nopea oppija. Kun Googlen auto on ajanut kolme miljoonaa kilometriä, sen kaikkia autoja ohjaavalla tekoälyllä on käytössään vastaava ajokokemus. Yksittäinen ihminen ei pysty hankkimaan yhtä paljon havaintoja ja oppimaan niistä. Koneäly onkin ihmiseen verrattuna ylivoimainen osaamisen siirtämisessä. Risto Linturi muistuttaa kuitenkin, että ymmärrystä tai tervettä järkeä siltä ei voi odottaa. Risto Linturi Kuka: Tulevaisuudentutkija, teknologiavaikuttaja, kouluttaja ja yrittäjä, Sovelto Oy:n hallituksen puheenjohtaja. Syntynyt vuonna 1957. Koulutus: Diplomi-insinööri Teknillisestä korkeakoulusta. Erikoisalaa: Strategiset radikaalit innovaatiot. Kirjoittajana muun muassa: Pilkahduksia tulevaisuuteen – digitalisaation ja robotisaation mahdollisuudet (Valtiovarainministeriö 2017), Teknologiamurros 2013 – 2016 (Eduskunnan tulevaisuusvaliokunta 2016) Suomen sata uutta mahdollisuutta: Radikaalit teknologiset ratkaisut (Eduskunnan tulevaisuusvaliokunta 2013). Sovelto Oyj Vuonna 1999 perustettu valmennuksiin, konsultointiin ja oppimispalveluihin keskittynyt yritys. Osaamiskeskukset Helsingissä ja Tampereella. Työllistää 55 henkilöä. Päämäärä: tehdä suomalaisista maailman tuottavin ja rennoin kansa.

Via Jukka Sormunen
more...
No comment yet.
Rescooped by Aki Puustinen from Työhyvinvointi, ammatillinen kehitys ja työn kehittäminen
Scoop.it!

Tiimityö työpaikalla voi mennä pieleen monesta syystä – yksi yllättää

Tiimityö työpaikalla voi mennä pieleen monesta syystä – yksi yllättää | Leadership Think Tank | Scoop.it

Tutuin työkaveri ei ole aina paras vaihtoehto saman työpaikkatiimin jäseneksi.


Via Kari Hannonen
more...
Kari Hannonen's curator insight, June 20, 2:53 AM
Vuorovaikutusosaaminen tässäkin tutkimuksessa korostuu tärkeänä työelämätaitona!
Rescooped by Aki Puustinen from 3D Virtual-Real Worlds: Ed Tech
Scoop.it!

AI Made a Movie With a 'Silicon Valley' Star—and the Results Are Nightmarishly Encouraging

AI Made a Movie With a 'Silicon Valley' Star—and the Results Are Nightmarishly Encouraging | Leadership Think Tank | Scoop.it
Benjamin, as the AI is known, assembled 'Zone Out' from thousands of hours of old films and green-screen footage of professional actors—in 48 hours.

Via David W. Deeds
more...
David W. Deeds's curator insight, June 13, 12:38 AM

I've gotta see this! ;)

Rescooped by Aki Puustinen from eLearning Stuff
Scoop.it!

Google Tour Creator makes VR tours ridiculously easy to create | ViMM

Google Tour Creator makes VR tours ridiculously easy to create | ViMM | Leadership Think Tank | Scoop.it

Do you run a small bed and breakfast and want to make it easy for prospective customers to take a virtual tour of your facility? Or create a virtual walking tour of your college campus or downtown historic district? And maybe you don’t want to spend any money, or sign up for any platform, or learn 3D development and design tools. Google’s Tour Creator has made it very simple to make VR tours at home.


Via THE OFFICIAL ANDREASCY, steve batchelder
more...
David W. Deeds's curator insight, June 9, 7:37 AM

Check this out! Thanks to Aki Puustinen.

Rescooped by Aki Puustinen from 3D Virtual-Real Worlds: Ed Tech
Scoop.it!

WWDC 2018: Apple's New AR Features Are Proof That Wearables Are Coming

WWDC 2018: Apple's New AR Features Are Proof That Wearables Are Coming | Leadership Think Tank | Scoop.it
No one onstage at WWDC yesterday used the phrase "smart glasses." They didn't have to.

Via David W. Deeds
more...
David W. Deeds's curator insight, June 7, 1:16 AM

Geeky-cool stuff! 

Rescooped by Aki Puustinen from Education Matters
Scoop.it!

Using De Bono’s Six Thinking Hats Model to Teach Critical Thinking and Problem Solving Skills Essential for Success in the 21st Century Economy

Using De Bono’s Six Thinking Hats Model to Teach Critical Thinking and Problem Solving Skills Essential for Success in the 21st Century Economy | Leadership Think Tank | Scoop.it

Abstract

 

"It is understood that although critical thinking and problem solving are recognized as skills that are essential for success, particularly in the 21st century Digital Economy, they are not explicitly taught as part of the curriculum in many educational institutions. To make a contribution to an understanding of how critical thinking and problem solving can be taught effectively, the present paper draws upon the work of one of the leaders in critical thinking and problem solving to illustrate how these skills could be taught using De Bono’s Six Thinking Hats Model. Following an exposition of the key tenets of De Bono’s Model, the paper discusses how each of the Six Thinking Hats could be used in an effective pedagogy."

