Antropología, educación y tecnología.
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Rescooped by Ismael Cazalilla from Pedalogica: educación y TIC
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Antropología, Sociología y Filosofía 759 Libros de para descargar | Laberintos del Tiempo

Antropología, Sociología y Filosofía 759 Libros de para descargar | Laberintos del Tiempo | Antropología, educación y tecnología. | Scoop.it

Hoy en Laberintos del Tiempo, y cumpliendo un año de tomar este proyecto "en serio" les traigo un regalo a todos aquellos que siguen la página y que han sido consecuentes con la misma. Hoy les dejaré 759 Libros de Antropología, Sociología y Filosofía para descargar.  Me quito el sombrero ante Jph Jenkins  un usuario de Laberintos del Tiempo que me facilitó tan increíbles obras. Espero las disfruten. Un saludo a todos y un abrazo enorme! desde el Rio Grande en Mexico hasta la Patagonia Argentina! Que viva la lectura Carajo!!   


Via Alazne González
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Marlin Reyes's curator insight, March 12, 2015 11:35 PM

Bellos regalitos...

Rescooped by Ismael Cazalilla from Enseñanza, aprendizaje y formación del profesorado
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Metodología Flipped Learning e Innovación en la docencia universitaria

La contribución tiene por objeto analizar un supuesto de aplicación de la metodología flipped learning o aprendizaje inverso, desarrollado durante el Curso 2013-2014 en la asignatura Negociación y Conflicto (Tercer Curso del Grado en Relaciones...


Via Ángel de Juanas
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3 claves para el aprendizaje: curiosidad, investigación e imaginación.

3 claves para el aprendizaje: curiosidad, investigación e imaginación. | Antropología, educación y tecnología. | Scoop.it
Existen tres factores claves en el aprendizaje, y en nuestro desarrollo como personas, a los que solemos prestar poca atención. Son los grandes olvidados en los programas educativos, pero al mismo ...
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Aprendizaje dialógico en la Sociedad de la Información.

Aprendizaje dialógico en la Sociedad de la Información. | Antropología, educación y tecnología. | Scoop.it
El primer libro que recomiendo, dentro de la sección BIBLIOTECA, aborda un enfoque innovador en educación. Buscando propuestas educativas que integren la comunidad (el barrio, el pueblo), la famili...
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El aprendizaje dialógico en educación

El aprendizaje dialógico en educación | Antropología, educación y tecnología. | Scoop.it
Esta semana en la Mazmorra Educativa hablamos de aprendizaje dialógico. Se trata de un enfoque educativo que pone el énfasis en la construcción de aprendizajes desde las relaciones sociales en un p...
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Marco Tempest: realidad aumentada, tecno-magia

Marco Tempest: realidad aumentada, tecno-magia | Antropología, educación y tecnología. | Scoop.it
Mediante técnicas de prestidigitación y valiéndose de una narración encantadora, el ilusionista Marco Tempest da vida a un alegre monigote en el escenario de TEDGlobal.
Ismael Cazalilla's insight:

Imagina contar historias y crearlas en vivo a través de realidad aumentada. Imagina ahora las posibilidades educativas de un recurso como este. 


Marco Tempest lo aborda desde la magia, la narrativa y el entretenimiento. ¿Cómo lo enfocarías desde un punto de vista educativo?

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Sexism, Lies and Video Games: The Culture War Nobody Is Winning - TIME

Sexism, Lies and Video Games: The Culture War Nobody Is Winning - TIME | Antropología, educación y tecnología. | Scoop.it
Video games and the way we write and talk about them are growing up. Their old-school fans are kicking and screaming.
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Por qué Minecraft es mucho más que un videojuego

Por qué Minecraft es mucho más que un videojuego | Antropología, educación y tecnología. | Scoop.it
Con una comunidad de más de 33 millones de jugadores afiliados, Minecraft es como una religión que muchos padres no logran comprender, pero que puede ser útil como herramienta educativa.
Ismael Cazalilla's insight:

Cómo Minecraft ha conseguido situarse como una herramienta educativa utilizada en colegios innovadores. ¿Por qué este tipo de propuestas se abren paso en la educación?

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Never Alone, jugar a un videojuego etnográfico.

