Gramificación y educación
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Redes sociales para investigadores | Observatorio del Gabinete de Tele-Educación

Redes sociales para investigadores | Observatorio del Gabinete de Tele-Educación | Gramificación y educación | Scoop.it
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Prof.: Jorge Miguel Angel Aguirre's curator insight, July 3, 2016 1:30 AM
redes sociales para investigadores
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¿Cómo le doy a mis alumnos badges?

¿Cómo le doy a mis alumnos badges? | Gramificación y educación | Scoop.it
¿Cómo le doy a mis alumnos badges? [[MORE]]Fuente: http://bryanmmathers.com/ Si eres unos de l@s afortunad@s que cuentas con Moodle o alguna plataforma adaptada a las necesidades de los qu

Via Oriol Borrás Gené
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Oriol Borrás Gené's curator insight, July 8, 2016 3:55 AM
Pequeño repaso a lo que son los badges y sobre todo con que herramientas podemos crearlos y gestionarlos 
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La programación como herramienta didáctica en Programamos.es | Nuevas tecnologías aplicadas a la educación | Educa con TIC

La programación como herramienta didáctica en Programamos.es | Nuevas tecnologías aplicadas a la educación | Educa con TIC | Gramificación y educación | Scoop.it

Jesús Moreno nos cuenta sobre la existencia de "Programamos", una comunidad de docentes que enseñan programación desde educación infantil hasta Formación Profesional a través del desarrollo de videojuegos y 'apps' para dispositivos móviles. Su sitio web recoge materiales didácticos, experiencias, ideas, consejos y recursos para que cualquier persona que quiera comenzar a utilizar estas tecnologías pueda hacerlo sin demasiado esfuerzo.


Via Cacho Mazzoni
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La Gamification entra en las aulas | Blog de Tiching

La Gamification entra en las aulas | Blog de Tiching | Gramificación y educación | Scoop.it
¿Has oído hablar de la Gamification? A grandes líneas, se trata de aplicar la mecánica propia de los juegos en otros ámbitos, con el fin de hacerlos más atractivos. Te explicamos todos los detalles de la gamification en la educación.

Via Fernando de la Cruz Naranjo Grisales, Simón Rave, Silvan Pan Morel, Cacho Mazzoni
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Designing For Gamification

Within this presentation I analyze how the process of Design Thinking might be a good fit for applying gamification on products or services.

Via massimo facchinetti, Martin (Marty) Smith
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6 Ventajas de la ludificación (gamification)

6 Ventajas de la ludificación (gamification) | Gramificación y educación | Scoop.it

6 Ventajas de la ludificación (gamification) (¿Sabes cuáles son las 6 ventajas de la ludificación? http://t.co/xsojzCOpHG)


Via Carina González, Alejandro Tortolini
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Alejandro Tortolini's comment, August 9, 2013 12:40 PM
Además de interesante, muy bien por el uso de "ludificación" como traducción de "gamification". Gracias Carina por compartirlo.
Alejandro Tortolini's curator insight, August 9, 2013 12:41 PM

Además de interesante, bien por el uso de "ludificación" como sinónimo de gamification

tuXccoaching's curator insight, September 10, 2013 8:47 AM

 

Considero importante la ludificación en las aulas. Además de lo indicado en el post, añadiría 5 factores positivos al mismo. Primero.- Nos facilita un estado de progreso y avance. Establecer un clima en el aula de que se avanza en lo aprendido, es un estado medible que fomenta la autoestima. ¡ Subimos de nivel!. Segundo.- Favorece la toma de decisiones. La base fundamental de la educación es dotar a los alumnos de herramientas que le ayuden a desarrollarse en la sociedad. En la ludificación como en la vida real, encontramos como factor principal el saber tomar decisiones en momentos adecuados. Tercero.- Nos genera habilidades sociales. Al plantear un proceso de ludificación o juego en el aula, facilitamos una mejor fluidez entre compañeros y entre alumno-profesor y viceversa. El juego como medio interactivo mejora los intercambios de opinión y participación. Cuarto.- El alumno se encuentra motivado con aquello que realiza.En principio al romper el esquema tradicional de la enseñanza, donde el profesor habla -el alumno escucha, siendo en algunos casos una característica de desmotivación en el aula, ya que el alumno pierde el hilo de las explicaciones. Quinto.- Fomenta la acción educativa para todos por igual. Al trasladar el tema a un sistema de juego, obliga a todos los alumnos a participar en el mismo,  superando para ellos los niveles que el juego planteado requiera. Mejora la participación  y el trabajo en equipo.  El juego es más antiguo que la cultura, pues la cultura , sin embargo mal definida, siempre presupone a la sociedad humana y los animales no esperaron al hombre a enseñarles en sus juegos. J.Huizinga.
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The Gamification of Education Infographic

The Gamification of Education Infographic | Gramificación y educación | Scoop.it
Gamification has tremendous potential in the education space. How can we use it to deliver truly meaningful experience to students?

Via Christopher Pappas
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Christopher Pappas's curator insight, October 29, 2013 12:30 PM

Gamification of Education Infographic

Zach Welhouse's curator insight, October 27, 2014 11:19 PM

I'm testing out Scoop.it to see if digital content curation is for me.

