Gamificación
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Rescooped by Luis Amador Campuzano from Contests and Games Revolution
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The Business of Gamification | Infographic via Visual.ly

The Business of Gamification | Infographic via Visual.ly | Gamificación | Scoop.it

Gamification has quickly become a super trend in marketing, customer retention and employee engagement. Check out this new infographic: The Business of Gamification.

Marty Note
Not sure why this is an infographic, but information is helpful and well presented. Gamification WORKS online. Don't be turned off by the famous Forrester report saying 80% of all gamification will fail. Duh, 80% of anything online fails. Gamification connects visitors to your content or THEIR content on YOUR website (even better). Gamification rocks online marketing.  


Via Martin (Marty) Smith
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Carlos Bisbal's curator insight, February 6, 2014 9:43 AM

Martin W. Smith dice que la Gamificación se ha convertido rápidamente en un super tendencia de marketing, la retención de clientes y el engagement. 

 

Pin de la infografía:

http://www.pinterest.com/pin/338121884495850190/

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Why Your Gamification Efforts Are Failing | Gigya's Blog

Why Your Gamification Efforts Are Failing | Gigya's Blog | Gamificación | Scoop.it
As effective as gamification is for driving conversions, it can be difficult and tricky to formulate a gamification strategy optimized for your business's specific goals. Thus, we've outlined a few universal tips for implementing an ...

Via Jody_COC, Martin (Marty) Smith
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Martin (Marty) Smith's curator insight, December 19, 2013 12:35 PM

Gamificaiton is an effective strategy, but getting it right is challening too. Don't be put off by that Gartner report saying 80% of gamificaiton will fail by 2015. 80% of everything fails, but do read this post to figure out how to gamify right or fix a stalled effort. 

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Gamification of the enterprise

Gamification of the enterprise | Gamificación | Scoop.it
How to successfully add game features to corporate processes...

 

SUMMARY: Enterprise gamification can be productive but risks pitfalls -The "gamification" of enterprises is seen as a replacement for often ineffective leaderboards and other traditional incentives. Slalom Consulting used team play to help employees learn their colleagues' names and faces. Allstate ran a contest for suggestions to improve claim-scheduling and crowdsourced a company application. But gamification efforts are not without pitfalls, including unhealthy competitiveness, the need to keep the games fresh and the sense they might be substituting for compensation, some experts say.

 

READ ARTICLE 


Via Valera Mariscal
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Gamification: Quests, Objectives, Goals and more - Gamasutra (blog)

Gamification: Quests, Objectives, Goals and more - Gamasutra (blog) | Gamificación | Scoop.it
Gamification: Quests, Objectives, Goals and more Gamasutra (blog) Indie Games. arrow Blogs. Gamification: Quests, Objectives, Goals and more. by Andrzej Marczewski on 02/07/14 08:51:00 am Expert Blogs.
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Gamification y RRHH: dinámicas lúdicas para fomentar el compromiso | Eureka-Startups

Gamification y RRHH: dinámicas lúdicas para fomentar el compromiso | Eureka-Startups | Gamificación | Scoop.it
La rutina laboral afecta al compromiso de los profesionales con la organización. Para combatirlo, muchas compañías están optando por la Gamification (“@XanFdez 4 beneficios que aporta la gamificación al sector de los RRHH.
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Gamification: definición | eNarrativa: Gamification y Transmedia - IEBS

Gamification: definición | eNarrativa: Gamification y Transmedia - IEBS | Gamificación | Scoop.it
La Gamificación (en inglés: gamification, de game) es el empleo de mecánicas de juego en entornos no lúdicos con el fin de potenciar ciertas cualidades con un objetivo determinado. Vale, ¿ciertas cualidades?
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La Gamificación en RRHH da mucho juego

La Gamificación en RRHH da mucho juego | Gamificación | Scoop.it

Como ya os mencioné en el post anterior, he finalizado recientemente un Posgrado en Social Media y RRHH 2.0. Para el trabajo final realizamos un proyecto real de Employer Branding y Reclutamiento 2.0 de una empresa del sector tecnológico.

Después de una serie de reuniones con el cliente, tuvimos claro que el programa de referenciados podía tener un gran potencial dentro de este proyecto. Entre algunos de sus beneficios se encuentran:

Reducción de los costes por contrataciónMayor adaptación a la cultura de la empresa de las personas seleccionadasAumento de la implicación y motivación de los trabajadoresLos empleado se transforman en embajadores de la marca


Via Ricard Lloria
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– The Hook: Creando “engagement” desde el software.