Never Alone, jugar a un videojuego etnográfico. | Antropología, educación y tecnología. | Scoop.it
Quería abrir la Mazmorra con un artículo especial y la verdad es que como llovido del cielo descubrí hace unos días el videojuego Kisima Inŋitchuŋa, o Never Alone. Se trata de un juego de plataform...
Ismael Cazalilla's insight:

¿Puede un videojuego ser narrador los mitos de un pueblo y preservar su identidad tradicional? Comprueba como lo han conseguido los Iñupiat a través de Kisima Inŋitchuŋa (Never Alone).

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Rescooped by Ismael Cazalilla from E-Learning, Formación, Aprendizaje y Gestión del Conocimiento con TIC en pequeñas dosis.
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PIXEL BIT Revista de Medios de #Educación. Nº 46.

PIXEL BIT Revista de Medios de #Educación. Nº 46. | Antropología, educación y tecnología. | Scoop.it

Via Juan Jesús Baño Egea
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VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN - Magazine INED21

VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN - Magazine INED21 | Antropología, educación y tecnología. | Scoop.it
¿Por qué utilizar videojuegos en educación? ¿Cómo utilizar los videojuegos en educación?
Ismael Cazalilla's insight:

Una breve justificación de la pertinencia de utilizar videojuegos como herramientas en educación.

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Missing Translation, píxeles y puzzles.

Missing Translation, píxeles y puzzles. | Antropología, educación y tecnología. | Scoop.it
Uno de los juegos más interesantes que descubrí la pasada semana en la Madrid Games Week (MGW), fue Missing Translation. Por su estética pixelada, su estupenda música y su interesante propuesta me ...
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Lo que nos enseñan los videojuegos sobre el aprendizaje

Lo que nos enseñan los videojuegos sobre el aprendizaje | Antropología, educación y tecnología. | Scoop.it
En este libro, James Paul Gee, aborda las potencialidades de los videojuegos en el proceso de aprendizaje. Desde su propia experiencia como “jugador tardío”, y siendo ya profesor universitario, ela...
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Minecraft Resources | Listly List

Minecraft Resources | MinecraftEdu Resources, Minecraft and MinecraftEDU in the Classroom, Minecraft Resources, Ideas for Using Minecraft in the Classroom, Minecraft in education, Antarctica MinecraftEdu Project, Minecraft Club Hub, Teacher's Guide to setting up a Minecraft server at your school, SIXTY SEVEN Minecraft activities for learning, all FREE! - Smart Apps For Kids, and MinecraftEdu World Library
Ismael Cazalilla's insight:

Recursos para utilizar Minecraft en Educación.

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Escalera de Piano - YouTube

ESCALERA ELÉCTRICA VS. ESCALERA MECANICA. VEAN QUE INTERESANTE TEORIA, SE LLAMA LA TEORIA DE LA DIVERSIÓN ("The Fun Theory"), EN SUECIA TRANSFORMARON UNA ESC...
Ismael Cazalilla's insight:

¿Cómo la gamificación puede ser un medio de transformación del comportamiento? En 'The Fun Theory' experimentan con la diversión como motor de mejora de la conducta. En este caso incentivando que la gente suba escaleras para estar en forma.

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Realidad aumentada para atraer a jóvenes a la formación profesional - YouTube

La empresa andaluza Seabery Soluciones ha desarrollado, con el apoyo de Corporación Tecnológica de Andalucía (CTA), una innovadora plataforma tecnológica que...
Ismael Cazalilla's insight:

Innovación en la educación desde la formación profesional en Andalucía.

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8 formas de ser más inteligente jugando al WOW

8 formas de ser más inteligente jugando al WOW | Antropología, educación y tecnología. | Scoop.it
¿Sabías que jugar a MMORPG (Multimedia Massive Online Rol-Playing Games - Videojuegos de Rol Online Multijugador) puede hacerte más inteligente? ¿Sabes qué capacidades permiten desarrollar? Pues si...
Ismael Cazalilla's insight:

Videojuegos complejos como los MMORPG (Multimedia Massive Online Rol-Playing Games) desarrollan nuestras capacidades cognitivas. Descúbre cómo jugar videojuegos puede hacernos más inteligentes.

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