 

Jim Lerman's Insight:

 

Thorough explanation of the De Bono model and how it can be used in K-12 schools.


Via Jim Lerman, Stewart-Marshall, Roger Francis
more...
No comment yet.
Rescooped by Aki Puustinen from Työhyvinvointi, ammatillinen kehitys ja työn kehittäminen
Scoop.it!

Voiko mullistuksen työpaikoilla todella toteuttaa näin yksinkertaisesti? "Yksi muutos, jonka merkitys on valtava"

Voiko mullistuksen työpaikoilla todella toteuttaa näin yksinkertaisesti? "Yksi muutos, jonka merkitys on valtava" | Leadership Think Tank | Scoop.it

Yksi muutos työyhteisöissä eli säännöllinen palaute voisi muuttaa koko suomalaisen työkulttuurin, uskovat vakuutusyhtiöt.


Via Kari Hannonen
more...
Kari Hannonen's curator insight, May 29, 7:42 AM
Palautteen tärkeyttä ei voi kylliksi korostaa!
Rescooped by Aki Puustinen from iPads, MakerEd and More in Education
Scoop.it!

Linda Liukas: A delightful way to teach kids about computers | TED Talk

Linda Liukas: A delightful way to teach kids about computers | TED Talk | Leadership Think Tank | Scoop.it
Computer code is the next universal language, and its syntax will be limited only by the imaginations of the next generation of programmers. Linda Liukas is helping to educate problem-solving kids, encouraging them to see computers not as mechanical, boring and complicated but as colorful, expressive machines meant to be tinkered with. In this talk, she invites us to imagine a world where the Ada Lovelaces of tomorrow grow up to be optimistic and brave about technology and use it to create a new world that is wonderful, whimsical and a tiny bit weird.

Via John Evans
more...
No comment yet.
Rescooped by Aki Puustinen from AI for Education -Tekoäly oppimisen apuna
Scoop.it!

9 myyttiä koneoppimisesta: korvaavatko fiksut koneet ihmisen ihan oikeasti?

9 myyttiä koneoppimisesta: korvaavatko fiksut koneet ihmisen ihan oikeasti? | Leadership Think Tank | Scoop.it
Muiden uusien ja kuumien teknologioiden tapaan myös koneoppiminen kärsii hypetyksen aiheuttamista liian suurista odotuksista, väärinkäsityksistä ja suoranaisista harhakuvista.

Via Jukka Sormunen
more...
No comment yet.
Rescooped by Aki Puustinen from 360 virtual reality and 3D printing in Klassikka
Scoop.it!

Lyfta Teacher Toolbox for Virtual Storytelling by Lyfta | GloVR

Lyfta Teacher Toolbox for Virtual Storytelling by Lyfta | GloVR | Leadership Think Tank | Scoop.it

Via Jukka Sormunen
more...
Jukka Sormunen's curator insight, May 23, 4:47 AM

We got nice tool for GLOVR LMS to make PDF files to Flipbook ;-)

Check this out!

Rescooped by Aki Puustinen from E-Learning-Inclusivo (Mashup)
Scoop.it!

Social and Emotional Learning (SEL) through Virtual Reality: Is this the future of education?

Social and Emotional Learning (SEL) through Virtual Reality: Is this the future of education? | Leadership Think Tank | Scoop.it

Increasingly, education isn’t all about maths, sciences, and languages. In fact, as forward-thinking educators know, the future of work will demand flexible, culturally fluent, emotionally intelligent workers. That trend is already being felt: for the last 20 years or so, the jobs that have grown the most, whether we consider wages or employment prospects, demand pretty advanced interpersonal skills to complement other talents.


Via Edumorfosis, juandoming
more...
No comment yet.
Rescooped by Aki Puustinen from E-Learning-Inclusivo (Mashup)
Scoop.it!

A solid education platform

A solid education platform | Leadership Think Tank | Scoop.it
The limits to doing good education are no longer our knowledge or our technology, the gap is now our commitment. Here are 3 steps to a solid foundation.

Via juandoming
more...
No comment yet.
Rescooped by Aki Puustinen from 3D Virtual-Real Worlds: Ed Tech
Scoop.it!

Hands-On: 'The Big Table' – A Quirky Educational VR App That Encourages Experimentation

Hands-On: 'The Big Table' – A Quirky Educational VR App That Encourages Experimentation | Leadership Think Tank | Scoop.it
Successfully combining educational value with an entertaining, playful presentation, The Big Table is a VR laboratory that teaches many fundamental chemistry concepts, aimed at students aged 13 to 17. The app recently launched on Gear VR and Oculus Rift. The journey begins in a space shuttle, docking dramatically with a high-tech space lab, giving the …

Via David W. Deeds
more...
David W. Deeds's curator insight, June 20, 1:51 AM

Geeky-cool stuff! 

Rescooped by Aki Puustinen from 3D Virtual-Real Worlds: Ed Tech
Scoop.it!