– The Hook: Creando “engagement” desde el software. | Gamificación | Scoop.it
"Recursos Humanos, Psicología, Tecnología y mucho más, todo desde la curiosidad, con la imaginación, la especulación y los hechos por bandera, la ciencia por telon y el placer de conocer como alimento" (The Hook: Creando “engagement”...
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Frameworks de gamificación | HiSocial

Frameworks de gamificación | HiSocial | Gamificación | Scoop.it
A Simple Gamification Framework. Finalizamos este serie de ejemplo de frameworks de gamificación, con el expuesto por el consultor Andrzej Marczewski. (ver más información en este enlace). Veamos gráficamente su ...
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Claves para fortalecer el Engagement con la Gamificación

Claves para fortalecer el Engagement con la Gamificación | Gamificación | Scoop.it
Siete claves útiles para el éxito de un proceso de Engagement a través de la Gamificación

Via Pablo Rodríguez P
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Pablo Rodríguez P's curator insight, June 25, 2013 6:21 AM

Para todos los interesados en los procesos de Gamificación 

Diego Avila's curator insight, April 1, 2014 12:17 PM

Siete claves útiles para el éxito de un proceso de Engagement a través de la Gamificación

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La gamificación en la educación | QTech

http://ticsyformacion.com/2012/06/26/la-gamificacion-en-la-educacion-infografia-infographic-education/
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Gamificación educativa

Gamificación educativa | Gamificación | Scoop.it

Introducción de mecánicas dej uego,en ámbitos no lúdicos

 

¿Qué es la gamificación? Es lo que os estaréis preguntando alguno de vosotros. Aunque parezca una palabra rara, quedaros con ella, porque estoy segura que la oiremos mucho junto con las TIC en un par de años. Se trata de aplicar mecanismos de juegos en espacios o entornos no lúdicos, como puede ser una escuela, una biblioteca, un museo… y aunque a primera instancia pensemos enseguida en videojuegos y juegos online, la verdad es que en el mundo real, el offline, también se puede y se debe aplicar estos mecanismos. En resumidas cuentas, se trata de hacer divertido algo que de normal sería aburrido. Porque la verdad es que todo cambia cuando jugamos. No sólo nos divertimos, estamos más motivados e incluso hay una competividad, sino que además, aprendemos. Aprendemos sin darnos cuenta. Es lo que se llama la “Educación no formal”. La gamificación no es sólo juego y aprendizaje, sino también engloba conceptos como participación social y colectiva, competividad y repetición de una acción para obtener un logro, mérito o premio.


Via Gumersindo Fernández
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Gamificación vs serious games vs simuladores vs juegos ... - HiSocial

Gamificación vs serious games vs simuladores vs juegos ... - HiSocial | Gamificación | Scoop.it
Ya habíamos hablado en un post anterior sobre el concepto de gamificación; pues bien vamos a ver algunas figuras con las que tiene la gamificación similitudes, en concreto: diseño gamificado, “serious games”, simuladores y juegos.
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Complete Gamification Framework | via @yukaichou

Complete Gamification Framework | via @yukaichou | Gamificación | Scoop.it
Gamification Expert Yu-kai Chou explains his elegent Gamification Framework that breaks Human-Focused Design into 8 Core Drives within an Octagon.

Via Martin (Marty) Smith
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Martin (Marty) Smith's curator insight, May 5, 2013 7:45 PM

I like this "framework" to create gamification particularly Chou's 8 Core Drives:

1) Epic Meaning and Calling

2) Development and Accomplishment

3) Expression of Creativity and Feedback

4) Ownership and Possession

5) Social Pressure and Envy

6) Scarcity and Impatience

7) Curiosity and Unpredictability

8) Loss and Avoidance

GREAT post on the HOW TOs of #gamification.  


Cool and helpful work from one of gamification's pioneers 

@yukaichou
Erin Moore's curator insight, May 6, 2013 11:36 AM

These dives/motivations can be used to improve engagaement in any interaction.

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Do You Know The 4 Types of Gamers? Your "Gamification Personas" ?

Do You Know The 4 Types of Gamers? Your "Gamification Personas" ? | Gamificación | Scoop.it
Agencies getting into gamification need to know their audience, starting with which of the four types of gamers they want to attract.

