Digital Creativity & Transmedia
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Digital Creativity & Transmedia
Créer une identité numérique est plus que mettre des informations sur des pages web, mais créer une histoire, une rencontre avec l'utilisateur.
Curated by Sadim M.R.
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Rescooped by Sadim M.R. from Transmedia: Storytelling for the Digital Age
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Stride & Prejudice iOS game reached #7 in Education; Sold 2,500 copies in 3 months (Post-Mortem)

Stride & Prejudice iOS game reached #7 in Education; Sold 2,500 copies in 3 months (Post-Mortem) | Digital Creativity & Transmedia | Scoop.it

Via The Digital Rocking Chair
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The Digital Rocking Chair's curator insight, April 7, 2014 11:58 PM


"Dr. Carla Fisher takes a look back on the good and the bad things about launching an independent game in the iOS ecosystem."

Rescooped by Sadim M.R. from Time to Learn
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Escouade B : jeu éducatif pour apprendre à analyser le contenu de sites Web

Escouade B : jeu éducatif pour apprendre à analyser le contenu de sites Web | Digital Creativity & Transmedia | Scoop.it

Les bibliothèques publiques de Montréal ont mis en ligne Escouade B « A l’assaut du Web », un serious game (jeu sérieux) gratuit destiné aux jeunes de 8 à 13 ans visant à développer chez ce public, l’analyse critique des informations trouvées sur Internet et plus spécifiquement sur les sites Web. Ce projet public a déjà évoqué sur NetPublic lors de sa phase de post développement.


Via Frédéric DEBAILLEUL
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Brigitte Xuereb's curator insight, December 15, 2013 11:18 AM

Allez les jeunes ! On surfe sur le web et on développe son sens critique s'amusant ... Je sens que certains adultes que je connais vont aimer aussi :)

Rescooped by Sadim M.R. from MOOC Francophone
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[Vidéo] Créativité : Entretien avec Sir Ken Robinson et François Taddéi

La créativité, pourquoi et comment ? Fausses idées, composantes de la créativité. Objectifs pour l'éducation, science et créativité... Entretien avec Sir Ken...

Via Vincent Datin
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Vincent Datin's curator insight, January 6, 2014 3:18 AM

La créativité, pourquoi et comment ? Fausses idées, composantes de la créativité. Objectifs pour l'éducation, science et créativité...

Rescooped by Sadim M.R. from Tracking Transmedia
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T is for Transmedia: Learning through Transmedia Play

Erin Reilly:  "Produced by the USC Annenberg Innovation Lab and the Joan Ganz Cooney Center, this paper provides a much-needed guidebook to transmedia in the lives of children age 5-11 and its applications to storytelling, play, and learning."


Via The Digital Rocking Chair, siobhan-o-flynn
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Jeni Mawter's curator insight, March 18, 2013 8:16 PM

Transmedia, Learning through Play, for for children aged 5 - 11 years. 

Pamela Bartar's curator insight, March 19, 2013 4:40 AM

must read by USC Annenberg Innovation Lab

Debbie Elicksen 's comment, March 19, 2013 9:28 AM
Thanks. ;)