'Ocean To Plate' Uses VR To Reveal Waste In Our Seafood Harvesting

'Ocean To Plate' Uses VR To Reveal Waste In Our Seafood Harvesting | Leadership Think Tank | Scoop.it
Share TweetExplore every step of seafood production in Daydream Impact’s latest VR documentary. More than a third of the global harvested seafood is lost or wasted on its journey to your dinner table.

Via David W. Deeds
more...
David W. Deeds's curator insight, June 15, 1:27 AM

Is there anything VR can't do?? ;)

Rescooped by Aki Puustinen from Augmented & Virtual Reality
Scoop.it!

AI in Healthcare: when will it arrive?

Whether ordering a meal, planning a journey or even doing something as simple as unlocking a phone, artificial intelligence (AI) now powers the key interactions between human beings and technology…

Via Beeyond
more...
No comment yet.
Rescooped by Aki Puustinen from AI for Education -Tekoäly oppimisen apuna
Scoop.it!

FinEduAI on Twitter: "We are now officially funded by Finnish National Agency for Education and now we are ready to start new AI project. @Opetushallitus @klassikka @Muuramen_lukio @EsaRaty #jyk #j...


Via Jukka Sormunen
more...
No comment yet.
Rescooped by Aki Puustinen from 3D Virtual-Real Worlds: Ed Tech
Scoop.it!

Snapchat reportedly unveiling third-party AR toolkit

Snapchat reportedly unveiling third-party AR toolkit | Leadership Think Tank | Scoop.it
EmailPrintReprints ARTICLE TOOLS SPONSOR MARKETING Snapchat reportedly unveiling third-party AR toolkit June 1, 2018   By DANNY PARISI Share your thoughts. Click here

Via David W. Deeds
more...
David W. Deeds's curator insight, June 4, 2:00 AM

Check this out! 

Rescooped by Aki Puustinen from iPads, MakerEd and More in Education
Scoop.it!

Google Expeditions app now offers augmented reality tours

Google Expeditions app now offers augmented reality tours | Leadership Think Tank | Scoop.it
Thanks to Google’s AR tech, you’ll soon be able to throw a skeleton onto your kitchen table and take a guided tour of the bones.

Google is bringing AR tech to its Expeditions app with a new update going live today. Last year, the company introduced its Google Expeditions AR Pioneer Program, which brought the app into classrooms across the country; with this launch the functionality is available to all.

Via John Evans
more...
No comment yet.
Rescooped by Aki Puustinen from 3D Virtual-Real Worlds: Ed Tech
Scoop.it!

HTC's New Vive Focus Headset Locker Aims to Put VR at the Forefront of Education in China

HTC's New Vive Focus Headset Locker Aims to Put VR at the Forefront of Education in China | Leadership Think Tank | Scoop.it
HTC has been making inroads into the education system in China with its startup VIVEDU, which centers around both University-level and K-12 education programs using HTC Vive and now HTC Vive Focus, the company’s 6DOF standalone VR headset. In a bid to go even further, the HTC-founded startup recently launched a new turn-key solution that packs …

Via David W. Deeds
more...
David W. Deeds's curator insight, May 29, 12:47 AM

Check this out! 

Rescooped by Aki Puustinen from Learning & Technology News
Scoop.it!

Innovation: Creating and Learning in AR, VR

Innovation: Creating and Learning in AR, VR | Leadership Think Tank | Scoop.it
I don’t have all of the answers, but I enjoy being able to turn to students for help. I enjoy learning with and from them. Empowering students with the opportunity to share their skills brings about positive changes in the classroom, especially in terms of peer relationships and collaboration. Trying out new technologies shows we are interested in bringing new ideas and ways to learn into our classrooms, which is a good model for students.

Via Nik Peachey
more...
Nik Peachey's curator insight, May 25, 12:41 AM

A useful report on two great products.

Grengar Pitter's comment, June 8, 11:08 AM
https://bit.ly/2KNolF9
Rescooped by Aki Puustinen from iPads, MakerEd and More in Education
Scoop.it!

New Educational VR App Teaches Kids About Recycling 

New Educational VR App Teaches Kids About Recycling  | Leadership Think Tank | Scoop.it
The educational potential of VR technology in today’s classroom is still for the most part uncharted waters. What seems certain, however, is that this technology promises to open up some of the most exciting horizons in the education of tomorrow. Inroads are being made in certain areas, and one of the most exciting examples to have emerged to date is a VR app that lets school children operate a recycling facility from the comfort of the classroom.

Via John Evans
more...
No comment yet.
Rescooped by Aki Puustinen from AI for Education -Tekoäly oppimisen apuna
Scoop.it!

TEKOÄLY FAQ - Usein kysyttyä tekoälystä

TEKOÄLY FAQ - Usein kysyttyä tekoälystä | Leadership Think Tank | Scoop.it
Mistä tekoälyssä on oikeastaan kysymys? Kuinka laajasti yritykset (oikeasti) hyödyntävät tekoälyä liiketoiminnassaan juuri nyt? Mitkä toimialat ottivat tekoälyn käyttöönsä ensimmäisenä ja millä tavoin?

Via Jukka Sormunen
more...
No comment yet.