Via Martin (Marty) Smith
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Martin (Marty) Smith's curator insight, April 14, 2013 1:01 AM

Agree, before creatign gamification know these 4 "Gamer Types" is key:

* Achievers.
* Explorers.

* Socializers.
* Killers. 


Now in additio to "visitor personas" we need "gamification personas". 

Ainhoa Martín Rosas's curator insight, April 17, 2013 10:21 AM

Los 4 tipos básicos de jugadores. Si vas a gamificar, ténlo en cuenta...

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The History of Gamification Shows A Bright Future Ahead [Infographic]

The History of Gamification Shows A Bright Future Ahead [Infographic] | Gamificación | Scoop.it
Gamification may appear to be a new trend, but its history stretches back to the 1800s. See the most important moments in its technological evolution.

Via Martin (Marty) Smith
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Martin (Marty) Smith's curator insight, March 29, 2014 6:53 PM

The future of gamification is bright because it works. I've read the Gartner report saying 80% will fail and I agree, Failure is a big part of being an Internet marketer. Helpful to see the scope of gamifications' timeline in this infographic.

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Game on! How HR can use 'gamification' to recruit, train and engage employees - Business Management Daily

Game on! How HR can use 'gamification' to recruit, train and engage employees Business Management Daily Small and midsize businesses can take a cue from their large competitors, who are increasingly using online games to recruit, educate and...
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Life is a game. This is your strategy guide

Life is a game. This is your strategy guide | Gamificación | Scoop.it
Real life is the game that – literally – everyone is playing. But it can be tough. This is your guide.
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El lado humano de la gamificación #infografia

El lado humano de la gamificación #infografia | Gamificación | Scoop.it
Hola:
Una infografía sobre el lado humano de la gamificación. Vía
Un saludo
El lado humano de la gamificación
Archivado en: Infografía, Marketing on line, RRHH Tagged: Infografía, Marketing, RRHH

Via Carlos Fosca
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Beneficios de la gamificación en RRHH

Beneficios de la gamificación en RRHH | Gamificación | Scoop.it
El uso de gamificación en el área de recursos humanos ayuda a romper la rutina a la que están sometidos algunos empleados y consigue crear un

Via ThePinkSalmon
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Oh my blog! | Ray Human Capital

Oh my blog! | Ray Human Capital | Gamificación | Scoop.it
El horizonte solo está en nuestra mente. Quizás la gran pregunta sea “¿Cómo podemos explotar mejor la gamificación en nuestro día a día de RRHH?”.
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La gamificación ayuda a los profesionales de la salud a seguir los protocolos

La gamificación ayuda a los profesionales de la salud a seguir los protocolos | Gamificación | Scoop.it

La gamificación o uso de juegos serios para educar a los pacientes está extendiéndose y cada vez son más las instituciones sanitarias y laboratorios que los utilizan. Ahora también ha demostrado que ayuda a formar a profesionales sanitarios y a concienciarles sobre la adherencia a protocolos y detección de síntomas.


Via COM SALUD
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Analíticas de aprendizaje y gamificación

Analíticas de aprendizaje y gamificación | Gamificación | Scoop.it

Un post muy interesante de @javierdisan sobre la importancia del análisis de datos para interpretar lo que está ocurriendo en un entorno formativo y tomar decisiones.

 

Contiene un ejemplo sobre cómo analizar e interpretar los datos extraídos de las interacciones en un foro.

 

Y, finalmente, la gamificación como herramienta ligada intrínsicamente a la posibilidad de medir la motivación de los alumnos.

 

Recomendado!!!


Via Marta Torán
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Gamificación y Serious Games (II) - Videojuegos para la formación | El Blog de Panel Sistemas

Gamificación y Serious Games (II) - Videojuegos para la formación | El Blog de Panel Sistemas | Gamificación | Scoop.it
Gamificación y Serious Games (II) - Videojuegos para la formación

Via Paz Gonzalo
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Paz Gonzalo's curator insight, April 1, 2013 7:05 AM

Recopilación de juegos y generadores de juegos

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Los mejores blogs de gamificación | HiSocial

Los mejores blogs de gamificación | HiSocial | Gamificación | Scoop.it
Si te interesa la gamificación estos son algunos de los blogs que sin dudad deben estar entre tus favoritos. Gamification.co Uno de los blogs más.
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