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Zientia - Plataforma educativa que enseña mediante realidad aumentada

Zientia - Plataforma educativa que enseña mediante realidad aumentada | Gramificación y educación | Scoop.it

Via Alexandra Lizana
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Alexandra Lizana's curator insight, January 24, 2014 2:45 AM

Plataforma educativa que enseña con realidad aumentada para los diferentes ciclos escolares

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Clan TV fideliza a su audiencia con Hooptap y la gamificación

Clan TV fideliza a su audiencia con Hooptap y la gamificación | Gramificación y educación | Scoop.it
Valencia, 25/09/2013. El canal de televisión infantil Clan de RTVE ha desarrollado este verano una campaña para fidelizar a su audiencia con la colaboración de Hooptap, la plataforma de...

Via Santiago Bonet, Elena Isabel Perez Perez
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Personalización de la gamificación: Aplicación a sistemas tutores inteligentes

Personalización de la gamificación: Aplicación a sistemas tutores inteligentes | Gramificación y educación | Scoop.it
Official Full-Text Publication: Personalización de la gamificación: Aplicación a sistemas tutores inteligentes on ResearchGate, the professional network for scientists.

Via Oriol Borrás Gené
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Oriol Borrás Gené's curator insight, June 10, 2016 7:07 AM
Muy buena presentación y sobre todo contenido interesante sobre gamificación y su personalización
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Gamificación como servicio – Jose Manuel Martín

Gamificación como servicio – Jose Manuel Martín | Gramificación y educación | Scoop.it

Via Ramon Aragon, Alexandra Lizana
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20 cursos gratuitos para padres y profesionales sobre TDAH en niños y adolescentes

20 cursos gratuitos para padres y profesionales sobre TDAH en niños y adolescentes | Gramificación y educación | Scoop.it

Excelente iniciativa de Fundación Mapfre y la Fundación Educación Activa, que ponen a disposición una serie de cursos online y gratuitos sobre TDAH


Via Cacho Mazzoni
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Sandra Negreira: Gamification: 10 elementos imprescindibles

Sandra Negreira: Gamification: 10 elementos imprescindibles | Gramificación y educación | Scoop.it

Via Silvan Pan Morel
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PLAY to Learn: 100 Great Gamification Sites

PLAY to Learn: 100 Great Gamification Sites | Gramificación y educación | Scoop.it

The incorporation of gamification to create a game-layer on top of existing educational systems is revolutionary, and many educators, students, and entrepreneurs are taking notice.


Via Martin (Marty) Smith
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Martin (Marty) Smith's curator insight, December 5, 2013 12:42 AM

Cool and wish I had the time to look at all 100. 

Valeria&Giorgia's curator insight, March 10, 2014 10:11 AM

La gamification è una pratica che si sta diffondendo molto. A questo scopo nascono centinaia di siti che trattano l'argomento, tra cui teacherswithapps.com, blog di servizi per insegnanti che raccoglie articoli e una serie di app scaricabili che rispondono a diverse esigenze. L'articolo propone dei siti per i docenti che vogliono cominciare a sfruttare il gaming.

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The Gamification Guide for Teachers

The Gamification Guide for Teachers | Gramificación y educación | Scoop.it
Would you like to gamify your classroom? People love to play. Whether your students are in kindergarten or college, adding fun to classroom learning by playing games is a positive and effective way to engage students.

Via Christopher Pappas
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Christopher Pappas's curator insight, September 6, 2013 5:54 AM

How to Gamify your Classroom

Would you like to gamify your classroom? People love to play. Whether your students are in kindergarten or college, adding fun to classroom learning by playing games is a positive and effective way to engage students. Your students are already master game players, whether those games are technologically based or not. Use this knowledge and expertise everyday by gamifying you classroom because play doesn’t have to be reserved for recess anymore.

http://elearningindustry.com/the-gamification-guide-for-teachers

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The Business of Gamification | Infographic via Visual.ly

The Business of Gamification | Infographic via Visual.ly | Gramificación y educación | Scoop.it

Gamification has quickly become a super trend in marketing, customer retention and employee engagement. Check out this new infographic: The Business of Gamification.

Marty Note
Not sure why this is an infographic, but information is helpful and well presented. Gamification WORKS online. Don't be turned off by the famous Forrester report saying 80% of all gamification will fail. Duh, 80% of anything online fails. Gamification connects visitors to your content or THEIR content on YOUR website (even better). Gamification rocks online marketing.  


Via Martin (Marty) Smith
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Carlos Bisbal's curator insight, February 6, 2014 9:43 AM

Martin W. Smith dice que la Gamificación se ha convertido rápidamente en un super tendencia de marketing, la retención de clientes y el engagement. 

 

Pin de la infografía:

http://www.pinterest.com/pin/338121884495850190/

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La gamificación se instala en las aulas y centros de educación

La gamificación se instala en las aulas y centros de educación

Via Santiago Bonet, Elena Isabel Perez Perez
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Todo educación

Todo educación | Gramificación y educación | Scoop.it
#eduPLEmooc #eduPLEreto Acabo de terminar la und 4 sobre la #gramificacion http://t.co/rJyD7MuVMn
saludo @elena_isa
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